【推薦】大班數(shù)學教案范文6篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的大班數(shù)學教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數(shù)學教案 篇1
【活動目標】
1、通過游戲,感知圖形中的公用邊,能有創(chuàng)意地拼搭。
2、初步了解公用邊能節(jié)省材料。
3、愿意接受挑戰(zhàn),體驗主動探索和同伴合作的快樂。
【活動準備】
1、每人一份磁鐵操作板、磁條以及若干材料。
2、相關課件。
【活動過程】
一、自由拼搭,發(fā)現(xiàn)公用邊。
1、羊村村長邀請小朋友來當環(huán)保設計師,為羊村設計環(huán)保建筑。
村長想要一個三角形和正方形組成的房子,請用最少的棒搭出來。(幼兒操作,教師指導)
2、討論:原來這兩個圖形要用幾根小棒搭出來?(7根)你用了幾根?(6根)為什么少了1根。
小結(jié):這根棒既是上面三角形的一條邊也是下面正方形的一條邊,是這兩個圖形的公用邊。這樣就節(jié)省了1根小棒。
二、自主觀察,尋找公用邊。
1、逐個出示圖形,找一找公用邊。
2、交流:公用邊在哪里?
三、再次拼搭,感知公用邊。
1、美羊羊想要2個三角形組成的'花園。你能用最少的小棒設計出來嗎?試一試吧!
。ㄓ變翰僮,教師指導)
交流:你是怎么搭的?你的三角形在哪里?(和旁邊的小朋友說一說)
請你告訴小朋友哪條邊是兩個圖形的公用邊?他找對了嗎?
小結(jié):原來六根棒能搭出的圖形,用5根就搭出了。我們又節(jié)省了1根噢!
2、沸羊羊也趕來了,他想要游泳池。他要由2個三角形、1個正方形組成的,他只有8根小棒。設計師們使用公用邊幫他設計一下吧。(幼兒操作,教師指導)
交流:
。1)2個三角形、1個正方形在哪里?公用邊在哪里?
(2)有沒有和他不一樣的?
。3)你節(jié)省了幾根棒?(2根)你是一個合格的環(huán)保設計師。
四、合作拼搭,進一步理解公用邊。
1、小羊們都想請你們設計既漂亮又節(jié)省材料的建筑,請2個設計師為一組,接受任務單,共同設計完成吧!
2、分享交流。請幼兒介紹一下自己小組設計的作品。
五、拓展延伸,發(fā)現(xiàn)生活中的公用邊
1、生活中也有許多環(huán)保設計師建造了環(huán)保建筑,讓我們一起來欣賞一下他們的精彩作品!
2、讓我們?nèi)ネ饷嬲乙徽疫有什么東西運用了公用邊,節(jié)省了材料。
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1、通過操作、游戲,要求幼兒能迅速區(qū)別出10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
2、幼兒的動手、分辨能力,發(fā)展幼兒思維的靈活性。
活動準備:
幾何圖形掛件一人一個,數(shù)字卡片,演示教具,魔術卡每人一張
活動過程:
一、帶幼兒進知識宮,激發(fā)幼兒的.興趣。
師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據(jù)自己掛著的圖形和圖形上的數(shù)字找座位,找到了,這個圖形就作為第一份禮物送給你們。
二、復習單數(shù)和雙數(shù)。
1、通過觀察,繼續(xù)感知什么是單數(shù),什么是雙數(shù)。
師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什么,他們排隊有什么不同。(6條魚,5只烏龜)
幼兒回答,教師歸納。
2、思考:你們掛著的圖形上哪些數(shù)是單數(shù),哪些數(shù)是雙數(shù)?
3、游戲:抱一抱
。1) 規(guī)則:教師任一出示1—10中的一個數(shù)字,幼兒根據(jù)數(shù)字做相應的動作。(單數(shù)——自己抱一抱,雙數(shù)兩個人抱一起)
。2) 游戲反復進行,教師不斷變化數(shù)字,期間問幼兒為何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由。
三、變魔術:
師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們,F(xiàn)在我們一起來變一個魔術好嗎?變出來了呢,就作為第二份禮物送給你們,現(xiàn)在聽好老師告訴你們怎么變。
四、開火車游戲,出知識宮。
大班數(shù)學教案 篇3
一、活動目的:
1、通過活動,讓幼兒學會利用容器將實物分成一樣的兩分。
2、學會用自己的辦法來解決生活中的實際問題。
二、活動準備:
實物:綠豆、果條、面包、小西紅柿、花生、香蕉、餅干、糖、綢帶、德克士票、可樂
工具:塑料刀、剪刀、自制量杯、果凍杯。
三、活動過程:
。ㄒ唬、以小兔請客引題,激發(fā)幼兒的興趣。
1、律動《開汽車》進場。
2、引導幼兒觀察桌面上的實物,并提出要求:“請把桌上的實物分成一樣多的兩份,你一份,我一份。
。ǘ⒌谝淮螄L試:二等分各種實物
1、幼兒嘗試操作:將桌上的實物分成一樣多的兩份,并把分好的實物放在各自的盒子里
2、嘗試后討論:你分的是什么東西?你是怎么分的?
你怎么知道自己分的是一樣多的兩份呢?
3、教師根據(jù)幼兒的回答將各種實物的分法進行總結(jié)
(三)、第二次嘗試:引導幼兒利用量杯二等分綠豆
1、幼兒嘗試,教師從旁指導
2、嘗試后討論;你們分的.是一樣多嗎?你是怎么知道它們是一樣多?
小結(jié):原來這是量杯,上面有刻度,它能幫我們把像綠豆一樣的東西分成一樣多的兩份。
。ㄋ模、第三次嘗試:引導幼兒二等分可樂
1、出示已到好的可樂,引導幼兒將一杯可樂分成一樣多的兩杯
2、教師與幼兒共同品嘗飲料
。ㄎ澹⒙蓜印堕_汽車》退場。
大班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
1. 通過摸、量、滾、比等活動,認識球體、圓柱體,辨別兩者異同。
2.提高觀察、比較、想象、分析、綜合等能力和動手操作的技能。
3.產(chǎn)生探索的興趣,發(fā)展創(chuàng)造能力和思維能力。
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
活動準備:
1.準備各種圓球。如小皮球、籃球、足球、乒乓球、玻璃球、鉛球、塑料球等。
2.準備圓柱體玩具若干。如積木、積塑、小棍棒、未用過的鉛筆、萬花筒等。
3.關于球體與圓柱體的錄象。
活動過程:
1.請幼兒猜謎:胖墩墩,圓溜溜,立不住,站不穩(wěn),哪邊挨地都會滾。
教師小結(jié):許許多多的圓球,雖然它們的顏色不同,大小不等,玩法也不一樣,但是它們的形狀相同,不管從哪個方向看都是圓的,放在地上總是站不穩(wěn),并向周圍滾動的,這就是球體。
2.請幼兒用線、尺、小手分別量一量未用過的鉛筆、小棍棒、萬花筒等,看看兩頭的圓的大小、兩圓之間的距離,并說說發(fā)現(xiàn)了什么。
3. 教師小結(jié):測量時,兩頭有兩個一樣大的圓,兩圓間的`垂直距離一樣長;滾動時,只能向兩個相反的方向滾動;豎著排列,看起來像柱子,這就是圓柱體。
4. 請幼兒每人拿兩個玩具(球體、圓柱體玩具各一個),用同樣的方法在地上滾動,看看它們有什么不同,能否停下來站穩(wěn)。
5. 引導幼兒試將兩個球體、兩個圓柱體分別重疊,觀察發(fā)生的現(xiàn)象。
6.教師小結(jié):球體能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動;球體表面沒有平面,不能重疊,圓柱體兩頭有兩個相等的平面,可以重疊。
7.請幼兒想一想,在幼兒園、家里或其他公共場所,有哪些東西是球體?有哪些東西是圓柱體?分別說一說它們的名稱和作用。
8.觀看球體與圓柱體的錄象
活動反思:
優(yōu)點:
1、 在活動中通過玩一玩及一些操作活動來讓孩子們認識球體和圓柱體,孩子們的興趣很高,另外也體現(xiàn)了以孩子為主體的教學理念,使孩子在玩中學,在學中玩。
2、 在玩一玩這一環(huán)節(jié),孩子們的習慣也很好,在玩紙的時候,孩子們可以一個一個地傳;玩橡皮泥的時候,發(fā)揮小組長的作用;再有操作活動中體現(xiàn)了孩子們的合作。
缺點:
1、 孩子的傾聽能力和自控能力還有待加強。
2、 在尋找生活中的球體和圓柱體這一環(huán)節(jié)組織的不太好,有些亂。還有待改進。
大班數(shù)學教案 篇5
設計背景
幼兒在學習5的加法上,已經(jīng)知道數(shù)字5的分成,但幼兒的靈活反應能力和書寫太差了。因此,在接下來組織幼兒學習5的加法時,我把重點放在幼兒觀察與動手能力上面,并進一步學習5的加法。使其更深入的了解的組成。同時,我又考慮到學習數(shù)字組成的枯燥性,采用了游戲的形式開展本次活動,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。
活動目標
1、學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關系,學習列出算式。
2、復習5的組成,并知道4 1、3 2及前后位置互換都等于5。
3、進一步認識理解“+ ”、 “=”號的含義。
4、在活動中,體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數(shù)學的興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點難點
重點:如何5的加法。
難點:書寫5的加法算式。
活動準備
教具:數(shù)量不等的物體、樹葉圖片,1—5數(shù)字,加、減、等號各一個。
學具:數(shù)量不等的物體圖片(幼兒人手一份)。
活動過程
。ㄒ唬⿵土5的組成
幼兒人手一份卡片,教師引導一起共同復習5的組成。
。ǘ⿲W習5的加法
1、導入活動,引起幼兒學習的興趣。
教師出示背景圖,以小動物一起玩游戲的情節(jié)進行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戲,后來跑來3只小狗,草地上一共有幾只小動物?(5只)
2、師生一起共同游戲
師:“今天老師給你們準備了一些水果的卡片,小朋友待會跟著老師一起來玩游戲。老師昨天買回4個蘋果,小蘭又帶來1個蘋果,那么班里一共就有5個蘋果了。”幼兒一邊聽老師講述,一邊擺卡片。
3、啟發(fā)幼兒用一道算式來表示這個游戲中所講的事情,并說出算式及符號所表示的含義。
。1)4 +1=5 4表示什么?(4表示老師買回的4個蘋果)
1表示什么?(1表示爸爸帶來的.1個蘋果)
5 表示什么?(老師和小蘭的蘋果合起來)
。2)啟發(fā)幼兒再用一道算是表示這個游戲。
1 +4=5 (集體說一說算式表示的意思)
。3)比較兩道算式,說一說它們的異同點
4+ 1=5和1+ 4=5,位置換過來了,但是得數(shù)是一樣的。
(三)幼兒操作,教師指導。
教師在黑板上畫出四棵數(shù),小朋友上黑板按老師的要求給小樹貼上樹葉,下面小朋友思考,并列出算式。(圖片略)
1+4=5 4+1=5 2+3=5 3+2=5
(四) 請幼兒相互把算式讀一讀,體驗游戲成功的喜悅。再數(shù)一數(shù),黑板上一共記錄了幾道算式。
教學反思
整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了如何運算5的加法,并能靈活的掌握5的加法。在活動中,幼兒跟老師不夠配合,課堂不夠活躍,可能是后面的設計有點抽象,難度大點,沒有針對這里的幼兒的認知水平來設這課。下次我再上,我改用讓小朋友動手擺物體,然后把式子寫寫出來,這樣他們就學會了、動手、眼、腦,也達到了就這結(jié)課的目的。
大班數(shù)學教案 篇6
教學目標:
1幼兒游戲和動手操作,讓幼兒學會計算得數(shù)是5的加法。
2進一步理解+,=的含義
3在游戲中理解交換+兩邊的數(shù)得數(shù)不變:
4、積極探索數(shù)學活動,使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養(yǎng)幼兒初步的分析問題的能力 活動準備:頭飾、卡片, 活動重點:得數(shù)5的加法 活動難點:解答簡單的'口述加法應用題
活動過程:
一、引入:(復習5的組成)
師:動物王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝,你們愿意嗎?不過我們要保密碼解開才能去,5可以分解成2和幾呢?生:3密碼正確,請進吧。
二、情境感知————做客:看圖學習5的加法。
師:小朋友們動物王國到了,我們一起去小動物家看看吧,小心別被動物咬著,看圖算5以內(nèi)的加法,算對動物送禮物給小朋友,算錯動物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去幾個小動物家。把你的答案記清出點。
總結(jié):
師:你剛剛碰到了什么問題?(用4句話表達4幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄
師:請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“
師:總結(jié):這些算式的得數(shù)都是5,而且都是加法,那么這4道算式就是5的加法算式。
師:像 1+4=5,4+1=5這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+4=5馬上就想到4+1=5,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+3=5就會想到什么呢?看到…
三,鞏固加深:
好了,小動物們都夸我們很聰明 ,我們手里都有動物送給我們的玩具票票, 出示價格。你手里有5元,你能買那兩樣玩具,你會買什么,為什么?還可以買那兩樣?
幼兒操作
總結(jié):
師:有幾種方法,買的是什么?
師:如果5元買三樣呢?
四、總結(jié):這節(jié)課高興嗎?我們學習了得數(shù)等于5得算式
板書:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5.
【大班數(shù)學教案】相關文章:
大班幼師數(shù)學教案02-14
大班數(shù)學教案06-27
大班優(yōu)秀數(shù)學教案02-13
大班快樂數(shù)學教案04-02
大班對稱數(shù)學教案04-02
大班數(shù)學教案07-04
大班數(shù)學教案:小矮人上樓梯_大班數(shù)學教案07-08
有關大班優(yōu)秀數(shù)學教案09-13
大班數(shù)學教案通用09-08
大班數(shù)學教案:分類02-26