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封神第一部觀后感

時間:2023-07-27 17:25:47 觀后感范文 我要投稿

封神第一部觀后感(通用5篇)

  當認真看完一部作品后,一定有很多值得分享的心得吧,不妨坐下來好好寫寫觀后感吧。那么我們該怎么去寫觀后感呢?下面是小編收集整理的封神第一部觀后感(通用5篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

封神第一部觀后感(通用5篇)

  封神第一部觀后感1

  《封神第一部》肉眼可見的經(jīng)費在燃燒,各種大場面,細節(jié)考究的道具和布景,都讓人感受到它的誠意,看的過程也能理解創(chuàng)作團隊的'種種不容易,因為這樣的大片在中國電影里并不多見,水準尚可的就更少了,因此《封神第一部》尤為珍貴,它的票房走勢可能會影響后面幾部電影的命運,所以我特別希望它能有好成績。

  《封神第一部》既是電影《封神》三部曲的序幕,也是中國神話史詩電影的一個很好的開始。看之前有多少忐忑,看完就有多少驚喜和期待,哪吒、楊戩這些神話人物的出場讓我想起小時候看電視時那種歡呼的感覺,在大銀幕看到他們真的起雞皮疙瘩,一種走進內(nèi)心的震撼,屬于中國觀眾的情懷和感動,還有申公豹、雷震子、蘇妲己等,滿足我對《封神》電影的一切想象,是我所期待看到的中國神話史詩大片!

  兩個半小時的電影一瞬而過,讓人覺得沒看夠,除了整個故事足夠吸引人,像姜子牙、哪吒這些角色,也能帶來不少輕松幽默的小瞬間,烏爾善懂得在厚重的神話史詩電影里增添輔料,讓整部電影觀感變得特別好。

  封神第一部觀后感2

  看完《封神第一部》,我懷疑它就是用來吊胃口的,文戲已經(jīng)做的非常充分緊湊,可還是沒看夠,諸多的轉(zhuǎn)折、暗流、矛盾才要爆發(fā)之時,電影戛然而止。

  所以,迫切希望這部片子二、三部能早點跟觀眾見面,至于第一部的成色和誠意肯定是能看到的,但作為單獨的一部電影,在完整性上欠佳,單拿這部電影看也很難評。

  先說宣發(fā),封神一直是以首部中國史詩級奇幻大片自居,砸了30億也故意不說清楚是三部一共還是第一部的成本,團隊里面有不少參與過《指環(huán)王》等魔幻巨制的大拿加入,因此很早就有人猜這會不會是中國版的魔戒。《封神》一開始就注定是三部綁定一體的電影,第一部吹響號角,必然有大量觀眾選擇觀望,因此前兩天票房不如預期,直到這幾天口碑發(fā)酵票房逆跌,目前跟《長安三萬里》打的難解難分。

  再一個就是話題性上,本身一個神話故事,還是有人喜歡把商業(yè)片當作歷史科教片來指出歷史錯誤。拜托,同樣是藝術加工,你見有人跟《三國演義》認真過嗎?如果糾結說《長安三萬里》不符史實是較真,那么糾結《封神》不符史實就是純腦殘了。故事本就由《武王伐紂外史》、《封神演義》這些書改編而來,談何史實。

  回歸片子的制作,開場十五分鐘的攻打冀州就彰顯了烏爾善導演要拍出中國神話史詩的野心,IMAX版本的12.0聲道加持下萬箭齊發(fā)和冰層破裂聲音非常震撼,視效上也是能看到真金白銀,其他的.諸如朝歌宮殿等場景搭建也看得出成本。但對于30億制作成本暫時存疑,四大天王在片尾彩蛋的驚艷亮相還行,雷震子的制作就顯得CG化了,申公豹的移魂術召喚的石獅子也是粗礪,片子各類特效良莠不齊,希望最終效果錢能花在刀刃上,在續(xù)集能有更多精彩的特效展示。

  劇情上改編的不錯,詳略得當,封神原作放三部電影講完肯定得做縮寫,因此劇本上對于黃飛虎這樣的人臣第一代表人物也進行了忽略或者合并。最驚喜的人物改編當屬殷壽,殷壽在片子里殺伐果斷、不擇手段,有時會像曹操一樣收買姬發(fā)人心,也能謀劃引發(fā)諸侯內(nèi)部矛盾,甚至還會宮廷PUA之術。在電影里殷壽不似刻板印象里暴戾無腦的腐朽昏君,更像是野心蓬勃的狡詐奸雄,這一點人物設計很喜歡。其他角色改編也是有血有肉,殷壽各種行為離心離德,姜子牙、殷郊、姬發(fā)紛紛轉(zhuǎn)身向西岐,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。

  《封神》本身跟《水滸》有類似之處,便是邊緣階級對抗權力中心,隨著征途進展各色奇人異士不斷加入,隊伍愈發(fā)壯大,閱讀時很有快感。在這一版的《封神》里,就明顯發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)象,就是關于選角。殷商陣營的主要演員中,費翔是中美混血、妲己是俄蒙混血,選的袁泉也是知名混血臉,加上比干的服飾偏西域風格,整個陣營都是一股西方列強的容貌。

  而姬昌這邊,李雪健就是典型的漢族人面龐,伯邑考、姬發(fā)以及西岐農(nóng)夫都是非常漢化的形象。包括西岐在片子里被塑造成為一個“農(nóng)業(yè)大國”,很符合中國的形象。猜測這個片子所影射的思想形態(tài)就是中國走入世界的中心,打敗西方話事人拿回世界話語權。所以整個電影也許就是在講中西方話語權的爭奪,電影很好看,這個夾帶的立意個人更喜歡,續(xù)集鐵定要看。

  封神第一部觀后感3

  《封神第一部》是2023年中國奇幻仙俠史詩電影的開篇之作,它改編自中國古典神話小說《封神演義》,由烏爾善導演,費翔、李雪健、黃渤、夏雨、袁泉、王洛勇、楊玏、陳坤、娜然等明星聯(lián)袂出演。該片講述了商王殷壽和狐妖妲己殘暴無道,觸怒天神,昆侖仙人姜子牙持“封神榜”下山,尋找天下共主,拯救蒼生的故事。

  該片在特效方面做得非常出色,堪稱國產(chǎn)魔幻電影的新高度。它的場景壯觀,色彩絢麗,細節(jié)精致,給人一種視覺上的沖擊。特別是朝歌城的建筑和布局,以及各種神獸和法寶的造型和動作,都展現(xiàn)了制作團隊的心血和水平。該片的視效總監(jiān)道格拉斯·漢斯·史密斯是好萊塢大片《魔戒》三部曲等的制作人之一,他的經(jīng)驗和技術為該片的特效錦上添花。

  可惜,在其他方面,該片卻讓人大失所望,感覺是一部只有聲音沒有實力的.作品。首先是選角和服裝。黃渤飾演的姜子牙,雖然在演技上沒有什么問題,但是在形象上卻與原著中的姜子牙有很大的差距,讓人覺得有些不習慣和不認可。而且,黃渤的喜劇風格也沒有很好地融入到電影中,反而讓人覺得有些突兀和尷尬。陳坤雖然是一個實力派的演員,但是在這部電影中,他卻只是客串了一個小角色,而且還是一個沒有什么戲份和表情的角色,讓人覺得有些可惜和浪費。

  該片的主演大部分是通過海選出來的新人,雖然他們努力地學習演技和武術等技能,但在表現(xiàn)力和氣場上還是不夠到位。尤其是妲己這個角色,由娜然扮演,她雖然長得漂亮,但卻缺乏那種令人心動的魅力,她在電影中的造型也被網(wǎng)友吐槽像鬼片里的女鬼,一身紅衣長發(fā)披肩,毫無美感可言。而且也沒有體現(xiàn)出商朝的風格和歷史感。其他角色的服裝也有類似的問題,比如妲己的服飾像日本的“大袖”,姬發(fā)和姬昌穿著西方騎士風格的盔甲,姜子牙則穿著類似于日本武士風格的衣服。

  其次是劇情和改編。該片在劇情上缺乏邏輯和張力,很多情節(jié)都顯得牽強和突兀。比如殷壽為什么會信任妲己而不聽從姬昌等忠臣的勸告?姬發(fā)為什么會突然反出朝歌而沒有任何心理變化?姜子牙為什么會選擇姬發(fā)作為天下共主而沒有任何依據(jù)?這些問題都沒有得到合理的解釋和展示。而且該片在改編上也不忠于原著,《封神演義》中有很多精彩的人物和情節(jié),但該片卻忽略了很多,比如哪吒、楊戩、雷震子等封神榜上的名將,以及申公豹、蘇妲己、姜子牙等人的復雜的感情糾葛。這些都是《封神演義》的精髓所在,但該片卻沒有充分地利用,反而加入了一些無關緊要的角色和橋段,比如姬發(fā)的戀人、妲己的妹妹等。

  總之,《封神第一部》是一部在特效上有所突破,但在其他方面有所不足的電影。它沒有完全展現(xiàn)出《封神演義》的魅力和深度,也沒有給觀眾帶來一種新穎和震撼的體驗。它更像是一部為了迎合市場和觀眾而制作的商業(yè)片,而非一部有著自己風格和理念的藝術片。希望《封神第二部》和《封神第三部》能夠改進這些缺點,讓《封神》系列成為中國電影史上的一個里程碑。

  封神第一部觀后感4

  《封神第一部》是一部以中國神話故事為背景的奇幻冒險電影,影片通過壯觀的視覺效果和生動的人物形象,向觀眾展現(xiàn)了一個充滿神秘和奇幻的世界。

  《封神第一部》這部電影,讓我深刻地感受到了古代中國文化的博大精深。電影以中國神話故事為背景,通過壯觀的視覺效果和生動的人物形象,向觀眾展現(xiàn)了一個充滿神秘和奇幻的世界。在這個世界中,有著各種神奇的生物和法術,這些場景和角色讓我仿佛置身于古代中國的神話世界中。

  影片中的人物形象非常生動,姜子牙、雷震子、哪吒等角色都被塑造得栩栩如生,他們的情感和動機都非常明確。特別是姜子牙的角色,他的智慧和決斷力讓我印象深刻,成為影片中的一個亮點。另外,影片的劇情非常緊湊,情節(jié)跌宕起伏,讓觀眾一直緊張地期待接下來會發(fā)生什么。影片中也穿插了一些幽默元素,使得整部電影在緊張刺激的同時又不失輕松愉快的氣氛。

  總體來說,《封神第一部》是一部非常出色的電影,它以中國神話故事為背景,展現(xiàn)了一個充滿神秘和奇幻的世界。觀眾在這個世界中感受到了古代中國文化的博大精深,同時也被電影中的各種神奇生物和法術所吸引。這部電影讓觀眾完全沉浸在這個古代世界中的奇幻冒險,令人難以忘懷。

  我也思考了這部電影所傳達的主題和意義。我認為,《封神第一部》通過展現(xiàn)古代中國的`神話故事,向觀眾傳遞了一種文化自信和民族自豪感。電影中的各種場景和角色,都是中國傳統(tǒng)文化中的精華,這些元素讓觀眾感受到了中國古代文化的博大精深。同時,電影中的冒險和奇幻元素也讓觀眾得到了視覺和精神上的享受,增強了觀眾對傳統(tǒng)文化的認同感和熱愛。

  此外,我認為這部電影還教育了觀眾要勇敢地追求自己的夢想,并且要尊重傳統(tǒng)文化和歷史。在電影中,姜子牙為了實現(xiàn)自己的夢想,不斷努力和奮斗,最終成功地封神。這個故事告訴觀眾,只要我們有夢想,就有勇氣和決心去追求它,并且最終會成功。同時,電影中的各種傳統(tǒng)文化元素也教育了觀眾要尊重和傳承傳統(tǒng)文化,使得這些優(yōu)秀的文化能夠得到更好的發(fā)展和傳承。

  觀看《封神第一部》讓我深刻地感受到了古代中國文化的博大精深,同時也讓我得到了視覺和精神上的享受。這部電影不僅讓觀眾沉浸在一個充滿神秘和奇幻的世界中,同時也教育了觀眾要勇敢地追求自己的夢想,并且要尊重傳統(tǒng)文化和歷史。我相信,這部電影將會成為更多觀眾心目中的經(jīng)典之作。

  封神第一部觀后感5

  7月20日18點,暑期檔備受期待的《封神第一部》上映了。

  作為烏爾善導演摩拳多年的大制作,它的最終質(zhì)量究竟如何?能否通過觀眾和市場的考驗?是否能擔得起“十年磨一劍”的稱號?

  獨舌小伙伴們第一時間對這部電影進行測評,以期為各位獻上周到全面的評家解讀,并提供理性討論影片的空間。

  《封神第一部》是由烏爾善執(zhí)導,費翔、李雪健、黃渤、娜然、于適、陳牧馳、此沙、武亞凡、夏雨、袁泉、王洛勇、侯雯元、黃曦彥、李昀銳、楊玏、陳坤出演的奇幻古裝電影!斗馍瘛废盗泄踩俊

  第一部講述商王殷壽(費翔 飾)與狐妖妲己(娜然 飾)勾結,暴虐無道,引發(fā)天譴。昆侖仙人姜子牙(黃渤 飾)攜“封神榜”下山,尋找天下共主,以救蒼生。西伯侯之子姬發(fā)(于適 飾)逐漸發(fā)現(xiàn)殷壽的本來面目,反出朝歌。

  葵涌:「特效能打,可以讓我忽略其他」

  《封神》是部純靠視效就能撐起來的電影。如果說《流浪地球》的特效給人的感覺是“驚艷”,那么《封神》的感覺就是“炸裂”。這一點,看IMAX場的觀眾應該深有感觸。

  玄幻電影的技術和故事很難被分開討論,尤其《封神》這種世界觀宏大、遠景鏡頭極多的玄幻史詩,視效技術就是故事的一部分。

  導演烏爾善為了《封神》專門成立了一家特效公司,影片除了昆侖山眾神冥想對話那一段,背景略顯粗糙,其余場景如冰雪王城、在叢林中奔跑的石獅像,以及長大后有點像金剛的雷震子,都做得非常細致,而且有創(chuàng)意。

  烏爾善對鏡頭的嫻熟運用,對視效的精益求精,覆蓋了故事上的不足。《封神》第一部的故事內(nèi)核是被拍過很多次的“弒父”。父與子之間的博弈創(chuàng)新不足,由于涉及人物過多,“質(zhì)子團”成員的'心理變化和成長都有些流于表面,有些配角工具屬性明顯,但好在整體的起承轉(zhuǎn)合足夠自然。

  影片故事存在不足也可以理解,史詩巨制的開篇總是慢熱的嘛。從結尾來看,第一部只能算作序曲,封神大戰(zhàn)還看不到影子。但如果第二部、第三部還是只有特效能打,故事水平?jīng)]有更上一層樓,愿意掏錢的觀眾可能會減少。

  安然:「震耳欲聾中震撼我心」

  抱著體驗古裝商業(yè)大片的感官刺激與生理震顫的愿望進的影院,《封神第一部》沒讓我失望。

  影片以冀州大戰(zhàn)開場,蒼茫雪域,兵戈鐵馬。導演并不急于展現(xiàn)戰(zhàn)爭的磅礴場面,而是以冀州質(zhì)子獨跪城門勸說生父的壓抑氛圍,雪原上甲胄碰撞與沉沉腳步為情緒遞進,再以生父拒不納貢的萬箭齊發(fā)為情感出口,一步步鋪墊出大戰(zhàn)前夕心理戰(zhàn)的不同階段。

  隨后,巨石砸城、箭雨傾盆、雪崩呼嘯、蒙面戰(zhàn)馬騰躍火場等動態(tài)炸裂畫面接踵而來,欲揚先抑的開場節(jié)奏與特效亮相已經(jīng)讓我沉浸片中。

  不僅視聽奇觀,復雜的人性也是牽引我跟隨劇情的精妙之筆。

  影片圍繞殷壽的“野心”和質(zhì)子是否“弒父”的兩維平行鋪陳。殷壽在妲己妖術的加持下利欲熏心,究竟能做出何種無下限的過分之舉,是我迫切想知道的。

  后者面對殷壽的威逼利誘,在善惡間如何抉擇,血緣與人倫間如何取舍,眾多質(zhì)子中誰將撬動商朝命運閥門,一念之間的偏差從何處起勢反轉(zhuǎn),是我始終期待的。

  作為這一系列的序幕,影片并未完整展現(xiàn)以上內(nèi)容。從散場過道中觀眾七嘴八舌討論第二部故事的可能性這一現(xiàn)象,能夠看出該片算得上成功。

  不過影片的票房,實屬難測。開畫前三天的口碑將決定票房走向。

  馬二:「生不逢時的低武魔幻」

  看片前,曾對《封神第一部》有過暢想。本以為會是一部“好炫”的高武神魔大片,沒想到它走了一條最質(zhì)樸的道路——低武魔幻。影片中幾乎都是拳拳到肉的打斗,仙家手段除了昆侖山和金鰲島外,幾無可見。

  電影拍得好不好?這是一個見仁見智的問題。最好的歷史故事來自提煉,最妙的戲劇結構源于虛構!斗馍裱萘x》是三流小說,怎么改都不會比原著差。電影回歸了商周之戰(zhàn)最原始的主題:得道多助,失道寡助。

  影片將《封神演義》的格調(diào)拉回了人間,不講天道只聊人倫:父與子——你是誰和你的父親無關,而是由你要成為誰來決定。比起原著中動輒“重開地水火風”“換個世界”的寫法,這種設定無疑更全球化、更契合當代觀眾的審美。

  當然,也正是為了匹配當今觀眾的觀影興趣,電影對商紂、殷商以及奴隸社會的殘暴有所虛化。商人的世界充滿暴力、殺戮、掠奪和不安全,沒有善惡觀,視人命如草芥,將人祭虐殺視為儀式,甚至同類相食。這是題外話。

  烏爾善已經(jīng)做得足夠好了,但電影的票房讓人擔憂。他籌備《封神》時,《尋龍訣》是成功范本。但2023年,中國影視已經(jīng)來到了“狂飆”時代。不能產(chǎn)生情緒價值的作品,再優(yōu)秀也很難產(chǎn)生群體代入。史詩片等于高票房的時代過去了。

  《封神第一部》前有《長安三萬里》,后有《熱烈》,身邊還有《超能一家人》,殺出重圍的可能性有多大呢?我們拭目以待。

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