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美術教案

時間:2023-05-27 07:42:43 美術教案 我要投稿

關于美術教案范文集合10篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的美術教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關于美術教案范文集合10篇

美術教案 篇1

  教學目標:

  1.培養(yǎng)幼兒發(fā)現問題、探究問題和解決問題的能力。

  2.了解、欣賞對稱圖形的美,嘗試制作對稱的藝術作品。

  教學準備:

  1.知識準備:幼兒排練過有對稱動作的舞蹈,進行過有關對稱的裁剪活動等。

  2.收集各種圖片,如:蝴蝶、亭子、風箏、小船、寶塔、楓葉、天安門、獎杯、汽車、窗子、古代青銅器、天壇、中國結、窗花、鐵橋、飛機等,并準備好小組學習的資料。(分為六個小組。)

  3.卡紙、水粉、剪刀等。對稱的物品若干(蝴蝶、橋、風箏、中國結等)。

  教學過程:

  一、玩魔術游戲

  1.以魔術游戲導入。 老師在一張對折后有中心軸印的紙上,緊靠著軸線用水粉畫大、小圓兩個,請小朋友看老師玩魔術游戲,對折紙后會出現什么現象。

  2.幼兒討論現象出現的原因。 師:你知道為什么會這樣嗎?你能變這個魔術嗎?

  3.幼兒嘗試這個游戲,了解這種處理方法——折印,了解這種處理效果——對稱。(重點幫助幼兒理解對稱,就是樣子和大小都一樣,而方向不一樣。)

  4.展示幼兒嘗試的作品,引導幼兒分享、欣賞他人的創(chuàng)作。

  二、新的折印方法

  1.提出更新的折印方法:

  師:有沒有其他的折印方法,出現新的`折印效果呢?老師給你們材料,大家看一看、想一想、折一折,注意怎樣才能折出不同的對稱圖。 幼兒分組進行討論是不是對稱圖,為什么。各組整理討論結果,清晰地表達組內的想法。

  2.幼兒操作,通過折印畫檢驗自己的想法。 師:用你想到的辦法能把它表現出來嗎?你愿意去試試嗎?

  3.幼兒互相欣賞作品。

  三、生活創(chuàng)造

  1.利用收集到的資料進行學習。師:在我們生活的周圍有許多東西是對稱的,我們先從收集的圖片資料中找找,能發(fā)現什么呢? 幼兒分成六個學習小組。分析收集到的圖片,并將分析的結果清晰地表達出來。

  師:你認為對稱的理由是什么?不對稱的理由是什么?

  2.游戲:猜猜這是什么? 教師出示只有一半圖形的物品圖案,請小朋友看圖猜這個物品是什么。

  3.幼兒運用對稱手法進行設計比賽。 師:會動手動腦的小朋友,應該會靈活運用學到的本領。我們可以用色彩來表現對稱的物體,也可以用其他的方法來表現對稱的效果。想想還可以用什么形式來表現呢?幫助幼兒確定一個主題進行設計比賽,鼓勵幼兒用剪紙、模型、舞蹈等形式來嘗試表現對稱的效果。

美術教案 篇2

  [課型]新授制作課

  [課時]1課時

  [授課對象]七年級學生

  [教材分析]

  本課要求學生采用易于處理的底版,通過畫、印等方法,制作對印版畫。對印是獨幅版畫的一種制作方法,通過在底版上涂色、壓印得到豐富而奇妙的肌理效果,在對印造型的基礎上可適當添畫,把無意識創(chuàng)造平面肌理效果與有意識的創(chuàng)造形象有機的結合起來。

  [教學目標]

  應知:了解對印原理和制作方法。

  應會:嘗試多種對印方法,用自己喜愛的方法制作抽象或具象的對印作品。

  隱形內容和目標:通過分組制作,體驗集體制作的樂趣,學會交流,懂得合作分工,分享成功的快樂。

  [教學重點]

  掌握涂色方法和壓印方法。

  [教學難點]

  如何充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,利用不同媒材和方法制作有個性特色的作品。

  [工具與材料]

  底版(玻璃木板布料塑料板不易吸水的紙版)、顏料(水粉、水彩、油墨、油畫顏料、調色油)、漿糊或膠水,涂色工具,作業(yè)紙(不吸水的掛歷紙背面、光滑的名信片或賀卡等)。

  [課室安排]

  全班60人,每4人一組,分成15組。

  [教學過程]

  設疑提問,導入新課。

  師:在玻璃板上涂色,放紙壓印,讓學生猜:紙上會出現什么呢?

  生:西瓜、蘋果——————

  師:揭紙展示。生愕然,原來是一個怪怪的人臉。引入新課,板書課題。

  師:利用多媒體展示自己把自然界形成的石紋、石形、木紋、葉紋等變化萬千的圖形造型做成的課件。

  生:觀賞圖形造型。

  (猜問題,易引學生進入角色,激發(fā)學生的學習興趣,利用課件的直觀作用,可以起

  到誘發(fā)學生從中發(fā)現美的欲望。)

  學生自主探究。

  生:仔細閱讀書上講授的.兩種制作方法,抓住關鍵點,自己動手嘗試對印制作方法。

  師:利用多媒體出示幾個問題,起提示和思考作用。

  不同厚薄的色彩產生怎樣的效果?

  不同輕重的壓印產生怎樣的效果?

  不同的底版產生怎樣的效果?

  先涂深色再涂淺色或先涂淺色再涂深色會產生怎樣的效果?

  怎樣得到自己想要的圖形?

  (通過思考和嘗試,充分發(fā)揮學生自主性學習,提升學生的感悟和認識。)

  教師示范,學生實踐并進行創(chuàng)作。

  師:在玻璃底版上從冷到暖的有序涂色,覆蓋上比涂色大一倍的紙,用右手掌按住紙面中央,左手拉住靠近身邊的紙角一起旋轉45度左右,產生變化豐富而具動感的肌理,請學生也來試試看,能不能創(chuàng)造一種新的對印方法,要做到別具一格。

  生:嘗試制作,并大膽上臺介紹自己的制作方法和獨特處,以及畫面的色彩層次和肌理變化給人的感受。其他學生也可談談對他人作品的視覺感受。

 。ㄍㄟ^學生大膽嘗試,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新能力。)

  對學生作品進行展評。

  生:分組制作,要求制作一幅構圖新穎,有個性特色,不失現代肌理藝術效果的版畫作品,要講究用色、用水、構圖等要素。

  不混合,使其自然混色。鼓勵學生大膽創(chuàng)作,藝術貴在創(chuàng)新。

  生:對本組作品匯總,進行集體討論,看某些具有自然景觀效果的或某些類似于人物、動物的對印作品,能否經添加形成一幅具象作品。對于某些不能添加的作品,能否結合其他同學的作品經過剪裁,組合成一幅抽象作品。討論后或集體創(chuàng)作或指派一人主筆,完成本組作業(yè)。凡有創(chuàng)意的作品給予展示,全班評出最有創(chuàng)意獎。

  (通過小組合作,培養(yǎng)了學生團結協作的精神,采用自評、互評、師生共評的方式,讓學生體驗成功的喜悅。)

  師生共同參與活動。

  生:將本組作品自由張貼于黑板上,組合成一幅大的抽象壁畫作品。

 。ㄍㄟ^這一活動,把整堂課的氣氛推向了高潮,激發(fā)了學生的參與精神,培養(yǎng)了學生的自主性學習。)

  下課禮儀

  師生再見

  [教學反思]

  通過現場示范實踐,課堂氣氛非;钴S,學生積極性空前高漲,課堂教學質量明顯提高。同時傳授理論知識,示范作品,都較為系統(tǒng),正確的輔導,使學生的作品呈現出前所未有的多樣性。

  整堂課的設計緊緊圍繞著激發(fā)學生豐富的想象力與積極的參與精神展開,體現了“以學生發(fā)展為本”的思想,符合《新課標》精神。

  經過一段時間的實踐證明:

  該課題生動有趣,能激發(fā)學生的學習興趣;

  有效促進學生的創(chuàng)造思維和實踐能力的發(fā)展;

  有效的改變學生的學習方式,使他們成為學習的主動者。

美術教案 篇3

  目標

  1.初步學會看圖制作,剪折整齊,編號正確。

  2.會在八面圖書上畫出多種圖樣。

  準備

  1.每人鉛畫紙16×10厘米,14×10厘米各一張。

  2.彩筆,剪刀,一張制作圖樣,一本做好的八面圖書。

  3.見幼兒用書。

  過程

  1.欣賞范樣,引起幼兒做八面圖書的興趣。

  2.示范講解制作補助。

  比較兩張紙的長短,選出長的紙對折,留一公分邊,然后一分三,中間兩條先按土剪開。

  將一張段的'紙對折剪開,將兩片紙按圖3插入第一張紙。

  練習飯開,分別在角上寫沙鍋內頁數。

  按頁數次序畫沙鍋內插圖。

  3.選幾個做得好的幼兒上臺,將自己的八面圖書講給大家聽。

  4.互相交換看八面圖書。

美術教案 篇4

  課題:電腦美術

  課時:1課時

  課堂類型:設計 應用

  教學目標:

  1、引導學生掌握拉伸扭曲翻轉旋轉等電腦變形的基本方法。

  2、培養(yǎng)學生對電腦美術的興趣,了解美術中變形在設計與生活中的應用。

  3、應用電腦變形的方法設計一張有趣的圖畫。

  教學重難點:

  1、引導學生掌握幾種電腦變形的基本方法。

  2、如何用變形后的基本形組織畫面。

  教具學具:電腦

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、導入:

  學生欣賞動漫課件并說說其變化特點(一會兒變大一會兒變小一會兒扭曲一會兒翻轉一會兒拉長一會兒縮身,小熊就象站在哈哈鏡前,有趣極了。)師;誰來說說生活中在哪還可看到變形的現象?師:同學們說得很好,今天我們就來學學電腦大變身的游戲。

  2、打開圖畫板,教師演示,讓學生用圖畫板上的基本形復習放大縮小與復制粘貼

  3、出示正;拘闻c變形基本形,(拉伸扭曲翻轉旋轉的.小人等共八圖,)師:請同學們想想用什么操作方法能讓小人變得生動起來

  A、出示六張正常基本形,學生兩人一組嘗試把六個小人進行變形處理

  B、教師出示圖解,小結操作程序方法,并演示

  方法1:選定基本形——圖象菜單——拉伸扭曲[翻轉旋轉]——水平垂直拉伸扭曲[翻轉旋轉]。

  方法2:選定基本形——擊右鍵——拉伸扭曲翻轉旋轉

  方法3:選定基本形——鼠標放在選定框的任意點,當變成箭頭即可拉伸變形

  4、畫背景——粘貼基本形——復制拼擺——變形——調整構圖

  三、學生作業(yè),教師輔導

  作業(yè)要求:每人設計一個基本形,如:小魚或小鳥,汽車,花等,復制若干,進行變形練習。學生應用電腦變形的基本方法設計一張有趣的圖畫

  四、小結:表揚優(yōu)秀作業(yè)

美術教案 篇5

  一.教學目標:

  1.通過課題研究過程、研究性學習方式,使學生提高調查研究、綜合分析、解決問題的能力和對設計知識的綜合運用能力。

  2.通過調查、研討、設計、展示,運用美術的知識,對校園建設的理念、校園環(huán)境的改造等問題進行探究,提高藝術審美觀與綜合實踐能力,為學生今后的全面發(fā)展奠定基礎。

  二.教學重難點:

  重點:設計新理念。通過調查、研討、設計、展示,學生會對設計的新理念有更深層次的認識。

  難點:設計稿的繪制與模型的制作。由于學生的'繪畫水平與時間的限制,在這方面有一定的難度,涉及到透視知識、色彩搭配知識、比例、紙工技法等方面難度,教師的輔導與合理的教學方法是解決難度的關鍵。

  三、教學過程:

 。ㄒ唬┱故菊n前布置的任務

  1.分組實地考察我們的學校,有條件可以進行數碼攝影,思考:我們學校的環(huán)境建設哪方面比較成功,哪方面需要改進?

  2.課堂中進行展示、交流,教師也需準備一些我們學校校園環(huán)境圖片,當學生交流無圖片時,可直觀展示。

 。ǘ⿲W習設計新理念

  1.展示、欣賞一組國內外優(yōu)秀校園環(huán)境圖片,吸引學生對學校環(huán)境設計這一主題的關注,同時提高設計理念。

  2.教師在欣賞的過程中,可以提出幾個設計方面急需解決的問題,同時展開討論,使學生對學校環(huán)境設計知識有所掌握,提高設計水平和審美能力。

  (三)討論改造方案

  1.確定改造主題

  2.組內討論改造方案

  3.全班交流,改進方案

 。ㄋ模├L制方案

  同學們可以根據自己組員的美術能力,選擇繪制平面圖或立體圖或制作模型等。

 。ㄎ澹┙涣、展示、評價

 。┱n堂延伸

  可以將好的方案提供給校方,根據學;ㄐ枰皩嶋H情況采用部分方案,并進行公示和表彰,提高學生的成功感。

美術教案 篇6

  教學內容:

  1.怪獸奇想

  教學目標:

  1.學生通過大膽想象,創(chuàng)作出奇特的怪獸形象,培養(yǎng)學生的想象力和設計意識

  2.通過拼拼、想想、畫畫等方式,把握怪獸的形象特征,在創(chuàng)作表現中發(fā)展學生的個性。

  3.在自由的情境中,激發(fā)學生的學習興趣,體驗美術創(chuàng)作的樂趣。

  教學重點:

  激發(fā)學生的思維,創(chuàng)作出造型奇特的怪獸。

  教學難點:

  運用組合、夸張、變形等方法進行巧妙地想象。

  教學過程:

  一、 導入:

  同學們,上課之前我們先來看一段影片,請你觀察電影里的主角是什么?(課件展示)生觀看電影片段《怪獸電力公司》。

  這些怪獸形態(tài)各異,他們不是生活中真實存在的,而是人們想象出來的獨特形象。這節(jié)課我就帶大家走進怪獸的'世界。

  板書課題。

  二、新授:

  1.在你心目中怪獸是什么樣子的?(生說說對怪獸的印象)

  2.圖片展示各種怪獸。

  3.小結:怪獸有不同類型,可愛或者可怕。怪獸并不是人們沒有根據、沒頭腦的亂想,它總是有一定的現實依據,有其他動物的影子。

  4.我們玩一個小游戲,《笑臉變怪獸》。請你把這個笑臉娃娃組裝成形象各異的怪獸。(生上臺游戲板演)

  5.同學們拼的很好,其實早在幾千年前,我們的祖先就用了這樣的方法想象出了一種象征我們中國的吉祥神圣的怪獸——“龍”,龍集很多動物的優(yōu)點于一身,在它身上你看到有哪些動物的影子呢?(生:鹿角,鷹爪,蛇身,魚尾……)。除了龍之外,你知道中國古代還有哪些吉祥的怪獸?(生:鳳凰、麒麟、辟邪)

  6.小結:像這種把多個動物特點組合起來的方法,我們稱之為:拼裝組合。(板書)

  三、欣賞歸納:

  1.課件展示圖片,學生觀察。

  2.在這些怪獸圖片中你還發(fā)現有哪些表現手法?(生:變形、夸張)板書。

  3.看圖辨識怪獸所用表現手法。

  四、實踐:

  了解了畫怪獸的方法我們一起來試著畫一只怪獸出來。

  游戲:大家一起造怪獸!學生嘗試添畫。教師隨意給一個外形,請上臺的每一個同學給外形添一部分,讓其最終變成一個怪獸。(怪獸要突出“怪”)

  五、示范:

  1.播放教師繪畫視頻。師解說繪畫方法。

  2.出示完成的范畫。

  3.欣賞部分學生作品。

  六、作業(yè):

  1.要求:大膽想象,運用所學表現手法畫一只造型新穎的大怪獸。(注意構圖飽滿、色彩鮮明)

  2.學生作業(yè),教師巡視指導。

  七、作業(yè)展示:

  生上臺介紹自己的作品。

  八、拓展:

  今天,同學們創(chuàng)作出了很多新奇、有趣的怪獸形象。在生活中,有很多怪獸形象裝點了我們的生活。(圖片展示)

  它們給我們帶來了很多快樂和驚喜。

  1.大師的怪獸:米羅作品欣賞。

  2.怪獸博物館圖片展示。

  3.生活中的“怪獸”圖片展示。

美術教案 篇7

  教學目標:

  1、美術知識:了解葫蘆的有關知識,掌握設計葫蘆娃娃的方法。

  2、美術能力:培養(yǎng)學生的發(fā)散思維能力以及提高學生的動手能力。

  3、品德教育:通過欣賞及學習制作葫蘆娃娃的方法,培養(yǎng)學生熱愛生活的情感以及對美術學習活動的興趣。

  教學重點:葫蘆的特點以及設計制作方法。

  教學難點:紋樣的設計

  教學準備:課件、彩色復印紙、剪刀、鉛筆、葫蘆、作業(yè)展示欄、彩色復印紙、剪刀、鉛筆

  教學過程:環(huán)節(jié)教學活動學生活動教學理念

  一、初步探究

  1、組織教學,師生問好。

  2、講授新課

 。1)開門見山,揭示課題。

  引入:同學們,今天我們一起來學習運用剪紙的方法設計葫蘆娃娃。

 。c擊課件,播放課題首頁)

  (2)創(chuàng)設文化情境,了解葫蘆。

  教師:老師請來了一位神秘嘉賓來和我們一起上這一課,大家歡迎!

  跳跳:嗨,大家好!我是葫蘆娃娃,我的名字叫跳跳,誰愿意和我一起玩闖關游戲!

  第一關:你曾在哪里見過葫蘆?

  葫蘆是一年生攀緣草本植物,有卷須和軟毛,葉片呈卵狀。果實光滑,初綠色,后變白、變黃。全國各地都有種植葫蘆的人,你們知道這是為什么嗎?

  第二關:葫蘆的用途?

  葫蘆的果實嫩時可做蔬菜食用,老熟時可做容器,亦可藥用。經過燙烙、繪制、刺繡和加工還可以做成工藝品呢!

  第三關:跳跳不跳了,這是為什么呢?

  跳跳:嗚……,你們知道我為什么哭嗎?因為我沒有伙伴跟我玩,你們能給我找?guī)讉葫蘆娃娃來跟我玩嗎?

  教學理念:參與闖關游戲,積極思維。通過開門見山的方法導入新課,交代本課任務,使學生快速的進入學習狀態(tài)。

  利用多媒體技術創(chuàng)設情境,激發(fā)學生學習興趣。利用學生好玩的心理,通過闖關游戲,促進學生的自主學習與探究活動。

  二、深入探究

 。3)探究學習,學剪葫蘆娃娃。

  首先,引導學生分析葫蘆外形;

 。汉J的外形是對稱的,一般分上下兩個園,上面的圓較小,下面的圓較大。

  其次,引導學生推測葫蘆娃娃的創(chuàng)作步驟;(播放課件:創(chuàng)作步驟)

  折:采用對折的`方法;

  畫:畫輪廓時,要求要大;

  畫五官時,學習用不同的基本紋樣表現五官;

  引導學生運用不同的基本紋樣組合成朵花紋填滿葫蘆娃的肚子。

  剪:注意安全;

  注意對紙屑的處理。

  教師邊演示創(chuàng)作過程邊啟發(fā)學生思維,引導他們進行創(chuàng)作。

 。4)引導賞析,開拓視野。

 。c擊光盤,播放教師設計制作的葫蘆娃娃,供學生欣賞。)

  觀察、分析葫蘆的外形。

  教學理念:引導學生大膽的表述自己的想法;大膽的將想法運用于創(chuàng)作實踐中。在范圖中找出常用紋樣。通過引導發(fā)現,使學生了解葫蘆的外形;通過教師的啟發(fā),培養(yǎng)學生發(fā)散思維的能力;通過創(chuàng)作實踐,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維的能力和提高動手能力。使學生在制作葫蘆娃娃的過程中學會觀察、思考、歸納、的學習方法。同時培養(yǎng)學生良好的學習習慣。

  三、評展延伸

  (1)學生作品展示

  (2)電擊課件:

  小跳跳:哈!哈!謝謝大家給我叫來這么多的小伙伴,我跟小伙伴玩去嘍!再見!

 。3)教師:

  今天我們學習了什么?

  學習它有什么用?

  (4)延伸:展示葫蘆燈籠。

  教學理念:通過跳跳的話使學生感受幫助他人的快樂和成功的喜悅;

  四、課上所學知識、技法;

  教學理念:通過培養(yǎng)學生的表達能力,使學生體驗成功的快樂。

  啟發(fā)學生將所學知識運用于生活中,扮美自己的生活。

美術教案 篇8

  一、教學目標:

  1、 學會卡通形象設計的步驟與夸張變形的裝飾手法

  2、讓學生進一步了解卡通畫;

  3、領略中國漫畫和卡通畫的豐富內容與人文精神

  4、提高學生審美能力、表現能力。

  二、教學重點、難點

  1.重點

  漫畫?ㄍó嫷脑O計步驟

  2.難點

  夸張,變形手法,形象特征的捕捉

  3.興趣點

  自由創(chuàng)作卡通形象,不受任何限制

  三、教具準備

  多媒體、錄音機……

  四、教學過程

  (一)導入:今天老師給大家認識一個新朋友,他會領著大家一起去一些好看好玩的地方。

  (二)授課:(媒體出現一卡通人物)自我介紹:“大家好!我叫小精靈,想和大家交個朋友,希望大家能喜歡我。今天我會帶著大家去一個奇妙的卡通世界,我先到帶你們到“卡通影院”看看吧!”

  1、播放一動畫片段。

  師:大家看了之后,覺得怎么樣/你們知道動畫片是怎么形成的嗎?

  生:好看、有趣……是由多個卡通畫面連續(xù)播放形成的。

  師:對了,同學們都很聰明,大家有沒有發(fā)現每一個卡通畫面有什么特點嗎?

  生;各種形象生動有趣、可愛,聲音動聽,畫面色彩鮮艷……

  師:大家喜歡這樣的畫面嗎?想不想學?那我們再跟著小精靈走一走吧!

  2、出現小精靈,背景是一座漂亮的宮殿建筑,門口有“知識宮”字樣!拔抑来蠹叶挤浅O矚g畫畫,現在我們來到了知識宮,一起來學學怎樣畫卡通畫,好嗎?”

  (動畫打開門,出現畫圖板)教師簡單介紹畫圖板中的菜單欄、工具欄和調色板。并簡單演示在畫圖軟件中畫畫。在演示過程中闡述卡通畫的特點:卡通畫就是漫畫。用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的'圖畫,一般運用變形、比擬、象征的手法,構成幽默、詼諧的畫圖。

  3、“走出知識宮,大家一定都會畫卡通畫了,現在我們一起去看看畫展吧!”(欣賞從網上下載下來的卡通圖片)切換成許多畫幅的界面,點擊某一幅進行講解、評析。

  這些都是小朋友們的參賽和得獎作品,我們學習了計算機里的“畫圖”軟件,熟悉運用工具箱里的各種工具,就可以向這些同學一樣畫出精彩的畫面了。

  4、老師發(fā)現大家都迫不及待地想露一手了,我們讓小精靈帶我們去一個好地方,那里什么可以盡情地表現自己的才能,大家想去嗎?

  小精靈:我發(fā)現大家的想象力真豐富,現在跟著我去“繪畫小天地”吧!(找個漂亮的背景,配上(轉 載于:/view/5597.htm

  1.讓學生通過欣賞漫畫作品,了解漫畫基本常識,明白漫畫是一種藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的繪畫。一般運用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法,構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。是一種具有強烈的諷刺性或幽默感的繪畫。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性。

  2. 漫畫特點:

  有愉悅功能、表現方法多樣性、構思夸張和造型夸張。

  3.教師講解諷刺和幽默構成了漫畫最基本的屬性,那么這種屬性是通過不同的表現形式來傳達的。

  給出漫畫分類:根據表現形式來分:(課件展示漫畫作品)

美術教案 篇9

  活動目標:

  1、學習用折、揉、撕和貼等方法裝飾盒子外觀,制作物品收納盒。

  2、利用生活中的廢舊品制作玩具,節(jié)約制作材料。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

  活動準備:

  1、花朵收納盒的范樣若干。

  2、牛奶空紙盒、皺紋紙、色紙、白膠和剪刀等人手一份。

  3、幼兒用書。

  活動過程:

  一、出示花朵收納盒的`范樣,激發(fā)幼兒學習的興趣。

  教師:這是什么?有什么用呢?你也想做一個嗎?

  二、教師引導幼兒學習制作花朵收納盒的方法。

  1、出示幼兒用書,教師示范牛奶盒口的折法。

  2、教師:看看這個花朵收納盒是怎么做的?用了哪些材料?

  3、教師:怎樣讓高高的盒子嘴巴折進盒子里呢?折的時候要注意什么?

  4、幼兒探索裝飾盒子的方法。

  三、鼓勵幼兒有創(chuàng)意地制作花朵收納盒。

  四、展示幼兒的花朵收納盒,引導同伴間相互欣賞。

  1、教師:你的盒子上裝飾了什么樣的花朵?

  2、教師:這朵花是怎么做的?

  3、教師:你準備用這個花朵收納盒裝什么呢?

  教學反思:

  幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現出來的操作活動。

美術教案 篇10

  活動目標:

  嘗試獨特的繪畫形式,進行大膽創(chuàng)作。

  活動準備:

  各種形狀的小石頭、水粉筆、各種顏色的'顏料、各組一塊抹布、小水桶。 活動過程:

  一、教師出示石頭,引起幼兒活動興趣。

  師:小朋友,你們知道石頭能干什么?

  二、欣賞石頭畫

  1.播放課件

  2.提問:你喜歡哪件作品呢?為什么喜歡?

  3.小結:根據每塊石頭的形狀,想象它像什么,用顏料畫出圖案,要畫大。

  4.從不同角度觀察石頭,想象。

  三、作品創(chuàng)作

  1.幼兒觀察石頭,想象。

  2.幼兒作畫,教師巡回指導。

  四、作品講評

  五、活動延伸:

  回去我們再嘗試看看在石頭上還可以怎樣畫,就會更漂亮。

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