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大班繪本《一根羽毛也不能動(dòng)》教案
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班繪本《一根羽毛也不能動(dòng)》教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動(dòng)目標(biāo):
1、仔細(xì)閱讀畫面,理解并講述故事情節(jié)。
2、根據(jù)圖片進(jìn)行大膽的猜想,享受閱讀的樂趣。
3、感受朋友間的情誼,獲得“生命和朋友比冠軍重要”的情感體驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
PPT、背景音樂
活動(dòng)過程:
一、觀察封面,區(qū)分故事角色。
1、今天我們要認(rèn)識(shí)兩個(gè)新朋友,認(rèn)識(shí)它們嗎?說說它們是誰。請(qǐng)幼兒根據(jù)鴨子和天鵝各自的特征來區(qū)分。
2、猜猜它們倆為什么而吵架?
二、閱讀繪本,理解討論情節(jié)。
1、欣賞故事開頭:
①你看到它們比了什么本領(lǐng)?結(jié)果怎么樣?
、诒仁裁床殴侥兀磕阌惺裁春玫慕ㄗh?
2、理解、講述故事情節(jié):
①它們最終決定要比什么呢?你們玩過“木頭人”的游戲嗎?那是怎么玩的?要遵守什么游戲規(guī)則?
、谀俏覀兛纯带喿雍吞禊Z是怎么說的:不許說話,不許笑,就連一根羽毛也不能動(dòng)。
、劭伤鼈儽荣悤r(shí)又發(fā)生了什么事呢?鴨子和天鵝動(dòng)了沒有?
3、游戲體驗(yàn):
、傥覀円黄饋硗嬉煌妗澳绢^人”的游戲?凑l堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)誰就是冠軍。
、诓稍L冠軍:有什么辦法可以讓自己堅(jiān)持的時(shí)間更長(zhǎng)一些?你們心里會(huì)想什么?
③這時(shí)候,誰來了?發(fā)生了什么事情,請(qǐng)你猜猜這時(shí)候的鴨子和天鵝會(huì)動(dòng)嗎?為什么?
、茉谧铌P(guān)鍵的時(shí)候,誰動(dòng)了?它為什么會(huì)動(dòng)?
4、討論:誰是真正的冠軍
、倌阌X得誰贏了?請(qǐng)你們說說為什么?
②小結(jié):天鵝只贏了比賽,但鴨子贏得的是朋友的心。生命和朋友比游戲的輸贏要更重要,為了朋友和自己的生命,不算輸。
三、情感遷移,逐步提升經(jīng)驗(yàn)
①這個(gè)故事叫什么名字?
②你們身邊有可以一起玩,而當(dāng)你遇到危險(xiǎn)和困難時(shí)又出來幫你忙的朋友嗎?
小結(jié):每個(gè)人都有自己的長(zhǎng)處和短處,只有和朋友團(tuán)結(jié)協(xié)作才能取得最終的勝利。
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