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幼兒園大班游戲教案

時間:2023-02-14 08:40:19 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班游戲教案

  作為一名教學工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班游戲教案

幼兒園大班游戲教案1

  活動目標

  1、樂意參與主題區(qū)域活動,體驗與同伴合作自主參與各區(qū)活動時帶來的快樂和成就感。

  2、能專注、認真地進行游戲,善于探索運用多種材料多種形式來了解靖港古鎮(zhèn)的特色,從而感受靖港古鎮(zhèn)傳統(tǒng)文化的魅力。

  3、遵守游戲規(guī)則,學會與人合作,學會自我評價及評價他人,有良好的收拾整理習慣。

  重點難點

  重點:“能專注、認真地進行游戲,善于探索運用多種材料多種形式來了解靖港古鎮(zhèn)的特色,從而感受靖港古鎮(zhèn)傳統(tǒng)文化的魅力”。

  難點:遵守游戲規(guī)則,學會與人合作,學會自我評價及評價他人,有良好的收拾整理習慣。

  活動準備

  1、經驗準備:幼兒對自己園所環(huán)境十分熟悉,并對各個功能區(qū)域作用了解;幼兒對各區(qū)的規(guī)則已經基本熟悉,有使用區(qū)域卡的經驗。

  2、材料準備:PPT、照相機

  活動過程

 。ㄒ唬⒓ぐl(fā)興趣

  1、PPT導入,指導語:小朋友仔細看,靖港古鎮(zhèn)什么樣兒?大家喜歡嗎?

  古鎮(zhèn)美麗又好玩,蒲扇、花傘、烏篷船;

  一半街一半水,小吃、展館、商鋪滿;

  尖尖房頂白墻面,古香古色青石板;

  垂釣、拍照、踩高蹺,戲臺、古街、小寺廟;

  2、觀看教室內區(qū)域擺放,進一步了解每個區(qū)域的名稱與功能。

  師:歡迎大家來靖港游玩,靖港古鎮(zhèn)被劃分成5個區(qū)域,請小朋友們看一看,每個區(qū)域里都有什么好玩的?一會兒把你們的發(fā)現告訴我!去吧!

  師:如果你看完了,可以坐到小椅子上來了,都坐下來了嗎?

  師:說說你的發(fā)現:每個區(qū)域里有什么好玩的?

  師:今天,老師也有自己的發(fā)現:區(qū)域卡取放位置、區(qū)域材料制作示范圖。

  3、介紹今天開設的區(qū)域,教師與幼兒共同小結每個區(qū)域的游戲規(guī)則與要求。

  師:今天有這么多好玩的區(qū)域,你最想去哪個區(qū)域干什么呢?

  總結:每個區(qū)域的規(guī)則都不一樣,先完成好手里的工作歸還區(qū)域卡才能進入另一個區(qū)域玩耍,聽到音樂收整玩具回座位。

  師:好了,大家心里是不是都有自己想進的區(qū)域了?請大家進區(qū)吧!

 。ǘ嵺`操作

  1、幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

  2、教師巡回觀察,了解每個區(qū)域的幼兒活動情況,并及時給予指導。

  3、教師觀察幼兒與材料的互動性,加以引導。

 。ㄈ、分享快樂

  指導語: “分享經驗:今天玩得開心嗎?跟我們分享一下你的快樂好嗎?”

  1、幼兒說一說。今天在哪個區(qū)域玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒有碰到困難?你怎么解決的'?

  2、“看看其他小朋友都有哪些收獲?可以分享一下嗎?” (播放照片)

  幼兒評一評。你覺得今天哪個區(qū)域玩得最好?什么地方做的最好?(為什么不好?你覺得可以怎么做?)

  3、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

  “收拾整理較好的區(qū)域?合作精神較好的?”(建構區(qū)、科學角、運動區(qū))

  (四)、小結

  師:今天我們通過美工坊巧手小畫家,了解到靖港古鎮(zhèn)花傘、折扇、小船的制作工藝非常精美;科學角泡泡堂為我們的生活留下美好的回憶,建構區(qū)的小小工程師為古鎮(zhèn)的建筑付出的辛苦;生活區(qū)垂釣人為我們獻上的鮮美小吃;運動區(qū)小玩家們開動腦筋玩出了很多新玩法。靖港古鎮(zhèn)正是因為有這么一群智慧的人古鎮(zhèn)的文化才得以傳承,我們的生活才更幸福、更美好。

  活動反思

  本次活動在孩子現有生活經驗之上進行新授,投放材料按照孩子發(fā)展水平的不同由易到難進行投放,了解靖港古鎮(zhèn)特色和文化,加深對古鎮(zhèn)的印象,通過游戲設置的動靜交替讓孩子在自由空間內有足夠的時間完成自己的探索任務,在活動中有交流合作分享的真實快樂的感受。對于活動中孩子表現的突發(fā)狀況,教師以參與者、引導者身份適當介入,正面鼓勵孩子。

幼兒園大班游戲教案2

  活動目標:

  1、讓幼兒知道玩哪些東西會有危險。

  2、培養(yǎng)幼兒的初步自我保護意識。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、提高幼兒思維的敏捷性。

  5、加強幼兒的安全意識。

  活動準備:

  1、電風扇、電熨斗、小刀片、香水圖片、自制掛圖

  2、配套幼兒用書

  活動過程:

  一、出示電風扇、電熨斗、小刀片、香水圖片

  1、讓幼兒說出圖片的名稱

  2、讓幼兒簡單地說出它們的用途。

  二、引語:

  小朋友們剛才說的很好,圖片上的這些東西能給我們生活帶來很多方便,天熱了幫我們解熱,衣服皺了,電熨斗幫我們燙平衣服,我們還可以用小刀削水果,往身上撒香水。我們的日常生活離不開這些東西,可是,如果小朋友把這些東西當玩具,就很危險了。

  三、指導幼兒看圖:

  1、圖上有幾個男孩,他們各自在干什么?

  2、圖上有幾個女孩,他們各自在干什么?

  四、引導幼兒想想,這樣做有什么危險?

  五、教師告述幼兒:

  1、把手伸進轉動的電扇里會傷害到手指,會受傷。

  2、玩小刀會割破小手,嚴重的會危及生命。

  3、玩通電的電熨斗會燙壞衣物,甚至會傷害自己或者引起火災。

  4、對眼睛噴香水會弄傷眼睛。

  活動反思:

  通過這類活動能夠培養(yǎng)幼兒對物品作用的熟悉,也能夠讓幼兒在看圖和聽老師講解的途中學習到危險的概念,懂得什么東西能夠玩什么東西不能玩。在幼兒安全教育中必不可少。但是在此類教學活動中,并不能把所有的.危險和有危險的物品都讓孩子們掌握,有一定的局限性。所以在思想上培養(yǎng)幼兒的安全意識尤為重要。

幼兒園大班游戲教案3

  活動目標:

  1.能在各種材料建構成的障礙物上行走,練習手眼協調和平衡能力。

  2.嘗試各種練習平衡的方法,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。

  活動準備:

  1.材料投放:大塊積木、塑料板、輪胎、自制梅花樁、禮物紙盒、沙包、礦泉水瓶。

  2.經驗準備:幼兒有利用戶外玩具材料,通過自己擺放進行游戲的經驗。

  3.音樂磁帶、錄音機。

  活動規(guī)則:

  1.讓幼兒利用有的材料自己動手找尋不同的“橋”。

  2.手提物體走一走自建的“小橋”。

  活動過程:

  一、導入部分

  1.準備活動。

  師同幼兒聽音樂做“動物操”,活動腰部、手部、腿部、腳腕部的準備工作,同時激發(fā)幼兒的'活動興趣。

  2.小熊去做客。

  師用語言導入游戲情節(jié):小熊要去小動物家做客,可是一條河擋住了去路,小熊不能過河去看朋友了,請小朋友幫助小熊想個辦法,可以順利到達河的對面。

  二、游戲活動

  1.我們來搭“橋”。幼兒分組分別嘗試用大塊積木、塑料板、輪胎、梅花樁搭“橋”。

  (1)讓幼兒利用已有的材料建構不同的“橋”。在幼兒搭“橋”時要求幼兒搭的“橋”不能斷開,“橋”與“橋”之間必須連接上。并讓幼兒分別上“橋”試著走一走。

 。2)讓幼兒講一講每座橋的不同之處,請幾名幼兒示范走的方法,說一說自己是怎么又快又穩(wěn)地走過“橋”的。

  提問:“怎樣利用這些不同材料搭橋?”

  “怎樣將禮物一起帶過河?”

  (3)幼兒自由練習,體驗在不同障礙物上行走。

  2.送禮物。

  (1)小朋友給小熊搭好了“橋”,小熊為了感謝你們,邀請小朋友一起好好朋友家做客。小朋友準備了一些禮物也一起運過“河”去。

 。2)引導幼兒用各種方法把禮物(紙盒、沙包、礦泉水瓶)運到“河的對岸”,鼓勵幼兒嘗試用自己身體的各個部位運禮物。

  提示:從一個方向往返回來,互不碰到。

  三、結束部分

  1.鼓勵動腦筋想辦法的小朋友。

  2.坐在地上或躺在地上做放松活動。

  3.鼓勵幼兒同老師一起收拾材料。

  活動反思:

  本次活動,緊緊圍繞目標進行開展;顒又袨橛變禾峁┝舜罅康目梢源罱ǖ牟牧希變涸诖罱ㄖ袑W會了協商、合作,并能進行嘗試和改進,從起初的用一種材料搭建,慢慢的嘗試用多種材料共同搭建,這樣幼兒在自己搭建的小橋上既練習了走平衡,又練習了在有間隔的物體上走平衡。幼兒在活動中能夠和伙伴相互交流、合作。在學習方法上考慮到一味的平衡會使幼兒感到單調乏味,因而設置了一個故事情節(jié)來貫穿整個活動,這樣既讓幼兒體驗到了游戲的快樂又鍛煉了基本動作。

幼兒園大班游戲教案4

  識字游戲:找位置

  目的:

  1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的.字。

  2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

  準備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

  玩法:

  1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

  2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。

  3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

  4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

幼兒園大班游戲教案5

  活動目標:

  1、提醒幼兒在陽臺上注意安全,增強安全意識。

  2、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  3、提高幼兒思維的敏捷性。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、學會自我保護。

  活動準備:

  1、錄像機,錄像帶,電話機

  2、幼兒操作卡片

  活動過程:

  1、幼兒根據已有經驗談談陽臺的主要功能。

  "小朋友家里是不是都有陽臺?你們都在陽臺上做些什么?"小結:陽臺是一個伸向屋外的平臺,它可以接觸到更多的空氣和陽光。有的`人家在陽臺上曬衣服,養(yǎng)花,養(yǎng)魚,有的人在陽臺上活動身體,鍛煉。夏天,還可在陽臺上乘涼。大家都需要它。

  2、觀看錄像,討論在陽臺上哪些行為是對的,哪些是錯誤的。

  片段一:小朋友在陽臺上看書、折紙。

  片段二:小朋友在陽臺上鍛煉身體。

  片段三:一幼兒將頭和身體伸向陽臺外喊樓下的小朋友。

  片段四:一幼兒往陽臺外拋東西。

  片段五:一幼兒將身體伸向陽臺外拿手帕。

  片段六:一小朋友在陽臺上玩,忽然風將陽臺門吹上了,怎么辦?

  教師引導幼兒分段觀看錄像片,每看完一段,建議提問:這位小朋友的行為哪里對,哪里錯,為什么?應該怎樣做?

  討論小結:在陽臺上取曬在衣架上的東西時,不能將身子探出護欄,應該用衣鉤將衣物鉤到可以拿到的地方再取回。否則,不小心會發(fā)生危險。不能往陽臺外扔東西,會砸傷他人。如果遇到陽臺上的門被吹上,應向屋里的大人求救,請他們幫忙。

  3、幼兒討論:在陽臺上還有哪些危險的事情不能做?

  4、幼兒操作,判斷圖片上的幼兒安全行為對與錯,并說出原因。

  活動反思:

  本次活動主要是讓孩子初步建立自我保護意識,了解陽臺的主要功能及安全常識。知道不爬陽臺,不往陽臺外扔東西等。在活動實施的過程中,我首先帶領幼兒觀看圖片,引導孩子發(fā)現圖片中人物的做法是否正確,并談談自己的想法和見解。孩子們都發(fā)表了各自的意見,有的孩子說"在陽臺上我們不能往下扔東西,會砸到下面的行人",還有的說"小孩子不能爬在陽臺上晾衣服,會摔下去的"等等,通過出示圖片充分的調動了孩子自我保護的意識。在播放錄像時小朋友都能分辨出是對是錯,并能說出其中的理由!此活動對小朋友的安全教育起到了非常關鍵的作用!對小朋友的一生都有著非常重大的意義!

幼兒園大班游戲教案6

  【活動目標】

  1、大膽勇敢的扮演游戲角色,挖掘孩子潛在的幫助他人、提醒他人的能力。

  2、在游戲中感受集體同伴之間的互相合作與信任。

  【活動準備】

  物質準備:蒙眼罩8個、凳子11張、音樂、帶鉤的布條。

  經驗準備:玩過盲人摸人的游戲。

  【活動過程】

  一、初步游戲,感知同伴之間的相互幫助。

  1、媽媽要帶小朋友到黑森林里去游玩,可是一不小心跟媽媽走散了,留下你們自己在黑森林里找媽媽。(蒙上眼的孩子在森林里自己摸索行走,放音樂)

  2、請另一半孩子找一個蒙眼的孩子把他從黑森林帶回家。

  3、在黑森林里跟媽媽走散了你的心情是怎么樣的?(害怕、孤單)那時候你找不到回家的路,又怕樹精靈來抓你,這時你心里希望什么事情發(fā)生?(有人來救我,幫助我)

  4、去幫助的小朋友你們看著他們迷路打轉的時候你們是怎么想的?(很著急,想幫助他們)

  5、改變游戲情境:媽媽帶孩子們到黑森林去玩,發(fā)現有個寶寶不見了,要去找孩子,請剩下的孩子們在黑森林里保護好自己別碰到樹精靈哦。(音樂響起,另一組幼兒摸索行走,適時請另一半孩子幫助帶回家)

  6、剛才你們也在黑森林里迷路了,那時心情怎么樣?你們去幫助他們時又有什么感覺?(開心、快樂)

  二、加深游戲,感受同伴間的相互合作和信任。

  1、師小結:剛才小朋友們在相互的幫助下很順利的都回到了家,真高興。

  黑森林的樹精靈變變變,變出了一條新的森林通道。(教師變出新通道)

  2、提出游戲的新玩法

  1、媽媽病了,小朋友要通過黑森林的'通道去幫媽媽取藥。

  2、提出規(guī)則:當小朋友走進通道時其他的小朋友要用拍手聲幫助他,當他走對時就給他掌聲(鼓勵他你走對了,繼續(xù)往前,加油),當他走錯時我們就不發(fā)出任何聲音,以免給他錯誤的信息。

  3、小朋友蒙上眼睛過森林。(教師和其他孩子一起幫助提醒)當你聽到掌聲時是怎么想的?(知道走對了,勇敢往前);沒有聽到掌聲時是怎么想的?(走錯了,要改變方向)

  4、再請一個小朋友過森林。提問拍手的孩子,你們的掌聲代表什么?你是想告訴他什么?

  5、請2個、3個小朋友做一輛小火車過森林取藥。(可請2組小朋友)

  提問:剛才小火車聽到掌聲就怎么樣?沒有掌聲了你們又怎樣了?(看來你們很相信同伴);如果我們要成功的通過森林,需要我們怎么樣才行呢?(互相幫助、合作、團結等)

  三、游戲結束

  調整通道,請所有的小朋友變成長長的火車一起來過森林吧!把眼睛閉上,拉好前面的一個朋友,請客人老師來拍手鼓勵和提醒我們,火車出發(fā)嘍。ㄍㄟ^后出活動室)

幼兒園大班游戲教案7

  一、項目類型:

  戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

  二、參賽人員:

  每隊派六人上場(2男4女)

  三、場地要求:

  一片空曠的大場地比賽賽距:30米

  四、需要道具:

  小地毯(報紙或者毛巾布等)

  五、競賽方法:

  賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  六、競賽規(guī)則:

  (1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的`情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數對比賽用時給與增加。

  七、活動目的:

  本活動旨在培養(yǎng)團隊協作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協調能力。

幼兒園大班游戲教案8

  幼兒園規(guī)則游戲教案:《小朋友散步》

  活動目標:

  1、感受和表現不同的音樂性質,并根據不同的音樂變換動作。

  2、探索散步動作,并用相應的表情和體態(tài)表現對打雷、下雨等天氣的反應。

  3、遵守游戲規(guī)則,并在散步時注意尋找合適的空間,不與同伴相撞

  活動準備:

  1、磁帶、幼兒用書《小朋友散步》(幼兒園滲透式領域課程:科學、藝術)

  2、圖譜(睡覺、起床、散步、打雷下雨跑回家)

  活動組織:

  一、幼兒觀看幼兒用書《小朋友散步》,引導幼兒用動作表現畫面內容。(睡覺、起床、散步、打雷下雨跑回家)

  二、幼兒分段欣賞

  1、教師按睡覺、起床、散步、打雷下雨跑回家的順序分段彈奏游戲音樂(或播放音樂錄音),讓幼兒將相應的'情節(jié)內容與音樂相匹配,出示相應的圖譜。(由于先組織孩子們觀看畫面,因此,當孩子們分段欣賞音樂時,很快就能分辨出可能發(fā)生了什么事情。)

  2、要求:

  散步時,要充分利用空間,不擁擠,不碰撞。

  鼓勵大膽地創(chuàng)編向花點點頭、問好、撐傘、用樹葉擋雨等動作。

  “下雨跑回家”的音樂結束后,要找到自己的家(即找空位子坐下)

  (在創(chuàng)編起床動作時,鼓勵孩子聯系自己的生活經驗創(chuàng)編揉眼睛、伸懶腰、穿衣、扣紐扣等動作。散步的音樂響起時,孩子們有的說是做操,有的說是跑步,就是不說散步。此時,我在對孩子的想法給以充分的肯定的基礎上引導孩子觀察畫面,再聯想到散步。散步、看花是本次活動的難點,我以簡單的語言提示,引導孩子有節(jié)奏地散步,并創(chuàng)編與花兒打招呼、握手等動作,提高孩子對音樂節(jié)奏的感受力和游戲的興趣。整個活動,孩子處于積極投入的狀態(tài),效果好。)

  三、學習玩游戲《小朋友散步》

  1、用手指代表小腳看圖譜,聽音樂玩

  2、幼兒傾聽音樂,完整游戲

  3、要求:

  隨音樂作相應的動作,散步時和小朋友保持距離,不碰撞。

  游戲情節(jié)轉換時,教師可用提問的方式提醒幼兒注意聽音樂變化,并及時變換動作。

  教師可用體態(tài)語提醒幼兒合拍地散步。

幼兒園大班游戲教案9

  活動目標:

  1、知道定時的睡覺、按時吃飯是人體的一種需要,常吃零食會影響身體不利。

  2、初步的了解人體生物鐘,能夠說出什么時間該做什么事情。

  3、愿意按時的進餐,控制零食和正常的作息。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  5、加強幼兒的安全意識。

  活動準備:

  1、鬧鐘一個。

  2、熊寶寶大圖片或長毛絨玩具一個,熊寶寶的肚子上有一個可以撥動時針的鐘。

  3、幼兒用書:《腸胃小鬧鐘》。

  活動過程:

  1、出示鬧鐘,表演熊寶寶的一天生活教師:早上鬧鐘響了,熊寶寶起床了,該吃飯了。

  教師:中午鬧鐘響了,熊寶寶肚子餓了,該吃午飯了,吃完午飯該吃午覺了。

  教師:晚上的'時間到了,熊寶寶肚子餓了,該吃晚飯了,吃完晚飯看一會電視熊寶寶就瞌睡了,該睡覺了。

  2、引導幼兒討論為什么要定時間睡覺、按時吃飯、讓幼兒初步理解人體生物鐘的含義。

  教師:熊寶寶為什么這些時候要做這些事情?

  討論:你有過到時候就想吃飯、就像睡覺的感覺嗎?

  3、讓幼兒看小熊表演,并了解常吃零食會影響正餐的食欲。

  表演:小熊早上、中午亂吃零食,老師撥動小熊肚子上的鐘提示生物鐘的蓄亂,到吃飯時間就不想吃。

  教師:小熊這樣亂吃零食,身體會有什么感覺。

  討論:如果我們不遵守人生生物規(guī)律會怎么樣?

  4、引導幼兒討論:如果爸爸媽媽飯菜還沒有做好,自己肚子餓了怎么辦?

  教師:可以先吃一兩塊餅干,但不能多吃,或在大人的允許下先吃菜,或者幫助爸爸媽媽做一些事情,爭取大家能夠快一點吃到飯菜。

  5、讓幼兒完成幼兒用書上的練習“這是該做什么”加深對人體生物鐘的了解。

幼兒園大班游戲教案10

  活動背景

  跳房子這個游戲是一個伴隨著父母輩成長的游戲,現在,又要在幼兒的童年里留下濃重的一筆,跳房子可以很好的鍛煉幼兒的平衡能力和身體協調性,讓幼兒理解規(guī)則的意義。

  活動目標

  1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  活動準備

  1、在場地上畫好格子當作房子。

  2、準備一個小沙包。

  活動過程

  1、熱身

  教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2、教師向幼兒介紹游戲的'名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

  4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

  5、活動總結。

  教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒園大班游戲教案11

  目的:

  通過游戲,培養(yǎng)兒童的聽力和注意力。

  讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  通過閱讀,理解故事情節(jié)。

  準備:

  已學過的民謠《賣堂竹》:

  哆,哆,哆,賣糖竹,三斤葡萄四斤廓,吃儂肉,還儂廓,張家老伯伯,我來問儂階只小狗狗。

  過程:

  1、教師請出一位小朋友做張家老伯伯,再請出這位小朋友任意挑選5位小朋友,做小狗1號,小狗2號,小狗3號,小狗4號,小狗5號,張家老伯伯告訴這5個小朋友他們是幾號小狗,此時注意不能讓別人聽到。

  2、張家老伯伯讓這五個小朋友隨意打亂順序排好,同時用手遮住嘴巴,目的是讓嘴巴在發(fā)出聲音時不讓別人看見。

  3、全班開始一起念這首民謠,然后在從班級里再挑出一個小朋友繼續(xù)說:"張家老伯伯,我想問你介一只小狗狗""張家老伯伯"回答:"請問儂要哪個小狗狗""小朋友":"我要3號小狗狗。""張家老伯伯"回答:"那我們就請3號小狗狗叫一叫""3號小狗狗":"汪,汪"(因為是擋住嘴巴所以看不見誰的嘴在動,,要小朋友靠聲音的位置去猜)小朋友此時任意猜(憑聲音的方向)猜到一只小狗。"張家老伯伯"說:"儂是3號小狗狗。"被猜到的小朋友回答:"是的"或"不是的"那個猜錯的小朋友就算輸了,然后重復上述步驟直到完全猜完為止。

  教學反思:

  新課程的`理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

幼兒園大班游戲教案12

  【活動目標】

  1、訓練幼兒身體的靈活性和四肢的協調性。

  2、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,體驗游戲的快樂。

  【活動準備】寬闊的場地、泡沫墊子、音樂磁帶、空紙箱

  【活動過程】

  一、幼兒進入場地,聽音樂《歡樂的小兵》做熱身運動。師幼談話,情景創(chuàng)設;有一天,小白兔要到河的對岸去看她的好朋友梅花鹿,可是一場大雨把河上的小橋沖垮了,小白兔過不了河了,她想請我們大一班的.小朋友幫忙到河上搭建一座小橋,誰想去給小白兔幫忙呢?

  玩法一:幼兒分組;幼兒5----8人為一組,兩人合作用自己手中的墊子,倒換前進的方法搭建小橋,哪一組最先到達終點者為勝。引導幼兒探索墊子的不同玩法,說一下你還可以是怎樣玩?

  玩法二:用不同材料搭建小橋幼兒5---8人為一組,兩人為一組合作用空紙箱倒換前進的方法搭橋并嘗試走自己搭建的小橋,

  二、探索活動:探索過橋的方法教師總結:過小橋時想想怎么樣才能穩(wěn)穩(wěn)當當地過小橋。你過橋時有沒有碰到困難我們可以怎么樣來解決怎么樣才能很穩(wěn)地過橋。

  三、放松活動:幼兒隨著舒緩的音樂《讓愛傳情》自由表演。

  活動延伸:幼兒回家后與爸爸媽媽作搭橋過河的游戲。

  活動反思:

  在搭橋的過程中啟發(fā)幼兒積極思考,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,讓幼兒的動作和思維共同參與。培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力,由于這些橋是給孩子們自己搭的,同時增加了游戲的挑戰(zhàn)性,孩子們在挑戰(zhàn)中認識自我,增強了信心。

幼兒園大班游戲教案13

  幼兒園規(guī)則游戲教案:《小螞蟻找食》

  活動目標:

  1、練習兩手兩膝著地向前爬行。

  2、通過模仿、練習等提高怕的協調性。

  3、能遵守游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、軟質地( 50平方米左右,用墊子搭成。)

  2、小籃子4只

  3、塑料水果(比幼兒人數多出4倍)。

  4、幼兒觀察過螞蟻。

  5、場地布置如圖:

  活動組織:

  一、開始部分:

  1、交代角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣

  今天我們一起學小螞蟻,像小螞蟻一樣學本領。

  2、自編模仿操,幼兒練習。

  蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉個身,摸摸角,轉個圈找一找,發(fā)現豆豆拍手笑。

  二、基本部分:

  1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。

  2、練習向指定方向爬行,互相不碰撞。

  3、幼兒游戲:小螞蟻找食

  游戲玩法:全班幼兒在圍成半圓形的.椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開始時,請幾個幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來,將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續(xù)進行。也可以連續(xù)爬回來,拿完最后一個水果為止。

  游戲規(guī)則:幼兒爬行時,手掌和膝著地。每個幼兒一次只能拿一個水果。互相不碰撞。

  三、結束部分:

  1、小結游戲,體驗共同游戲的快樂

  2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。

幼兒園大班游戲教案14

  《跳房子》

  活動名稱:《跳房子》適合年齡段:大班幼兒活動準備:1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

  活動目標

  1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。

  2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

  玩法過程

  一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,xxx高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等xxx

  二、合作探索,嘗試練習

  1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?

  xxx幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。xxx

  2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。xxx教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。xxx

  3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

  xxx1xxx師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

  xxx2xxx你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

  4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的`技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。

  xxx1xxx講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

  xxx2xxx幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

  三、游戲:"爭奪紅旗"

  1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。

  2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。

  3、幼兒開始比賽。

  4、教師小結比賽情況。

  四、結束

  幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。

  五、活動延伸:

  在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。

  反思:

  幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。

幼兒園大班游戲教案15

  活動目標:

  1.認識生活中的安全標志,分析標記圖的圖案,了解這些標記的實際意義。

  2.通過尋找生活中的安全標記,了解生活中的安全標記和人的生命安全有著密切的聯系。

  3.在制作安全標記的過程中,加強對安全標記的認識,培養(yǎng)一定的安全意識。

  4.初步培養(yǎng)幼兒的.安全意識,提高自我保護能力。

  5.知道在發(fā)生危險時如何自救。

  活動準備:

  1.常見的安全標記圖:紅、綠燈;禁止吸煙;禁止攀爬;禁止通行等。

  2.圖片若干,小紙片每人2張。

  活動過程:

  一、教師出示紅、綠燈的安全標記圖,引導幼兒觀察:這是什么,你在什么地方見到過這些標記?這個標記告訴我們什么?然后分別出示其它標記,引導幼兒認識具體方法同上。

  二、結合日常生活,組織幼兒分組討論,擴大對各種標記的認識。

  1.提問:生活中,你還在什么地方見到過什么標記?

  它們是什么樣子的?

  你知道它表示什么意思嗎?用筆畫下來。

  2.請每組幼兒介紹自己小組講述的標記,全班交流小朋友見過的標記。

  三、請幼兒觀察圖片,說一說圖上的安全標記,請幼兒在小紙片上自己設計安全標記。

  四、討論:

  1.生活中,為什么要有那么多的標記?標記有什么用?

  2.想一想,在我們班上、在我們幼兒園,哪些地方也需要有安全標記呢?

  五、小組制作標記每組選擇一個標記主題,自由分配任務,合作完成。

  教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

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