第一年:從你決定進入這一行,并且找到工作的前三個月開始算起
三學三耗
一學軟件耗青春
二學創(chuàng)意耗青春
三學經驗耗青春
人生是守衡的,有一得必有一失,一有失未必有一得。
珍惜時間是最重要的,盡管人們常意識到時間的重要,但是沒有多少人真正的能利用所有的時間。
我們不是神,起點和要求不用太高,踏實一些,學些有用的,才對的起自己的青春。
第一年盡量從事設計相關職業(yè),什么樣的公司不重要,重要的一定要入行找個相關工作,積累經驗。
軟件,創(chuàng)意,實例這些都可以在網上找到教程,或者上學或者培訓,這些都不重要,只有一份工作才是最重要的。真正的經驗都是在工作中學到的。
設計自學入門:
1、網上教程,跟著看跟著作。
2、加入專業(yè)的Q群或者論壇多交流。
3、把學到的全都用上,比如P圖啊,整個名片啊,整個LOGO啊,從這些基礎的作起。
4、訓練手速,手快學的就快。以上四點都具備了入門最多用三個月。設計是一個門檻很低但是進階很難的職業(yè)。
經過了一年的磨練,第一份工作盡量作滿一年,這樣才能有完整的職業(yè)了設計經驗什么的。
在第二年就要開始制定詳細的規(guī)劃了,因為一年來對這個行業(yè)和自己的能力有了進一步的認識,第二年制定規(guī)劃是最合適的。只有你清楚的看到自己和未來的時候,才去制定一個長達三年或者五年的職業(yè)規(guī)劃。這個規(guī)劃就是目標。
平面設計的目標無非是以下幾種:
1、名設計師(設計最高階)
2、設計總監(jiān),設計兼管理
3、設計師,只作事不管其它的
4、轉型為銷售或者業(yè)務
5、SOHO
6、留住人脈轉行
7、直接轉行
不論目標怎樣,結果只有三個:進階,創(chuàng)業(yè),轉行。
進階對于基礎不太好的人來說,壓力山大,創(chuàng)業(yè)不論是在哪個行業(yè),都是一種非常熱門而又正統(tǒng)的話題。轉行,有時候生活會很無奈。這就是為什么要在第二年進行職業(yè)規(guī)劃。有時候你不愿去看,有時候你以為看透了其實不一定,不論你看不看,未來的第三年都會來。