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認識5以內(nèi)的序數(shù)教案(通用12篇)
作為一名教學工作者,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的認識5以內(nèi)的序數(shù)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇1
活動目標:
1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1、學具:小旗人手一套。
2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
活動過程:
一、用第幾座的'形式表示不同顏色的房子分別在第幾座
1、出示房子提問:他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數(shù)的?有不一樣的嗎?
2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)
4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
4、幼兒游戲
三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)
1、提要求:你喜歡到哪個小動物家做客,你就排到它的家門口,(幼兒互相說一說排在第幾排)?
2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅:
提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇2
選送單位:
xxxx幼兒園
活動內(nèi)容:
《認識5以內(nèi)的序數(shù)》
活動目標:
1、理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。
2、能從不同方向找到單排物體排列的位置。
3、訓練幼兒的記憶力。
活動準備:
1、PPT。
2、幼兒操作材料:操作板、小動物圖片、花朵圖片。
3、幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數(shù)字1—5)。
4、椅子20把,分成4組(所貼顏色及數(shù)字與幼兒手上的座位號一致)。
活動重點:理解序數(shù)的含義,學習用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。
活動難點:能從不同方向找到單排物體排列的位置。
活動過程:
一、導入活動。
師:問號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設(shè)置了3道闖關(guān)題目,我們一起去闖關(guān)吧!
師:請你們根據(jù)自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)
二、闖關(guān)活動。
闖關(guān)一:蝴蝶找花(學習判斷5以內(nèi)的序數(shù))
師:進入我們的第一關(guān)。
。ㄒ唬┮龑в變河^察畫面。
。ǘ⿸伋鰻幾h:到底是停在第幾朵花上呢?
師:奇怪了,怎么有的.小朋友說是停在第二朵上,有的說停在第四朵花上呢?(請個別幼兒說說他是怎么數(shù)的)
(三)參照物引導幼兒再次辨認蝴蝶停的順序。
(四)幼兒按照教師指令操作,引導幼兒觀察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。
師小結(jié):從不同的方向開始數(shù),蝴蝶的排列次序是不一樣的。
闖關(guān)二:捉迷藏(進一步認識序數(shù)第一至第五)
師:第一關(guān)闖關(guān)成功,來看看第二關(guān)是什么?
。ㄒ唬┮龑в變河^察畫面。
師:草地上的小動物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動物呢?
。ǘ﹦游锊仄饋怼
師:小動物們開始藏了,請你們閉上眼睛,從1數(shù)到5,就可以睜開眼睛開始找了。
。ㄈ┏鍪緟⒄瘴铮龑в變河^察畫面,尋找動物們藏在哪里。
師:找找看,什么動物藏在第幾棵樹后面?
。ㄋ模┯變河懻撃闹恍游锊卦诘趲卓脴浜竺妗
。ㄎ澹┱垈別幼兒回答,幼兒邊說師邊播放PPT驗證結(jié)果。
。⿴煵シ臥PT,引導幼兒說說誰不見了。
師:這些小動物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開始數(shù),第幾棵樹后面的小動物不見了。
闖關(guān)三:小小裁判員(結(jié)合課件幼兒操作,學習從不同方向確定動物的排列次序。)
師:第二關(guān)闖關(guān)成功,進入第三關(guān)。
。ㄒ唬┯^察場地。
。ǘ┡懿奖荣悾
1、結(jié)合PPT,介紹操作板。
2、師提操作要求:
每個小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動物的圖片從紅色圓點方向開始排序。
3、比賽開始
師:小小裁判員都準備好了嗎?
師:比賽開始,一、二、三(點擊PPT)
4、幼兒操作。
師:請你們把看到的比賽結(jié)果記錄在操作板上。
5、引導幼兒用正確的語言描述小動物的比賽結(jié)果。
6、師驗證結(jié)果。
師:你的結(jié)果和他的一樣嗎?
7、引導幼兒從另個方向給小動物排序。
師:從藍色圓點開始應該怎么排呢?
師:請你們從藍色圓點開始,按小動物比賽的的名次排序。
三、慶祝闖關(guān)成功。
大家互相擁抱,歡慶勝利。
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇3
教學目標:
1、認識5以內(nèi)的序數(shù),能分清從左到右,從右到左,從前到后,從后到前數(shù)是第幾。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、動手操作能力,培養(yǎng)幼兒互相合作的能力。
教學重點:
認識5以內(nèi)的序數(shù)。
教學難點:
能從不同的方向數(shù)是第幾。
教學準備:
1、課件——“小動物賽跑”
2、各種動物、植物、蔬菜的圖片若干,白紙條若干。
教學過程:
一、幼兒聽音樂按第一隊、第二隊……的順序走入教室。
二、利用課件進行教學。
1、教師:“小朋友,今天老師要帶你們到動物園里去,今天的動物園可熱鬧了。一會兒請小朋友仔細觀察,看一看、想一想,今天的`動物園為什么這么熱鬧?”(帶領(lǐng)幼兒去開汽車)
2、教師:“動物園到了,我們來看一看,小動物們要干什么?”(放小動物比賽的畫面),F(xiàn)在我們來數(shù)一數(shù),有幾只小動物來參加比賽?都有誰?(告訴幼兒從下往上數(shù),最下邊的是第一條跑道,依次類推)?匆豢矗l站在第一跑道,誰站在第二跑道……
教師:“現(xiàn)在老師想請小朋友來預測一下,你認為在這次比賽中誰能得第一名?告訴你身邊的小朋友。
3、放“小動物賽跑”的畫面,提問:
、僬l得了第一名,它跑在第幾跑道?
②誰得了第二名,它在第幾跑道?
、坌⌒艿昧说趲酌诘趲着艿?
4、比賽結(jié)束了,小動物們按先后順序排好了隊,排在第一的是第一名的小狗……
三、創(chuàng)設(shè)情境,幼兒鞏固序數(shù)。
1、選四名幼兒與老師一起做游戲。
2、教師扮教官,幼兒扮士兵,做游戲。
四、小組活動。
1、將幼兒分成四組,每組分給不同的圖片,先請幼兒觀察。
、倌惆l(fā)現(xiàn)了什么問題?
、诟鶕(jù)你觀察的結(jié)果,將它們擺好。
③說一說把誰排在了第一、第二……
2、將幼兒的作品粘貼在前面,請幼兒說一說,你還有與他不同的排法嗎?
五、教師做簡單的小結(jié),教學結(jié)束。
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇4
一、活動目標:
1、認識5以內(nèi)的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
二、活動準備:
1、貼絨教具:五節(jié)車廂的火車圖片,小狗、小貓、小兔、小豬、小猴圖片各一張。
2、小狗、小貓、小兔、小豬、小猴的動物卡每個幼兒一套。
3、幼兒人手一套1—5的數(shù)字卡。一個小圓片。
三、活動過程:
(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
。ǘ┮浴靶游锶ヂ糜巍被顒樱瑢W習5以內(nèi)的.序數(shù)。
(1)出示貼絨火車和小動物圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這輛火車一共有幾節(jié)車廂?(引導幼兒數(shù)一數(shù))
。2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物要乘火車去旅行,什么動物坐第幾節(jié)車廂。
。3)教師小結(jié):要知道每只小動物坐的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾節(jié)。
。4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物坐在第x節(jié)車廂”。(老師說動物,幼兒舉數(shù)卡)
(三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
玩游戲:
(1)、給小動物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動物排成一排,然后分別說說排在第一到第五的小動物分別是誰。每個幼兒排的順序可以不一樣。
(2)、給小動物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個小動物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個小動物。
。3)、要求幼兒將1—5的數(shù)字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然后教師說將哪個小動物排在第幾,幼兒就迅速將該小動物找出放在第幾個數(shù)字下面?zhèn)小動物。
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇5
活動目標
1、理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。
2、能根據(jù)參照物的不同,判定某一物體所處的位置。
活動重點:
會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。
活動難點:
能夠從不同方向確認物體的排列次序
活動準備:
PPT,人手一份操作材料
活動過程:
一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣
小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?
二、結(jié)合PPT學習序數(shù)詞
1、以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數(shù)詞,會用序數(shù)詞表示5以內(nèi)動物的排列次序。
提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那里?
師小結(jié):只要按一定方向數(shù),就能知道小動物排第幾
2、幼兒感知不同方向數(shù),排隊的`位置發(fā)生變化:排第五的小豬認為自己不是排第五,而是排第一,為什么?從反方向數(shù),它們排的位置和先前一樣嗎?為什么?
師小結(jié):從不同的方向數(shù),小動物排隊的位置也不同。
三、幼兒練習正確運用序數(shù)詞
1、根據(jù)教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。
2、教師隨意指動物,幼兒說出這只動物排第幾。
3、哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一只,幼兒說說排哪里的動物不見了。
四、游戲“小動物住房間”
1、出示房子圖卡,數(shù)一數(shù)房子有幾層?每層有幾間?
2、明確鑰匙上數(shù)字標記的含義。
3、請幼兒根據(jù)作業(yè)單的要求,將小動物送到新家相應的房間里。
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇6
活動目標:
1、在游戲中學習、體驗學習給孩子帶來的快樂,培養(yǎng)學習興趣。
2、在有趣的畫面及身臨其境的體育活動中認識5以內(nèi)的序數(shù),能手口一致的從左到右點5以內(nèi)的數(shù)。
3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性。
活動準備:
多媒體課件、跑道、1-5數(shù)字牌。
活動過程:
1、演示多媒體:
①今天我們要去森林里去看一場運動會,你們知道會有哪些動物參加嗎?
幼兒觀看,并說出自己的.發(fā)現(xiàn),教師提問:
——這兒有幾個動物參加運動會,一起來數(shù)一數(shù)!
老師逐個動物提問其所在第幾名。
②教師提出問題。
——這兒有幾條跑道?我們來數(shù)一數(shù)。
幼兒觀看動物賽跑并做小裁判說出比賽結(jié)果。
、塾子谆樱ㄅc旁邊的朋友討論比賽結(jié)果)
請幼兒當裁判完整地說出比賽結(jié)果。
2、體育游戲:賽跑
教師以提問的形式,間接地導出游戲規(guī)則。
①這兒有幾條跑道?
②能不能所有的小朋友一起賽跑?
、勰菦]有當上運動員的朋友,做什么?
教師選出5位運動員,隨意發(fā)張?zhí)柎a牌,讓其找到與號碼牌相對應地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開始準備比賽了,裁判員站在終點后面觀看運動員比賽過程,并檢查他們站對與否,對個別站錯的孩子,給予指導。
3、教師總結(jié),結(jié)束活動。
活動觀察:
整個活動看來,幼兒的積極性還是蠻高的,在觀看多媒體時,都非常感興趣非常仔細,對于老師提出的問題都能積極回答,而且回答得非常準確,在游戲過程中,起初幼兒還停留在以有的一一對應的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,例如比賽下來開始的結(jié)果是1號得第一名,2號第二名依次類推,身上的號碼牌與名次相對應,這時我便與幼兒一起討論,剛才是跑得最快,第1名,可是拿到的名次卻是2名,樂樂比跑得慢一些應該是2名,可她是拿的1名,你們覺得對嗎?他們名次和號碼牌是相同的還是不同呢?經(jīng)過討論,孩子明白了并不是1號運動員就會得第1名,而是看誰先到終點,誰就是第一名,于是在重復比賽時,雖然個別孩子還是停留在已有經(jīng)驗,但大部分孩子,已經(jīng)能夠準確的指出誰是第1名、第2名,尤其是羅逸豪他能夠說出完整,我是2號運動員但是我是第1名。
活動反思:
整個活動下來,孩子的學習興趣始終十分濃厚,玩中學、學中玩,幼兒也都達到了目標制定的內(nèi)容,活動過程中,突出重點,游戲中經(jīng)過教師提示與指導幼兒能更進一步地了解,正確運用5以內(nèi)地序數(shù)進行游戲,是本活動的亮點。孩子在玩中學會了通過思考、討論來學會排序,達到了我設(shè)計這個活動的目的。
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇7
學情分析
中班孩子對10以內(nèi)的數(shù)量已經(jīng)能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊、上下樓梯要排隊……有的孩子已能嘗試用第1、第2來表述自己的位置。在組織教學時,教師也會用誰得第1、誰得第2來調(diào)動孩子的積極性。可以說,孩子們對序數(shù)的概念已經(jīng)有了一定的感知,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。因此,我們有必要通過集體活動來幫助孩子進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。根據(jù)孩子的年齡特點,我設(shè)計了一個游戲化的情境,讓孩子在幫助小動物編房子號碼、掛鑰匙、選樓房、乘火車等等活動環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù)。
活動目標
1.幼兒能夠正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
2.發(fā)展幼兒的邏輯判斷能力和動手操作能力。
3.讓幼兒體會數(shù)學活動的樂趣和幫助別人的快樂。
活動準備
材料準備:森林小區(qū)圖、樓房圖、各種小動物教具若干、寫有1~5序數(shù)的“鑰匙”一套。
活動過程
1.利用乘火車的形式,鞏固孩子對5以內(nèi)數(shù)字的認識,并用數(shù)點對應的'方式找到座位。
師:今天我們要乘火車去森林玩。老師已經(jīng)買好了車票。請你們每人拿一張,說說你的火車票是怎樣的?
師:看看火車站上一共停了幾列火車?車廂上有什么?你能不能根據(jù)火車票找到自己的座位?(幼兒根據(jù)手中車票的車廂號找到相應車廂)讓我們開著火車出發(fā)吧!
2.用幫助動物貼門牌的形式,學習用第幾座的形式來表示房子的序數(shù)。
師:看!到了哪里?(讓幼兒說一說)告訴你們一個好消息,森林里的小動物們要搬新房子啦!這么多漂亮的新房子,它們都是什么顏色的呀?我們一起從左到右說一說吧。(粉紅的、藍的、黃的、橙色的、紅的。)
師:咦,這些小房子怎么沒有門牌號碼呢?一會兒小動物們來了可別迷了路。怎么辦呢?我們幫小動物貼門牌吧!有幾座房子,要做幾塊門牌?(教師根據(jù)孩子的回答,出示1、2、3、4、5的數(shù)卡,并集體給房子貼上門牌號碼)
師:粉紅色的房子排在第幾座?(第1座)可以用數(shù)字幾表示?(1)
師:紅房子排在第幾座?(第5座)可以用數(shù)字幾來表示?(5)
師:數(shù)字2該貼在第幾座房子上?數(shù)字3和4呢?
3.用給動物掛鑰匙的方式,鞏固對序數(shù)詞第1至第5的運用。
師:漂亮的房子上都有了門牌號,小動物們就不會迷路了。瞧,小動物們都來了。(小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔)一共有幾只小動物?五座小房子夠住嗎?分房子啦!快排好隊。(出示“鑰匙”)
師:小鹿排在第幾個?(第1個)
師:小兔排在第幾個?(第5個)
師:2號鑰匙該給誰呢?小狗排在第幾個?
師:小豬排在第幾個?給幾號鑰匙?
師:請小朋友把小動物送到自己的房子前,邊送邊說:xx小動物,你住在第x座房子。
師:小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔都歡歡喜喜地搬進了新家,可高興了。它們在新房子前的綠草地上唱著歌,跳著舞,還說謝謝小朋友呢!
4.分組活動,給動物選樓房房間,用序數(shù)說出小動物的住所。
師:(出示小動物貼圖)咦,是誰在說話?噢,是小松鼠、小羊、小猴、小烏龜、小雞,原來它們來晚了,還沒找到合適的房子呢!我們再幫它們找找還有空房子嗎?
師:(出示四座樓房圖)草地的后面還有四幢新樓房,是幾層樓呢?我們來給小動物選樓房吧,選好后說一說,你們組的小動物分別住在第幾層?
師:(小結(jié))我們今天幫助了那么多小動物,小動物們好高興呀!他們說謝謝你們。你們開心嗎?(開心)對呀,幫助了別人自己也會快樂!
5.利用讓小動物乘火車的方式,進一步練習運用序數(shù)詞
師:小動物們也想乘著我們的火車出去玩,你們愿意帶上他們嗎?請你們選擇自己喜歡的動物,并告訴它;你們坐在幾號車廂。
師:讓我們帶著小動物出發(fā)吧。ǚ乓魳烦鰣觯
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇8
設(shè)計意圖:
數(shù)來源于生活,運用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的.概念。我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學習。并能為以后學習10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。根據(jù)這個理念,特設(shè)計了這次數(shù)學活動。
活動目標:
1、理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。
2、學會從一個方向確定物體的排列位置。
3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1、《認識5以內(nèi)的序數(shù)》課件
2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(每一面藏有一張?zhí)崾緢D)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五只小動物圖片)
活動過程:
一、情景引入:有一群小動物要去森林里探險,看看都有誰?
二、學習判斷5以內(nèi)的序數(shù)。
(一)引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。
1、引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后一次說出每只動物排在第幾位。
提問:誰排在第幾?
2、改變動物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動物的位置。
其中一只動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導幼兒重新練習和鞏固。
3、游戲鞏固:誰不見了。
小動物都排好隊了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。
(二)引導幼兒從其他方向重新確定動物的位置。
1、引導幼兒從右到左方位確定物體的位置
師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。
2、引導幼兒從上下方位確定物體的位置。
師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。
3、引導幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。
小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。
三、理解同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。
1、引導幼兒根據(jù)動物的大小來分配房子。
天黑了,小動物們回到了家。我們看看這里有幾座房子?師:最小的房子是第幾座,應該給誰住?最大的房子是第幾座,應該給誰。啃⊥米幼〉趲鬃孔,老虎住第幾座,小烏龜住第幾座?
2、比一比,誰對誰錯。
討論:誰排在第幾?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
小結(jié):從不同的方向開始數(shù),得出的結(jié)論也會不同。
四、通過游戲活動鞏固序數(shù)1-5。
1、游戲:坐火車
游戲規(guī)則:按取車票上相應的車次并找到相應的車廂坐好。
。ù嘶顒舆M行兩次:按車票進森林公園;火車調(diào)頭,憑車票找到車廂坐好回家)
2、游戲:丟骰子
(1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)
(2)按自己的意愿送小動物乘車,并講述給家長聽。
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇9
活動目標:
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
活動準備:
1、學具:門牌卡、數(shù)字卡片、小旗人手一套、膠棒。
2、教具:PPT課件;電腦、投影儀、投影幕。
活動流程:
找房子→舉小旗→動物的家→拍球比賽
活動過程:
一、讓幼兒學會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。
1、師:好消息,好消息!森林小區(qū)要搬遷啦!小動物們請我們?nèi)兔Γ覀兛斐霭l(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))
2、師:紅房子在第幾座?
3、幼兒回答:第1座。
4、你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))
5、師:紅房子在第一座,我們就用數(shù)字幾來表示?
6、幼兒:數(shù)字1。
7、綠房子在第幾座?(第4座)用數(shù)字幾來表示?
8、紫房子在第幾座?(第3座)用數(shù)字幾來表示?
9、藍房子在第幾座?(第2座)用數(shù)字幾來表示?
10、黃房子在第幾座?(第5座)用數(shù)字幾來表示?
二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
1、師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)
2、師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。
3、師:先找一找小鴨排在第幾個?(第3個)應該用數(shù)字幾來表示?(3)老師已經(jīng)為你們每一個小朋友都準備了五面小旗,那我們就把寫有數(shù)字3的那面小旗舉起來!呀,都舉對了,小鴨在向我們跳舞呢。會玩了嗎?
4、小狗排在第幾個?(第2個)趕快把你的小旗舉起來。
5、小貓排在第幾個?(第4個)應該舉第幾面小旗?
6、小雞排在第幾個?(第1個)舉第幾面小旗?
7、小兔排在第幾個?(第5個)應該舉第幾面小旗?
三、讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。
1、師:現(xiàn)在呀,小動物們都歡歡喜喜的.搬進了新家。瞧!這幢新樓房里都住了哪些小動物?
2、幼兒回答:山羊、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。
3、師:原來是山羊、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠住在新房子里,它們可真高興呀!可是搬進新家的第一天它們就遇到了一個難題,動物新村的居委會要請他們自己做一張門牌卡,可是小動物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來幫幫它們好嗎?
4、那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)
5、第一層住的誰呀?(山羊)山羊住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把山羊住在第一層記錄下來。
6、看看,第一層樓里還住了誰呀?(蝴蝶)
7、那我們就在蝴蝶旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。記好了嗎?
8、那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把結(jié)果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。
9、幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導,鼓勵每一個幼兒都動起小手來。
10、師:你們都找好了嗎?松鼠住在第幾層?(第二層)用數(shù)字幾來表示?
11、第三層住了哪些小動物?(刺猬、老鼠)那你們就在刺猬、老鼠旁邊的格子里記上了數(shù)字幾?(數(shù)字3)這樣我們一看就知道這兩只小動物都住在第三層樓。
12、還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)
13、師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?
14、我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)
15、師:那山羊住在第幾間屋子呢?誰知道?
16、幼兒回答:第1間。
17、師:你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))
18、師:山羊住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?
19、幼兒:數(shù)字1。
20、師:現(xiàn)在我們知道山羊住在第一層的第一間屋子里。
21、師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)現(xiàn)在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第五間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數(shù)字卡片表示出來。
22、幼兒嘗試著記錄。
23、教師鼓勵每一個孩子都動起手來。
24、匯總操作結(jié)果:你們都做好了嗎?
25、師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結(jié)果下來。
26、松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)
27、刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)
28、鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)
29、搶答題:住在第3層,第2間的是誰?(老鼠)8
四、動物拍球比賽。
1、師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。
2、看比賽第一遍。
3、師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結(jié)果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。
4、誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)
5、小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。
6、接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)
7、最后一個停下來的是誰?(小兔)
8、現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)
9、真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領(lǐng)真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇10
活動目標:
1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。
2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
4、有興趣參加數(shù)學活動。
5、發(fā)展目測力、判斷力。
活動準備:
1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。
活動過程及指導:
。ㄒ唬┱勗拰耄ぐl(fā)幼兒的活動興趣。
。ǘ┮"小動物住新房"活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。
1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)
2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。
4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。
。ㄈ┯變翰僮饔螒,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
1、介紹操作游戲的材料及玩法。
坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?
——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。(xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。
2、幼兒操作,教師巡回指導。
3、教師小結(jié)。請個別幼兒介紹自己的`操作方法。
。ㄋ模┯螒"排隊"。
游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。
(五)活動結(jié)束。
教學反思
1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
3、本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。
4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇11
活動設(shè)計背景
數(shù)學來源于生活,幼兒一日生活的每一個環(huán)節(jié)都離不開數(shù)學知識,如:幼兒園的作為排列以及各排所對應的每一個孩子;吃飯時孩子和飯碗、勺子的一一對應,等等。由此可見,數(shù)學是運用于日常生活的,數(shù)的內(nèi)容是豐富而靈活的,符合幼兒年齡特征和身心發(fā)展。數(shù)學中不但存在方向性的序數(shù),還存在著二維空間序數(shù)的認知,是幼兒在日常生活中一些粗淺、零碎的序數(shù)感知的有機整合。
活動目標
1、認識5以內(nèi)的序數(shù),引導幼兒從左到右,再從右到左識別各個物體的位置。
2、能在一定空間順序中找出正確的序數(shù)。
3、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和動手操作能力。
4、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的學習興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
重點:從不同方位觀察認識5以內(nèi)序數(shù)在序列中的位置。
難點:能流暢的順數(shù)和倒數(shù)5以內(nèi)的各序數(shù),并能在序列中迅速找到自己的位置。
活動準備
1、學生已有的生活經(jīng)驗。
2、兒歌《打老虎》的音樂朗誦及圖片,一個由五個正方形格子有序排列的長方形盒子,五個標有1—5序數(shù)的小皮球,標有1—5序數(shù)的`氣球若干。
活動過程
出示圖片《打老虎》,以提問的方式導入,激發(fā)孩子的興趣,接著打開《打老虎》的音樂,讓孩子聽兩遍后一提問的方式逐步引導孩子說出兒歌的內(nèi)容“一二三四五…..五四三二一”,從而導出1—5這幾個序數(shù),出示準備好的材料,引導孩子如何認識盒子內(nèi)五個格子的排列順序,然后再為小皮球找位置,學習序數(shù)1—5,倒數(shù)回來5—1,報數(shù)1,2,3,4,5。并讓個別幼兒上臺操作,教師及時肯定幼兒的動手能力,分享孩子成功的喜悅。在大多數(shù)幼兒能順利完成之后,用小朋友找氣球的游戲,鞏固已學知識,然后再慢慢加深難度,讓每個手握氣球的孩子按照氣球上的數(shù)字來尋找自己的位置,并及時加以引導和鼓勵,已達到活動目標。最后,以兒歌《打老虎》的音樂朗誦,讓幼兒在歡快的氛圍中結(jié)束教學活動。
教學反思
在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調(diào)動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學習興趣,及時鞏固已學知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。在整個活動中,我沒有考慮到游戲時的秩序問題,氣球上相同的序數(shù)太多,導致了游戲混亂的場面,如果再上這堂課,我會從這方面加以改進,是教學活動發(fā)揮的更好。
認識5以內(nèi)的序數(shù)教案 篇12
活動內(nèi)容
科學活動:認識5以內(nèi)的序數(shù)
活動目標
1、理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。
2、學會從一個方向確定物體的排列位置
活動準備
物質(zhì)準備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動物圖卡、《送動物回家》操作材料人手一份。
活動過程:
一、情境引入。
師:森里中的小動物搬新家了,它們要坐火車去新家。
二、學習判斷5以內(nèi)的序數(shù)。
1、引導幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動物的位置。
引導語:動物們沒有排好隊伍,我們來幫助它們吧。
提問:誰排在第x?你是怎么數(shù)的?
師:哦,他是按從左往右的方向數(shù),x動物站在在第x個,從左往右的方向,我們可以用這個箭頭符號表示。那按從左往右的箭頭方向數(shù),熊貓站在在第幾個?
小結(jié):像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個第幾就是序數(shù),你們會說嗎?
師引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后依次說出每只動物排在第幾位。
2、改變動物的'排隊順序,引導幼兒重新確定各動物的位置。
師以其中一只動物的口吻說:“我個子小,讓我站第一!币郎鲜龇椒ǜ淖儎游锏呐抨犿樞,引導幼兒重新練習和鞏固。
3、引導幼兒從反方向重新確定動物的位置。
。1)將隊伍的起始方向反過來,引導幼兒重新確定各動物的位置。
。2)討論:誰排在第x?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
師小結(jié):我們要想知道動物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動物的排列位置也會不同。
三、游戲鞏固。
1、誰不見了?
請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動物,請幼兒找找看排在第幾的動物不見了。
2、送動物上火車。
從正反兩個方向,根據(jù)動物身上的數(shù)字,為它們找到相應的車廂。
師:請第一組從前向后數(shù)的第5個小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動物。
評價幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個方向?qū)游锼蜕夏墓?jié)車廂的?
四、幼兒操作材料:送小動物回家。
根據(jù)上下左右四個方向標記和數(shù)字提示,把動物送回家(取出黏黏紙,將小動物貼在相應的位置上。)
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