欧美另类日韩中文色综合,天堂va亚洲va欧美va国产,www.av在线播放,大香视频伊人精品75,奇米777888,欧美日本道免费二区三区,中文字幕亚洲综久久2021

幼兒園數(shù)字捉迷藏教案

時間:2021-04-13 13:22:50 其它教案 我要投稿

幼兒園數(shù)字捉迷藏教案(精選3篇)

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就有可能用到教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園數(shù)字捉迷藏教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園數(shù)字捉迷藏教案(精選3篇)

  幼兒園數(shù)字捉迷藏教案1

  活動目標:

  1、激發(fā)孩子對數(shù)字的興趣。

  2、提高孩子對數(shù)字方位的淺顯表述能力。

  3、享受成功的喜悅,提高孩子們的自信心。

  活動準備:

  PPT課件、數(shù)字兔子圖片、數(shù)字表格、1-10數(shù)字卡片。

  活動過程:

  一、談話導入。

  1、說說生活中存在哪些數(shù)字(公交車)(電影廳門上的門牌號)

  二、找圖畫數(shù)字。

  1、找出圖畫中藏著的數(shù)字,兩個小朋友一組,增強合作意識,找出數(shù)字后寫在下面的格子里。

  2、出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數(shù)字。在尋找的過程中通過對方位的描述確定數(shù)字的位置。

  三、尋找表格里的數(shù)字。

  1、用準確的方位詞通過隱藏的半個數(shù)字找出表格中存在整個數(shù)字(第幾行第幾列)(從左往右數(shù))(從上往下數(shù))

  2、通過數(shù)字排列規(guī)律找出剩余的數(shù)字。

 。ㄐ驍(shù)排列規(guī)律)(相同顏色表格的數(shù)字)(奇數(shù)排列規(guī)律)

  3、數(shù)字游戲出示1-10數(shù)字卡片,隱藏任意兩張數(shù)字,通過表格判斷隱藏的是哪個數(shù)字,總結尋找數(shù)字的方法。

  4、每6個小朋友一組,共同完成猜數(shù)字游戲。

  四、出示幻燈片4,玩更復雜的猜數(shù)字游戲。退場

  幼兒園數(shù)字捉迷藏教案2

  活動目標:

  1.能仔細觀察課件圖片,根據(jù)數(shù)字的形狀、表格的顏色、數(shù)字排列規(guī)律進行判斷推理,嘗試解決問題。

  2.活動時能愉快地和同伴合作,遇到困難一起克服。

  3.感受到數(shù)字游戲帶來的樂趣,體驗到游戲成功的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  活動準備:

  1.《數(shù)字捉迷藏》PPT課件。

  2.筆記本電腦8臺。

  3.數(shù)字卡片。

  活動過程:

  一、游戲導入

  師:今天我們來玩一個有關數(shù)字的游戲-----聽數(shù)字,找朋友。老師說數(shù)字幾,你們就幾個好朋友抱在一起。

  二、找數(shù)字的游戲

  1.出示數(shù)字組成的圖片(兔子、公雞、帽子)

  師:你們看這是什么?這些圖片都有什么特別的地方呢?(這些圖片都是由數(shù)字組成的)

  師:請小朋友兩人一組合作到電腦上操作,把藏在這些圖片中的數(shù)字一一找出來。

  2.幼兒兩人一組自由操作PPT,完成找數(shù)字游戲。

  3.集中討論,享受完成數(shù)字游戲后的喜悅。

  三、按游戲規(guī)則填寫數(shù)字表格的游戲

  1.出示PPT中的數(shù)字表格。

  師:在這張表格里也藏著許多數(shù)字寶寶,仔細觀察你能發(fā)現(xiàn)什么呢?(有些數(shù)字只露出了一半,有些格子里沒有數(shù)字只有顏色。)

  師:這次呢,我們還是兩人一組,每個人都要仔細觀察表格,按照數(shù)字的形狀逐一猜出格子里的數(shù)字是幾,然后在電腦上嘗試操作。

  2.幼兒兩人一組自主操作,找出相應格子中的數(shù)字,教師進行簡單小結。

  3.繼續(xù)播放課件,請幼兒觀察表格:表格中還有哪些不一樣的地方?哪些相同的地方?

  請小朋友按照格子顏色的相同逐步推斷出格子里的數(shù)字,然后運用數(shù)字排列的規(guī)律大膽推測出剩下的數(shù)字。

  幼兒兩兩合作共同尋找出格子中的數(shù)字。

  4.集中討論,體驗在游戲過程中與同伴共同探索問題的樂趣。

  四、進行猜數(shù)字的游戲

  1.出示填寫好的數(shù)字表格,交代游戲規(guī)則。

  老師把這張表格中的數(shù)字都做成了數(shù)字卡片,我請一個小朋友從這些卡片中隨意抽出一張,記住一定不能給我看,也不能大聲地說出來,然后我來問幾個簡單的問題,你們看表格做出回答,我就能準確的找出你們抽的卡片上是數(shù)字幾了。

  2.示范游戲、幼兒玩游戲、師生互換游戲角色,讓幼兒充分感受到參與數(shù)學智力游戲的快樂。

  五、活動結束

  師:今天我們玩了好幾個有關數(shù)字方面的游戲,你們玩得開心嗎?覺得有趣嗎?生活中關于數(shù)字的游戲還有很多,我們可以和小伙伴、爸爸媽媽一起去探尋數(shù)字的奧秘,玩更多有趣的數(shù)字游戲哦!

  教學反思

  大班數(shù)學活動《數(shù)字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。

  我將整節(jié)活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數(shù)字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數(shù)字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術,讓一個個的數(shù)字氣球爆炸,然后消失,以達到數(shù)字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數(shù)字們共計隱藏了三次~

  第一次數(shù)字藏在了兔子的身上,由數(shù)字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。

  第二次數(shù)字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數(shù)字的數(shù)字格,讓幼兒從中找出數(shù)字,孩子們根據(jù)沒有隱藏的數(shù)字的一部分,分析猜測是哪個數(shù)字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數(shù)字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數(shù)字。

  第三次我們利用孩子們猜出的數(shù)字表格,進行猜數(shù)字游戲,這個游戲充分調動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。

  在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動。

  幼兒園數(shù)字捉迷藏教案3

  教材簡析:

  運用快速記憶法、找數(shù)字、擺弄數(shù)字卡片等游戲讓幼兒饒有興趣地參與其中。游戲的難度也隨著幼兒的掌握情況逐漸遞進,讓他們在復習鞏固數(shù)字的同時輕輕松松掌握6以內數(shù)的等差關系。

  設計理念:

  《綱要》指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣!蓖ㄟ^感知6以內數(shù)字的等差關系,一方面促進了幼兒對有關數(shù)學概念的理解;另一方面它要求幼兒具備相應的思維水平,從而促進思維抽象能力和推理能力的發(fā)展。因此要求為幼兒創(chuàng)造出更多的觀察、探索、經(jīng)歷、體驗的機會,積累和豐富感性體驗。讓幼兒初步理解數(shù)量關系,使其成為思維練習的工具。

  目標預設:

  1.鞏固認識6以內數(shù)字,探索從小到大排列相鄰數(shù)目之間的等差關系。

  2.體驗在游戲中獲得數(shù)學知識的樂趣。

  (目標1是技能目標,通過游戲,鞏固對6以內數(shù)的認識,發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間存在等差關系。目標2是情感目標,在游戲中,讓幼兒體驗快樂,喜歡數(shù)學游戲。)

  活動重難點:

  鞏固認識6以內的數(shù)字,發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關系。

  活動準備:

  1.白板課件。

  2.數(shù)字卡片若干。

  3.操作材料人手一份。

  設計思路:

  根據(jù)幼兒的年齡特點和真實的操作能力,我將整個活動的流程設計為:談話——游戲1——游戲2——游戲3——自主操作。逐層遞進,挖掘幼兒對數(shù)學學習的興趣。

  教學過程:

  一、談話導入活動。

  師:你們玩過捉迷藏的游戲嗎?今天呀我們要跟數(shù)字一起玩這個游戲。

  (通過捉迷藏的游戲,引起幼兒參與活動的興趣。在生活中,幼兒也會有捉迷藏的經(jīng)歷,可以鼓勵讓幼兒帶著濃厚的興趣,參與數(shù)字捉迷藏的游戲中去。)

  二、游戲一:瞬間記憶數(shù)量

  1.演示課件,引導幼兒說出看到的黑點數(shù)量,找出對應的數(shù)字。(變化記憶的'時間,增加游戲難度)

  師:在做游戲之前呀,我們先來練一練本領,在規(guī)定的時間內說出你看到的黑色的點。

  2.增加難度,在4秒快速反應出看到的黑點數(shù)。

  3.再次增加難度,在3秒瞬間反應看到的黑點數(shù)。

  (這一環(huán)節(jié)的設計緣由來自于綜藝節(jié)目《夢立方》,人們瞬間記憶的能力是非常強的,能夠記住出現(xiàn)在眼前一秒鐘甚至更短時間的事物。組織幼兒玩這樣一個瞬間記憶的游戲,幫助他們逐漸進入尋找數(shù)字的狀態(tài)。鍛煉了他們眼力和記憶力,以數(shù)黑點來導入活動,幫助幼兒對數(shù)的概念進行鞏固。)

  三、游戲二:尋找隱藏數(shù)字

  1.演示白板,引導幼兒在顏色相近的圖片中,尋找隱藏的數(shù)字

  師:數(shù)字們躲好了,我們一起來找一找。你是怎么找出來的?原來呀綠色的小圓點中有一些橘黃色的圓點,他們按照這樣的路線排列起來的。

  (在色盲卡中有很識別數(shù)字的卡片,于是選取了6以內的幾個數(shù)字色盲卡讓幼兒來游戲。這一環(huán)節(jié),比較簡單,數(shù)字在圖片中雖然顏色相近,但是只要仔細看,一眼就能夠看出。幫助幼兒加深鞏固對數(shù)字的掌握。)

  四、游戲三:拔蘿卜,初步感知數(shù)目的等差關系

  1.師:孩子們,你們都聽過拔蘿卜的故事,對吧,想不想也來玩這個游戲啊?

  師:誰愿意來做那棵大蘿卜?

  XX你來拔,拔呀拔,拔不動,誰愿意來幫助他?

  剛剛有幾個人在拔蘿卜?又來了XX,現(xiàn)在有幾個人在拔蘿卜?拔呀拔,拔不動,我們再請一個,又來了一個,現(xiàn)在有幾個?(讓孩子來擺數(shù)字)

  為什么2后面來了一個,是3呢?原來2和3是好朋友,靠在一起的。

  4放在睡得后面呢?為什么?(以此類推)

  小結:2和1是好朋友,2在后面比1多1個,3和2是好朋友,3在后面比2多1個。...,從小到大的排列的相鄰數(shù)字,后面的總是比前的多1.

  2.演示白板:引導幼兒共同發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關系。

  師:這個1真淘氣,每次它都要來湊熱鬧。淘氣1又要跟數(shù)字們玩游戲了,它和1在一起,就變成了2,和2在一起就變成了3,和4在一起就變成了5,和5在一起就變成了6.

  (這一環(huán)節(jié)是本次活動的重難點,有了第一環(huán)節(jié)的鋪墊,幼兒對于6以內數(shù)字的認識有了進一步的鞏固。于是通過拔蘿卜的游戲讓幼兒平面直觀的初步感受多1的等差關系。通過排序、發(fā)現(xiàn)排好的數(shù)字之間都相差1,在教師引導下理解等差的概念。)

  五、自主操作:共同驗證數(shù)目之間的等差關系。

  師:孩子們,老師這里有一些數(shù)字卡片,你去幫它找到好朋友,做完一張請你把它夾到你的小夾子上,可以邀請客人老師幫你檢查,好嗎!

  (這一環(huán)節(jié)回歸到孩子的生活,讓孩子在操作中進一步驗證數(shù)目的等差關系,一方面孩子要觀察空格中缺少的數(shù)字,同時還要找出相應的數(shù)字,對孩子的思維發(fā)展又是一個提升;另一方面也激發(fā)了幼兒參與有趣的數(shù)字活動的興趣以及肯定自己的態(tài)度。)

【幼兒園數(shù)字捉迷藏教案】相關文章:

幼兒園大班數(shù)學《數(shù)字捉迷藏》教案06-24

《數(shù)字捉迷藏》幼兒園中班數(shù)學教案08-27

《數(shù)字捉迷藏》大班數(shù)學教案05-21

《捉迷藏》幼兒園教案08-27

捉迷藏幼兒園大班教案05-20

捉迷藏幼兒園科學教案02-14

幼兒園中班教案小貓捉迷藏08-26

捉迷藏幼兒園中班游戲教案08-26

幼兒園大班教案:有趣的數(shù)字03-07