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買CPU要如何挑選?挑選cpu的誤區(qū)!
對于小白來說可能很多都不知道要如何挑選cpu,有的人可能看到單核主頻高就覺得性能高,其實這是誤區(qū)來著。下面小編給大家分享下挑選CPU的方法吧。
CPU的幾個重要的技術(shù)指標(biāo)
一、主頻
這個指標(biāo)說白了就是CPU的速度,所謂的“奔騰III 600EB”、“K7 550 ”等等說的都是CPU的主頻,也就是CPU的工作頻率。但是并不是說CPU 的工作頻率越快就越好,因為CPU的速度還跟它的外頻、倍頻以及CACHE 大小等指標(biāo)密切相關(guān)。
二、外頻
這個指標(biāo)和計算機的系統(tǒng)總線的速度是一致的,其實在很早以前,大 約是286之前的時代,那時還沒有倍頻的概念,CPU的主頻和系統(tǒng)總線的 速度是一樣的。但是隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,CPU速度越來越快,內(nèi)存、 硬盤等配件逐漸跟不上CPU的速度了,而倍頻的出現(xiàn)解決了這個問題,它 可以使內(nèi)存等部件仍然工作在相對較低的系統(tǒng)總線頻率下,而CPU的速度 可以通過倍頻來無限提升(理論上)。所以從那時起,CPU主頻的計算方 法就變成了:主頻=外頻X倍頻。
三、倍頻
倍頻是指CPU的主頻和系統(tǒng)總線之間相差的倍數(shù),倍頻數(shù)越高,CPU的 主頻也就越高(當(dāng)然跟外頻也有關(guān)系),一般來說,提高CPU的主頻有兩 種方法,提高倍頻或外頻。因為前端總線(指CPU到芯片組之間的總線) 通常都是CPU獲取數(shù)據(jù)的瓶頸,所以通常提高外頻比提高倍頻更能有效地 改善系統(tǒng)性能。舉個例子來說,一塊超頻到450的賽揚300A(4.5X100)要 比一塊賽揚466(66X7)還快,就是系統(tǒng)總線提高的結(jié)果。
四、緩存(CACHE)大小及速度
緩存大小也是CPU的重要指標(biāo)之一,而且緩存的結(jié)構(gòu)和大小對CPU速度 的影響非常大,緩存的作用簡單地講,就是用來存儲一些常用或即將用 到的數(shù)據(jù)或指令,當(dāng)需要這些數(shù)據(jù)或指令的時候直接從緩存中讀取,這 樣比到內(nèi)存甚至硬盤中讀取要快得多,能夠大幅度提升CPU的處理速度。 但是由于CPU芯片面積和成本的因素來考慮,緩存不可能很大,現(xiàn)在市面 上常見的CPU的一級緩存多為32KB到128KB不等,而二級緩存則從0KB到 2MB不等。緩存也有速度之分,一般來說集成在CPU核心內(nèi)部的(比如銅 礦、賽揚II等)緩存速度均為全速,也就是和CPU的速度一致;而放在 CPU核心外部的緩存(比如PENTIUM II、III等)就有CPU主頻的半速或2/5 速等等不同的速度了。
五、生產(chǎn)工藝
早期的80486、PENTIUM等CPU的制造工藝相對很低,僅為0.35微米或 0.6微米。后來的PENTIUM II、PIII、賽揚達(dá)到了0.25微米,而現(xiàn)在的銅礦、 賽揚II等CPU的制造工藝為0.18微米,生產(chǎn)工藝越先進(jìn),CPU的功耗和發(fā)熱 也就越小,還能夠極大地提高CPU的集成度和主頻,一般來說0.25微米制 造工藝的CPU極限頻率(就是主頻)在600MHZ上下,要想再提高速度只 有改進(jìn)制造工藝了。
六、工作電壓
CPU工作需要電能,所以CPU也有一個額定電壓。早在286時代,CPU的 工作電壓為5V,這直接關(guān)系到CPU的發(fā)熱和功耗問題,進(jìn)一步影響到CPU 的壽命。隨著制造工藝的不斷提高,CPU的工作電壓也逐漸下降,最低的 當(dāng)屬INTEL公司的賽揚II了,其工作電壓僅為1.5V。提高工作電壓,能夠加 強CPU內(nèi)部的信號,使CPU工作得更加穩(wěn)定,所以在超頻時一般都適當(dāng)?shù)?增加電壓,以提高超頻的成功率,但是增加電壓會使CPU發(fā)熱量增大,縮 短其使用壽命。 CPU的技術(shù)指標(biāo)先說這么多,其他的一些不太常見的技術(shù)指標(biāo),比如分 支預(yù)測、超標(biāo)量、亂序執(zhí)行等在此就不一一介紹了,感興趣的朋友可自 行查閱相關(guān)資料。
cpu選購八大誤區(qū)
誤區(qū)一:過度迷信某品牌
經(jīng)過多年的競爭,在PC市場的CPU品牌只剩下Intel和AMD兩家了。以公司規(guī)模來說,Intel比AMD大得多,我們也常常在各種位置看到Intel的創(chuàng)意廣告,所以即使不了解電腦的朋友,大多都知道Intel以及它旗下的酷睿系列處理器,導(dǎo)致他們非Intel產(chǎn)品不選。
AMD名氣雖然小一些,但能與Intel競爭這么多年,產(chǎn)品上必然其過人之處,同價位CPU性價比更高,就是AMD主打的策略,也給很多用戶留下了深刻印象。長期下來,也難免會一些有資歷的用戶認(rèn)為AMD大多數(shù)CPU性價比就是比Intel的高,最常見的例子:XXX元以上買Intel,XXX元以下買AMD。
編輯觀點:定價相近Intel/AMD CPU必然有各自的優(yōu)點,購買時應(yīng)認(rèn)準(zhǔn)自己的應(yīng)用需求(比如玩游戲),查詢相關(guān)資料,看看哪個更適合自己。不要迷信某個品牌,迷信品牌買到的產(chǎn)品不一定是最適合自己的。
誤區(qū)二:相同系列的臺式機/筆記本CPU性能相近?
隨著筆記本的普及,Intel和AMD兩大CPU廠商都非常重視筆記本市場,為了簡化CPU品牌,讓消費者容易記憶,于是筆記本和臺式機所采用的CPU采用了相同的品牌。比如說Intel Core i3、AMD A8 APU,只是在型號后面加一個M以區(qū)分,導(dǎo)致很多初級用戶以為臺式機和筆記本所采用的CPU是一樣的,性能也相近的。
編輯觀點:即使系列相同(比如說都是Core i5),但筆記本和臺式機的CPU實際性能并不相同、也不相近,筆記本的Core i7,綜合性能也只是比臺式機的Core i3稍強而已。筆記本的優(yōu)勢就是移動方便,而臺式機強調(diào)性能與體驗,如果很少移動,應(yīng)購買臺式機。
誤區(qū)三:玩游戲只看顯卡,不看CPU?
游戲玩家都知道,要在最高特效下暢玩主流的3D游戲,一款高性能顯卡是必須的。盡管游戲都提供特效設(shè)置,但高特效和中低特效往往會變成“兩個游戲”,而要獲得最好的游戲體驗,唯一途徑就是采用高性能顯卡。所以一直以來玩游戲顯卡都很重要,不過由于以訛傳訛、加上一些廠商的夸張宣傳,使得很多玩家認(rèn)為,所有游戲,顯卡都是最重要的,CPU不重要。
編輯觀點:玩游戲顯卡仍是很重要,這點是肯定的,但不代表CPU不重要。例如《星際爭霸2》,Core i3 530 + GTX460的組合還不如Core i5 760 + GTS250的組合,要知道就顯卡3D性能而言,GTX460性能是GTS250的1.5倍以上。所以要玩爽游戲,CPU和顯卡合理搭配才是王道。
誤區(qū)四:買CPU只看核心數(shù)就行?
在2004年,由于提高頻率遇到了瓶頸,于是Intel/AMD只能另辟途徑來提升CPU性能,雙核、多核CPU便應(yīng)運而生。在當(dāng)今多核CPU時代,核心數(shù)也就成為判斷CPU性能高低的重要標(biāo)準(zhǔn)了。當(dāng)然,自然有一些初級消費者會認(rèn)為購買CPU只看核心數(shù)就行,反正越多越好。
編輯觀點:核心數(shù)是判斷CPU性能的重要標(biāo)準(zhǔn),但不是唯一標(biāo)準(zhǔn)。CPU微架構(gòu)、頻率、緩存大小、技術(shù)以及軟件的優(yōu)化度等等均會影響性能,所以出現(xiàn)四核比六核強并不奇怪。只有在相同品牌以及CPU參數(shù)相近的情況下,比較核心數(shù)才有意義。普通用戶選購CPU,還是要看自己的具體應(yīng)用,查找相關(guān)資料選購合適的產(chǎn)品。
誤區(qū)五:買CPU只看頻率?
曾幾何時,頻率可以看成是決定CPU性能的最重要指標(biāo),雖然CPU進(jìn)入到多核心時代,影響CPU性能的參數(shù)變得多樣,頻率的重要性不如以前。但很多用戶依然只關(guān)注CPU核心數(shù)和頻率兩個參數(shù)。
編輯觀點:與CPU核心數(shù)一樣,頻率同樣不是衡量CPU性能的唯一標(biāo)準(zhǔn)。核心數(shù)多、主頻高不見得就更強,因為上面提到CPU微架構(gòu)、緩存大小、技術(shù)以及軟件的優(yōu)化度等等均會影響CPU性能。所以普通用戶還是要看自己的具體應(yīng)用,查找相關(guān)資料選購合適的產(chǎn)品。
誤區(qū)六:TDP熱設(shè)計功耗等于實際功耗?
TDP的是“Thermal Design Power”的簡稱,即“熱設(shè)計功耗”,它指的是CPU達(dá)到負(fù)荷最大的時候釋放出的熱量,單位是瓦特,它主要是給散熱器廠商的參考標(biāo)準(zhǔn)。高性能CPU同時也帶來了高發(fā)熱量,比如Core i7 980X,其TDP達(dá)到了130W,而主流級的Core i3 2100只有65W,對散熱器的要求顯然不同。由于廠商只宣傳TDP,造成很多人以為TDP就是實際功耗或最大功耗。
編輯觀點:CPU的TDP并不是CPU的實際功耗,CPU的實際功耗是通過初中學(xué)的物理知識來計算的:功率(P,單位W)=電流(I,單位A)x 電壓(U,單位V)。不要把TDP看成CPU的實際功耗,CPU的實際功耗必然小于TDP,只有這樣才是安全設(shè)計。
誤區(qū)七:商家包超頻、包開核的一定穩(wěn)定?
如何免費提升CPU性能?最常見的方法是“超頻”,AMD方面除了超頻的還有“開核”,這都是DIY用戶耳熟能詳、免費提升CPU性能的詞匯。當(dāng)然,由于CPU個體差異,無論超頻還是開核,都要看運氣,于是很多廠商打出包開核、包超頻的字樣來吸引用戶,價格也比普通的貴幾十元。
編輯觀點:商家包超頻、包開核的CPU,雖然都是商家經(jīng)過測試,但都只是簡單的跑一下烤機軟件。資深的DIY玩家都知道,通過烤機軟件不代表超頻、開核穩(wěn)定,還需要各種日常應(yīng)用驗證;而過不了烤機軟件,就一定不穩(wěn)定。所以商家只是過了第一步而已,并不能保證100%穩(wěn)定,用戶購買時需要和商家協(xié)商好。
誤區(qū)八:CPU內(nèi)置的顯卡沒用?
CPU內(nèi)置GPU已經(jīng)成為CPU的發(fā)展趨勢,無論從Intel的二代Core i系列還是AMD的APU上,都能看到這樣的趨勢。早在一年前還有很多人抗拒CPU內(nèi)置GPU,直到現(xiàn)在還有不少用戶有這樣的觀點,認(rèn)為這樣做增加了成本,消費者要買單;性能也很弱,仍需要購買獨立顯卡。
編輯觀點:CPU集成GPU已是不可逆轉(zhuǎn)的趨勢,其實CPU集成GPU是降低了用戶的購機成本,畢竟對于不玩大型3D游戲的用戶而言(實際上這部分用戶非常龐大),無需購買獨立顯卡,CPU內(nèi)置的顯卡即可滿足要求。玩游戲的話,購買一張獨立顯卡即可。價格方面,CPU并沒有因集成GPU而貴多少。筆者相信今后GPU成為免費附送的部件。
總結(jié):正所謂“小塊頭有大智慧”,CPU匯聚了人類無數(shù)的智慧,并非簡單能憑借一兩個參數(shù)可以判斷它的性能優(yōu)劣,因此CPU的選購對于很多入門用戶來說,也是一門值得研究的學(xué)問。從自己的預(yù)算和用途從發(fā),兩款CPU價格相近時查找相關(guān)資料,弄清楚優(yōu)缺點,這樣才能買到最適合自己、性價比最高的CPU。
[買CPU要如何挑選?挑選cpu的誤區(qū)!]
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