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關(guān)于心理學的論文

學人智庫 時間:2018-01-15 我要投稿
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  關(guān)于心理學的論文可以選取什么課題來寫呢?以下是小編收集的相關(guān)論文,僅供大家閱讀參考!

  一、少女漫畫的概念

  少女漫畫一般是指以9至17歲的少女為主要讀者的漫畫。少女漫畫的起始一般公認是1953年在《少女組》上連載的《藍寶石王子》,手冢治蟲提出了漫畫創(chuàng)作應(yīng)該按照不同的人群需要選擇不同漫畫取向的觀點,并創(chuàng)作了這部“面向女孩子的作品”。這是日本漫畫發(fā)展史上一個重要的里程碑。

  二、青少年心理特點

  1.青少年情緒情感發(fā)展特點

  初中學生開始步入青春期,各方面都開始成熟。這一時期的青少年情感非常豐富,情緒波動較大,兩極性的表現(xiàn)明顯。但是獨生子女往往感情匱乏,社會競爭加重了心理沖突,傳播媒介促使了其思想感情的復(fù)雜和早熟,使他們迫切需要傾訴的對象和途徑。他們將美術(shù)活動作為心理動力,自然而然地將想法傾注筆底,表達內(nèi)在的氣質(zhì)特點,流露一種情緒和心態(tài)。文飾性的特點也幫助他們開始有意識地控制自己的情緒,會用曲折、簡潔、隱晦的方式表達感情。閉鎖性和開放性的矛盾特征,使得青少年的內(nèi)心活動十分豐富,但是表露出來的很少,許多思想感情和內(nèi)心秘密都不愿向別人吐露。學生會通過在日記或信中插圖、制作裝飾畫或布置小擺設(shè)、描繪賀卡饋贈親朋好友等途徑訴說少男少女的情懷,這是一種隱秘、復(fù)雜、深沉的語言,以女學生為甚。臨摹和繪畫少女漫畫能讓她們找到精神上的陪伴,也能輔助她們從一定程度上訴說自己的情感。

  2.艾爾金德的青春期社會認知發(fā)展觀

  青春期的思維模式帶有青春期自我中心主義的傾向。這包含個人神話和假想觀眾兩個方面。青少年會通過想象描繪出關(guān)于自己命運和個人形象的故事,青少年也非常關(guān)注自己,認為周圍的人會像觀眾一樣注視她。少女漫畫就是抓住了這一特點,跌宕的故事情節(jié)和華麗的畫面風格很容易讓學生將自己代入故事,成為故事的主人公,幻想著自己也是美麗的少女,也能得到大家的關(guān)注。所以學生所繪制的少女漫畫都會帶有一定的自我主義傾向,從人物的形象到場景的繪畫,表達的都是以自我為主體進行的想象。

  3.對于同一性的追求

  青少年關(guān)注“我是誰”,也考慮“我是一個怎樣的人”和“我將來想要成為怎樣的人”,并努力發(fā)現(xiàn)或證明自己的人格。許多青少年便將漫畫中的人物作為自己的參考對象,在動漫展場里會經(jīng)常看到許多青少年在模仿自己所崇拜的動漫人物,或許這些人物的精神特征有值得他們學習的地方,能夠讓他們意識到如何克服自己在現(xiàn)實中遇到的困難,能起到一定的教育作用。但是這一時期的同一性也伴隨著個人神話和假想觀眾。

  三、分析對于少女漫畫學習的原理和特點

  1.加涅的信息加工學習理論

  加涅提出的學習過程的8個階段模式很好地闡述了青少年進行少女漫畫學習的過程,包括動機階段、領(lǐng)會階段、獲得階段、保持階段、回憶階段、概括階段、操作階段、反饋階段。首先,學習者趨向某個目標的動力進行自主學習。學生出于對藝術(shù)的喜愛,選擇自己喜歡的表達方式和模仿對象進行學習。學生通過觀看動畫片、漫畫書,對自己感興趣的人物、場景、服裝、配色等方面信息進行知覺編碼,并將其儲存在短時記憶中。通過前期大量的閱覽和短時記憶,學生在腦海中累積了許多自己喜歡并關(guān)注的知識,對于同類型的信息進行重新整合編碼并轉(zhuǎn)入長時記憶。之后在繪畫時,學生會不自覺地聯(lián)想到某個畫面或者某個人物,都是因為這一階段使長期記憶的痕跡已經(jīng)保留在其大腦中了。遇到相同的畫風或者類似的繪畫手法時,學生就會回憶之前所接觸到的漫畫中是否也出現(xiàn)過,進行信息的比對填充或替換;或者根據(jù)繪畫所需要的主題,快速將腦海中儲存的分類知識提取出來,這就是學習遷移的過程。美術(shù)學習使學生學會了繪制人的骨架和肌肉,能以不同動作表現(xiàn)人物的心理活動或?qū)τ谕獠凯h(huán)境條件和所受刺激的反應(yīng)。最后完成完整的美術(shù)作品,不僅能夠讓學生在其中獲得自我效能感,還能讓教師了解學生在哪些方面可以進行知識的補充,如透視或細節(jié)問題。對學習內(nèi)容的反饋也是一個強化的過程。

  2.少女漫畫學習的特點

  筆者曾經(jīng)參與西安高新第二學校第二課堂的教學活動,作為初中美術(shù)教師,筆者并沒有局限學生的創(chuàng)作題材或創(chuàng)作形式,但大部分女生都是帶著自己喜歡的少女漫畫書來上課的,她們認為只有將這一類型的畫畫好了才算是真正意義上的畫家。她們參照這些書臨摹、學習,還能夠自主創(chuàng)造出一個人物?墒亲罱K大部分學生畫出來的人物都是一個樣式、一種風格甚至一個模樣。起初筆者非常擔心這樣的學習方式會讓她們的創(chuàng)造力受到局限,導(dǎo)致她們創(chuàng)作的作品產(chǎn)品化,但是通過翻閱學習文獻資料之后,筆者開始理解學生的這種做法。教師在教學過程中不應(yīng)遏止學生對漫畫的模仿,反而應(yīng)該在了解漫畫的特點之后,在學生現(xiàn)有的水平上指導(dǎo)其創(chuàng)新,最終使其青出于藍而勝于藍。日本漫畫在繪畫方面追求精細,這也正是繪畫學習者應(yīng)該追求的目標,教師可以通過對漫畫筆觸的分析引導(dǎo)學生,使其不斷進步。

  作者:蘇靄璐 單位:陜西師范大學美術(shù)學院

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