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大班數(shù)學教案

時間:2023-08-16 09:13:36 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學教案【精華】

  作為一名無私奉獻的老師,總歸要編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編幫大家整理的大班數(shù)學教案6篇,希望能夠幫助到大家。

大班數(shù)學教案【精華】

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:學習看圖列加法算式,培養(yǎng)幼兒觀察力,想象力,邏輯思維能力。

  活動準備:Flash課件,熊二動物卡片及相關題卡。

  活動過程:

  律動:《我還有一點小糊涂》

  T:小朋友我們剛剛做的律動,誰知道是哪部動畫片的主題曲?

  S:《熊出沒》。

  T:《熊出沒》動畫片中都有誰呢?

  S:幼兒自行回答。

  T:這部動畫片中你最喜歡誰呢?

  S:幼兒自行回答。

  T:今天老師把動畫片中的人物也請來了,小朋友想不想看看他是誰?

  S:想。

  T:小朋友們請閉好眼睛,我們一起來看看,誰來了?

  S:熊二。

  T:熊二看到小朋友們非常高興,他想請小朋友去叢林參加翠花的生日宴會,但是,他有一些問題想考考小朋友,誰答得好,就帶誰去?

  S:幼兒開火車讀題卡。

  課件展示,數(shù)的組成練習題。

  T:小朋友回答的太棒了,讓我們和熊二一起出發(fā)去叢林吧。

  例題一:3+8=11

  我們路過了蹦蹦家,我們聽聽熱情的蹦蹦對我們說什么了?

  蹦蹦:小朋友們見到你們很高興。我給你們準備了禮物是我最愛吃的,請小朋友猜猜是什么?

  S:松果。

  T:是嗎?看看小朋友說得對不對,我們一同去蹦蹦的家中看看吧!

  小朋友們答對了,真的是松果,你們太棒了,鼓勵自己一下。

  蹦蹦的家中有幾個松果?

  S:3個松果?

  T:3個松果用數(shù)字幾來表示?

  S:3個松果用數(shù)字3來表示。

  T:蹦蹦又運回了一部分松果,這部分松果有幾個呢?

  S:8個松果

  T:8個松果用數(shù)字幾來表示呢?

  S:8個松果用數(shù)字8來表示。

  T:小朋友請看,兩部分松果合在一起有多少個?

  我們用點數(shù)的方法一起數(shù)一下吧。

  一共有11個松果。

  如果用列算式的方法,把兩部分松果和在一起,應該用什么法做?

  S:加法

  T:誰能列出一道加法算式呢?

  S:3+8=11(若干幼兒)

  T:誰能列出不同的加法算式呢?

  S:8+3=11(若干幼兒)

 。裕盒∨笥褌兓卮鸬姆浅:,掌聲送給自己。

  小朋友們我們同熊二一起繼續(xù)向叢林出發(fā)。

  例二5+7=12

  我們路過了池塘,小朋友們認真觀察池塘中有什么?

 。樱呵嗤埽滞埽

 。裕毫滞芤彩乔嗤艿囊环N。

  池塘中有幾只林蛙?

 。樱海抵涣滞

 。裕海抵涣滞苡脭(shù)字幾來表示?

 。樱海抵涣滞苡脭(shù)字5來表示。

 。裕盒∨笥芽创笃聊挥惺裁醋兓?

 。樱河殖霈F(xiàn)了7只林蛙。

 。裕海分涣滞苡脭(shù)字幾來表示?

 。樱海分涣滞苡脭(shù)字7來表示。

 。裕喊褍刹糠至滞芎显谝黄鹨还灿袔字涣滞?用列算式的方法,應該用什么法做?

  S:加法。

  T:誰能列出一道加發(fā)算式?

  S:5+7=12(若干幼兒)

  T:誰能列出不同的加法算式?

  S:7+5=12(若干幼兒)

  T:小朋友們真棒!鼓勵自己一下。

  我們繼續(xù)向叢林出發(fā)吧。

  例三7+8=15

  我們遇到了蘿卜頭,看看他要和我們說什么?

  蘿卜頭:我的蘿卜豐收了,請大二班的小朋友嘗一嘗吧。

  T:小朋友們仔細看大屏幕,要把兩部分蘿卜合在一起一共有多少個,用列算式的方法,應該怎么做?

  S:7+8=15(若干幼兒)

  T:誰能列出不同的加法算式?

  S:8+7=15(若干幼兒)

  T:小朋友們太棒了,掌聲送給自己。

  小結:

  小朋友們,觀察一下黑板上的算式

  3+8=11 8+3=11

  5+7=12 7+5=12

  7+8=15 8+7=15

  你發(fā)現(xiàn)了什么?

  總結:都是看圖列出的加法算式。

  T:這就是我們這節(jié)課學習的看圖列加法算式。

  兩部分合在一起,可以用前面的`部分加上后面的部分,也可以用后面的部分加上前面的部分,總數(shù)不變。

  小朋友們學的太棒了,掌聲送給自己。

  讓我們同熊二一起繼續(xù)向叢林出發(fā)。

  終于到達了,翠花的生日宴會。

  翠花:救命!救命!小朋友們快來救救我吧!

  T:怎么了?

  小朋友知道發(fā)生什么事了嗎?

  S:翠花被光頭強抓走了。

  T:可惡的光頭強,我們要怎么辦呢?

  S:救回翠花。

  T:小朋友有沒有信心救回翠花呢?

  讓我們?yōu)樽约杭蛹佑,加油!加油!加油!(口號?/p>

  鞏固練習:

  課件出示:闖關救翠花

  第一關:熊大送給翠花好吃的蛋糕,問熊大一共送給翠花多少塊蛋糕?(列出兩道加法算式)

  4+7=11 7+4=11

  闖關成功,有沒有信心闖過第二關?誰有信心闖過第二關?(找幼兒闖關)

  第二關:熊二送給翠花他最愛吃的蜂蜜,問熊二一共送給翠花多少罐蜂蜜?(列出兩道加法算式)

  6+8=14 8+6=14

  XXX成功闖過第二關,他太棒了,小朋友鼓勵鼓勵他

  誰有信心闖過第三關?(找幼兒闖關)

  第三關:猴王吉吉送給翠花好吃的蘋果。問:猴王吉吉一共送給翠花多少個蘋果?(列出兩道加法算式)

  21+14=35 14+21=35

  XXX闖關成功,他太聰明了 ,掌聲送給他。

  T:小朋友們,動物們都送翠花生日禮物了,你們想不想送她禮物?

  S:想。

  T:老師給小朋友準備了禮物,但是都是半成品,需要小朋友們的幫助完成禮物的制作,這樣才能救回翠花。

  每個小朋友的小凳下都有一份禮物,小朋友用筆完成禮物的制作。老師也要找兩位表現(xiàn)好的小朋友到黑板前完成禮物的制作,看圖列出兩道不同的算式。

  禮物完成的小朋友,舉起你的禮物給你的家長看看。

  小朋友們太棒了,禮物制作的非常好。我們成功的救回了翠花。

  小朋友我們這節(jié)課學習了,看圖列加法算式,知道了兩部分合在一起,可以先用前面的部分加上后面的部分,也可以先用后面的部分加上前面的部分,總數(shù)不變。

  下面我們一起來看看我們的好朋友翠花和我們說了什么?

  翠花:小朋友表現(xiàn)的真棒!謝謝小朋友的禮物,讓我們一起跳舞吧!

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、通過“黑白棋大賽”幫助幼兒學習6的加法。

  2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。

  2、紅、黃、綠、紫隊標志一份,每隊準備一副棋譜,若干黑白子。

  3、數(shù)字卡片“6”以內(nèi)加減算式若干。

  活動過程:

  一、分隊推選小隊長

  “分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長”

  二、黑白棋對抗賽

  1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。

  2、幼兒比賽,教師總結比賽情況。

  三、合作擺“6”

  1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復,比比看規(guī)定時間哪一隊找到的.6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺“6”)

  2、相互檢查

  現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結果。(總結比賽情況)

  3、“6子通”搶答賽

  我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?

  4、總結得分評出第一名。

  四、個人競賽:猜猜看

  1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字“2、5、1、3、4”請你用三十秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。

  2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。

  五、延伸

  剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來是6,那么要他們合起來是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好?

  活動反思:

  數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、學習統(tǒng)計制表和計算倒計時、換算錢幣的方法。

  2、能愉快的和同伴合作制定和統(tǒng)計學習用品,有團隊的精神和競爭意識。

  活動重點:

  學習統(tǒng)計學習用品數(shù)量和計算倒計時的方法。

  活動難點:

  學習計算價格

  活動準備:

  已制定好一份購買學習用品的計劃書、筆和紙。

  活動過程:

  1、談話導入

  “今天是幾月幾日?請小朋友計算一下還有多長時間你們就要畢業(yè)了?”

 。1)幼兒計算倒計時。

 。2)請幼兒說說你是用什么方法計算出來的?(看日歷、用減法……)

  “你們馬上就要離開幼兒園了,在剩下的一段日子里,你們打算做些什么事?”(幼兒相互交流自己購買學習用品的計劃書.)

  2、統(tǒng)計數(shù)量:

  “剛才每個小朋友談了自己的計劃書,那么我們一共購買多少學習用品呢,我們來統(tǒng)計一下!保ㄒ孕〗M為單位進行商量)

 。1)幼兒自由結伴進行統(tǒng)計。(需要買哪些學習用品,數(shù)量是多少?)

 。2)幼兒分享交流自己的統(tǒng)計方法,展示幼兒統(tǒng)計表格。

  3、計算價格:

 。1)教師出示價格表:“我們根據(jù)價格表上的.價格,計算你要買的學習用品一共需要花多少錢?”

  4、教師小結:

  也許過幾天爸爸媽媽要帶你們?nèi)ベI文具用品,那么你需要哪些學習用品可以與父母一起商量討論。最后祝賀大家成為優(yōu)秀的小學生。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動設計背景

  本活動是幼兒園大班科學領域的數(shù)學生成活動之一:拼圖。對大班孩子來說拼圖是個刺激、有挑戰(zhàn)性的一項智力游戲,而且在這樣的游戲活動中所蘊涵的教育價值非常大。設計此活動,也可以培養(yǎng)孩子學習數(shù)學的興趣,集中孩子的注意力及提高同伴之間的合作意識。

  活動目標

  1、嘗試運用不同組合形式的方塊拼圖拼出九方格圖案,并能在記錄單上記錄拼出的多種組合方法。

  2、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案。

  3、感受拼圖游戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗。

  教學重點、難點

  重點:運用不同組合形式進行拼圖。

  難點:提高同伴之間的合作意識

  活動準備

  1、教具:九方格圖案一張,各種顏色、不同組合形式的方塊拼圖卡若干。

  2、學具:幼兒人手一份方塊拼圖卡、記錄單1張。

  活動過程

  開始環(huán)節(jié)

  觀察、比較各種方塊拼圖卡。

  1、教師出示各種方塊拼圖卡,引導幼兒觀察并說出各種方塊拼圖卡是否相同,哪些地方相同,哪些地方不同?

  師:今天,老師給大家?guī)砹艘恍┢磮D卡,請小朋友仔細觀察一下它們有哪些地方是一樣的,哪些地方是不一樣的?(一樣:形狀、大;不一樣:數(shù)量、顏色、編號、組合形式)

  2、引導認為每塊正方形不一樣大的`幼兒運用圖形重疊的方法證明一下。

  師:請你用這塊正方形來比一比。(用事實證明一切,幼兒沒有異議。)

  3、教師出示九方格圖底板。

  師:那我們就用這些圖形來玩一個有趣的拼圖游戲吧。(幼兒們高興歡呼,躍躍欲試。)

  基本環(huán)節(jié)

  (一)、幼兒操作活動,嘗試拼出九方格圖案并記錄結果

  1、教師出示示范記錄單,請個別幼兒操作教師記錄。

  師:現(xiàn)在我請一個小朋友在這個空白底板上用剛才那些拼圖卡來拼一個九方格圖案。

  請一名幼兒拼出九方格圖案。

  師:剛才他是怎么拼的?分別是用幾號圖形來拼的?

  幼兒:旋轉著拼,用了9號和8號的圖形拼成的。

  師:是的,每一塊拼圖卡都可以任意的旋轉和組合。(教師一邊說一邊記錄,并用頓號把數(shù)字之間點開來。)

  師:誰知道這黑色的小雨點有什么作用?

  2、教師引導幼兒思考并討論:我們能不能用3塊或4塊甚至更多的卡片一起來拼這個圖案。請一名幼兒根據(jù)要求演示操作,并嘗試記錄。用粘貼紙表揚獎勵示范操作的幼兒。

  3、師:原來拼圖這么好玩,你們想不想也來拼一拼?(幼兒:想)請小朋友來玩玩這個拼圖游戲并把自己的拼圖結果記錄下來。(強調記在1號記錄單上,拼一次就記錄一次,每一行記錄一種方法,編號之間點開。)

  4、幼兒操作并記錄,教師觀察幼兒的操作記錄情況,鼓勵幼兒從多個角度思考問題,比一比誰拼出來的答案多。

  (二)、發(fā)現(xiàn)一張卡片與其他卡片的多種組合形式,激發(fā)幼兒二次操作的興趣。

  1、展示幼兒的拼圖記錄單,集體進行驗證。

  師:我們來檢查一下大家拼得對不對!(教師有目的的找到3號拼圖卡參與的不同種組合方式,每驗證一次就用紅筆在記錄單上劃條線)

  2、通過驗證對比發(fā)現(xiàn)問題:

  師:我還發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象,3號拼圖卡可以和12號組合,還能和2號、1號組合,3號拼圖卡還可以和誰組合拼成這個圖案。請小朋友在記錄單上找一找。

  教師根據(jù)幼兒的回答在記錄單上用紅筆把3圈出來,并把它們的組合形式也劃出來。

  3、教師示范操作并記錄(記錄單2)。

  師:除了3號拼圖卡以外其他的拼圖卡也可以這樣拼嗎?

  幼兒:也可以。

  師:我們一起來試一試。先確定一塊拼圖卡,比如“5號拼圖卡”,然后在2號記錄單上每一行都寫上“5”。誰愿意來拼一拼,記一記?

  4、請個別幼兒操作并記錄。1名幼兒用5、5、12、1拼成了完整的九方格圖,并記錄。

  5、集體二次操作記錄。

  師:請其他小朋友再來玩一玩。記錄前先把確定的那塊圖形號碼都寫下來,然后拼一次就記錄一次。(要求同上)

  結束環(huán)節(jié)

  1、幼兒交流分享各自的拼圖方法。

  2、展示個別幼兒的拼圖記錄單,集體進行展評。(獎勵方法最多的小朋友)

  教學反思

  本次活動我以游戲的形式鼓勵幼兒嘗試操作多種的拼圖方法,并引導他們記錄自己操作的結果,并通過一次次的操作驗證環(huán)節(jié)對幼兒的能力進行肯定和贊揚,從而使他們獲得成功的喜悅。

  制造懸念,激發(fā)操作欲望。在二次操作結束后對比幼兒的操作發(fā)現(xiàn):原來方塊數(shù)量少的卡片組合方法多,方塊數(shù)量多的卡片組合方法少。我在此基礎上延伸了下次活動,鼓勵幼兒繼續(xù)操作在拼圖游戲發(fā)現(xiàn)其他更有趣的現(xiàn)象。

  杜威說過:兒童有調查和探究的本能,探索是兒童的本能沖動,好奇、好問、好探究是兒童與生俱來的特點。我正是抓住幼兒的這個特點、啟發(fā)他們不斷思考和探索,使他們的思維碰撞出耀眼的火花。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、鞏固對幾種幾何圖形特征的認識。

  2、能按圖形的特征進行分類統(tǒng)計,并記錄統(tǒng)計結果。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  活動重難點:

  重點:鞏固對幾種幾何圖形特征的認識。

  難點:能按圖形的特征進行分類統(tǒng)計,并記錄統(tǒng)計結果。

  活動準備:

  PPT課件各種幾何圖形(正方形、長方形、三角形、圓形、橢圓形、半圓形、梯形);統(tǒng)計表。

  活動過程:

  情景導入:“今天我們班來了一位特殊的小客人,(機器人)在他們身上藏了許多的圖形,把他們請出來吧!

  1、請幼兒觀察各種圖形,鞏固圖形的概念。

  學習統(tǒng)計方法:數(shù)出在機器人身上各種圖形的數(shù)量并進行分類統(tǒng)計結果。

  2、請幼兒按圖形的形狀特征進行統(tǒng)計

  3、為幼兒提供幾何圖形進行進行圖形的統(tǒng)計。

  (1)火車里每種圖形各有幾個。

  (2)輪船里每種圖形各有幾個。

  大班數(shù)學教案《圖形分類統(tǒng)計》含PPT課件

  教學反思:

  在執(zhí)教的'過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

大班數(shù)學教案 篇6

  課題生成:

  幼兒數(shù)學活動要求教師們在活動中,首先做到的就是要使幼兒真正理解一個數(shù)學概念,并掌握這一概念的的屬性。“星期”這一時間概念的屬性之一是其順序性(星期一、星期二……星期日),之二是其周期性(七天一循環(huán),周而復始)。因此,此數(shù)學活動宗旨就是讓幼兒理解星期的順序性、周期性,初步形成“星期”即“周”這一概念。其次、還要注意到緊密聯(lián)系幼兒已有的序數(shù)、鄰數(shù)的知識,聯(lián)系幼兒生活中天天伴隨“星期×”的經(jīng)驗,根據(jù)幼兒的年齡特點設計了本次活動。

  課題名稱:認識時間“星期”(大班數(shù)學活動)

  活動目標:

  1、復習鞏固1~7的序數(shù),2~6的鄰數(shù)。

  2、認識時間“星期”,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。

  3、激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動、快樂地參與學習活動。

  活動準備:

  教具學具方面:錄音機、多媒體計算機各一臺,錄有童話電《星期媽媽和孩子們》的磁帶一盒。星期轉盤游戲的課件,星其盤操作材料若干套(與幼兒小組數(shù)相同)。

  幼兒知識經(jīng)驗準備:學習了7以內(nèi)的序數(shù)和鄰數(shù),通過掛臺歷對“星期”時間概念有初步了解。

  活動過程:

  1、復習鞏固:1~7序數(shù),2~6鄰數(shù)(3分鐘左右)。

  (1)復習序數(shù):出示1~7數(shù)字娃娃(排列無序),請幼兒幫助數(shù)字娃娃從小到大的順序排隊,并講出第一、第二……第七各是誰呀;數(shù)字娃娃,老師出示大寫數(shù)字表示。

  (2)鞏固鄰數(shù):以“數(shù)字娃娃找鄰居”的游戲形式進行。 例如:老師以數(shù)字娃娃的口氣問,我是2,我的`鄰居是幾和請小朋友幫助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你自居是一和三,一和三是你的好鄰居。

  2、新授:認識時間“星期”,了解其順序性、周期性(18,20分鐘)

  (1)聽文學作品《星期媽媽和孩子們》的童話故事,第一遍口頭講述故事后提問,童話的名稱及故事里講到誰?(老師出面期媽媽圖片)她想干什么?幼兒回答后,老師交代本節(jié)課新授

  是認識“星期”,并提出以下問題,星期媽媽一連生了幾個孩子?給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?請幼兒邊聽錄音,邊思考。

  (2)聽錄音故事《星期媽媽和孩子們》。

  放錄音同時隨故事情節(jié)出示星期娃娃圖片(打亂星期一期日的順序),然后請幼兒回答以上問題。

  需要強調的是:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩虧誰……最后一個孩子是誰?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星其順序性。

  (3)轉盤游戲:找鄰居(老師示范轉動轉盤,然后町請個別幼兒操作)。

  規(guī)則:轉動轉盤后,指針指到星期×,就請小朋友講出星期×的兩個鄰居。(如,星期二,星期二的兩個鄰居是星期一和星期三)游戲反復進行4、5次。

  突出強調:星期日的鄰居是誰呢(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束,下一個星期開始)。

  3、幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”(8~10分鐘)。

  幼兒分成若干組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期×的兩個鄰居是星期×和星期×。(意在讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間概念。)

  4、活動評價(2分鐘)。

  引導幼兒與老師一起淡談這節(jié)課認識了什么?明白了什么道理?玩星期轉盤游戲的感受。

  5、分組進往角色游戲:“找鄰居”。

  七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一、星期二……星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。

  接著星期一先發(fā)問,我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃可回答,星期一,星期一,你有兩個子鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

  接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戈延續(xù)進行。

  星期媽媽看著孩子們,想呀想呀,覺得它們都非?蓯,漂亮,于是她高興地說:“有了,好聽的名字有了!彼呎f邊伸個食指,輕輕地點著那排圓溜溜的腦袋:“梅花、桃花、蘭花…~是她只報了三個名字就停止了,“唉!不行,不行,這不是同花的名字一樣嗎?”

  星期媽媽又看著孩子們,想呀想,覺得它們都非常聰明,伶俐,于是她叉快樂地喊了起來:“有了,有了,好聽的名字有她邊說邊伸出一個食指,輕輕地點著那圓溜溜的腦袋:“聰聰、明明、伶伶、俐俐......”可是念到這兒;她叉停住了,“哎呀,不行,這不是跟小腮友們的名字一樣了嗎?”星期媽媽又想,突然,她拍著自己的大腦袋自言自語地說:“啊哈!我真糊涂,七個孩子不正好是一天接一天生的嗎?就按他們出生的次序排名吧!”“星期一、星期二、星期三、星期四、星期五、星期六、七。”星期媽媽說到最后一個孩子的名“星期七”時,感到這個太別扭了,她想了一下說一天生一個孩子,一天就是一日,星期七就叫星期日吧。星期媽媽取好七個名字,噓了一口氣,高興;“好啦好啦,七個好聽的名字、算取好啦!”

  過了一會,星期媽媽拿來兩件紅色的衣服說:“星期六、星期日是我七個孩子中最小的兩個孩子,就讓他們穿上最漂亮的紅吧!”星期一、星期二、星期三、星期四、星期五這五個孩子長得大。星期媽媽說:“給他們穿上黑衣服最漂亮”,于是她又拿來黑衣服,一邊給他們穿一邊笑嘻嘻地說:“黑衣服,黑衣服,黑出白皮膚,衣服黑,皮膚白,人人見了都喜愛!

  星期媽媽的孩子們漸漸地長大了,他們不但學會了走路,而且,還經(jīng)常手拉手圍在媽媽身邊,跳起快樂的“圓圈舞”呢!

  效果評析:

  此教學活動以游戲貫串始終。開始部分以“數(shù)字娃娃排隊”“數(shù)字娃娃找鄰居”游戲形式復習鞏固7以內(nèi)的序數(shù)和鄰數(shù),激勵了幼兒學習熱情,為新授作了知識鋪墊。新授部分以幼兒喜愛童話故事《星期媽媽和孩子們》向幼兒介紹“星期”知識,幼兒在全神貫注地欣賞中,了解了星期的有關知識,并對星期的順序性、周期性有了粗淺的理解。緊接著通過星期轉盤游戲,幼兒在實際活動中,真正體驗到了星期概念的內(nèi)涵,透徹地理解了星期的順序性,突破了星期周期性這一難點。然后通過活動評價,使幼兒主動活動中獲得的知識在老師的幫助下得到了整理、概括,在理解的前提下學習運用數(shù)學語言。最后幼兒在有趣的角色游戲中,形象地展示了自己的學習情況,輕松愉快地結束教學活動。整個活動寓知識性、科學性、趣味性于一體,幼兒在動靜交替的活動中積極主動地學習,并獲得成功的喜悅,課堂氣氛活躍,效果好。

  專家點評:

  看到本課題的生成,教師對活動重點和難點的把握以及教學方法和步驟的思考,可以看出教師已能對所組織的數(shù)學活動進行理性的思考了,幼兒園數(shù)學活動是一種充滿理性的活動,而我們白教師常常還只是停留在追求教學形式和方法的變化上,能從理解的高度去思考教什么、為什么教、怎樣教的人還較少。希望幼兒教師學會從經(jīng)驗到理論的提升。

  反思與討論:

  淡談你對有關幼兒數(shù)學教學方面理論的了解和認識。

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