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幼兒園聽說(shuō)游戲教案(精選12篇)
作為一名教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的幼兒園聽說(shuō)游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇1
教學(xué)目標(biāo):
1.聽清楚錄音里的小朋友說(shuō)了些什么?
2.說(shuō)說(shuō)自己想對(duì)老師說(shuō)些什么?
3.繼續(xù)培養(yǎng)學(xué)生良好的聽說(shuō)習(xí)慣。
教學(xué)過(guò)程:
一、談話引人。
師:又是9月,教師節(jié)踏著輕盈的步子級(jí)緩而來(lái)。對(duì)于每一個(gè)人來(lái)說(shuō),在我們從頑皮稚童到青澀少年再到風(fēng)華青年的生命歷程中,老師都是最值得我們尊重和感恩的人。在教師節(jié)的這一天,你最想對(duì)老師說(shuō)些什么?
1.揭示課題:我想對(duì)老師說(shuō)
2.齊讀課題。
師:讓我們先聽聽其他小朋友是怎祥對(duì)王老師說(shuō)的!
二、聽錄音,練說(shuō)話。
1.第一次聽錄音,提出聽的`要求:聽清是誰(shuí)對(duì)王老師說(shuō)的話?
聽后交流并板書:
丁丁 彭彭 文文 蘭蘭 玲玲
師:他們到底對(duì)王老師說(shuō)了些什么呢?讓我們?cè)僮屑?xì)聽聽錄音。(板書:說(shuō))
2.第二次聽錄音,提出聽的要求:邊聽邊記,丁丁、彭彭、文文、蘭蘭和玲玲他們分別對(duì)王老師說(shuō)了些什么?
、賹W(xué)生聽完錄音后,先在心里默默地回憶一下剛才聽到的內(nèi)容。
②同桌之間相互說(shuō)說(shuō),相互補(bǔ)充。
、壑该逦粚W(xué)生分角色說(shuō)話。
、軐W(xué)生相互評(píng)價(jià)。
師:王老師又是怎樣回答的呢?
3.第三次聽錄音,提出聽的要求:把內(nèi)容說(shuō)情楚,說(shuō)完整。
①學(xué)生聽完錄音后,小組進(jìn)行交流。
②大組反饋聽說(shuō)的效果。
、劢處熢u(píng)價(jià)。
三、創(chuàng)設(shè)情景自由說(shuō)話。
師:小朋衣,你們?cè)诮處煿?jié)準(zhǔn)備夸夸還是給老師提個(gè)建議,可以把想法悄悄地告訴老師,也可以先說(shuō)給小朋友聽。
要求:說(shuō)清楚,說(shuō)完整,態(tài)度大方。
1.學(xué)生自由說(shuō)。
2.指名幾位學(xué)生談珠他們各自的想法。
3.開展竟賽:男女生擂合賽,雙方各派2位代表參賽,比一比,那組得勝。學(xué)生自由準(zhǔn)備。
大組交流:“小小評(píng)論家”點(diǎn)評(píng)。
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
。薄W(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。
。、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出個(gè)種菜肴的名稱。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
鍋蓋一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、通過(guò)情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來(lái)玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請(qǐng)幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
。2)兒歌念完,就要問(wèn):“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。
啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗(yàn)。提問(wèn):小朋友,你吃過(guò)什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵(lì)幼兒大膽地說(shuō)出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請(qǐng)5名幼兒上來(lái)分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的`食指趕緊收回。如被抓住,教師問(wèn):燒的是什么菜?幼兒報(bào)菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。
最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問(wèn)自答的形式,練習(xí)游戲中的語(yǔ)言。
6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題給予及時(shí)的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂(lè)地游戲。
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇3
教案目標(biāo):
1、知道月亮是會(huì)變化的,中秋節(jié)的月亮是圓的。
2、在教師的引導(dǎo)下,嘗試學(xué)習(xí)圍繞主題“月亮”進(jìn)行談話。
3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽同伴說(shuō)話。
教案準(zhǔn)備:
1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。
2、有關(guān)中秋賞月的1幅圖畫。
3、幼兒用書、教學(xué)掛圖、磁帶、CD、練習(xí)冊(cè)。
教案過(guò)程:
一、談話導(dǎo)入
1、孩子們昨天在家里有沒(méi)有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請(qǐng)幾個(gè)孩子來(lái)回答)
2、因?yàn)樽蛱焓?月15中秋佳節(jié),每個(gè)人的.家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。
二、幼兒欣賞中秋節(jié)的圖畫。
1、教師:你們見(jiàn)過(guò)月亮嗎?圖畫里的月亮是什么樣子的?你見(jiàn)到過(guò)的月亮是什么樣子的?(請(qǐng)幾個(gè)小朋友回答)
2、幼兒分組討論,教師參與指導(dǎo),提醒幼兒安靜地傾聽同伴說(shuō)話。
教師:一個(gè)小朋友在說(shuō)話的時(shí)候,其他小朋友要安靜地聽他說(shuō),等他說(shuō)完以后再補(bǔ)充。
3、教師邊出示月亮的圖片邊請(qǐng)幼兒回答:月亮有時(shí)候是圓圓的,有的時(shí)候是彎彎的。
4、教師完整地朗誦一遍。
教師:今天老師還帶來(lái)了一首關(guān)于月亮的。我們一起來(lái)聽一聽(提醒小朋友仔細(xì)傾聽)
三、幼兒學(xué)習(xí)。
1、教師:里說(shuō)月亮是什么樣子的?什么時(shí)候變成圓圓的呢?(請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)回答,老師給幼兒提示及補(bǔ)充)
2、里面說(shuō)中秋到,月兒圓圓慶國(guó)慶,那是因?yàn)槲覀儑?guó)家的國(guó)慶節(jié)馬上就要到了。
3、教師:我們一起來(lái)念一念這首。根據(jù)幼兒對(duì)的熟悉度,可重復(fù)幾次。
4、幼兒集體念一遍。
小朋友們真棒!我們知道了中秋節(jié)的時(shí)候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。
四、幼兒畫一畫月亮。
教師:請(qǐng)小朋友們?cè)诰毩?xí)冊(cè)上畫一個(gè)你喜歡的月亮
幼兒傳書(老師繼續(xù)教孩子學(xué)習(xí)傳書)
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇4
教學(xué)目標(biāo):
1、初步了解五官的構(gòu)成和用途,知道要愛(ài)護(hù)五官
2、能聽懂老師的口令,做出相應(yīng)的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀。
3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。
4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。
5、大膽說(shuō)出自己的理解。
教學(xué)準(zhǔn)備:
同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅
教學(xué)過(guò)程:
一、啟發(fā)談話,引出五官
小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認(rèn)識(shí)我們的頭部。請(qǐng)小朋友們認(rèn)真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)
二、游戲"找五官"
1、按教師的指令做相應(yīng)的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫一張臉,請(qǐng)小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的'位置
三、說(shuō)說(shuō)五官的作用
1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話、吃東西)
2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)
3、我們的眼睛有什么用?(看東西)
4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)
四、看圖說(shuō)話
老師拿出準(zhǔn)備好的相同的人物頭像2幅,請(qǐng)小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對(duì)比,讓小朋友說(shuō)說(shuō)哪張圖像好看?為什么?
師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請(qǐng)小朋友們要愛(ài)護(hù)自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。
五、保護(hù)五官
五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?
不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
六、教幼兒念兒歌
這是我的眼睛,眼睛會(huì)看;這是我的鼻子,鼻子會(huì)呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì)說(shuō)話;這是我的耳朵,耳朵會(huì)聽話。
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1、記住“山上有個(gè)木頭人”的游戲兒歌,知道“山、上、三”的正確發(fā)音。
2、能正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音,并能聽懂“山上有個(gè)木頭人”的游戲規(guī)則,能按指令作出相應(yīng)反應(yīng)。
3、積極參與游戲,體驗(yàn)聽說(shuō)帶來(lái)的愉快情緒。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、拉線木偶玩具一個(gè)。
2、幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)s和sh,an和ang的發(fā)音和山、上、三等字。
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣教師以小木偶的吻向大家自我介紹:“小朋友們好!我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’。”接著,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。
表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是“山”“上”“三”。
2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法
(1)游戲時(shí)必須念兒歌,并可自由做動(dòng)作。兒歌念完后就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。
(2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及馬馬虎虎打三下。”然后邊拍同伴的手心邊說(shuō):“一、二、三!庇螒蚪Y(jié)束。
3、教師以游戲參與者的身份與幼兒一起游戲,給幼兒觀察和練習(xí)的.機(jī)會(huì)
(1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。
(2)教師與個(gè)別幼兒游戲,及時(shí)糾正個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音。
4、幼兒自主游戲。
教師引導(dǎo)幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合,自主地開展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。
活動(dòng)延伸:
讓幼兒用“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等改編游戲兒歌,課后與家人或者小朋友一起玩這個(gè)游戲。
游戲兒歌: 山上有個(gè)木頭人
山,山,山,山上有個(gè)木頭人。三,三,三,三個(gè)好玩的木頭人。不許說(shuō)話不許動(dòng)。
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇6
教學(xué)目標(biāo):
1.初步理解和掌握學(xué)前兒童聽說(shuō)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施的基本層次、主要環(huán)節(jié)。
2.通過(guò)觀摩(周五進(jìn)行)討論幼兒園教師示范的聽說(shuō)游戲活動(dòng),掌握編寫教案的基本思路和上課的基本環(huán)節(jié)。
教學(xué)重點(diǎn):
掌握幼兒園聽說(shuō)游戲活動(dòng)方案編寫的基本步驟與方法
教學(xué)時(shí)數(shù):
4課時(shí)
課后作業(yè):
1.課外選擇一個(gè)聽說(shuō)游戲,課外在小組中展示,上課抽查。
2.小組合作編寫幼兒園聽說(shuō)游戲活動(dòng)方案
教學(xué)過(guò)程:
一、總體介紹本節(jié)內(nèi)容
聽說(shuō)游戲是一種特殊形式的語(yǔ)言教育活動(dòng),活動(dòng)的目標(biāo)是以培養(yǎng)兒童傾聽和表述能力為主,活動(dòng)的內(nèi)容主要集中在聽和說(shuō)的理解和表達(dá)方面。它是用游戲的方式組織兒童進(jìn)行的語(yǔ)言教育活動(dòng),含有較多的規(guī)則游戲的成分,能夠較好地吸引兒童參與到語(yǔ)言學(xué)習(xí)的活動(dòng)中去,并在積極愉快的活動(dòng)中完成語(yǔ)言學(xué)習(xí)的任務(wù)。使用游戲的方式來(lái)開展語(yǔ)言活動(dòng)都能產(chǎn)生良好的效果,因?yàn)樗軡M足兒童的學(xué)習(xí)需要,深受兒童的喜愛(ài),并產(chǎn)生事半功倍的教育成效。
二、聽說(shuō)游戲活動(dòng)的基本特征
(一)語(yǔ)言教育目標(biāo)內(nèi)隱于游戲之中
教師通過(guò)對(duì)聽說(shuō)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施,將近階段根據(jù)兒童語(yǔ)言發(fā)展水平和語(yǔ)言學(xué)習(xí)需要所提出的語(yǔ)言教育目標(biāo),內(nèi)隱于聽說(shuō)游戲活動(dòng)的內(nèi)容和過(guò)程中,落實(shí)到兒童接受理解和嘗試掌握的教育過(guò)程中去。
(二)游戲規(guī)則即為語(yǔ)言學(xué)習(xí)的重點(diǎn)內(nèi)容
教師在設(shè)計(jì)聽說(shuō)游戲時(shí),根據(jù)具體的教育目標(biāo),選擇適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言學(xué)習(xí)內(nèi)容,并將本次活動(dòng)的`語(yǔ)言學(xué)習(xí)重點(diǎn)轉(zhuǎn)化為一定的游戲規(guī)則,游戲的規(guī)則可能是競(jìng)賽性質(zhì)的,也可能是非競(jìng)賽性質(zhì)的。當(dāng)兒童參與聽說(shuō)游戲時(shí),他們必須遵守一定的游戲規(guī)則,按照規(guī)則進(jìn)行游戲,并在活動(dòng)中鍛煉聽說(shuō)能力。
如小班“商店里的東西”游戲中教師制定的游戲規(guī)則是,“顧客”一定要對(duì)售貨員說(shuō)清楚買什么商品,售貨員才能將商品賣給他。如果發(fā)音不清楚,暫時(shí)不賣,直到說(shuō)對(duì)了再賣給他。這就要求兒童必須發(fā)準(zhǔn)“柿(shì)”、“石(shí)”、“車(cheē)”等音,才能順利地買到自己需要的“商品”。
(三)活動(dòng)過(guò)程中逐步擴(kuò)大游戲的成分
聽說(shuō)游戲活動(dòng)兼有游戲和活動(dòng)雙重性質(zhì),從活動(dòng)組織形式上看,具有從活動(dòng)人手,逐步擴(kuò)大游戲成分的特征。由于聽說(shuō)游戲活動(dòng)帶有明確的學(xué)習(xí)任務(wù),活動(dòng)開始時(shí),教師需要幫助兒童理解活動(dòng)的內(nèi)容,交待游戲的規(guī)則,并且示范游戲的玩法。然后教師帶領(lǐng)兒童開展游戲,在兒童熟悉游戲規(guī)則,逐步掌握游戲規(guī)則后,再放手讓兒童獨(dú)立進(jìn)行游戲。應(yīng)當(dāng)說(shuō),聽說(shuō)游戲活動(dòng)開始時(shí)以活動(dòng)的方式進(jìn)入,而最后以游戲的方式結(jié)束,教師的主導(dǎo)作用在開始時(shí)體現(xiàn)得最為明顯,而后隨著兒童熟悉水平的提高而逐漸減少,直到兒童完全自主地進(jìn)行游戲。
三、聽說(shuō)游戲活動(dòng)的主要類型
(一)語(yǔ)音練習(xí)的游戲
這類游戲是以練習(xí)兒童正確發(fā)音,提高兒童辨音能力為目的的一種活動(dòng)。它的形式和結(jié)構(gòu)都較簡(jiǎn)單。在聽說(shuō)游戲中,著重為兒童提供練習(xí)發(fā)音的機(jī)會(huì),以利于兒童學(xué)習(xí)或復(fù)習(xí)鞏固發(fā)音。可以讓兒童著重練習(xí)他們感到困難的或容易發(fā)錯(cuò)的語(yǔ)音,也可以組織兒童進(jìn)行方言干擾音的練習(xí)、普通話聲調(diào)的練習(xí)、發(fā)聲用氣的練習(xí)等。但每次練習(xí)的語(yǔ)音不要過(guò)多,以免難點(diǎn)過(guò)于集中,影響兒童的學(xué)習(xí)效果。
(二)詞匯練習(xí)的游戲
這類游戲是以豐富兒童的詞匯和正確運(yùn)用詞匯為目的的。學(xué)前階段兒童語(yǔ)言學(xué)習(xí)的一個(gè)重要方面是大量積累詞匯,增加口語(yǔ)表達(dá)的內(nèi)容。應(yīng)該說(shuō),學(xué)前兒童的詞匯是在日常生活經(jīng)驗(yàn)的積聚過(guò)程中逐步地增長(zhǎng)起來(lái)的,幾乎沒(méi)有一個(gè)研究能確切地證明究競(jìng)一個(gè)兒童每天能習(xí)得多少詞匯。用聽說(shuō)游戲的活動(dòng)方式幫助兒童學(xué)習(xí)詞匯,是專門考察兒童對(duì)詞匯敏感程度的機(jī)會(huì),這類集中學(xué)習(xí)詞匯的游戲,著重引導(dǎo)兒童練習(xí)詞匯運(yùn)用的經(jīng)驗(yàn)。
1.同類詞組詞的經(jīng)驗(yàn)
2.不同類詞搭配的經(jīng)驗(yàn)
(三)句子和語(yǔ)法練習(xí)的游戲
學(xué)前階段在語(yǔ)言學(xué)習(xí)過(guò)程中,大量地積累句型,按語(yǔ)法規(guī)則組測(cè)成句,這是他們語(yǔ)法習(xí)得和發(fā)展的重要階段。一般來(lái)說(shuō),學(xué)前兒童將從簡(jiǎn)單句過(guò)渡到復(fù)合句水平。要兒童理解和掌握并且熟悉運(yùn)用都需要經(jīng)過(guò)一定的練習(xí)。學(xué)前兒童在日常生活中可能獲得運(yùn)用句法的機(jī)會(huì),而聽說(shuō)游戲是有意識(shí)地幫助兒童練習(xí),可以讓他們通過(guò)專門的集中的學(xué)習(xí)迅速地把握某一種句法的特點(diǎn)規(guī)律,并在嘗試運(yùn)用過(guò)程中提高熟練使用的水平。
(四)描述練習(xí)的游戲
這類游戲是以訓(xùn)練兒童用比較連貫的語(yǔ)言,具體形象地描述事物,提高口語(yǔ)表達(dá)能力為目的。它要求兒童語(yǔ)言完整、連貫,具有一定的描述能力。如大班聽說(shuō)游戲活動(dòng)“金鎖銀鎖”,讓兒童念兒歌以對(duì)答的形式,幫助兒童學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)短而有節(jié)奏的詞語(yǔ)形容和描述一件事物。這種游戲主要在大班進(jìn)行。
四、聽說(shuō)游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施的基本結(jié)構(gòu)
聽說(shuō)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)與實(shí)施有其獨(dú)特的規(guī)律,按照下列結(jié)構(gòu)去沒(méi)計(jì)實(shí)施活動(dòng),可以產(chǎn)生更好的教育效果。
(一)創(chuàng)設(shè)游戲情景,引發(fā)兒童興趣
在聽說(shuō)游戲開始時(shí),教師需要調(diào)動(dòng)一些手段去設(shè)置游戲情景。
1.用物品創(chuàng)設(shè)游戲情景
教師使用一些與聽說(shuō)活動(dòng)有關(guān)的物品,或者玩具、日用品等,布置游戲的情景,制造游戲的氛圍,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
2.用動(dòng)作創(chuàng)設(shè)游戲情景
教師用動(dòng)作表演,讓兒童想像出游戲的角色,或者游戲的場(chǎng)所,進(jìn)而產(chǎn)生游戲情景的氣氛。
3.用語(yǔ)言創(chuàng)設(shè)游戲情景
教師通過(guò)自己所說(shuō)的話,直接描述或指出游戲中角色以及所處的環(huán)境。
(二)交待游戲規(guī)則,明確游戲玩法
在創(chuàng)設(shè)游戲情景之后,教師接著就要向兒童交待游戲的規(guī)則,這一步驟的目的是要兒童通過(guò)教師布置任務(wù),講解要求,明確游戲的玩法。教師通過(guò)用講解和示范相結(jié)合的方式,引導(dǎo)兒童理解游戲的規(guī)則,
教師在交待游戲規(guī)則時(shí),要注意:
第一、用簡(jiǎn)潔明了的語(yǔ)言講解。在交待游戲規(guī)則時(shí),切忌噦嗦、冗長(zhǎng)的解釋,以免兒童抓不住要領(lǐng),不能及時(shí)領(lǐng)悟理解游戲規(guī)則,影響游戲的進(jìn)程。
第二、要講清楚聽說(shuō)游戲的規(guī)則要點(diǎn)和游戲的開展順序。聽說(shuō)游戲的規(guī)則要點(diǎn)一般都是游戲中兒童要按照規(guī)范說(shuō)出的話,教師應(yīng)當(dāng)讓兒童基本明白說(shuō)什么和怎樣說(shuō),以便他們能夠在參與游戲時(shí)付諸實(shí)施。同時(shí)要幫助兒童清楚地理解游戲開展順序,先做什么,后做什么,什么角色做什么。這樣他們才能夠順利地開展活動(dòng)。
第三、教師用較慢的語(yǔ)速進(jìn)行講解和示范。教師在交待游戲規(guī)則時(shí)使用的語(yǔ)言應(yīng)當(dāng)是相對(duì)減慢速度的語(yǔ)言。尤其是針對(duì)游戲規(guī)則回答問(wèn)題或說(shuō)一句話時(shí),一定要保證讓兒童聽清楚,因?yàn)檫@種語(yǔ)言帶有示范的性質(zhì)。
(三)教師指導(dǎo)兒童游戲
教師指導(dǎo)兒童游戲,有利于兒童在活動(dòng)過(guò)程中,熟悉游戲規(guī)則,進(jìn)一步明確和掌握游戲的玩法,掌握在游戲中運(yùn)用語(yǔ)言交往的基本思路,從而為獨(dú)立開展聽說(shuō)游戲做好充分的準(zhǔn)備。
(四)兒童自主游戲
通過(guò)前面三個(gè)步驟的活動(dòng),兒童已經(jīng)比較熟悉和掌握游戲的規(guī)則和玩法,具備獨(dú)自開展聽說(shuō)游戲的基礎(chǔ)。
游戲內(nèi)容:猜朋友可愛(ài)的小動(dòng)物水里、地上照鏡子商店里的東西水果在哪里造火車猜謎學(xué)謎游戲請(qǐng)你告訴他我們要請(qǐng)一個(gè)人看誰(shuí)說(shuō)得多音樂(lè)和怪聲改錯(cuò)
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇7
教學(xué)目標(biāo):
1.運(yùn)用幼兒園聽說(shuō)游戲活動(dòng)的理論部分內(nèi)容和觀摩幼兒園教師組織活動(dòng)的知識(shí)積累,選擇合適的教學(xué)內(nèi)容、采用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法在幼兒園實(shí)施講述活動(dòng)。
2.進(jìn)一步學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)幼兒園教學(xué)活動(dòng)。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1.已學(xué)習(xí)幼兒園聽說(shuō)活動(dòng)的理論內(nèi)容、已觀摩幼兒園教師組織活動(dòng)。
2.學(xué)生事先編寫好活動(dòng)方案、教具。
教學(xué)過(guò)程:
一、學(xué)生在幼兒園實(shí)施兩個(gè)聽說(shuō)游戲活動(dòng)
二、學(xué)生聽說(shuō)游戲方案的.設(shè)計(jì)思路和實(shí)施過(guò)程的自我反思
三、組織學(xué)生討論活動(dòng)的優(yōu)缺點(diǎn)
主要從以下幾方面探討:
1.教材處理、教學(xué)方法、教學(xué)手段、教師基本功、教學(xué)效果等方面進(jìn)行評(píng)課。
2.目標(biāo)達(dá)成、內(nèi)容形式適宜程度、活動(dòng)因素分析、活動(dòng)效果等方面進(jìn)行評(píng)課。
四、布置作業(yè)——修改聽說(shuō)游戲活動(dòng)的教案
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1.幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、.l兩個(gè)音。
2.要求幼兒聽傾并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會(huì)用禮貌用語(yǔ)稱呼"您"與"您好"。
3.鼓勵(lì)幼兒大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.拐杖,圍裙,頭巾。
2.南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
一、設(shè)置游戲情境。
教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問(wèn)好。如:老奶奶說(shuō):"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""XX小朋友好!"個(gè)別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)"奶奶"的字音,并會(huì)跟年長(zhǎng)的.人打招呼"您好"。
接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說(shuō):"我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請(qǐng)小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
二、交代游戲的玩法及簡(jiǎn)單的規(guī)則.
教師用語(yǔ)言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過(guò)程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后.游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到"老奶奶來(lái)了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說(shuō):"老奶奶您好!這是您的南瓜."
三、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。
1.教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)"奶奶、南瓜和籃子"等字音。
2.教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過(guò)這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過(guò)程。
四、幼兒自主游戲。
教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):"奶奶來(lái)了!"扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來(lái)。小朋友們說(shuō):"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說(shuō)"謝謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開始.
五、活動(dòng)延伸
教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當(dāng)送的東西變換時(shí)。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動(dòng).從而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。附:游戲兒歌送南瓜小籃子,手中拿。
我給奶奶送南瓜,奶奶樂(lè)得笑哈哈。
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇9
一、設(shè)計(jì)意圖
1、文本內(nèi)容分析
聽說(shuō)游戲就是一聽一說(shuō),聽說(shuō)游戲是通過(guò)一聽、一說(shuō),將語(yǔ)言學(xué)習(xí)的重點(diǎn)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲規(guī)則,擴(kuò)展幼兒詞匯的一種語(yǔ)言教育活動(dòng),教師通過(guò)語(yǔ)言引導(dǎo)孩子游戲的活動(dòng)!3-6歲兒童發(fā)展指南》中強(qiáng)調(diào)要培養(yǎng)兒童傾聽與表達(dá)。大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗(yàn),我作為教師選擇此文本《說(shuō)相反》,通過(guò)說(shuō)出生活中一些常見(jiàn)反義詞的方式培養(yǎng)幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語(yǔ)言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個(gè)孩子都能在活動(dòng)中獲得滿足與成功。
2、幼兒分析
大班幼兒已進(jìn)入詞語(yǔ)飽和狀態(tài),如不通過(guò)興趣激發(fā)他們?nèi)ミ\(yùn)用詞語(yǔ),枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語(yǔ)積累。我們班級(jí)的孩子也是同樣如此,因此可以通過(guò)此次說(shuō)相反的聽說(shuō)游戲活動(dòng)使幼兒的詞匯量與生活經(jīng)驗(yàn)更好的對(duì)接。
二、活動(dòng)目標(biāo)
知識(shí)與技能目標(biāo):
在生活情境中能正確感知、說(shuō)出正反義詞,并掌握其中含義。
過(guò)程與方法:
在掌握正反游戲規(guī)則和玩法中,具有快速語(yǔ)言反應(yīng)和表達(dá)能力。
情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):
體驗(yàn)游戲快樂(lè),發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力。
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):掌握正反游戲玩法,說(shuō)出完整的`正反義詞。
活動(dòng)難點(diǎn):熟練掌握正反游戲游戲規(guī)則,快速反應(yīng)與表達(dá)。
四、活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:
課件;生活中表達(dá)正反義詞圖片卡若干;區(qū)角部分:小箱子、盛水的魚缸(每位小朋友準(zhǔn)備一個(gè))、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長(zhǎng)短的玩具若干。
知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
我班幼兒之前在語(yǔ)言區(qū)角中學(xué)習(xí)玩過(guò)相反詞語(yǔ)相關(guān)的游戲,已經(jīng)有初步的操作感知。
五、活動(dòng)過(guò)程
(一)設(shè)置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。
教師展示乒乓球和玻璃球?qū)嵨,讓孩子感知并說(shuō)出正反詞,教師總結(jié)。
師:老師這里有個(gè)小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快來(lái)摸一摸吧,你們摸到了什么呢?
幼:乒乓球。
師:再來(lái)摸一摸,又摸到了什么?
幼:玻璃球。
師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。
(二)介紹游戲規(guī)則和玩法,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出反義詞
1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續(xù)感知。
師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現(xiàn)在老師這里有個(gè)盛水的魚缸,老師把乒乓球放進(jìn)去,快看看會(huì)發(fā)生什么吧。
幼:乒乓球浮在水面上。
師:現(xiàn)在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會(huì)怎么樣?
幼:玻璃球會(huì)沉下去。
師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來(lái)沉和浮也是一對(duì)反義詞。
小結(jié):原來(lái)含義相反,相互對(duì)立的詞語(yǔ)就叫反義詞。
2、教師介紹游戲規(guī)則
師:那現(xiàn)在老師給每個(gè)小朋友桌子放一個(gè)空魚缸,請(qǐng)小朋友去區(qū)角自己選擇厚薄、輕重、長(zhǎng)短的不同兩種玩具投放在自己的魚缸里并告訴老師你選擇的玩具。
(三)教師引導(dǎo)游戲,強(qiáng)化學(xué)習(xí)反義詞
1、教師帶領(lǐng)孩子玩游戲,進(jìn)一步加深反義詞印象。
師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?
幼兒并說(shuō)出相反的詞語(yǔ),輕重、長(zhǎng)短、厚薄、高矮等。
師:這些詞語(yǔ)都是表達(dá)相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們?cè)賮?lái)玩一個(gè)游戲好不好?
幼:好。
師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請(qǐng)你們說(shuō)出它的反義詞,然后用動(dòng)作來(lái)表達(dá)。
師:這個(gè)圖卡上面有什么?(教師出示開門的圖片)
幼兒回答關(guān)門,并且將教室的門關(guān)上。
師:那這個(gè)圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)
幼兒回答白色,并且手指著墻壁。
教師提問(wèn)完若干個(gè)圖卡之后進(jìn)入活動(dòng)下一環(huán)節(jié)。
(四)幼兒自主游戲
1、教師將男生女生分為1和2兩個(gè)小組,每組派出一位幼兒。
2、請(qǐng)1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞,總共一分鐘的時(shí)間,請(qǐng)1組其他的幼兒共同數(shù)出2組幼兒回答正確的個(gè)數(shù);
3、再請(qǐng)2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞?偣惨环昼姷臅r(shí)間,請(qǐng)2組其他幼兒計(jì)算1組小朋友答的個(gè)數(shù)、
4、兩組比一比哪一組更棒,通過(guò)游戲競(jìng)賽鞏固復(fù)習(xí)反義詞。
六、活動(dòng)延伸
請(qǐng)幼兒將今天所學(xué)到的反義詞回憶,用畫圖的方式記錄下來(lái),并與同伴分享交流成果。
七、活動(dòng)反思
活動(dòng)緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節(jié)通過(guò)游戲競(jìng)賽的方式進(jìn)一步幫助幼兒強(qiáng)化反義詞記憶,并能很好的訓(xùn)練到幼兒的反應(yīng)能力。但是教師在游戲沒(méi)競(jìng)賽環(huán)節(jié)后沒(méi)有給獲獎(jiǎng)小組頒發(fā)小獎(jiǎng)品,可能幼兒的積極性達(dá)不到理想的活動(dòng)效果,有待改正提高。
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇10
設(shè)計(jì)意圖:
綱要中指出幼兒是教育的活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。中班上學(xué)期的幼兒口語(yǔ)表達(dá)能力逐漸增強(qiáng),繞口令這種文學(xué)體裁,讀起來(lái)瑯瑯上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛(ài)。(數(shù)數(shù)歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數(shù)一數(shù),一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動(dòng)物擬人化的方法,就像是動(dòng)物們?cè)谏掷镒矫圆匾粯,讓幼兒在看看、找找、說(shuō)說(shuō)、聽聽、念念中自主的學(xué)習(xí),快樂(lè)的表達(dá),體驗(yàn)學(xué)習(xí)繞口令的.愉悅。
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。
2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。
3、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):
1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。
2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。
活動(dòng)難點(diǎn):
1、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、活動(dòng)前和幼兒一起討論森林里的小動(dòng)物,以了解幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
2、老虎、長(zhǎng)頸鹿、豬、兔子和老鼠的圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
1、以小動(dòng)物捉迷藏的游戲引出活動(dòng)。
A:出示五種動(dòng)物的圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)它們分別是什么,一共有幾個(gè)。
B:請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師將小動(dòng)物分別藏在不同的地方。
C:讓幼兒尋找藏起來(lái)的小動(dòng)物,找到后說(shuō)出這些小動(dòng)物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。
2、欣賞兒歌,理解兒歌的內(nèi)容。
A:有幾個(gè)小動(dòng)物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?
B:教師快速念兒歌《數(shù)數(shù)歌》然后提問(wèn):這些小動(dòng)物藏在哪里了?
C:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請(qǐng)幼兒檢查自己說(shuō)的是否正確。
3、帶幼兒念兒歌,重點(diǎn)念準(zhǔn)幾個(gè)動(dòng)物的名字。
A:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問(wèn)兒歌里那些字念起來(lái)有點(diǎn)兒難?
B:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會(huì)念得快、念清楚的趣味。
4、鼓勵(lì)幼兒玩游戲,編兒歌。
A:請(qǐng)部分幼兒將五個(gè)小動(dòng)物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。
B:找到后大家先說(shuō)出該小動(dòng)物的位置,然后嘗試仿編兒歌。
C:請(qǐng)幼兒變化小動(dòng)物的躲藏位置,再重新編講兒歌。
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇11
活動(dòng)目的:
1.教會(huì)幼兒準(zhǔn)確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱,正確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能和諧的模擬小動(dòng)物行動(dòng)。
2.進(jìn)步幼兒到場(chǎng)團(tuán)體游戲的努力性,并請(qǐng)求它們做到在團(tuán)體眼前語(yǔ)言洪亮。
3.教幼兒學(xué)會(huì)諦聽解說(shuō)游戲要乞降法則,控制游戲要領(lǐng),服從游戲法則。
活動(dòng)預(yù)備:
1.配景圖(畫有草地、藍(lán)天、白晝)。
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車掛件1個(gè),汽車偏向盤1個(gè)。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相稱。
活動(dòng)歷程:
1.導(dǎo)入運(yùn)動(dòng)
出示配景圖:“本日,有許多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”
2.教師逐一出示小動(dòng)物教具
、傩▲澴樱菏悄魏蝸(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)奈何飛呢?請(qǐng)個(gè)體幼兒演出,小鴿子的本事可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的處所去送信還能飛返來(lái),不會(huì)迷掉偏向,小鴿子奈何叫?(咕咕咕)
、谛▲啠荷砩系拿鞘裁瓷?它的嘴巴長(zhǎng)的什么樣子?(扁扁的);它有什么本事?(泅水);它喜好吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨奈何叫?(呷呷呷)
、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(zhǎng)的紛歧樣,小鴨的嘴巴長(zhǎng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜好吃什么?(蟲和米);它會(huì)奈何叫?(嘰嘰嘰)
、苄』ㄘ垼核惺裁幢臼?(捉老鼠);它是奈何叫的?(喵喵喵)
、菪↑S狗:它喜好吃什么?(肉骨頭);它會(huì)奈何叫?(汪汪汪)
、扌“淄茫核亩洌ㄩL(zhǎng)長(zhǎng)的);眼睛(紅紅的);它們奈何走路?(蹦蹦跳跳)那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友異常開心、特殊高興。
3.教幼兒進(jìn)修童謠《可愛(ài)的小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、啼聲和行動(dòng)。
、賻煼锻{,并共同行動(dòng),讓幼兒細(xì)致聽和看。
②幼兒進(jìn)修童謠,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
、塾變哼吥钔{邊做行動(dòng)。
4.游戲童謠《可愛(ài)的小動(dòng)物》
、芟壬f(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的啼聲,并做行動(dòng)。待幼兒熟習(xí)弄法后,恰當(dāng)加快,請(qǐng)求幼兒肯定要先生說(shuō)完后才氣說(shuō)和做。
、菀龑(dǎo)幼兒游戲,請(qǐng)個(gè)體幼兒上臺(tái)做小先生說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的`啼聲做行動(dòng),請(qǐng)求做小先生的小朋友語(yǔ)言聲要洪亮,吐字要清楚。
、揶D(zhuǎn)變游戲玩,先生模擬小動(dòng)物的啼聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做行動(dòng)。
5.游戲《動(dòng)物汽車》先生放“開汽車”音樂(lè)
①先生做動(dòng)物汽車司機(jī),脖子上掛動(dòng)物汽車掛件,手握汽車偏向盤。幼兒本身選擇小動(dòng)物頭飾飾演小動(dòng)物。
司機(jī)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車就要開”。
小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”
司機(jī)一人,當(dāng)選中者必需說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必需做小羊的行動(dòng)走到司機(jī)死后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,在運(yùn)動(dòng)室開一圈后,游戲繼承舉行。
、诳烧(qǐng)1-2名幼兒做動(dòng)物汽車司機(jī),手握偏向盤,領(lǐng)導(dǎo)幼兒開展“動(dòng)物汽車”的游戲運(yùn)動(dòng),游戲運(yùn)動(dòng)中,提示幼兒,汽車的速率不要過(guò)快,兩輛汽車之間要堅(jiān)持肯定的間隔,防備產(chǎn)生碰撞,
③先生和全班幼兒開著動(dòng)物汽車出席,提示幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,有秩序地開動(dòng)物汽車。
評(píng)價(jià):
本節(jié)課教態(tài),語(yǔ)氣天然,語(yǔ)調(diào)、語(yǔ)速得當(dāng)與中班幼兒,應(yīng)用多種游戲要領(lǐng),如童謠游戲《可愛(ài)的小動(dòng)物》和游戲《動(dòng)物汽車》,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,幼兒學(xué)的既輕松又投入,也很感愛(ài)好。在座位上還需調(diào)解,應(yīng)制止游戲時(shí)擁擠的征象。
幼兒園聽說(shuō)游戲教案 篇12
活動(dòng)目標(biāo)
1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴?”。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.音樂(lè):公共汽車
2.方向盤一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
一、創(chuàng)設(shè)情境
情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>
教師:我是這輛車的司機(jī),要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
二、了解游戲,學(xué)說(shuō)句式“因?yàn)椤浴?/strong>
1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
。1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說(shuō)原因
。2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾?對(duì)上司機(jī)的話,才能上車,否則,就不能上車。 如:
教師:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園
幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園,所以我想做這輛車去看小動(dòng)物。
2.幼兒在音樂(lè)聲中游戲
。1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說(shuō)出完整的話才能上車。
。2)汽車坐滿后,大家一起說(shuō)“嘟嘟嘟,做上汽車樂(lè)開懷”。
3.啟發(fā)幼兒運(yùn)用“因?yàn)椤浴钡木湫烷_展游戲活動(dòng)。
教師可先提問(wèn),組織幼兒討論說(shuō)出各種答案,提醒幼兒用完整的語(yǔ)句講述。
因?yàn)槲议L(zhǎng)大了……,
因?yàn)樘鞖夂軣,…?/p>
三、擴(kuò)展游戲
1.將幼兒分成4組,分別請(qǐng)4位能力強(qiáng)的幼兒扮司機(jī),其他幼兒當(dāng)乘客。
一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
2.講評(píng)對(duì)說(shuō)的語(yǔ)句合理、完整地進(jìn)行表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。
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