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飛機幾何建模方法的研究
飛機幾何建模系統(tǒng)復雜,利用單一的系統(tǒng)仿真軟件開發(fā)平臺進行模擬往往顧此失彼.闡述了利用3DS MAX和MultiGen Creator相結(jié)合的模型構(gòu)建方法,并以某殲擊機的幾何模型制作過程為例,探討了兩者相結(jié)合的建模方法.
作 者: 郭希旺 劉春 Guo Xiwang Liu Chun 作者單位: 沈陽航空工業(yè)學院,沈陽,110136 刊 名: 軍民兩用技術與產(chǎn)品 英文刊名: DUAL USE TECHNOLOGIES & PRODUCTS 年,卷(期): 2008 ""(6) 分類號: V2 關鍵詞: 3DS MAX MultiGen Creator 虛擬現(xiàn)實 飛機建模【飛機幾何建模方法的研究】相關文章:
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