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淺談ActionScript編程在教學(xué)課件制作中的應(yīng)用
該文針對(duì)諸多教師在教學(xué)課件制作中遇到的關(guān)于FLASH動(dòng)畫高級(jí)編程方面的問題,提煉了ActionScript語言中部分比較常用的概念和繪圖方法,通過一個(gè)曲柄連桿實(shí)例的制作過程,較為詳盡的闡述了ActionScript編程在教學(xué)課件制作中的應(yīng)用.
作 者: 張屹峰 ZHANG Yi-feng 作者單位: 東莞理工學(xué)校,廣東,東莞,523106 刊 名: 電腦知識(shí)與技術(shù) 英文刊名: COMPUTER KNOWLEDGE AND TECHNOLOGY 年,卷(期): 2009 5(12) 分類號(hào): G43 關(guān)鍵詞: ActionScript Math類 坐標(biāo)系 深度【淺談ActionScript編程在教學(xué)課件制作中的應(yīng)用】相關(guān)文章:
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