明日戰(zhàn)記觀后感(通用5篇)
在看完一部作品以后,相信大家一定領會了不少東西,是時候抽出時間寫寫觀后感了。那么觀后感到底應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的明日戰(zhàn)記觀后感3(通用5篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
明日戰(zhàn)記觀后感1
《明日戰(zhàn)記》這部電影我剛得知時,立馬就聯(lián)想到了外國的《明日邊緣》,兩部電影都為與外星生命的戰(zhàn)爭,同時又都是機甲類的。
作為中國第一部科幻機甲片,我慕名前往電影院觀看這部電影,這部電影反映了世界上兩個恐怖的東西——人心和科技。少將李升為了自己的野心,不惜犧牲無辜的16萬人,還把用來對付外星生命的機器人,將攻擊目標轉向自己人。在科技飛速發(fā)展的前提下,環(huán)境危機也漸漸暴露出來,天災、空氣污染等嚴重問題時刻威脅著人們的生命安全。劇情從外星植物“潘朵拉”墜落在B16區(qū)域遇水則快速生長開始。電影剛開始就突出十分濃厚的科技感,但之后在B16區(qū)的醫(yī)院里又呈現(xiàn)出濃濃的恐怖氛圍,如果把前面pass掉,直接看醫(yī)院這一段一定會以為自己走錯了廳?搭A告時確實沒想到“潘朵拉”有“小兵”,“小兵”要是是《長城》里的饕餮或者是《九層妖塔》中的巨狼也好說,但偏偏是那種不帶翅膀的大蝗蟲,瞬間就后悔來電影院了。剛剛看過的'《侏羅紀世界3》里有便有蝗蟲,看這部電影又有外星大蝗蟲,真想吐槽一下:外星生命怎么總跟蟲子離不開邊?這個片里有大蝗蟲,《星球大戰(zhàn)》里邊有巨型大蜘蛛,外星人都是蟲族嗎?
電影中最吸引我的一個地方就是那幾個“叛變”機器人,一個窮奇,一個刑天,三個機器人,戰(zhàn)力值相當高,確實是一個動作大片,很滿足人們的科技欲望。
這個電影既展現(xiàn)了濃濃的科技感,同時也表現(xiàn)出偉大的英雄氣概,無私奉獻,不畏困難,勇于挑戰(zhàn),不肯放棄等。在我眼中,這個電影還是相當不錯的,在中國科幻電影中也算得上是頂尖之作。
明日戰(zhàn)記觀后感2
電影《明日戰(zhàn)記》的背景設定于2055年的地球,近未來的科幻設定,讓片中的未來科技有了一層現(xiàn)實依托,2055年的地球深受污染和全球變暖問題的困擾,一顆隕石擊中地球,帶來一種快速生長的觸須類外星生物,它在凈化地球的同時,也在殺死一切生命。拯救地球的任務落在了一支精英部隊身上。
傾轉旋翼機、運輸機于基地起飛、裝甲車與機器人公路追逐、身著鎧甲的戰(zhàn)士和隱約閃現(xiàn)的異形觸手,都十分具有視覺沖擊力,巨大而獨特的運載工具營造了科幻感,人工智能機器人、主角身穿外骨骼裝備作戰(zhàn),則賦予角色科幻感。
《明日戰(zhàn)記》由電影特效出身導演吳炫輝執(zhí)導,吳炫輝曾三奪香港電影金像獎最佳視覺效果,代表作有《風云II》、《畫皮》和《投名狀》。對于《明日戰(zhàn)記》導演吳炫輝表示:“故事背景設定在一個現(xiàn)實的世界,我們必須從一張白紙開始,創(chuàng)造出一個新的世界,從外星怪物到演員穿的鎧甲到裝甲車輛等等,我們要創(chuàng)造出令人信服的一切,《明日戰(zhàn)記》可能是迄今為止香港制作的技術難度最高的一部電影!
平心而論, 中國的`科幻電影在過去并非一片空白,不過在“大片”的意義上,在能夠與世界級科幻電影有可比性的范疇里,《流浪地球》是最先與中國觀眾見面的;仡2019年春節(jié)檔,《流浪地球》的各項指標都已經(jīng)“爆表”:截至2019年3月23日,《流浪地球》累計票房已經(jīng)達到46.5億票房,已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)地成為己亥年春節(jié)檔的最大黑馬和最終贏家。因此從科幻圈到電影業(yè)界再到觀眾,對“國產(chǎn)科幻電影元年”的期待已經(jīng)溢于言表,可以預見的本土科幻的發(fā)展趨勢,觀眾期盼已久的國產(chǎn)科幻崛起的時刻即將到來。
鑒于之前《流浪地球》給國產(chǎn)科幻片帶來的希望,不少圈內(nèi)人士對于《明日戰(zhàn)記》的期望也提升了不少,目前已經(jīng)有影評人預測《明日戰(zhàn)記》可能會突破三十億票房了。不過目前可以肯定的是,《明日戰(zhàn)記》的投資高達5億,是有史以來最貴的香港電影。
明日戰(zhàn)記觀后感3
這部片子實話實說給我的感覺與其說是一部電影,不如說是特效公司的宣傳片。
首先在我看來整部片子是一部很經(jīng)典的好萊塢式個人英雄主義電影,一樣的世界遭遇危機,一樣的主角團站出來拯救世界。電影的劇本和設定可以說是最大的硬傷,不知道是不是把錢都花在了特效上。
整個故事的背景就是說有個將要毀滅城市的危機,現(xiàn)在需要人去解決他,所以主角團就踏上了征途。值得吐槽的是明明是一個可以改變世界格局的機會,為啥只排出了一個戰(zhàn)斗班。特別是當你看過同樣是要到危險地方執(zhí)行任務的流浪地球的飽和式救援,你就會愈發(fā)的覺得違和。然后大反派阻止主角團的也只是兩個機甲,就感覺好像冷戰(zhàn)時期美蘇兩國派出兩個小孩子用拍紙片的方式?jīng)Q定按不按下核發(fā)射按鈕,那種劇里劇外的窮酸感撲面而來。
其次,導演好像怕觀眾看不懂一樣,每個劇情的伏筆都特意給個特寫鏡頭去提示觀眾,就是這個讓我懷疑是特效公司的宣傳片。
最后,人物的塑造上,因為人物太多,光是主角團+反派就五個人了,導致每個人物的.形象都很單薄,基本上全靠影帝們用演技撐著。
吐槽部分基本結束,接下來就得聊聊讓我覺得可以一看的理由。
一開始看到預告片的時候,我就知道光沖著這特效我都要去電影院看上一遭,今天看完之后,電影的特效沒有令人失望。無論是全包裹裝甲還是變異蟑螂,你都能感受到這家公司有趕上好萊塢的實力。
整部片子里印象最深刻就是主角團跟人形機器人近距離搏斗的慢動作特寫,不得不說這個鏡頭讓我有在看游戲cg的感覺,甚至于主角對機器人都有專門的終結技,同時我也覺得這應該是特效費最高的一段盡頭。
不知道什么原因,我可以在這部片子里找到很多其他作品的影子,包括不限于鋼鐵俠,美國隊長,泰坦隕落的鐵馭,特別是鐵馭,他們穿著單兵裝甲在飛檐走壁的時候我差點忍不住想大喊一聲:“看!一名鐵馭!我們有救了!”。
可以說這部電影在某種程度上
滿足了我對單兵作戰(zhàn)裝甲的想象,很可惜受限于時間觀設定,沒有更多更精妙的細節(jié)。
最后的彩蛋告訴我導演是知道男人的浪漫的。其實很簡單,機甲和星辰大海。
值得一提的是片尾曲是張杰的《逆戰(zhàn)》。
最后的最后,這部片子我能看到主創(chuàng)人員的誠意,既然現(xiàn)在硬件水平上來了,那就快快把軟件水平也拉上來。我現(xiàn)在最擔心就是這家特效公司的生產(chǎn)力,不然更多好的大作什么時候才能上映。
“噢,逆戰(zhàn)逆戰(zhàn),狂野!”
明日戰(zhàn)記觀后感4
首先當初的宣傳語就很吸引人哈,中國第一部科幻機甲電影,男人對于機甲總是有莫名的喜愛,所以我對于本片也是非常期待,也很支持中國能拍出越來越多的科幻大片來填充我們的電影市場,昨天買票時還買了個4d影廳的座,不知道大家的城市是否都是有4d的觀影廳,刺激的畫面配合上座椅的搖晃和震動確實給了我一部分加分體驗,首先說一下打分 我感覺明日戰(zhàn)記在我心里可以拿到到7分。
首先就是特效方面,一些鏡頭還是cg感嚴重,國內(nèi)的特效暫時還是無法比肩好萊塢的一線大廠,不過對于目前來說我對于本片的特效還是可以接受的,畢竟這些東西都是要一步一步來,不可能一口吃成個胖子。其次就是動作戲方面了,影片確實達到了宣傳的 爽 字,開場15分鐘直接就進入到了動作戲的部分,全片99分鐘 感覺動作戲有接近70分鐘,其中包含了機器人與人的戰(zhàn)斗以及人與外星生物的戰(zhàn)斗,幾乎沒有太多的文戲和感情戲,爆炸場面和動作場面層出不窮也確實讓觀眾感覺到很爽,可以看出來在鏡頭和動作設計方面都是下了功夫的,而且沒有什么感情戲影響劇情的'情況,這一點我要點贊。
最后還是要提下缺點部分,想必看過其他方影評或者豆瓣評論的朋友都發(fā)現(xiàn)了大家都在的影片的一個致命缺點,那就是劇情,聽說推翻了多次的劇本結果最后的這一版還是不太行,不過導演也知道劇情不行,所以文戲和感情戲就淺嘗輒止試圖用較多的動作戲來抓住觀眾的眼球,但是還是沒法彌補一些邏輯和劇情硬傷,其中我認為最不好的點莫過于反派boss暴露的太早以及中間有機會直接推翻反派但是居然來了個單獨通話,還有就是外星生物的存在居然是行動的過程中才發(fā)現(xiàn),原來發(fā)生災害后都沒有偵查員探查下的嗎? 不過片方也明白,所以宣傳的是電影,對于追求邏輯和劇情的觀眾來說可能看這部片會是一種折磨了吧。
影片的最后也算是確定了下一部后續(xù)劇集的走向,沖向月球 步入太空,想必是要追溯外星生物的源頭吧,那么作為觀眾,大家會為了古仔以及動作電影進入影院買單嗎? 我個人還是比較支持的,因為中國確實需要觀眾的熱情和動力來幫助電影成長,我也相信下一部影片古仔會做的越來越好,至少這一部影片算是中國科幻電影的一個小里程碑,祝我們的電影能夠越來越好,能夠回歸到90年代港片席卷市場的一番景象。
明日戰(zhàn)記觀后感5
《明日戰(zhàn)記》是由吳炫輝執(zhí)導,古天樂總監(jiān)制,號稱中國第一部機甲硬科幻電影。
吳炫輝是以電影、廣告計算機特技起家。《太極1:從零開始》、《畫皮》視覺特效,《投名狀》、《十月圍城》都是他參與的作品,在視覺特效方面有多年的經(jīng)驗。
首先,《明日戰(zhàn)記》是符合”機甲科幻動作片“的定位,影片第一分鐘到最后一秒,建筑、飛行器、可穿戴機甲、戰(zhàn)斗機器人、能量武器....影片都展示了近未來科技的設定和人類科技的發(fā)展。對于未來的幻想,不同電影有不同的風格和解讀。在《明日戰(zhàn)記》中大氣環(huán)境的污染、橋梁樓房廢墟隨處可見,影片中的大部分場景都是全實景搭建完成,每個場面的設計非常宏大,坍塌的大廈、公路大戰(zhàn)以及破損的房屋、橋梁和戰(zhàn)損的車輛戰(zhàn)機,每一場都可以看到細節(jié)和用心程度,所以能夠如此真實的還原了未來戰(zhàn)場。
如此宏大震撼的場景設計顛覆想象人類借助防護設備、電腦儀器、機甲輔助行動和執(zhí)行任務,整體的氛圍和世界觀營造的比較統(tǒng)一,真實。
其次,特效是《明日戰(zhàn)記》的重頭戲特效。畫風是未來廢土城市,以及被外星植物包裹覆蓋的樓房,CG與實景的結合營造出末世既視感。外星生物的設計從形象上看雖然與以往電影中的怪獸形象有相似之處,但對于細節(jié)的渲染依然讓人不寒而栗。特別是在戰(zhàn)斗時的近鏡頭,貼臉搏斗的場景,幾乎可以看到外星生物的牙齒和鱗片細節(jié)。還運用了VR游戲視角模擬實戰(zhàn)場景增加了臨場感,這種近距離視角和細節(jié)展示讓觀影時充滿了緊張和壓迫感。
最后,《明日戰(zhàn)記》符合港片和動作片的風格,從執(zhí)行任務,陷入危機,主角自救,反轉揭發(fā)幕后BOSS,團隊合作,再解除危機的流程,從故事性上比較流暢,情節(jié)緊湊?梢娫谟捌瑘(zhí)行上,肯定是拍攝了大量的鏡頭后進行了刪減,把精彩鏡頭留下,省去了多余的感情戲,減少了不必要的拖泥帶水的.情節(jié)。讓感官刺激更直接,整部影片從頭至尾都是在緊張刺激的氛圍中度過。
《明日戰(zhàn)記》投資4.5億,是港產(chǎn)電影最大投資,而特效主要由古天樂自己的公司天下一ONE COOL完成,如果不是”基建狂魔“對制作出中國第一部機甲硬科幻電影的執(zhí)著,不可能有這么大的投資,以及有堅定的信心用自己的團隊完成。展現(xiàn)給觀眾一部中國制作機甲科幻片,看完最大的感慨就是認真做電影,就算是普通的觀眾也能看到主創(chuàng)的態(tài)度,用心不用心,顯而易見。
當然影片還是有不足之處,例如劇情情節(jié)銜接有些跳躍,有刪減的跡象(會不會這就是原來標注112分鐘,后來改為99分鐘的原因)。主演人物性格比較單一,缺少情感鋪墊,轉變過于生硬。整部影片重特效,輕劇情,大量的視覺轉換和快速移動畫面,雖然增加了緊張刺激的氛圍和觀影感受,但弱化了特效細節(jié),跳幀現(xiàn)象很多,也算是避免特效出現(xiàn)披露的取巧方法。
《明日戰(zhàn)記》最終票房還要看周末的表現(xiàn)和后續(xù)的口碑,無論票房如何,都希望更多人能去影院感受一下大熒幕的效果。畢竟這是一次大膽的嘗試,也是一次挑戰(zhàn)。不怕過程的困難和失敗,要在過程中不斷總結,進步。就像電影中說的,不要聽別人怎么說,路是自己走的!
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