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AE制作逼真粘性特效動畫 -電腦資料

電腦資料 時間:2019-01-01 我要投稿
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    第一種制作方法:通過插件CC smear+表達(dá)式完成!這個方法是J_King大神總結(jié)的,大家可以在UI中國搜索他,謝謝你的分享!我在這里重復(fù)一遍,讓大家印象更加深刻一些!

    第一步:建立一個小球的形狀圖層,并讓錨點(diǎn)處于小球的正中心

    第二步:對形狀圖層添加CC smear效果,中文應(yīng)該叫cc 涂抹?在扭曲的效果欄中

    第三步:添加簡單的表達(dá)式綁定,方法是:按住art鍵,左鍵點(diǎn)擊CC smear的from和to,并且在圖層找到表達(dá)式界面

    shift+p鍵調(diào)出position的選項(xiàng),并把from和to都綁定到position上面

    第四步:添加延遲表達(dá)式,關(guān)鍵步驟,目的是讓to的值延遲于from,以達(dá)到形變的效果,

AE制作逼真粘性特效動畫

。

    方法,在to 的表達(dá)式欄中添加"."然后在點(diǎn)擊添加表達(dá)式的小箭頭,添加valueAtTime(t)選項(xiàng)

    這時候你確定的話是會報(bào)錯的,我們此時把括號中的t改成time-0.07,意思就是延遲0.07秒,OK確定!接著我們設(shè)置運(yùn)動,讓小球運(yùn)動,我們觀察效果

    接下來我們調(diào)試一下參數(shù)把這個形變范圍控制在你想要的效果即可,可以調(diào)節(jié)reach的數(shù)值,調(diào)小一些,自行調(diào)整吧!

    第二種方法:手動扣!!!!!!!!

    還用我講具體的方法嗎?不用了把?

    不過我想在這里說一點(diǎn)心得,大家不要小看手動扣幀的人,F(xiàn)eatMax可是一個能扣幀就絕對不用表達(dá)式的人,其實(shí)我做東西更注重結(jié)果,只要結(jié)果能到達(dá)我的預(yù)期,那么過程以及手法我覺得無所謂,而對于粘性小球來說,球足夠小的話,扣幀是個很不錯的選擇,而且會很快速,

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AE制作逼真粘性特效動畫》(http://www.lotusphilosophies.com)。

    過程不多說,就放幾張圖吧

    第三種方法:我感覺大部分人都想不到的方法,我也是看了國外dribbble網(wǎng)站上的一個動效才知道的。用到兩個插件來制作:fast blur+levels(或者simple choker),即快速模糊+色階(簡單抑制).....打死我都想不到....

    這個是我做的效果

    我們都知道粘性的東西有個特點(diǎn),就是兩個粘性的物質(zhì)分開時是會彼此發(fā)生形變的,而這個形變是隨兩物質(zhì)的距離變化而變化的,形變的原理其實(shí)是你粘我0,我粘你,彼此拉扯對方的某一部分。

    蜂蜜就是一種粘稠的東西,拉絲拉的越遠(yuǎn),絲就越細(xì),最后斷掉。同樣的道理還有拔絲地瓜!根據(jù)這一理論,我們來制作這個粘稠的特效吧

    首先,建立兩個小球

    做位移動畫,讓兩個小球分離

    然后在兩個小球中穿插一個橫線,注意,這是關(guān)鍵步驟!

    對橫線做動畫,兩個小球最近時橫線長度最短,為0,但是厚度最大,當(dāng)兩個小球到達(dá)最大距離時,橫線長度最長,但是厚度最小:

    接著就開始魔術(shù)了!添加調(diào)節(jié)層,并且加入fast blur特效,調(diào)節(jié)數(shù)值

    再對調(diào)節(jié)層加入levels特效(或者simple choker也可以),并且調(diào)節(jié)rgb的參數(shù)

    最后,我們再做橫線貫穿小球的動畫,并且放在調(diào)節(jié)層之上:得到最終效果:

    怎么樣?這一種方法是不是最舒服了,由此可以拓展,比如是其他復(fù)雜的物體分離,是不是也可以在物體的各個部位添加色塊,并且隨著距離拉長而變細(xì)變小呢?還需大家打開腦洞咯。

    這就是全部內(nèi)容了!好動效是讓人聯(lián)想到現(xiàn)實(shí)的,發(fā)掘身邊的點(diǎn)滴創(chuàng)意!

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