欧美另类日韩中文色综合,天堂va亚洲va欧美va国产,www.av在线播放,大香视频伊人精品75,奇米777888,欧美日本道免费二区三区,中文字幕亚洲综久久2021

趣味數(shù)學社團活動方案

時間:2023-04-04 18:45:17 活動方案 我要投稿
  • 相關推薦

趣味數(shù)學社團活動方案(精選13篇)

  為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的趣味數(shù)學社團活動方案,歡迎大家分享。

趣味數(shù)學社團活動方案(精選13篇)

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇1

  一、活動目標

  1、訓練學生的口算能力,使學生用最快的速度口算出簡單的算式。

  2、激發(fā)學生學習數(shù)學、運用數(shù)學的興趣,引導學生在已有知識、經(jīng)驗的基礎上,從數(shù)和形的角度去觀察周圍的事物,認識生活中常見的數(shù)量關系,分析問題、解決問題;

  3、培養(yǎng)學生良好的思維品質;適當拓寬學生的數(shù)學知識面;結合活動內容進行思品教育。

  二、社團計劃

  1、培養(yǎng)學生對數(shù)學的極大興趣。

  通過各種活動,提高學生的興趣,比如動手操作、實地考察、親自測量讓學生真正體會數(shù)學來源于生活。使參加興趣小組的同學通過學習,把他們的學習意識變被動為主動。

  2、培養(yǎng)學生的知識面。

  在興趣小組中我將輸入更多數(shù)學的知識并且更多的是講述一些數(shù)學的相關知識,讓更多同學在數(shù)學知識的學習過程中豐富其他各科的功底,使他們的知識面得到很大的拓展。

  3、增加實踐的機會。

  由于興趣小組不僅有室內的.理論學習而且還參與了實踐,所以給同學以動手的機會,使他們認識到數(shù)學并不是僅僅用在“無聊”的計算上,而更大的就是“從生活中來,到生活中去”,使他們意識到學習數(shù)學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。

  4、豐富學生的第二課堂。

  從素質的角度豐富學生的課余生活,學生的生活不在僅限于課堂上,更應該讓他們意識到學習的樂趣,更增加學生的學習興趣興趣。

  三、活動安排

  1、活動時間:周四下午

  2、活動地點:504班

  3、活動課題:數(shù)學小故事、口算、速算,24點;解決問題的邏輯思維訓練

  4、活動形式:視頻、課題授課式、演講式、競賽式、課外活動等

  四、活動章程

  1、每位學員,必須按時參加每節(jié)社團活動課,不得隨意曠課。如有身體不適,而不能參加,請與各班的負責人聯(lián)系,作好請假手續(xù)。

  2、社團課要遵守課堂紀律,不得亂走動,亂說話。課堂上作好筆記。

  3、社團課要準備的器材一律學生自備。

  4、期末評比,選出5位優(yōu)秀學員。

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇2

  一、指導思想:

  趣味數(shù)學是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育活動。她展示著數(shù)學的神奇智慧和藝術般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學思想的博大精深和數(shù)學方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,因此產(chǎn)生了進一步對學習數(shù)學的向往,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。趣味數(shù)學能激發(fā)學生的創(chuàng)造力,我校七年級趣味數(shù)學社團的成立為學生提供一個能在實踐活動中享受數(shù)學趣味,在趣味數(shù)學中提升自身認識和實踐能力的舞臺。使趣味數(shù)學、實踐活動有機融洽,也凸顯我校數(shù)學實踐活動的特色之一。

  二、活動宗旨:

  關注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學知識,培養(yǎng)同學們的數(shù)學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數(shù)學學習興趣,幫助同學們體會數(shù)學知識與自然以及人類社會的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學價值的認識,增進同學們對數(shù)學的理解和學好數(shù)學的信心。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學不再枯燥、神秘,能感受到生活經(jīng)驗數(shù)學化和數(shù)學經(jīng)驗生活化,體驗用數(shù)學思想與方法去觀察、認識客觀世界的現(xiàn)實生活的真諦與價值之樂趣。

  三、活動主題:

  初中數(shù)學的趣味化,旨在以中小學數(shù)學系列知識為基礎,通過數(shù)學游戲、數(shù)學圖形、數(shù)學故事、數(shù)學模型,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。中學數(shù)學的`趣味化,一方面體現(xiàn)教師對教材藝術使用上,另一方面則表現(xiàn)為趣味數(shù)學活動課的內容選擇上。應該看到,數(shù)學的趣味化教學只是少數(shù)教師的個性行為,還沒有轉變?yōu)榇蠖鄶?shù)教師的共同意識。因此我們倡導學生“在玩樂中學習數(shù)學,在實踐中收獲樂趣”。“趣味數(shù)學”社團系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系列綜合活動的全過程!奥仿湫捱h兮”。想讓每個學生把學數(shù)學看作很輕松的事,我們數(shù)學教師就應努力“讓數(shù)學更有趣”。

  四、活動目標:

  1、通過活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學學習方法。

  2、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。以問題解決、思維訓練為核心,使學生掌握多種思維方式,靈活運用知識解決實際問題。培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力。

  3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。

  4、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學實踐活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

  5、深化教材,拓寬學生的知識面,加深理解程度,提高學習鉆研意識。培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。

  五、活動內容:

  1、教材中的趣味性素材及教師自己整理的趣味內容;

  2、探究規(guī)律性趣味數(shù)學的內容;

  3、生活學習中的數(shù)學問題的探討;

  4、收集數(shù)學文化相關知識并交流探討;

  5、搜集中外數(shù)學家及數(shù)學故事,并交流;

  6、嘗試撰寫數(shù)學日記與數(shù)學小論文。

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇3

  一、活動目的

  為激發(fā)我院同學學習數(shù)學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數(shù)學與財經(jīng)學院學生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學趣味知識競賽。

  本活動以傳播數(shù)學思想,培養(yǎng)數(shù)學人才為宗旨;以使數(shù)學思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養(yǎng)學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數(shù)學推理能力并能學習以致用。

  我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

  二、活動名稱

  “數(shù)之韻”數(shù)學趣味知識競賽

  三、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學之美,盡顯理性的魅力”

  四、活動對象

  數(shù)學與財經(jīng)學院全體學生

  五、活動時間

  20xx年4月21日--5月5日

  六、活動安排

  (一)報名方式及準備

  1.報名時間:20xx年4月14日-16日

  2.做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。

  3.參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學院辦公室。

  (二)競賽試題準備

  本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數(shù)學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內,并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。

  (三)活動規(guī)則

  1.趣味數(shù)學知識競賽初賽規(guī)則

  規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1-5號開始,依次順序為6-10,11-15,...。(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

  第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。

  (該環(huán)節(jié)需要問答題約12-20道)

  第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

  (該環(huán)節(jié)需要填空題約12-20道)

  (2)比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進入復賽。

  (3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。

  2.趣味數(shù)學知識競賽復賽規(guī)則

  《數(shù)之韻之趣味數(shù)學知識競賽復賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。

  第一個環(huán)節(jié):《團隊介紹》

  有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

  第二個環(huán)節(jié):《我問你答》

  由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

  (該環(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

  第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》

  各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

  (該環(huán)節(jié)需要考題6-10題)

  答題結束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關規(guī)則確定3組進入決賽的'隊伍。

  3.趣味數(shù)學知識競賽決賽規(guī)則

  第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》

  每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

  每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。

  該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環(huán)節(jié)。

  (該環(huán)節(jié)需要考題12-15題)

  第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》

  由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2-3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

  (該環(huán)節(jié)需要考題18-20題)

  比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。

  4.趣味數(shù)學知識競賽附加環(huán)節(jié)

  為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤幔覀冞會額外增加一些趣味數(shù)學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

  七、所需設備及工具

  1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

  3、音響設備

  4、多媒體教室及設備

  5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

  八、后期工作

  1.獎項設置。

  (1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優(yōu)勝隊一組,團體合作獎兩組。

  (2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。

  2.頒發(fā)獎品。在競賽成績出來之后,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發(fā)到個獲獎同學手中;

  3.后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數(shù)學研究和學習。

  九、比賽說明

  報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。

  參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學金)+數(shù)神稱號。

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇4

  一、活動時間:

  20xx年12月7日至12月11日

  二、活動主題:

  激發(fā)興趣、感受數(shù)學、體驗快樂

  三、指導思想

  通過本次數(shù)學趣味周的活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情和興趣,啟迪學生的數(shù)學思維,展示學生的聰明智慧,同時堅定學好數(shù)學的信心。努力使學生感受到童年的數(shù)學活動是生動活潑、富有生機、快樂有趣的;竭誠讓學生在數(shù)學周的活動中玩出數(shù)學的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學生享受數(shù)學的快樂,使數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出。

  四、活動目的:

  1、構建良好的'數(shù)學校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。

  2、培養(yǎng)學生良好的學習習慣。

  3、以數(shù)學趣味活動周的各項活動為載體,開闊學生視野,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,引導學生探究數(shù)學的奧秘,強化學生的數(shù)學應用意識,強調基本習慣的養(yǎng)成,提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

  五、活動對象:

  全校一年級至五年級學生。

  六、活動內容及具體負責人:

  一年級:《口算小能手》

  二年級:《小小神算子》

  三年級:《24點速算能手》

  四年級:《24星擂臺賽》

  五年級:《數(shù)學小博士》

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇5

  一、活動宗旨:

  數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的.發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

  二、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”

  三、活動目標

  使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。

  四、活動方式與要求

  活動內容:數(shù)學趣味問題解答。

  活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用答題方式進行。

  要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

  地點:六二班教室

  時間:xxxx年12月5日課外活動

  五、前期宣傳工作安排

  1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

  2、采取自愿報名的方式確定參賽學生(限前20名)。

  六、參賽流程

  1、本次活動由周國強老師命題。

  2、競賽結束后,由社團組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。

  七、監(jiān)考、閱卷人員安排

  監(jiān)考:周國強

  閱卷:周國強張治水

  八、獎項設置

  此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇6

  活動主題:

  活動享受快樂、智慧展示自我

  指導思想:

  本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身” ,讓大家感悟數(shù)學之美,擁有一雙用數(shù)學觀察世界的眼睛,擁有一個用數(shù)學思維認識世界的`頭腦,從而去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造。

  活動目的:

  通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,加強我校數(shù)學文化建設。

  活動時間:

  xx月18日——xx月30日

  活動安排:

  活動一:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

  活動內容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作大賽

  參賽對象:一~三年級學生

  參賽作品要求:

  以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品上交截止日期:4月29日。

  評委教師:柯晶晶

  活動二:我是小主編

  活動內容:數(shù)學手抄報創(chuàng)作大賽

  參賽對象:四~六年級學生

  活動要求:

  學生獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加!皵(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記……等。

  手抄報上交截止日期:4月29日。

  評委教師:何雅

  活動三:用智慧創(chuàng)造速度

  活動時間:4月20日下午

  跳繩接力

  參賽對象:一~三年級學生(每班10人)

  10名選手排成一列,每位選手從起點出發(fā),跑跳繩至定點位置,并完成5道口算題,繞過障礙返回,將繩子交給下一名選手。最后一名選手最快到達終點班級獲勝。

  兩人三足

  活動時間:4月20日下午

  參賽對象:四~六年級學生(每班20人)

  兩人一組排成一列,到指定位置需算對一題24點,繞過障礙方能返回,與下一組同學擊掌后,下一組才能出發(fā)。最后一組選手最快到達終點班級獲勝。

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇7

  【活動目標】

  1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。

  2、能按照指令要求,做相應的操作。

  【活動準備】

  1、神奇的魔法機器PPT課件。

  2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

  【活動過程】

  一、生活導入。

  出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術)

  二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。

  1、魔法機器導入

  師:叮當貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。

  2、大小變化

  看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)

  師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)

  那你們現(xiàn)在認為這是一臺具有什么魔法的.機器?

  哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)

  三、認識其他指令牌

  1、認識數(shù)量變化指令牌

  那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

  2、認識形狀指令牌

  那這個是什么指令牌?東西放進去會發(fā)生什么變化?

  四、魔法機器變變變

  1、認識記錄表

  老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

  記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。

  2、幼兒操作,記錄。

  3、互相評價。

  請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?

  五、延伸:幼兒設計魔法機器

  1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?

  2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇8

  一、指導思想

  為了豐富校園文化生活,激發(fā)學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長,展示學生在數(shù)學學科學習中的成果,

  二、活動目的

  通過數(shù)學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的.成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽了解小學數(shù)學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學教學收集一些參考依據(jù)。具體目的如下:

  1、提高學生的計算、速算等數(shù)學基本能力,為學好數(shù)學打下堅實的基礎。

  2、構建良好的數(shù)學校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。

  3、通過活動,強化學生的數(shù)學應用意識,提高學生的數(shù)學應用能力,體驗數(shù)學學習的樂趣。

  三、活動時間:

  5月中旬

  四、參賽人員:

  一至六年級學生,先在班級內進行海選,1-3年級每班選出5名同學代表班級參加年級比賽。4-6年級每班選出8名同學代表班級參加年級比賽

  五、競賽方式:

  由教導處統(tǒng)一安排,以年級為單位進行競賽。

  六、競賽內容:

  以每學年數(shù)學學科內容為基礎,聯(lián)系生活,進行綜合性的,有效的思維及能力拓展。

  七、活動要求

  1、命題要求:

  口算試題,以本學期教材為重點,以學生速算的“快”、“準”、“巧”為特點,適當變化題型。

  數(shù)學綜合應用知識競賽試題,命題力求多樣新穎,兼具知識性和趣味性,體現(xiàn)數(shù)學知識的綜合應用,能提高學生的數(shù)學思考和分析問題、解決問題的能力,擬定100分題。

  根據(jù)我校實際情況,以年級為單位,以本為本,適當拓展,力求難易適中。

  2、一至六年級數(shù)學綜合應用知識競賽時間為40分鐘。

  3、評卷:采用密封、交叉評卷的形式進行,評卷教師為一至六年級教師。

  4、設獎:各年級按成績由高到低評出學生個人一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎5名。班級團體總分前三名。

  5、成績匯總:競賽活動后,閱卷教師統(tǒng)計學生的成績,并進行成績分析,再上報教導處存檔。

  6、各年級的任課教師要提前做好準備。

  八、輔導教師要求:

  1.以新課程標準為依據(jù),結合本年級教材,力求題材內容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化。

  2.尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,發(fā)展學生的思維,培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)。

  3.將數(shù)學知識寓于活動和生活之中,教師適當穿針引線,把單調的數(shù)學過程變?yōu)榻鉀Q生活中趣味數(shù)學的活動,讓學生走進生活,在趣味中有所收獲。

  4.課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇9

  活動目標:

 。、學習簡單的按顏色、形狀規(guī)律進行排序。

  2、發(fā)展幼兒的觀察能力及初步的分析能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  活動準備:

  1、圖譜a大小相同,顏色不同的三角形。b、顏色不同的半圓和正方形

  2、幼兒操作材料每人一份。

  活動過程:

  一、直接引題

  師:圖形王國請六位小朋友做車到它們哪里去玩,請女孩子坐貼有紅色圓圈的椅子,男孩子坐貼有黃色圓圈的椅子。

  引導幼兒觀察:仔細看看坐車的小朋友,你發(fā)現(xiàn)了什么?

 。ㄐ∨笥褌兪且粋男孩一個女孩一個男孩一個女孩……有規(guī)律地間隔坐的。)

  二、初步感知圖形ab排序的規(guī)律。

  1、出示圖譜(一)顏色不同、圖形相同的三角形。

  提問:上面是什么圖形?它們有什么不同?(三角形,顏色不同)

  請你仔細看看上面的`三角形,它們是怎么排隊的?

 。ㄕ堄變河米约旱恼Z言講出圖形排隊的規(guī)律。)

  教師小結:三角形一個綠一個紅,一個綠一個紅排隊的方法叫排序。

  2、出示圖譜(二)顏色相同、圖形不同

  提問:請你們告訴我,它們是按怎么規(guī)律排隊的?

  根據(jù)順序,請個別幼兒來排,如中途排錯了,糾正好再排。

  小結:剛才我們按一個正方形一個圓形,一個正方形一個圓形這樣有規(guī)律地重復交替排隊方法叫什么?

  三、幼兒動手操作,嘗試圖形ab間隔模式的排序。

  師:圖形王國的國王要邀請小朋友們去城堡參加聯(lián)歡會,“嘀嘀……汽車開來了!汽車司機說,要有汽車票才能上車?矗@是一張怎樣的汽車票?

  1、教師出示汽車票,引導幼兒觀察,票中圖形是怎么排的。

  2、制作汽車票。請幼兒按圖形ab間隔模式的排序制做汽車票。

  3、說說出自己票中圖形的排列規(guī)律。

  4、教師小結。

  四、延伸活動。不受顏色干擾進行ab排序的規(guī)律。

  師:不同顏色的圓形寶寶都想到圖形王國里去參加活動,它們不會制作汽車票,你們能幫助它們嗎?

  1、幼兒自由選擇二種顏色進行ab、ab規(guī)律排序。

  2、自由交流。

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇10

  一、活動目標:

  1、 通過討論,實踐操作,嘗試按一定的規(guī)律對物體進行排序。

  2、體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  二、活動準備:

  教具:多媒體課件,胸飾人手一份(貓、狗)分顏色與大小。

  學具:

 。1)鮮花鋪(分顏色、分大小)

 。2)服裝鋪(分顏色、分大小、分款式)

 。3)日用品架(餐具)(分大小、分顏色、分種類)

 。4)食品架(薯片)(分顏色、分高矮)

 。5)課件

 。6)圖書架(分大小、分顏色|

  三、活動過程:

  1、實踐感知:(聽音樂進場)

  t:小朋友,快來看,這是誰呀?(汪汪),他們呢?(咪),今天我們一起來做咪和汪汪排隊進大商場好嗎?想一想,商量一下,怎么排?

  咪,我們一起來看看汪汪是怎么排隊的?再來看看咪是怎么排的?(幼兒集體說,教師總結)

  t:隊伍都排整齊啦,接下來我們要進大商場啦,大商場里的貨物可真多,有鮮花、有食品、有餐具、有圖書、有服裝,還有一個好玩的電子游戲室,請汪汪和咪一樣一樣地去玩一玩,如果你發(fā)現(xiàn)那些商品沒有排列整齊呀,就來做理貨員,把它們理一理,排一排。

  2、幼兒分組操作:

  3、集體參觀百貨商店,討論:

  t:咪,快來食品柜看看,這里的`薯片可真多,顏色不一樣,高矮也不一樣,看看剛才的理貨員是 怎么排的呀?(討論,如有錯誤,集體修改)總結:哦,原來它們是按照高矮(顏色)不同來排隊。

  食品柜看完了,我們再來圖書室看看吧……

  4、運用遷移

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇11

  一、活動目標

  1、學會對一定數(shù)量的物品進行平均分。

  2、積極動腦筋想出均分的方法,感受數(shù)學活動的樂趣。

  二、活動準備

  1、課件PPT。

  2、操作卡每人一套。

  3、小老鼠分披薩玩具卡每人一份。

  三、活動重難點

  活動重點:知道將十二平均分成兩份,想出均分的方法。

  活動難點:借助實物操作,將十二平均分成三份、四份。

  四、活動過程

  (一)故事導入,激發(fā)興趣。

  講述故事開頭部分,數(shù)出蚊子的總量。

  師:小豬坐在屋里看電視,嗡嗡嗡,嗡嗡嗡(播放蚊子飛來的聲音),原來是一群蚊子來搗亂,小豬心想,這得有多少只蚊子呀?

  提問:請小朋友們幫小豬數(shù)一數(shù),有多少只蚊子。(12只)

  小豬說:天哪,有十二只蚊子。這么多的蚊子,叫我怎么對付得了呢?

 。ǘ┙Y合故事內容,借助實物操作,將十二平均分成兩份、三份、四份。

  1、根據(jù)故事內容,直觀感知將十二平均分成兩份。

  師:這時,小羊來了,發(fā)生了什么事情呢。≒PT圖片上有六只蚊子朝著小羊飛去)幼兒猜想,并積極說出自己的想法。

  師:原來小羊一進屋,蚊子馬上分成兩群,一群圍住小羊,一群對付小豬。有六只蚊子正在咬小豬,另外六只在咬小羊。小豬哈哈的笑著說:"我覺得好受一些了。"

  小羊說:"可我覺得一點兒也不好受。

  2、根據(jù)故事內容,嘗試將十二平均分成三份。

  說著,小羊想走,小豬趕緊拉住他,說:"我們再找個伙伴來看電視,你肯定會覺得比現(xiàn)在好過。"小羊問:"為什么?"小豬說:"再來個伙伴,蚊子就會分成三群,并且三群蚊子一樣多。小羊還是有些不明白……?小豬看見小兔從門外走過,就大聲喊:"小兔快來看電視!"提問:小豬說在找個伙伴,蚊子就會分成三群,三群蚊子一樣多,小羊不明白,我們應該怎么幫他呢!

  幼兒探索操作,并把結果記錄下來。

  驗證記錄結果,分享均分的方法,幫助小羊解答疑惑。

  果然,蚊子分成三群──一群圍住小兔,一群圍住小羊,一群圍住小豬。小羊數(shù)了數(shù)咬自己的蚊子,真的只有四只了,數(shù)數(shù)咬小豬的蚊子是四只,再數(shù)數(shù)咬小羊的蚊子也是四只,小羊說:"小豬,你真聰明!"提問:小朋友們分對了嗎?你們是怎么分的。

  小結:先每個小動物一個一只,剩下的蚊子再一個分一只,直到分完為止。

  3、根據(jù)故事內容,嘗試將十二平均分成四份。

  小豬哈哈一笑,對小羊、小兔說:"要想比現(xiàn)在更好受,我們再找個伙伴來,那時候,蚊子會分成四群……"于是,小羊幫著小豬一起朝門外喊:"小猴來看電視呀!快來看呀!"小猴聽見喊聲,跑來了,他一進門就嚷:"這屋里蚊子怎么這么多呀!"提問:小猴也進屋了,蚊子分成了四群,四群蚊子一樣多,有幾只蚊子會咬小猴,其他小動物又會被幾只蚊子咬。用我們剛剛探索的辦法來幫幫忙。

  (1)幼兒探索操作,并把結果記錄下來。

 。2)驗證記錄結果。

  小羊忙對小猴說:"別怕,別怕,咬你的蚊子變少了,現(xiàn)在才有3只蚊子咬你了,(小羊輕聲的數(shù)著,咬小豬的.蚊子有3只,咬小兔的有3只,咬自己也是3只)我們要是再找個伙伴來,咬你的蚊子會更少的"。

  這時候,小猴不管他們說什么,啪、啪、啪……像是什么都沒聽見,還是不住手地打著蚊子。

  小羊看看小猴,又看看小豬,心里想:雖然小豬會算,但在蚊子面前,還是小猴讓人佩服呀!

  提問:小羊為什么覺得小猴更讓人佩服呢!

  小結:我們要學習小豬的聰明,學會對一定數(shù)量的物品進行平均分,積極動腦筋想出均分的方法,也要向小猴學習,懂得遇到麻煩,不僅要動腦筋更需要以實際行動幫助自己和同伴。

 。ㄈ┬±鲜蠓峙_

 。1)有四只小老鼠來分一塊大披薩,披薩總共有十二片,每個小老鼠分得的片數(shù)要一樣多,那每個小老鼠能分得幾片披薩。請小朋友們取下玩具卡玩一玩。

 。2)驗證小老鼠的披薩有沒有分對。

 。ㄋ模┗顒友由

  請我們的小朋友回到教室以后把這個有趣的活動和自己的好朋友分享,把操作材料投放到益智區(qū),探索不同數(shù)量物體的平均分。

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇12

  一、指導思想

  為了激發(fā)小學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長。我校決定在20xx年10月25日舉行數(shù)學競賽活動。

  二、活動目標:

  為了進一步提高我校學生的計算能力,培養(yǎng)良好的計算習慣,提升學生的創(chuàng)新思維意識,為學生搭建展示、學習、交流的平臺,促進學生數(shù)感的全面提升,學校決定舉行計算競賽活動。學生計算能力是一種非;竞椭匾'能力。我校學生計算能力普遍相對較差,希望通過訓練、競賽,提高學生計算正確率、計算速度。同時使學生獲得成功的快樂,增加學生自信心,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。

  三、競賽時間

  11月統(tǒng)一進行全校的競賽活動。

  四、參賽對象:

  1-6年級全體學生

  五、競賽方式:

  形式:競賽形式,班級內選拔前10名參賽。

  時間:20分鐘內,答對題數(shù)最多者獲勝。

  六、競賽內容

  各年級數(shù)學試題按教學進度編制相應的口算、簡算題,要求試題具有一定的靈活性、科學性。

  七:紙題、評審

  出題:一年級:趙靜

  二年級:殷雪蓮

  三年級:張祺

  四年級:趙海超、張彬

  八、本次活動的要求:

  1、每班選出10名同學參加競賽

  2、評獎:每年級評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  3、成績匯總:各年級學生競賽后,教師統(tǒng)計出本年級學生的成績與試卷一起上交數(shù)學組存檔。

  趣味數(shù)學社團活動方案 篇13

  一、指導思想

  為激發(fā)學生學習數(shù)學知識的興趣,讓學生勇于實踐、敢于創(chuàng)新,拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長和競爭意識,教研組準備在xx年5月舉行數(shù)學競賽活動。

  二、活動目的

  通過數(shù)學競賽,鍛煉部分優(yōu)秀學生分析問題的能力、解決問題的能力、歸納推理的能力、邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力,進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽啟動學生的競爭意識,從而提高學生學習數(shù)學的積極性,本次活動將檢查我校學生掌握數(shù)學知識的'一些情況,為今后的數(shù)學教學改進提供參考依據(jù)。

  三、活動內容

  分年級進行評比。

  1-2年級以本學期教材為重點,以學生速算的“快”、“準”、“巧”為特點,適當變化題型。

  3-6年級命題力求多樣新穎,兼具知識性和趣味性,體現(xiàn)數(shù)學知識的綜合應用,能提高學生的數(shù)學思考和分析問題、解決問題的能力。根據(jù)我校實際情況,以年級為單位,以本為本,適當拓展,力求難易適中。

  四、參賽對象

  一至六年級每班選派6名學生參加競賽。

  五、競賽時間和地點

  1、競賽時間:20xx年5月28日、星期四第五六節(jié)課

  2、參賽地點:電教室

  六、競賽形式

  筆試、試卷100分制。

  試卷容量:一二年級40分鐘,三四年級60分鐘,五六年級80分鐘。

  七、競賽標準

  根據(jù)評卷分數(shù)評獎。

  八、獎項設置

  按年級評選出一等獎2名、二等獎4名

  九、注意事項

  1、凡在指定時間內缺席的班級及個人視為主動棄權。

  2、學生提前5分鐘進考場,組織學生就坐,強調把班級和姓名一律寫在左上角。

  3、要做好學生安全防范工作,確;顒佑行颉㈨樌M行。

  十、活動人員安排

  制卷:

  一年級:樂香;

  二年級:劉廣;

  三年級:周敏;

  四年級:劉鑫;

  五年級:仲田;

  六年級:陽星

  評卷:

  一年級:樂香;

  二年級:劉洋;

  三年級:任龍;

  四年級:劉鑫;

  五年級:若明;六年級:陽星

  監(jiān)考:劉洋、陽若明

【趣味數(shù)學社團活動方案】相關文章:

趣味數(shù)學社團活動方案11-30

趣味數(shù)學社團活動總結08-16

趣味數(shù)學社團活動計劃10-26

趣味數(shù)學社團活動總結05-25

數(shù)學趣味活動方案05-18

幼兒數(shù)學趣味活動方案08-24

小學趣味數(shù)學活動方案05-13

幼兒數(shù)學趣味活動方案04-28

小學趣味數(shù)學活動方案06-15