土、石紋理研究(3)——龜裂
干涸的大地,寸草不生,長(zhǎng)久沒(méi)有水分的土地,會(huì)產(chǎn)生一道道龜裂的痕跡,今天,我們就來(lái)做這個(gè)效果,
Secret of Photoshop 紋理篇(龜裂)
。1.新建一個(gè)512x512大小的文件,把前景色和后景色分別設(shè)置為RGB=244,189,111和168,109,25。
2.選擇菜單Filter->Render->Clouds。
3.選擇菜單Filter->Noise->Add Noise,Amount=30,Gaussian,選中Mono項(xiàng)。
4.全選圖像,把文件復(fù)制到新的通道Alpha 1里。
5.進(jìn)入通道窗口,選中Alpha 1,再進(jìn)入Level調(diào)節(jié)窗口,Input Levels=118:1:255。
6.返回Layer窗口,選擇菜單Filter->Render->Lighting Effects,具體參數(shù)見(jiàn)圖一。
圖一
好了,土地的基本紋理完成了,現(xiàn)在我們來(lái)做龜裂效果。
7.新建層crack,將系統(tǒng)色設(shè)置為默認(rèn),用白色填充新層,
電腦資料
《Secret of Photoshop 紋理篇(龜裂)》(http://www.lotusphilosophies.com)。8.選擇菜單Filter->Texture->Stained Glass,Cell Size=30,Border Thickness=6,Light Intensity=0。
9.復(fù)制Crack層,選擇菜單Filter->Pixelate->Crystallize,Cell Size=8。并將復(fù)制層模式設(shè)為Multiply,透明度為70%。
10.合并Crack及其復(fù)制層。
11.選擇菜單Filter->Stylize->Emboss,Angle=-39,Height=4,Amount=50%。
12.將Crack模式設(shè)置為Multiply。
13.進(jìn)入Level調(diào)節(jié)窗口,Input Levels=0:0.29:130,這一步加深了紋理的深度。
14.好了,合并所有層,選擇菜單Image->Canvas Size,把圖片縮小為500x500pixels,最后的結(jié)果見(jiàn)圖二。
為了不讓這種可怕的紋理出現(xiàn)在生活中,大家要愛(ài)護(hù)水資源哦。