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小學數(shù)學比一比說課稿
各位老師,同學:
大家好,今天我要講的課文是一年級數(shù)學《數(shù)一數(shù)》,
小學數(shù)學比一比說課稿
。一、說教材分析
這節(jié)課的內容是比較萬以內數(shù)的大小。比較數(shù)的大小是學生在日常生活中經常遇到的問題,學生具有一定的生活經驗和知識基礎。本節(jié)課旨在讓學生對萬以內的大數(shù)有進一步的認識,掌握萬以內的數(shù)的比較方法,并在有趣的數(shù)學活動中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題。
《數(shù)學課程標準》特別提倡所學數(shù)學內容與現(xiàn)實世界的密切聯(lián)系。興趣是最好的老師,為了提高學生的學習興趣我拋開文本,以游戲的方式引入。通過“比一比”“想一想”“猜一猜”等活動進一步鞏固比較大數(shù)的方法,發(fā)展學生的數(shù)感! 』谝陨蠈滩牡恼J識以及對編寫者意圖的理解,根據(jù)數(shù)學課程標準的基本理念,并制定以下活動目標:
1.掌握比較萬以內數(shù)的大小的方法,能夠用符號表示萬以內數(shù)的大小。
2.感受大數(shù)的意義,發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)分析、解決問題的能力。
3.在活動中培養(yǎng)獲取、提煉信息的能力,提高自主學習、合作探究的意識,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,樹立運用數(shù)學知識解決實際問題的自信。
本節(jié)課的活動重點是比較萬以內數(shù)的大小的方法,活動難點是熟練掌握萬以內數(shù)大小的比較方法。
二、說教法與學法
《數(shù)學課程標準》指出:“數(shù)學教學活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有的知識經驗基礎之上。教師應激發(fā)學生的學習積極性,向學生提供充分從事數(shù)學活動的機會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學活動經驗。”因此在本節(jié)課的教學中,我從學生已有的知識經驗入手,挖掘生活中的數(shù)學素材,大膽探索通過游戲,引導學生進行自主學習,同時,我將教材中較枯燥的數(shù)學問題轉化成形象生動、貼近兒童實際的實踐活動,讓學生在活動中感受、體會、理解并掌握知識,真正成為活動的主體。
三、說過程設計
結合學生的實際情況,我對本節(jié)課的活動過程設計如下:
(一) 創(chuàng)設情景,引入課題
同學們都喜歡做游戲嗎,這節(jié)課我們就拋下書本一起去做游戲,希望同學們在游戲中有所收獲! 這一環(huán)節(jié)的設計利用學生感興趣的活動,營造一種寬松的學習環(huán)境,老師動學生學習的積極性,促使學生主動投入學習活動中。
(二)開始游戲,探索新知
師講明游戲要求,由于要比較兩組中誰組的數(shù)是最大的,學生有組最大的數(shù)大數(shù)放前 ,小數(shù)放后的基礎,所以知道比較小的數(shù)放在個位,十位,中間的數(shù)放在百位,大的數(shù)放在千位,體會到大數(shù)放在千位,也就明確了數(shù)位相同的數(shù)比較大小應看千位,千位大的這個數(shù)就大,根據(jù)學生隨機抽取的數(shù)字,進而探究學習三位數(shù)與四位數(shù)比較大小,以及千位百位數(shù)字相同時,該如何比較,此環(huán)節(jié)以游戲的形似而展開,發(fā)揮了學生學習的主動性,學生樂學,愛學,
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《小學數(shù)學比一比說課稿》(http://www.lotusphilosophies.com)。學生自主學習的能力有所提高。接著我又設計了摘蘋果,解密碼的游戲活動,讓學生在游戲中尋求問題解決的方法,從而讓學生鞏固比較萬以內數(shù)的大小并能用符號表示,既激發(fā)了學生的濃厚興趣和活動動機,培養(yǎng)了分析、解決問題的能力,又讓學生的學習熱情上了一個臺階,真正成為活動的主體。
(三) 猜數(shù)游戲,應用知識
數(shù)學課程標準強調,數(shù)學教育要面向全體學生,實現(xiàn)人人都能獲得必需的數(shù)學,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展。因此,本節(jié)課還設計了“猜數(shù)游戲”這一課堂活動,即:兩人一組,一人想數(shù),一人猜數(shù),猜數(shù)的人提問,想數(shù)的人只能答“對”“不對”,一直猜直到對為止,猜的次數(shù)要盡可能少。游戲結束后,教師小結,并呈現(xiàn)一些日常生活中存在的大數(shù)的具體例子,如教科書上的四幅圖,充分體現(xiàn)數(shù)學來源于生活,與生活密切相關,同時豐富學生的情感。
本環(huán)節(jié)的設計主要是為了進一步鞏固學生所學的新知識,讓學生在學中玩,在玩中學,在游戲活動中體驗數(shù)學的應用,發(fā)展數(shù)感,提高小組間的合作能力。
(四) 總結回顧
在本節(jié)課即將結束時,我引導學生說一說你在這節(jié)課中的收獲?對本節(jié)知識進行梳理和總結。
教學反思:
本節(jié)課的知識不算難,孩子在生活當中接觸的比較多,一般來說是會比的,這節(jié)課的主要任務是把學生的知識從生活層面提升到數(shù)學的層面,特別是在數(shù)學語言方面.
成功之處: 本節(jié)課自己的評價語言比較豐富,課堂上頭腦比以往清醒了,能去考慮如何處理一些突發(fā)情況,從“背教案”中邁出了小小的步伐。
我的困惑:
1、這樣的比賽隨機性非常大,這節(jié)課三輪比賽乙隊都輸了,所以整節(jié)課乙隊的情緒特別低落,雖然我在語言上進行了開導,也以紀律加分為由讓兩隊最終打平局,但乙隊的學生還是悶悶不樂。遇到這樣的情況乙隊的情感如何保護?
2、每個班中總有那么幾個思維跟不上節(jié)奏的,游戲中大家都非常開心,但這過程是快節(jié)奏的,那幾個慢節(jié)奏的家伙參與思維到底參與到什么程度是一個謎,也有可能根本就沒有參與過思維。
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