幼兒園大班教案經(jīng)典5篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學活動?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【幷淼挠變簣@大班教案6篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標:
1、引導幼兒進行交流,了解1角、2角、5角、1元人民幣的一般特征。
2、引導幼兒了解"1元=10角"的人民幣兌換關系,并能夠在游戲中運用,鼓勵幼兒在生活中運用所學的知識。
活動準備:
和幼兒一起收集1角、2角、5角、1元人民幣若干,標明價格(1角~5角)的玩具9籃,游戲幣每個幼兒一套。
活動過程:
1、引導幼兒仔細觀察人民幣并進行交流,發(fā)現(xiàn)不同面額人民幣的特征。
A、先來看看1元的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結幼兒的回答,介紹一下1元紙幣上的風景圖案是"杭州西湖";1元的硬幣是銀白色的,有牡丹花或菊花圖案。)B、再來看看5角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結幼兒的回答,介紹一下5角紙幣上的人物圖案是"侗族和苗族的阿姨";5角的硬幣是黃色的,有梅花圖案。)C、再來看看2角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結幼兒的回答,介紹一下2角紙幣上的人物圖案是"彝族和朝鮮族的阿姨";2角的沒有硬幣。)D、最后看看1角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結幼兒的回答,介紹一下1角紙幣上的人物圖案是"高山族和漢族的叔叔";1角的硬幣也是銀白色的,比1元的小些、輕些,上面有水仙花或菊花圖案。)2、引導幼兒了解人民幣的兌換關系。教師提問,幼兒根據(jù)問題操作游戲幣,說說操作的結果:
A、如果用1角的去換2角的,怎么換呢?(2角=2個1角)B、如果用1角、2角的去換5角的,可以怎么換?
C、小朋友知道1元等于多少角呢?(1元=10角)D、如果用1角、2角、5角的去換1元的,可以怎么換呢?(鼓勵幼兒用多種方法進行兌換練習,幼兒說出一種方法,老師就請全班小朋友都來操作練習一下)3、做買賣玩具的游戲,引導幼兒運用人民幣兌換的知識。
A、指定9個小朋友當"售貨員",就在每個小組賣玩具;其他幼兒當"顧客",先把椅子搬到墻邊,再去買自己喜歡的`玩具。
B、老師鼓勵幼兒去買價格不同的玩具,并提醒幼兒付錢時要算一算帳。
C、在游戲過程中,老師不斷地巡視,觀察幼兒是否能夠正確運用所學的兌換知識。
4、游戲結束,小結游戲的情況。
A、先請個別幼兒說說買了什么,用了多少錢?
B、老師小結游戲的情況,指出優(yōu)點和存在的問題。
C、結束語:今天我們做了買玩具的游戲,以后小朋友和家長去買東西的時候,就要動動腦筋算算帳了。我們學到的知識要會運用才是真的學會了。
點評:
1、人民幣是幼兒生活中比較熟悉的物品,幼兒對它比較感興趣;隨著年齡的增加,幼兒有了獨自購物的機會,應該了解一些人民幣簡單的兌換知識;因此選擇這個內(nèi)容適合幼兒發(fā)展的需要。
2、教師注意引導幼兒觀察人民幣上的圖案,而不是僅僅局限于認識人民幣上的數(shù)字,豐富了幼兒關于人民幣的相關知識;教師注意讓幼兒互相交流,說出自己的發(fā)現(xiàn),而不是直接講解灌輸,調動了幼兒學習的主動性。
3、采用由簡到難、循序漸進的方法引導幼兒了解人民幣的兌換關系,并讓每個幼兒親自去操作游戲幣,這樣既能夠讓幼兒印象深刻,又便于教師觀察了解幼兒是否真正掌握了人民幣的兌換關系。
4、教師設計的"買賣玩具"小游戲,為幼兒提供了練習人民幣兌換的情境和機會,能夠讓幼兒在愉快的游戲中運用學到的知識。
幼兒園大班教案 篇2
活動目的:
1、能將常見的昆蟲區(qū)分害蟲和益蟲。
2、認識常見昆蟲的食物,模仿昆蟲的三種基本運動形態(tài):飛、爬、跳。
3、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
活動準備:
1、昆蟲頭飾二十一個。
2、昆蟲拼圖四張,畫架四個。
3、昆蟲圖卡若干,食物圖卡若干。
4、音樂帶、錄音機。
5、森林場景,益蟲的家和害蟲的家。
活動過程:
一、認識昆蟲
1、師:“今天我們小朋友一起來玩拼圖游戲,看看里面躲了一只什么小昆蟲?請小朋友把拼圖背面的雙面膠撕下,并把撕下的膠帶紙放在筐里”幼兒操作,教師將拼好的拼圖放在畫架上展示,每組請一位幼兒回答。
2、師:“蝴蝶屬于什么?螞蟻呢?”“為什么說它們是昆蟲?”幼兒回答昆蟲的基本特征。
3、師:“除了蝴蝶、螞蟻、螢火蟲和七星瓢蟲外,還有什么也是昆蟲?”幼兒講述,教師出示圖卡。
二、游戲《昆蟲找食》
1、教師宣布游戲規(guī)則:“請小朋友們每人找一個昆蟲頭飾戴上,看看自己扮的是什么昆蟲,想一想它是怎么運動的,它愛吃什么!庇變簩ふ也⒋魃项^飾。
2、師:“請小昆蟲們用自己的動作隨音樂來尋找食物。”放音樂,教師帶領幼兒到森林場景中尋找食物圖卡。
3、師小結:“小昆蟲做得真好,請小朋友說一說你是什么昆蟲,你是怎樣行動的,你找到了什么食物?”請5~8位幼兒回答。
三、益蟲和害蟲
1、師:“蜜蜂采花蜜傳播花粉,對人類有幫助,我們叫它益蟲;蒼蠅呢會傳播細菌,給人類帶來疾病,對人類有害,我們叫它害蟲。小朋友想想自己扮演的昆蟲是益蟲呢還是害蟲!
2、師宣布游戲規(guī)則:“天快黑了,小昆蟲們要回家了,我們來找家,益蟲的家在這邊,害蟲的家在那邊!庇變赫壹。
3、教師小結,幫助找不到家或找錯家的幼兒正確認識自己扮演的昆蟲是益蟲還是害蟲。
活動反思:
幼兒對昆蟲比較感興趣,用請小客人的方式激發(fā)幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴昆蟲頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些昆蟲來做客了。組織幼兒和小昆蟲一起聽音樂跳舞,這時扮演小昆蟲的幼兒站起來提問:“小朋友,你知道我們的家在哪嗎?”請幼兒逐個說一下在場小昆蟲的家,然后教師總結:原來昆蟲的家都在不懂的地方,有的在森林里,有的在水里,有的在人的家里,有的在樹上的鳥窩里,有的在泥土里。再請一個扮演小昆蟲的幼兒起來提問:“小朋友,你們還認識那些小昆蟲嗎?”昆蟲卡片的出示,引起了個別幼兒的興奮,他們有的無意地玩弄小卡片,有的交頭接耳地講述自己在卡片中獲得的樂趣。講述時雖然幼兒的表達很積極,但紀律很松散,回答問題無規(guī)則。在幫助昆蟲找家的過程中,小朋友對常見的昆蟲比較了解,能很快地找到,也有的兩棲昆蟲讓他們很犯難,不知放哪里,所以都問起了老師。游戲昆蟲找家是小朋友最快樂的',每次當發(fā)現(xiàn)小昆蟲走錯地方時,老師都會及時的講評和糾正。但是,本節(jié)課涉及到的知識面很廣,有些地方?jīng)]給有孩子們講清楚,如:生活在水里的昆蟲可以分為兩種:有海水里面的和淡水里面的,還有個別知識點講得不夠準確
在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。
小百科:昆蟲種類繁多、形態(tài)各異,屬于無脊椎動物中的節(jié)肢動物,是地球上數(shù)量最多的動物群體,在所有生物種類(包括細菌、真菌、病毒)中占了超過50%,它們的蹤跡幾乎遍布世界的每一個角落。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1、理解故事情節(jié),了解螃蟹的特點及其及與各類工作的關系。
2、感受小螃蟹找到合適工作后的快樂心情。
活動準備:
1、小螃蟹若干個。
2、小圖片若干:小螃蟹、圖書館、飯店、食品店、醫(yī)院、服裝店、賣肥皂的商店等。
3、故事磁帶。
活動過程:
一、螃蟹登場
在小花鴨的音樂聲中,小朋友跟著老師入場。
問:小朋友,我們剛剛唱的是迷路的小花鴨,我們知道小花鴨是在池塘邊迷路的,那有沒有小朋友知道池塘里有什么別的'小動物呢?(幼兒答:小蝦、小魚、小螃蟹)
問:你們想不想看小螃蟹呢?(幼兒答:想)
二、看看螃蟹長得什么樣。
1、出示小螃蟹,讓幼兒觀察螃蟹的外形,發(fā)現(xiàn)螃蟹會吐泡泡的特點。
問:小朋友,你們看小螃蟹有幾只腳啊?答:有八只腳
問:小朋友,你們看小螃蟹在干什么?答:我看見它在吐泡泡呢
2、小朋友們,你們喜歡小螃蟹嗎?小螃蟹可愛不可愛呢?
答:我們很喜歡小螃蟹,小螃蟹非常的可愛。
3、那今天齊老師就給你們帶來小螃蟹的故事。
問:小朋友們你們想不想聽小螃蟹的故事呢?答:想聽。
三、聽故事。
聽故事錄音,理解故事內(nèi)容。
1、小螃蟹到過哪些地方找工作,為什么這些地方的工作不適合它?
答:小螃蟹到過理發(fā)店、圖書館、飯店、食品店、服裝店找工作。
因為小螃蟹有兩個螯,所以這些地方都不適合它。
2、最后,小螃蟹找到一份什么工作,為什么這份工作適合他?
答:最后,小螃蟹找到了一份吹泡泡的工作,因為小螃蟹天生就會吐泡泡,所以這個工作很適合它。
3、小螃蟹找到合適的工作后,心情怎么樣?它給媽媽的信上是怎么說的?
答:小螃蟹找到和適的工作后,心情很好。它給媽媽的信上是說我很好,我現(xiàn)在很開心。
四、游戲:動物職業(yè)介紹所
1、出示“大象、小貓、大公雞、小猴子、小兔子”的頭飾,讓幼兒幫助這些小動物找工作。
問:小朋友們,今天來了一些朋友,讓我們看看是那些小動物好不好?答:好。(大象、小貓、大公雞、小猴子、小兔子)
2、小朋友們,我們可愛的小螃蟹找到了工作,那么別的小動物也想找工作,相信我們聰明的小朋友一定能幫它們找到工作的是不是呢?
3、讓幼兒積極的說己的想法。[媽咪愛≈嬰]幼兒園教案頻道
五、模仿小螃蟹走路
1、小朋友們,我們的小膨蟹是不是很勇敢啊,而切不怕困難的一直找工作。就讓我們來學習小螃蟹吧。
2、讓我們一起學小螃蟹走路吧
3、模仿螃蟹獨特的行走姿勢,在音樂聲中表現(xiàn)螃蟹獨特的動態(tài)特征。
兒歌:螃蟹一呀爪八個,兩頭尖尖這么大個,眼一瞇,脖一縮,爬呀爬呀爬上坡
幼兒園大班教案 篇4
教材
1、教學材料由來:《小烏鴉飲水》這一個素材原來是小學國語教學內(nèi)的內(nèi)容,小孩們對這一個小故事必然會非常有興致,在教學里,我把“小烏鴉是怎么樣喝到水的”當作課程的著手點,把“怎樣讓烏鴉能最快喝到水”當作孩子探究的重要點。由于幼兒園大班小孩探究欲非常強,小故事又源自孩子的日常生活,整個教學又有助于孩子的動手操作,與此同時亦能開展孩子小隊協(xié)作學習能力的培育,這樣幾個方面的融合讓我認為選取這一次主題教學活動內(nèi)容比較有意義。與此同時《幼兒綱要》中還說,幼兒園教學活動內(nèi)容的決定要求“既吻合孩子的現(xiàn)實需要又有助于孩子的長期進一步提高;接近孩子的日常生活,選取有興致的東西或問題,有利于拓展孩子的經(jīng)驗與視野!彼晕矣X得這一次教學來自于孩子日常生活又能服務于孩子的日常生活。
2、目標定位:教學目標是教育教學的原點與歸宿,對教學起著指向性的作用。依照孩子的年紀特征及實際狀況,我確定了本教學中認識和感知、能力、感情三方面的目標取向。
具體目標顯現(xiàn)為:
(1)、喜愛實踐探究教學,試著使用不一樣的教學材料協(xié)助小烏鴉想方法,探究怎樣讓瓶子里的水位升高的方式,清楚豆子的大小與水位上升快慢間的關系。
(2)、激起擴散性思維,可以在小伙伴前面勇敢表述自個兒的觀點,并有較佳的聆聽習慣。
(3)、產(chǎn)生愿意協(xié)助其它人的感情,并從中體會處理好問題的愉快。
(4)、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
(5)、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
本教學的重點和難點是:探究怎樣讓水位升高及讓水位迅猛升高的方式。
在整個教學中我首要是使用猜想、述說、操作、歸類、記錄等方式,讓孩子在猜猜、做做、記一記等自己獨立、踴躍參加探究的過程內(nèi)突破來重點和難點。
3、教學預備:《幼兒綱要》說“給予充實的可動手操作的教學材料,為每一個孩子均可使用數(shù)種感官、數(shù)種方法開展探究給予教學的條件。”根據(jù)《幼兒綱要》精神我做了如下三方面的預備。
(1)、教學材料預備:小小石塊,破舊雜志,棉花,彈珠,毛巾,立刻貼標識數(shù)個。每個孩子數(shù)個裝有一樣多水的瓶子(貼好黃色膠帶),小烏鴉圖片,記錄紙、筆。
(2)、經(jīng)驗預備:認知幾種熟知的豆子(黃豆、云豆、蠶豆等)。
(3)、教學用具預備:烏鴉飲水多媒體教學課件。
教法
《幼兒綱要》中說“幼兒教師應變成孩子學習教學的支持者、協(xié)作者、啟發(fā)者”,在教學中努力構成“協(xié)作式的探索研究學習方法”,“各個領域的內(nèi)容要有機聯(lián)系,互相滲透,重視綜合性、趣味性、教學性……”所以在這一次教學中要充足顯現(xiàn)幼兒教師與孩子間的互動性,亦要顯現(xiàn)孩子個體的積極性,還需顯現(xiàn)各個領域的綜合性,因此我使用了商議、溝通、一致建構等方法,推動幼兒教師與孩子通過教學一致學習與長大。我使用的教法有:[
1、場景創(chuàng)建法:使用動畫的小故事形象貫穿于整個教學當中,將孩子自然地引進到教學中來,并以此來很大地調動起孩子探究的欲望。
2、動手操作法:動手操作法是孩子喜愛的模式,孩子都樂意把自個兒的觀點通過動手操作教學材料充足顯現(xiàn)出來,既可教學,又可與小伙伴開展溝通、協(xié)作。
3、觀測和察看指導法:這一種方式是針對孩子在動手操作教學過程內(nèi)出現(xiàn)的狀況,幼兒教師可采用隨機指導的方式,它顯現(xiàn)的是幼兒教師對教學的調節(jié)控制能力。
4、多樣化的學習方法:在整個教學過程內(nèi),不但有孩子述說的部分,亦有孩子的動手操作實踐,另外還有孩子通過點數(shù)開展記錄的模式顯現(xiàn),全過程以科學教學為主線,與此同時整合了語言、數(shù)學等其余領域的教學內(nèi)容,達成了多樣化的教育目標。
學法
為顯現(xiàn)“很好的施展孩子的積極性,能使用種種感官,動手動腦,探索研究問題”的教育意識,我們創(chuàng)造條件讓孩子參與探索研究教學,不單單提升了認知,累積了經(jīng)驗,鍛煉了能力,更升華了感情。孩子具體學法有:
1、嘗試教學法:它是構建孩子教學的基本方式,本教學有幾次嘗試,首次是對“怎么樣方可讓小烏鴉喝到水”這一個談論的主題的探索研究,孩子邊做標識邊使用教師為其預備的玻璃瓶數(shù)個,小石塊,破舊雜志,棉花,彈珠等教學材料開展動手操作實踐,嘗試使瓶子里的水升高的方式,有些小孩成功啦,有些小孩會發(fā)覺棉花,雜志丟瓶子后,水反倒會變少,明白不是全部物品放入瓶子里水均會漲的道理。再次動手操作是以“怎樣讓烏鴉能迅猛喝到水?”為重要點開展嘗試,讓孩子在動手操作、點數(shù)、記錄中發(fā)現(xiàn)豆子的大小與水位升高快慢間的關系。
2、多通道參加法。在組織教學過程內(nèi),幼兒教師要做到:為孩子創(chuàng)建探究的環(huán)境,啟發(fā)孩子在玩一玩、做一做、試一試、想想等教學中培育動手動腦的綜合能力,勉勵孩子參加協(xié)作、溝通與一同分享。所以在教學里,我啟發(fā)孩子通過看看、猜猜、試試、記一記、說說等數(shù)種感官的參加,使每一個孩子均可獲得最大程度的進一步提高。
3、體會溝通法:蘇霍姆林曾經(jīng)講過“孩子的睿智是從指尖流出來的”。在教學中我們給予孩子充足教學空間與教學材料,為孩子給予足夠的決定教學材料的機會,以滿足不一樣孩子的需要;讓每一個孩子都擔當不一樣的探究責任,使每一個孩子均可找著適宜自個兒的位置,與此同時重視孩子個體與小隊間,個體與教師間的語言溝通,顯現(xiàn)生生互動、師幼互動。
教學流程
在教學中我從啟發(fā)孩子的興致開始,縈繞目標將數(shù)種教學模式相整合,使師、幼能一直處在踴躍、積極的探究狀態(tài)。
教學流程為:導入教學課題(以教學課件導出)→猜想能讓小烏鴉喝到水的方式→首次探究(探究讓瓶子里的水位升高的方式)→教師跟幼兒一致述說動手操作結果(完好無損看教學課件)→再次動手操作(探究讓水位迅猛升高的方式)→教師開展教學總結
教學過程:
一、導入教學課題。
1、孩子們最喜愛看動畫啦,此刻呀,教師就要請孩子們看一個十分有意思的`動畫。
2、欣賞動畫1、段后,提問:
(1)剛剛動畫里有哪些人?
(2)這只小烏鴉口渴啦,它在天空飛呀飛,發(fā)現(xiàn)了啥?
(3)瓶子里有水,可是瓶口又高又小,小烏鴉喝不到水如何是好呀?請我們孩子來幫助它想個好方法吧。
二、孩子猜想并述說能讓小烏鴉喝到水的方式。
孩子依照自個兒的日常生活經(jīng)驗猜一猜、講一講讓小烏鴉喝到水的方式。
三、孩子首次探究:
我們孩子踴躍動腦子想了許多方法,那這一些方法究竟可不可以協(xié)助烏鴉哩?教師給孩子們預備了些許教學材料,此刻請孩子自個兒動手去試試,瞅瞅怎么樣方可使小烏鴉喝到瓶子里的水。
2、提出探究要求:
①請每一個孩子先觀測和察看瓶子里的水位標識在哪兒,等你動手操作完了然后用立刻貼做一個標識,瞅瞅瓶子里水面的位置是升高了還是減低啦。
②請孩子在使用動手操作教學材料時留意安全。
四、教師跟幼兒一致總結:你用了啥教學材料,水面的位置有沒改變?
1、總結:當我們把一個個小小石塊、小彈珠放入玻璃瓶里時,小小石塊、彈珠非常霸道,搶了水娃娃的地方,水娃娃就被擠到了瓶口,水面的位置升高啦,這樣小烏鴉就喝到水啦。但當我們把棉花、雜志放入瓶里時,棉花、雜志與水娃娃非常友善,做了好伙伴,棉花、雜志抱著水娃娃,水娃娃也鉆到它們的身體里一塊兒做游戲。水面的位置沒顯然改變。因此小烏鴉還是喝不到瓶子里的水。剛剛呀,孩子幫小烏鴉想了許多方法。有些成功啦,亦有的失敗啦,可是我們孩子都踴躍動腦子,并勇敢開展了嘗試,你們均是最能干的。
2、此刻我們一塊兒來看看動畫里的烏鴉是怎樣喝到水的?幼兒教師播放動畫片,并完好無損欣賞。
五、再次動手操作(讓水位迅猛升高的方式)
又飛來了許多的小烏鴉,它們飛得又累又渴,好想立刻便可喝到水呀,我們怎么樣能讓水升得再快些許哩?(孩子探討、述說)
1、展示豆子與水瓶組織孩子玩投豆子的游戲。
(1)先請孩子說一說豆子的名字,再向孩子推薦游戲玩法。
教師這兒有些豆子,它們能讓瓶子里的水升高嗎?哪個會讓水升得更加快一點哩?瓶子上有個黃色標識,是烏鴉能喝到水的記號,請孩子每個人選取兩種豆子,各自放進2個瓶里,一邊放,一邊數(shù),兩種豆子各放多少顆方可讓小烏鴉喝到水哩?
叮囑孩子邊放豆子邊點數(shù),并把數(shù)字記錄下來。
(2)勉勵孩子勇敢推薦自個兒的實驗結果。
實驗出現(xiàn)了兩種結果,導出下一個游戲——豆子比賽:蠶豆與云豆比賽,瞅瞅究竟哪種豆子能首先讓烏鴉喝到水?
游戲玩法:1組投蠶豆,1組投云豆,每一組每一次投一個豆。2組與此同時投豆子,當有一種豆子達到水位線時,游戲完結。小孩們發(fā)現(xiàn)蠶豆能讓烏鴉首先喝到水。
教師提出問題:為何我們投了一樣多的豆子,有些能先讓烏鴉喝到水,而有些卻沒有能讓烏鴉先喝到水哩?孩子開展充足的探討。
教師開展簡易總結:原本豆子愈大,水就升得愈快,小烏鴉也便愈快能喝到水。
教學反思:
我們協(xié)助如此多烏鴉喝到了水,你認為愉快嗎?對,協(xié)助其它人是件愉快的事情,之后當我們孩子自個兒碰到麻煩時,必須要踴躍動腦子,想出不一樣的好方法來處理好,當其它人碰到麻煩時,也應當踴躍動腦,熱心地去協(xié)助其它人處理好艱難。
小百科:烏鴉(學名:Corvus sp.):是雀形目鴉科鴉屬中數(shù)種黑色鳥類的俗稱。又叫老鴰,嘴大喜歡鳴叫。為雀形目中體形最大的鳥類,體長50厘米左右。全身或大部分羽毛為烏黑色,故名。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標
1.能仔細觀察畫面,初步了解沙雕海報的主題、名稱、吉祥物等主要內(nèi)容。
2.嘗試用較完整、連貫的語言講述沙雕海報的主要內(nèi)容。
3.樂于參與沙雕海報的閱讀活動。
活動準備
1.材料準備:沙雕海報、沙雕圖書、沙雕動畫、沙雕海報ppt等。
2.知識準備:課前了解相關的沙雕節(jié)的內(nèi)容,收集相關的海報資料。
活動過程
1.談話引題,了解海報含義。
(1)談話:什么是海報?
(2)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗交流。
(3)呈現(xiàn)ppt,小結:海報是電影放映、文藝演出、體育比賽等活動之前,貼在各個地方,以吸引更多的人來觀看電影、演出、比賽等活動的一種宣傳形式。
2.自主閱讀,感知沙雕海報內(nèi)容。
(1)出示沙雕海報:你們知道沙雕節(jié)嗎?每一屆沙雕節(jié)開幕之前,沙雕組委會的叔叔阿姨都會把制作好的沙雕海報貼在各個地方,以吸引更多的人來觀看沙雕。今天方老師帶來了以前舉辦過的lO屆沙雕節(jié)的'海報,請你們?nèi)タ匆豢础?/p>
(2)幼兒自主觀看。
(3)交流:你看到了什么?
3.集體閱讀,梳理沙雕海報內(nèi)容。
(1)幼兒再次閱讀。
(2)呈現(xiàn)沙雕海報并提問:沙雕海報里都有些什么內(nèi)容呢?
(3)根據(jù)幼兒回答,呈現(xiàn)相應內(nèi)容。
、僦黝}:a.提問:什么是主題?b.觀看課件,了解主題的含義。c.小結:你們看到的這些沙雕,其實就是每張沙雕海報的主題內(nèi)容。在每一屆沙雕節(jié)開幕之前,沙雕組委會的叔叔阿姨們都會選擇一個中心內(nèi)容,然后圍繞這一內(nèi)容創(chuàng)作出許許多多跟它有關的沙雕作品。
、诿Q、時間、吉祥物、贊助商、地點。
(4)教師小結:原來每張沙雕海報里都有名稱、時間、吉祥物、贊助商、地點、主題。
4.合作閱讀,比較沙雕海報內(nèi)容。
(1)提問:這些海報的內(nèi)容一樣嗎?什么地方不一樣?
(2)幼兒兩兩合作閱讀,找出不同。
(3)交流:什么地方不一樣?
①主題。提問:你看到了什么,想到了什么?
、诿Q、時間、吉祥物。
(4)小結:原來每張沙雕海報里名稱、時間、吉祥物、主題都不一樣。
5.完整講述,提升海報閱讀經(jīng)驗。
(1)互相介紹沙雕海報。
(2)集體完整講述。
6.合作暢想,遷移海報閱讀經(jīng)驗。
圍繞主題、名稱、時間、吉祥物、贊助商、地點進行海報設計。
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