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校園趣味活動方案

時間:2022-08-07 20:25:45 活動方案 我要投稿

校園趣味活動方案

  為了確保工作或事情能高效地開展,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?下面是小編為大家整理的校園趣味活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

校園趣味活動方案

校園趣味活動方案1

  一、活動主題

  迎新年師生同樂,秀節(jié)目團隊出彩,學(xué)校XX年元旦文藝匯演活動方案。

  二、活動時間

  元旦(具體時間待定)

  三、活動地點:五中體育館

  四、節(jié)目組成及形式:

  <一>節(jié)目組成:

  1、教師部分

  各年級由年級組長牽頭,組織本年級的教師編排一個集體節(jié)目,人數(shù)不能少于10人

  2、學(xué)生部分

 、倜堪嘁粋節(jié)目,各年級分別選出6個節(jié)目參加學(xué)校的元旦文藝匯演。

  ②校合唱團、校舞蹈隊各排練一個節(jié)目。

  <二>節(jié)目形式

  1、節(jié)目要求形式多樣,如:大型舞蹈、音樂劇、服裝表演、相聲、小品、課本劇、歌伴舞、武術(shù)表演、健美操等,內(nèi)容要求積極、健康、向上,體現(xiàn)當代師生的`精神面貌和風(fēng)采。

  2、每個節(jié)目表演時間不超過6分鐘,節(jié)目質(zhì)量要高,要體現(xiàn)較高的藝術(shù)水準。

  五、活動要求:

  1、各年級接到通知后應(yīng)高度重視,積極組織師生參加本次活動,落實參賽節(jié)目并組織排練,做好匯演準備工作。

  2、各年級在12月18日前將參加匯演的節(jié)目、形式及節(jié)目串詞(填報元旦文藝匯演節(jié)目報表)報肖慧老師處。

  3、演出服裝、道具、音樂年級自備,音樂統(tǒng)一制成光碟,標明年級和節(jié)目名稱。

  4、音樂老師選拔、確定節(jié)目主持人并進行培訓(xùn)。

  六、活動獎勵:

  本次活動集體將分類設(shè)獎(教師類、學(xué)生類),并設(shè)置獎金和獎品。

校園趣味活動方案2

  為更好豐富校園文化生活,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),讓學(xué)生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去,充分展示中專學(xué)生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風(fēng)貌,現(xiàn)決定于5月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運動會,以下為趣味運動會活動設(shè)計方案。

  一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組 長:xxx

  副組長:xxx xxx xxx xxx

  成 員:xx xxx xx xxx xx

  二、活動時間:5月下旬

  三、活動地點:運動場

  四、活動內(nèi)容:

  活動分為個人項目和集體項目。

  (一)個人項目

  1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子) 4.800米(女子)

  (二)、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點,最先到達終點者獲勝。

  規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

 。2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位也不能觸地。

 。3)、違規(guī)者必須從頭開始。

 。4)、小墊子必須首尾相連,中間不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

 。1)、比賽人數(shù)及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

 。2)、比賽規(guī)則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的`過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

  3 . 項目名稱:《齊心協(xié)力》

  規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4 . 項目名稱:《滾雪球》

  1 ) 比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2)比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

  3)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4) 比賽規(guī)則:

  每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

  跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 )全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5 . 項目名稱:《障礙跑接力賽》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:全體初一、初二在校學(xué)生

  六、競賽辦法:

 。ㄒ唬﹤人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

 。ǘ﹫竺腥表椀陌嗉,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

 。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

 。ㄋ模﹤人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

 。ㄒ唬﹤人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

 。ㄈ﹫F體前兩名頒發(fā)獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

校園趣味活動方案3

  一、活動宗旨:

  數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的`發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

  二、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯理性的魅力!”

  三、活動目標

  使全校學(xué)生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

  四、活動方式與要求

  活動主要內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味問題解答。

  活動方式:本次數(shù)學(xué)趣味活動采用答題方式進行。

  要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

  地點:多媒體教室

  時間:20xx年11月17日下午

  五、前期宣傳工作安排

  1、對學(xué)生進行宣傳,了解活動內(nèi)容。

  2、采取自愿報名和教師推薦相結(jié)合的方式確定參賽學(xué)生。

  六、參賽流程

  1、每班確定6名學(xué)生參加本次數(shù)學(xué)趣味活動。

  3、本次活動由閆興龍老師命題。

  4、競賽結(jié)束后,由數(shù)學(xué)組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。

  七、監(jiān)考、閱卷人員安排

  監(jiān)考:王天向 張麗娟

  閱卷:武興隆 王 年 吉東星

  八、獎項設(shè)置

  此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

校園趣味活動方案4

  一、活動背景

  為積極開展形式多樣、豐富多彩的第二課堂教育活動,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,以促進學(xué)生綜合素質(zhì)提高為目的',營造濃厚的校園文化氛圍。

  二、 活動目的

  本活動主要為培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的學(xué)習(xí)態(tài)度;增強學(xué)生間的相互信任和理解。

  三、參賽對象:高一、高二、中專各班

  四、訓(xùn)練與比賽的時間、地點:

  1、20xx年4月13日上午八點,高一高二中專全體學(xué)生,在校足球場按做操隊形集合,清點人數(shù)之后,再到指定地方,完成“鐵甲戰(zhàn)車”的制作及訓(xùn)練工作。具體地點是:舊籃球場4到7號球場,分別是101至108班,(每兩個班共一個球場);新籃球場1到3號球場,分別是109至113及1301班。足球場的南邊是201至206班;北邊是207至212班。

  2、20xx年4月13日十點學(xué)校足球場,正式開始比賽,抽簽決定,高一與中專分別分成兩組,每組7個隊;高二分成二組,每組6個隊。

  五、比賽程序:

  1.20人一組利用現(xiàn)有材料制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán)

  2.將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊推動大圓環(huán)前進。

  3.以數(shù)組進行竟技,從起點到終點,花最短時間到達終點的三隊為獲勝隊。

  六、比賽規(guī)則:

  1、各組統(tǒng)一在鐵甲戰(zhàn)車內(nèi)站好,由總裁判長統(tǒng)一發(fā)布口令出發(fā);

  2、行進途中,鐵甲戰(zhàn)車必須垂直地面,報紙必須緊密相連;

  3、所有組員必須在圈內(nèi),身體的任何部分不得直接接觸地面,;

  4、行進過程中若鐵甲戰(zhàn)車斷裂必須在原地修復(fù),在裁判許可后才可以繼續(xù)行進。此時隊員可以接觸地面但不能阻擋他組行進的路線,否則將被取消資格;

  5、各班應(yīng)安排一名同學(xué)作為隊長,隊長為本班統(tǒng)一喊口令及調(diào)整行進路線。另外安排兩名同學(xué)作為修理工,負責(zé)修理本班戰(zhàn)車履帶。

  6、出發(fā)前,所有鐵甲戰(zhàn)車不得超出起點線,以鐵甲戰(zhàn)車全部通過終點線為項目截止時間

  7、各班自行準備報紙、粘膠帶及剪刀。

  8、服從裁判原則。

  七、獎項設(shè)置

  高一中專組、高二組分別各取前三名,兩組分別設(shè)置冠軍、亞軍、季軍、優(yōu)秀組織團隊獎。

校園趣味活動方案5

  為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接“五一”勞動節(jié)到來,樹立“每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌,工會趣味活動方案。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

  一、比賽時間:20xx年4月18日—4月30日

  國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、 比賽地點:校園操場 體育館 乒乓球館

  三、比賽項目:

  1. 國際象棋比賽

  2. 20xx米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4. 乒乓球比賽

  5. 兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結(jié)合

  五、比賽流程:

  1. 以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

  2. 20xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;

  3. 國際象棋比賽和20xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽,規(guī)劃方案《工會趣味活動方案》。

  4. 獎項的'設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

  5.比賽規(guī)則

 、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用“三局兩勝”定勝負。

 、20xx米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

 、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

校園趣味活動方案6

  為了貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習(xí)慣,積極響應(yīng)“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時根據(jù)學(xué)!暗谌龑谩懊篱w·新陽光” 杯校園文化節(jié)”的`具體要求,豐富學(xué)生的課余生活。開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結(jié)合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  一、活動時間

  20xx年4月20日下午1:00至3:00

  二、活動地點

  學(xué)校操場

  三、參加對象

  本校全體師生。

  四、活動安排:

  二月份:

  1、活動方案及內(nèi)容的確定,制定規(guī)則。

  2、器材準備。

  三月份:

  1、根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由班主任組織,體育教師指導(dǎo)。

  2、對活動內(nèi)容的修改。

  四月份:運動會展示。

  五、內(nèi)容預(yù)設(shè)

  一、二年級

  1、保齡球每班10人,男女各5人

  2、推輪胎跑每班20人,男女各10人

  3、托羽毛球比賽每班20人,男女各10人

  三、四年級

  4、托羽毛球比賽每班20人,男女各10人

  5、連體兄弟每班20人,男女各10人

  6、履帶戰(zhàn)車每班6人,男女各3人

  五、六年級

  7、“迷你”鐵人三項每班6人,男女各3人

  8、拔河比賽每班20人,男女各10人

  9、開火車每班20人,男女各10人

  需購買的器材:

  1、舊輪胎6個。

  2、油布7米*0、5米5塊

  3、羽毛球5個

校園趣味活動方案7

  一、運動會主題:

  和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

  二、活動目的:

  為了更好地展現(xiàn)師生的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學(xué)習(xí)之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間:

  **年5月(具體時間另行通知)

  運動會地點:學(xué)院操場

  參與隊伍:學(xué)院學(xué)生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設(shè)領(lǐng)隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學(xué)生處。

  四、比賽項目:

  集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

  五、比賽方法

  (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

  1、跳繩1分鐘計時賽

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少為成績,中途停頓可繼續(xù)進行比賽,雙飛計兩個。

  分6組同時進行。

  2、踢毽子1分鐘計時賽

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行比賽。

  分6組同時進行。

  3、定點投籃2分鐘計時賽:

  規(guī)則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設(shè)定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內(nèi)得分多者獲勝。

  4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

  規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),在規(guī)定距離內(nèi)(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數(shù)量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

  5、釣魚3分鐘計時賽

  規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),從起點出發(fā)到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

  6、夾乒乓球3分鐘計時賽

  規(guī)則:從起點到終點夾起盤子內(nèi)的乒乓球放入起點指定容器內(nèi),在規(guī)定時間內(nèi)(三分鐘)夾取數(shù)量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內(nèi)重新夾起。

  7、一心二用

  規(guī)則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的`二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

  8、搭橋運磚

  規(guī)則:在規(guī)定距離內(nèi)(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

  9、金雞獨立

  規(guī)則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

  (二)寢室趣味運動接力賽

  各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預(yù)選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

  1、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,用單足跳的方式完成15米賽段,4人相繼接力完成比賽。

  2、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規(guī)則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

  3、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  4、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  (三)集體賽:

  1、眾志成城拔河比賽

  參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

  比賽規(guī)則:三局兩勝制

  2、跳大繩

  參賽隊員:15人,其中至少要有5名男生。

  比賽規(guī)則:每隊5次機會,5次累計次數(shù)最多的為優(yōu)勝。

  3、緊急救援

  參加人員:每隊9人

  比賽規(guī)則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔(dān)架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔(dān)架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔(dān)架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔(dān)架”前進。

  六、獎項設(shè)置和評選辦法:

 。ㄒ唬┓彩菂⒓舆\動會的同學(xué)均擁有院級德育認證加分。

 。ǘ└黜棻荣愖罱K評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應(yīng)證書。

 。ㄈ┟宽棻荣惗加蟹e分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發(fā)榮譽證書。

  七、注意事項:

  1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

  3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

校園趣味活動方案8

  段家集中心小學(xué)數(shù)學(xué)趣味賽活動安排 為了豐富學(xué)生的課間活動,加強學(xué)生們彼此之間的交流,增進學(xué)生的團隊合作精神,特舉辦段家集中心小學(xué)數(shù)學(xué)趣味賽活動

  一、指導(dǎo)思想

  為切實加強我校學(xué)生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強學(xué)生的體質(zhì),促進學(xué)生健康、和諧發(fā)展。

  二、活動目標

  通過有趣的游戲體驗和互動,使學(xué)生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養(yǎng)學(xué)生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力。

  三、活動主題

  趣味學(xué)習(xí) 快樂成長

  四、比賽形式及要求:

  1、比賽以年級為單位,每班選拔符合活動內(nèi)容的學(xué)生人數(shù)進行分組比賽(盡量全員參與,活動內(nèi)容見活動內(nèi)容安排表),各班活動由指定老師負責(zé),班主任協(xié)助維持本班學(xué)生紀律,保證活動順利進行。

  2、活動試題由各年級數(shù)學(xué)教師負責(zé)出題,內(nèi)容應(yīng)符合本學(xué)段學(xué)生實際,難易適中以技巧題為主檢測學(xué)生思維能力和團隊合作能力,試題數(shù)量根據(jù)本年級人數(shù)和活動內(nèi)容自行

  決定。

  3、負責(zé)老師應(yīng)按活動安排表提前分組安排,保證活動井然有序。

  4、比賽場地:操場

  5、每年級選出 名優(yōu)秀隊員

  五、評優(yōu)標準: 1、遵守紀律及活動規(guī)則。

  2、精神飽滿,活動熱情高。

  3、 團隊合作能力強。

  六、具體分工:

  1、負責(zé)人:一年級:吳佩璽 柴燕云 楊倩

  二(1):李 雅 俄小娟

  二(2):楊興社 宋自玲

  三年級:郭麗芳 顧炳陽 萬軍

  四(1):郭學(xué)博 徐永盛

  四(2):張永博 王蓉

  五年級:王文城 徐元寧 朱富銀

  2、活動器材準備:各班負責(zé)人 顧炳陽

  七、活動要求及注意事項:

  1、安全第一。學(xué)生應(yīng)服從負責(zé)教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的`垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,活動班級負責(zé)撿拾本班活動場地垃圾!

  活動內(nèi)容安排表

  一年級端乒乓球

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組, 每小組N人;男、女組分別取每小組第一名進行決賽。

  2、比賽隊員抽題作答,答對者才能游戲否則等對方返回時才能小組討論幫助解答。

  規(guī)則:1、左右兩條線,球在球拍上平衡小跑到指定位置后返回。

  2、如果球從球拍上掉到了地上,人必須將球撿

  起放在球拍上從掉球的地方再開始走。

  二年級吹氣球(吹落)比賽規(guī)則

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、兩隊隊員同時做題,在規(guī)定的時間內(nèi)作答正確者才能上場比賽(每隊比賽人數(shù)不得少于2人,做對人數(shù)少于2人時,指派2名隊員參加比賽)。

  規(guī)則:1、以中線為主,雙方吹氣球時氣球落在誰的場地為輸方。

  2、只能用嘴吹,不能用身體其它部位接觸氣球。

  三年級拋繡球

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、做對一道題可以投球10次,每局共有2道小題(隊員可以討論解答,非隊員參與解答取消本局資格。)

  規(guī)則:1、一局每隊出2名選手,一人拿籃筐,一人投球,進球多的一組獲勝。(每組規(guī)定5分鐘比賽時間)

  四年級二人三足跑

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、每組隊員作答正確才能進行游戲(小組成員可以合作解答)

  規(guī)則:1、參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  2、必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  五年級快樂抱抱爆

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、每組隊員作答正確才能進行游戲(小組成員可以合作解答)

  規(guī)則:1、比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向指定地點移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  2、隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進

  說明:各班根據(jù)本班學(xué)生數(shù)進行分組,盡量全員參加,分組時應(yīng)考慮學(xué)生平時的學(xué)習(xí)狀況合理分組,保證活動順利進行。

校園趣味活動方案9

  通過活動,希望能讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學(xué)生進一步感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學(xué)生真正走進數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)中得到快樂,加強我校數(shù)學(xué)文化建設(shè)。

  活動時間:

  4月18日——4月30日

  活動安排:

  活動:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

  活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)繪畫創(chuàng)作大賽

  參賽對象:一~三年級學(xué)生

  參賽作品要求:

  以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉(zhuǎn)等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的`優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品上交截止日期:4月29日。

  評委教師:柯晶晶

  活動二:小學(xué)數(shù)學(xué)趣味活動方案

  活動主題:我是小主編

  活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)手抄報創(chuàng)作大賽

  參賽對象:四~六年級學(xué)生

  活動要求:

  學(xué)生獨立或合作完成制作數(shù)學(xué)手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校“數(shù)學(xué)手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記……等。

  手抄報上交截止日期:4月30日。

  評委教師:何雅

校園趣味活動方案10

  為了讓同學(xué)們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的`良好氛圍,財會學(xué)院體育部在會計風(fēng)采節(jié)期間推出“班級之間玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。

  一、活動主辦方:

  財會學(xué)院學(xué)生會

  策劃承辦:財會學(xué)院體育部

  二、基本精神:

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  三、參賽資格:

  財會學(xué)院全體學(xué)生均可報名參加

  四、參賽辦法:

  各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:

  各項目均以班級為單位組隊參賽集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:一網(wǎng)打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天五環(huán)接力滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由學(xué)院體育部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段:4月4日———4月8日宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預(yù)告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。

  2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

  3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

  八、獎項設(shè)置:

  此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規(guī)則:

  1、一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責(zé)運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)

  2、雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

  3、鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

  4、四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

  5、五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

  決戰(zhàn)項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)(5min),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  十、經(jīng)費預(yù)算及相關(guān)器材:

  塑料吸管二盒:2元獎狀6張:6元

  一次性杯子四包:6元舊橫幅若干塑料線若干

  足球:2個網(wǎng)球:12個

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