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案例:造橋

時間:2021-10-06 09:21:34 幼教之友 我要投稿

案例:造橋

每周在維尼熊建構室中我都會迎來一批批小小建筑師,在這里他們可以三五成群的拼搭大型的作品,也可以一個人專心的拼搭自己的小玩意,我觀察著他們的操作,不時的思索著:他們碰到怎樣的問題呢?該怎樣去引導呢? 

片段一: 

一一是我們班的孩子,平時在活動中他最喜歡到建構區(qū)玩了。今天他來到了建構室,一下子就跑到了大型木塊積木的地方玩。瞧!他正在拼搭一座大橋。他把長條形的積木放在地上,一共連接了5塊,然后將同伴拼搭好的汽車放在上面,嘴里還說著:“我造的大橋上面可以開汽車的,‘嘀嘀’!彼忠煲蛔恕N覇査骸澳阍斓氖鞘裁礃?”“高架橋。”“我看到的高架橋和你造的有點不一樣,好象上面下面都可以開汽車的。”他想了想,說:“對的,上次我到上海去看到過的,好象有兩層和三層的。這個很難的!彼悬c遲疑!皼]關系,我這里有圖片的,你看!蔽抑钢赃叺膱D片說。他一邊看,一邊開始動手了。 

片段二: 

今天的活動室可熱鬧了,一群大班的孩子正圍著一座倒塌的大橋議論著:“這橋怎么老是倒下來!”“這里搭的太長了!币粋孩子指這中間的積木說!澳玫粢粔K試試!彼麄兂榈袅艘粔K積木,還是不行,有掉下來了!霸谙旅婕右粋吧!”一個孩子拿來了一塊小積木放在下面,大概是太薄的緣故,支撐不住還是倒下了!鞍パ健庇袔讉孩子有點不耐煩了。我走過去拿起剛才的小積木放到下面,手沒有松開,說:“瞧,現(xiàn)在不是行了嗎?”“可是你是用手的啊,放了還是會倒的!薄澳敲丛趺礃幼屗(wěn)穩(wěn)的站住呢?”“再加一塊試試!庇腥颂嶙h。迅速拿來了積木放好,有點晃,但是沒有倒下來。又有人拿來一塊,放上去后大橋穩(wěn)穩(wěn)的站在那里了!俺晒!”孩子們的興奮無以言比。 

分析: 

陳鶴琴先生認為:怎樣的環(huán)境就能得到怎樣的刺激,得到怎樣的印象?梢娪變旱臉嬙焖,正是通過環(huán)境的作用來發(fā)展的。通過環(huán)境的觀察,創(chuàng)設,尋找創(chuàng)作的多種素材,在這個過程中孩子要觀察物體的大小,顏色,方位等,并且進行分辨和記憶,在運用一些建構材料來再現(xiàn)。結構游戲是頭腦表象再現(xiàn)的一種活動,因此,孩子先要對事物有所了解,如果孩子對于所要構建的東西一無所知,從來沒有看見過,接觸過,那又何來創(chuàng)造,想象呢?在片段一中當老師發(fā)現(xiàn)了孩子的問題后,就是充分調動孩子的生活經(jīng)驗,讓孩子回憶以往看到的東西,然后再提供圖片,加深孩子的對于事物的了解,從而讓孩子通過頭腦中的表象來再現(xiàn)。教師在此的作用就是提供豐富的環(huán)境材料以支持孩子的構建行為。 

發(fā)現(xiàn)和探索在孩子的學習歷程中非常重要,也非常珍貴。建構游戲的過程就是伴隨著發(fā)現(xiàn)——探索——解決這一過程而展開的。那么在這個過程中老師的介入指導就是一個關鍵問題。在片段二中孩子們解決問題有了困難,有的要放棄了,在此時老師介入了活動,運用動作來提示孩子引導他們發(fā)現(xiàn)解決的方法。老師的指導適可而止,以啟而有發(fā)、即可退出為宜,這樣有助于既體現(xiàn)幼兒游戲中主體的地位,滿足幼兒游戲體驗的需要,又推動了幼兒游戲的不斷深入,促進了幼兒的和諧發(fā)展。