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圍棋規(guī)則簡單介紹

時間:2024-02-29 08:51:41 好文 我要投稿
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圍棋規(guī)則簡單介紹

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  1、下子:先黑后白,若雙方水平相當,用“猜先”的'方式決定誰執(zhí)黑先行,若雙方水平有差距,由水平低的一方執(zhí)黑,落子后不能移動,不能悔棋。

  2、讓子:若雙方水平差距較大,水平強的一方可以讓子,從讓二子到讓九子不等。

  3、貼子:由于黑子先行占優(yōu)勢,因此全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。

  4、計時:在使用計時器的比賽中,落子之后才能按計時器,落子之前和落子同時按計時器的,判警告一次,不改變計時器讀數(shù)。

  5、終局:對局中,若有一方中途認輸,則另一方中盤勝,為終局;棋局下到雙方一致確認著子完畢時為終局;雙方連續(xù)使用虛著時為終局。

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  1、吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。

  2、數(shù)地:圍棋的結果是數(shù)雙方占據(jù)面積,面積大的一方為贏。

  3、半條規(guī)則:打劫吃子的時候,有時候會出現(xiàn)反復對殺,導致棋局無法進行的情況。當發(fā)現(xiàn)這種情況時,按規(guī)定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續(xù)對殺。

  圍棋的下法:

  對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盤的點上。棋子下定后,不得向其他點移動。輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

  計算勝負:

  雙方下子完畢的'棋局,計算勝負采用數(shù)子法。先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。

  勝負的基準以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負,等于此數(shù)者為和。采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規(guī)定。

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  1、圍棋的棋具

  棋盤:盤中有縱橫各13條(或19條)等距離、垂直交叉的平行線,共形成169(或361)個交叉點(如下簡稱為“點”)。棋盤上標有8個園點,簡稱星位,中心位置的星位又稱“天元”。

  棋子:圍棋棋子分為詬誶兩色,棋子的數(shù)目詬誶各180個為好。

  2、圍棋的下法

  對局兩邊各執(zhí)一色圍棋,黑先白后,瓜代下子,每次只能下一子。

  棋子下在期盼的點上,棋子下定后,不得在進行挪動

  3、圍棋的氣

  一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。

  直線緊鄰的點上假如有同色棋子存在,這些棋子就互相毗連成一個不可分割的總體。

  直線緊鄰的點上假如有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子若落空所有的氣,就不能在棋盤上存在。

  4、提子

  把無氣之子清理出棋盤的.手腕叫“提子”。提子有兩種:

  1、下子后,對方棋子無氣,應當即提取對方無氣之子。

  2、下子后,兩邊棋子都呈無氣狀況,應當即提取對方無氣之子。

  5、禁著點

  棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子當即呈無氣狀況,同時又不能提取對方的棋子,這個點叫做“禁著點”。

  6、制止全局同形

  著子后不得使對方反復面對曾涌現(xiàn)過的場合排場。

  7、制止全局同形再現(xiàn)

  全局同形再現(xiàn)是故障結局的唯一技術性緣由,原則上必需制止。

 。1)制止單劫當即回提。

 。2)制止假生類多劫輪回

  8、結局

 。1)棋局下到兩邊同等確認著子終了,為結局。

 。2)對局中,有一方半途認輸,為結局

  9、活棋和死棋

  結局時,經兩邊確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。

  結局時,經兩邊確認,不能被提取的棋,都是活棋。

  10、貼子

  正式競賽采納黑棋貼子軌制,結局計較勝敗時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方統(tǒng)共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。

  11、計較勝敗

  結局后即最先計較勝敗,通常勝敗有2種計較方式:數(shù)子法(以中國為代表)和數(shù)量法(以日、韓為代表)

  數(shù)子法:確認結局,先將兩邊死子全數(shù)清理出棋盤外,然后計較出一方的子數(shù)總和(子和圍住的點全數(shù)相加,子和點雷同,以子為單位計較),兩邊之間的空點各得一半,一個點即為一個子。越過180又1/2子(等于此數(shù)為和)為勝。

  數(shù)量法:確認結局,以兩邊圍住的空點多的一方為勝,對局全程中己方的死子需填回己方圍住的地區(qū)中(圍住的空點)。

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