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溶于數(shù)學(xué)的游戲教學(xué)
北師大版低年級顯著的一個特點(diǎn)是小朋友喜聞樂見的游戲場景特別多。因此,在選擇教學(xué)方法時,游戲顯得尤為重要。
游戲教學(xué)一般是把教學(xué)內(nèi)容,尤其是教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)與小朋友喜聞樂見的游戲有機(jī)地結(jié)合在一起,并合適地安排在教學(xué)過程中。游戲教學(xué)為學(xué)生動手、動口、動腦……參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳環(huán)境。它有利于激發(fā)起學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動起學(xué)習(xí)積極性,發(fā)揮學(xué)生的身心潛能,高效率完成學(xué)習(xí)任務(wù)。同時滲透思想教育(www.35d1.com-上網(wǎng)第一站35d1教育網(wǎng)),培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,使智力和非智力心理因素協(xié)調(diào)發(fā)展。
1、游戲教學(xué)符合小朋友天真浪漫,愛玩好動,對自己的行為約束性差,注意力易分散,課上有時要玩與學(xué)習(xí)無關(guān)的東西。傳統(tǒng)的教學(xué)就會限制學(xué)生“動”,強(qiáng)制聽課,使學(xué)生處于被動地位,上一堂課又苦又累,厭學(xué)情緒嚴(yán)重,蘇教版教材中因勢利導(dǎo)地設(shè)計(jì)了多種游戲,盡量發(fā)揮學(xué)生好動、好玩的優(yōu)勢。如在減法練習(xí)中設(shè)計(jì)“吹泡泡”游戲,真實(shí)再現(xiàn)了小朋友的生活,小朋友們喜形于色,都想加入游戲行列,此時教師把五彩的泡泡變成有趣的數(shù)字,這樣教與學(xué)收到了事半功倍、學(xué)而不厭的效果。
2、數(shù)學(xué)教學(xué)能引起學(xué)生強(qiáng)烈的興趣?鬃诱f:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者!笨茖W(xué)巨匠愛因斯坦也把興趣比喻成最好的老師,學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣,他就會產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,積極、主動地進(jìn)行學(xué)習(xí)。如教學(xué)“減法的意義”一課中,滲透了“兩數(shù)相差幾?“這一較抽象的意義。設(shè)計(jì)“小朋友聚會”這一游戲式生活場景;顒訒r,先請5位小朋友,再拿4個杯子,每人分得一個后,還差幾個?一看便知是1個。怎樣算出來的?5-4=1,實(shí)際上就是人數(shù)與杯子數(shù)的差。再準(zhǔn)備8個杯子,來了5個小朋友,問:“還有幾個沒來?”這次的結(jié)果實(shí)際:杯子數(shù)與人數(shù)的差,8-5=3。最后對比兩次結(jié)果,總結(jié)出最后結(jié)論:兩數(shù)相差幾,就是用大數(shù)去減小數(shù)得到的差,這樣就使“無形”的理論,“有形”地迎韌而解。通過引人入勝的游戲吸引了學(xué)生認(rèn)識的興趣,啟發(fā)了他們的思維,創(chuàng)造了良好的心理環(huán)境,使學(xué)生在參與的同時 ,拓寬了視野,豐富了知識。
3、游戲教學(xué)具有較強(qiáng)競爭性。如“奪紅旗”,在緊張激烈的比賽中,孩子們個個摩拳擦掌,躍躍欲試,每個小組都在為自己的隊(duì)友加油、鼓勁。水算錯了,他馬上沖上去改過來,這種競爭意識可以使小朋友漸漸養(yǎng)成不服輸,敢于向困難挑戰(zhàn)的良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
最后,游戲教學(xué)還具有較強(qiáng)的教育(www.35d1.com-上網(wǎng)第一站35d1教育網(wǎng))功能,學(xué)生在積極參與游戲的過程中,加強(qiáng)了組織和紀(jì)律觀念,培養(yǎng)了合作意識和集體主義榮譽(yù)感。如在“找朋友”游戲中,小朋友們在新鮮愉悅的氣氛中,經(jīng)過思考后,積極地 去尋找自己的目標(biāo),心中的答案,在尋找過程中,有誰找錯了,別人就會主動幫助他,這樣也在潛移默化中小朋友們的樂于助人精神也被培養(yǎng)了。
總之,數(shù)學(xué)游戲是把學(xué)生引入了“樂學(xué)”之門。
溶于數(shù)學(xué)的游戲教學(xué)
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