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幼兒園課程游戲化多維度應(yīng)用論文

時(shí)間:2023-04-27 14:28:41 論文范文 我要投稿
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幼兒園課程游戲化多維度應(yīng)用論文

  摘要:如今,愈加發(fā)展的教育行業(yè)將大部分的注意力集中在了初高中學(xué)生的身上。其實(shí)學(xué)生的教育環(huán)境從一開始就奠定了主體基調(diào),其源頭便是學(xué)生的幼兒園時(shí)期。這個(gè)時(shí)期看似是一段輕松的時(shí)光,實(shí)則是所有知識與經(jīng)驗(yàn)的來源。幼兒園運(yùn)營教學(xué)的綱要中也明確指出,在幼兒園年齡段兒童的教學(xué)中,需要借助游戲起到教學(xué)的作用,可見游戲化課程的重要。因此,近年來幼兒園的教學(xué)方式也隨之轉(zhuǎn)變,使得游戲變?yōu)榻虒W(xué)中主體。

幼兒園課程游戲化多維度應(yīng)用論文

  關(guān)鍵詞:幼兒園課程;游戲化;多維度;教學(xué)實(shí)踐;體驗(yàn)與應(yīng)用

  一、引言

  在人生的教育中,由于幼兒園階段的學(xué)生思想還未成熟,處于剛起步的懵懂狀態(tài),而兒童對游戲有一種自然的親近,將教學(xué)融入于游戲,將游戲融入于生活,能夠有效地促進(jìn)學(xué)生的知識汲取,同時(shí)壓力也不會過大。“課程”與“體驗(yàn)”實(shí)則是兩個(gè)不相同的名詞,而游戲化的應(yīng)用,需要教師采取更加廣泛的體驗(yàn)教學(xué),讓學(xué)生從中得到“興趣”的心理暗示,下意識潛移默化地學(xué)習(xí),為快樂的成長氛圍提供了適度的條件。

  二、適度安排理解兒童的價(jià)值觀

  兒童的生理與心理,發(fā)展尚未成熟,故而有自己的一套價(jià)值觀念。游戲化的教程需要謹(jǐn)遵兒童的世界觀,讓他們成為主動參與的“主人”,而非被動接受的“客人”。游戲中的實(shí)踐與體驗(yàn),能讓兒童親身感知到外界,是他們與外界的直接接觸。游戲中,兒童的思考是處于流動的,并且真實(shí)存在于記憶中,他們所接觸的一切,都能成為記憶較為長久的經(jīng)驗(yàn)。而每一個(gè)人的價(jià)值觀都是從童年中汲取而成的,家長與老師的教育與影響甚至可以完全兒童整體的人生軌跡。游戲化的課程,不能帶偏學(xué)生的價(jià)值觀,比如一個(gè)游戲的規(guī)章制度,需要一個(gè)全然完整的體系,需要不存在漏洞的可能。而教師也需要在此期間對每一個(gè)兒童加以關(guān)心,體驗(yàn)中一旦出現(xiàn)一些不正確的價(jià)值觀念,必須明令禁止并加以改正,否則,撇開兒童本身,對身邊的同學(xué)也會產(chǎn)生負(fù)面的影響,形成循環(huán)。

  三、結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和環(huán)境,合理安排游戲

  游戲化的課程,并不意味著全然代替所有教學(xué),更不是為了游戲而游戲。游戲需要由教師合理安排,根據(jù)課程的綱要,制定出讓兒童在玩樂中學(xué)習(xí)的游戲體驗(yàn)。增加趣味不是游戲化的目的,讓兒童將記憶點(diǎn)儲備于深刻的實(shí)踐中,才能得到游戲化課程多維化應(yīng)用的目的。首先,出于安全性和有效性的雙方考慮,幼兒園的游戲化教學(xué)需要發(fā)生在一個(gè)有專屬意義的區(qū)域。由于兒童的身體比較脆弱,而該年齡段還未曾具備能夠保護(hù)自己的能力,則游戲環(huán)境需要絕對的安全。例如,以軟材質(zhì)代替硬材質(zhì)的游戲道具,盡量減少兒童磕碰的可能。而由于兒童的天性對外界還處于新奇的狀態(tài),他們會自然地將注意力放在一些色彩豐富或者活動的物品上,比如室外的草坪、比如風(fēng)吹過的飄動,結(jié)合這些,能為兒童的游戲化體驗(yàn)營造一個(gè)較為舒適,也更能接受的范圍。例如,教師可以適當(dāng)在特定的實(shí)踐范圍內(nèi),安排一些野外的郊游活動,讓兒童處于一個(gè)鮮艷的環(huán)境氛圍中,隨后在安全性允許的情況下,安排一些能夠激發(fā)學(xué)生積極參與的游戲,教會他們與環(huán)境相關(guān)的課題。如野外的郊游,能在一定程度上,教給兒童安全的概念,和一些該做與不該做的事情。而也可以通過一些小運(yùn)動,甚至畫畫臨摹,教會兒童一些關(guān)于大自然的知識。幼兒園的課程與初高中的課程有本質(zhì)的區(qū)別,初高中注重的是知識的汲取,處于心智完全成熟并有足夠的能力接觸課程的情況下。而幼兒園的課程更多是教會兒童一些應(yīng)用的能力,不需要課業(yè)的專業(yè)性,因此才能在游戲中達(dá)到大部分課程的需求,將多維度的結(jié)果和效率發(fā)展到最高點(diǎn)。

  四、培養(yǎng)兒童的心智和心態(tài)

  游戲化課程的設(shè)置是至關(guān)重要的,其中的重點(diǎn)便在于對于兒童心智成長的培養(yǎng),適當(dāng)?shù)挠螒蚧枰囟ǖ那榫昂捅匾獥l件,以達(dá)到目的。由于幼兒園年齡段的兒童,并沒有一套成熟的自我體系,不懂得原則性、規(guī)則性等條件,游戲則可以教會他們在不壓抑自己天性的前提下,遵循條件,不再一味以稚嫩的眼光面對所有的困難,而是以一個(gè)更加成熟的自我,理智地去鍛煉更強(qiáng)大的心智。既然是游戲,則免不了輸贏,兒童或許會對輸贏有一種錯(cuò)誤的執(zhí)念,簡單來說是一種輸不起的心態(tài)。而此時(shí),就需要教師的適當(dāng)引導(dǎo),將兒童從錯(cuò)誤的觀念中帶出來,讓他們以更為成熟的心智和心態(tài)去面對游戲的輸贏,平等看待并嘗試從中研究更為有利的進(jìn)步條件。這一點(diǎn),對于兒童未來的發(fā)展,以及將來遇到困難時(shí)心態(tài)都是至關(guān)重要的一環(huán)。

  五、結(jié)束語

  綜上所述,教學(xué)需要因材施教,根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),對不同年齡段做出不同的教學(xué)課程。對于幼兒園的教學(xué)程度而言,在游戲化的多維度中,兒童才能通過興趣使然,感受到游戲中的樂趣,并從中汲取他們所需的知識。與此同時(shí),游戲不僅僅能教會兒童一些淺顯理論上的知識,特定的游戲更能幫助他們增強(qiáng)自己的靈活性、協(xié)調(diào)性、積極性等,幫助他們?nèi)矫娴匕l(fā)展學(xué)習(xí)。

  參考文獻(xiàn):

  [1]岳彩紅.以游戲精神為基礎(chǔ)促使幼兒園課程游戲化的思考[J].當(dāng)代教育實(shí)踐與教學(xué)研究:電子版,2017(3):179.

  [2]高翔.以游戲精神為基礎(chǔ)促進(jìn)幼兒園課程游戲化的建構(gòu)與實(shí)施[J].當(dāng)代教育實(shí)踐與教學(xué)研究:電子刊,2017(9).

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