欧美另类日韩中文色综合,天堂va亚洲va欧美va国产,www.av在线播放,大香视频伊人精品75,奇米777888,欧美日本道免费二区三区,中文字幕亚洲综久久2021

動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告

時(shí)間:2024-06-19 11:46:01 實(shí)習(xí)報(bào)告 我要投稿

動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告(通用5篇)

  動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告 1

  “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!痹诙虝旱膶(shí)習(xí)過程中,我深深的感覺到自己所學(xué)知識(shí)的膚淺和在實(shí)際運(yùn)用中的專業(yè)知識(shí)的匱乏,剛開始的一段時(shí)間里,對(duì)一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過。在學(xué)?傄詾樽约簩W(xué)的不錯(cuò),一旦接觸到實(shí)際,才發(fā)現(xiàn)自己知道的是多么少,這時(shí)才真正領(lǐng)悟到“學(xué)無止境”的含義。

動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告(通用5篇)

  實(shí)習(xí)要求

  專業(yè)實(shí)習(xí)是重要的教學(xué)環(huán)節(jié),形式上與一般課堂教學(xué)不同,必須提高認(rèn)識(shí),認(rèn)真對(duì)待,具體要求是:

  1.必須遵守紀(jì)律,嚴(yán)格遵守學(xué)校及實(shí)習(xí)公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,實(shí)習(xí)期間要遵守規(guī)定的作息時(shí)間,按時(shí)上下班,不遲到早退,有事要請(qǐng)假,不得私自外出。

  2.要注意安全,嚴(yán)格遵守實(shí)習(xí)學(xué)校及實(shí)習(xí)公司的規(guī)程,要隨時(shí)注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發(fā)生人身和設(shè)備事故。

  3.實(shí)習(xí)期間,要仔細(xì)認(rèn)真觀察實(shí)際生產(chǎn)情況,作好每天的實(shí)習(xí)日記,記錄每天的實(shí)習(xí)收獲,畫出必要的草圖、原理示意圖,并應(yīng)完成一份完整的專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告。

  4.實(shí)習(xí)期間,要虛心向公司員工、學(xué)校教師及專業(yè)技術(shù)人員學(xué)習(xí)專業(yè)生產(chǎn)與實(shí)踐知識(shí),搞好廠校關(guān)系。

  實(shí)習(xí)點(diǎn)一——北京萬豪天際文化傳播有限公司。(九月十二日)

  公司簡(jiǎn)介:

  北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通),成立于1997年,北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通)秉承“為兒童創(chuàng)造一個(gè)和諧的童年,讓孩子們擁有一個(gè)美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)首屈一指的少兒媒體內(nèi)容供應(yīng)商。

  北京萬豪天際文化傳播有限公司始終專注于兒童文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,致力于為兒童創(chuàng)造一個(gè)良好的環(huán)境,讓兒童有一個(gè)快樂、積極、健康、向上的童年。公司以動(dòng)畫片的策劃與制作為切入點(diǎn),是中央電視臺(tái)、北京電視臺(tái)等媒體的的兒童節(jié)目的重要合作對(duì)象,公司還曾獲得包括:亞洲電視周最佳動(dòng)畫片獎(jiǎng)(2001)、中國(guó)電視節(jié)目金鷹獎(jiǎng)(2001)、中國(guó)動(dòng)畫成就獎(jiǎng)最佳電視系列片獎(jiǎng)(2001)、金鷹獎(jiǎng)最佳造型設(shè)計(jì)、優(yōu)秀短篇獎(jiǎng)(2005)等獎(jiǎng)項(xiàng)。

  在公司致力于商業(yè)發(fā)展的同時(shí)還時(shí)刻關(guān)注行業(yè)發(fā)展,為中國(guó)動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展始終如一的做出著貢獻(xiàn)。萬豪卡通是北京電影學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)等多家著名動(dòng)畫影視專業(yè)院校的指定實(shí)習(xí)基地,始終不停的補(bǔ)充和培養(yǎng)中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)高端人才。

  萬豪卡通是目前國(guó)內(nèi)最大的,結(jié)構(gòu)最齊全的一家動(dòng)畫制作企業(yè),動(dòng)畫片年產(chǎn)能力可達(dá)到5000分鐘。公司同時(shí)還有買斷經(jīng)營(yíng)廣告、國(guó)外動(dòng)畫片加工制作、代理發(fā)行國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫節(jié)目等有關(guān)兒童產(chǎn)業(yè)的多種業(yè)務(wù)

  公司作品:

  1999 《恐龍學(xué)校》 播出單位:北京電視臺(tái)

  2000 《小和尚》 播出單位:上海美影、北京電視臺(tái)

  2000 《頑童時(shí)代》 播出單位:北京電視臺(tái)

  2001 《小兵張嘎》 播出單位:電影頻道

  2002 《求知妙妙龍》 播出單位:北京電視臺(tái)

  2003 《千千問》 播出單位:中央電視臺(tái)

  2004 《夢(mèng)里人》 播出單位:中央電視臺(tái)

  今天是我們實(shí)習(xí)的第一站,我們的實(shí)習(xí)公司是北京萬豪天際文化傳播有限公司。這是一家一家以卡通制作為主的動(dòng)畫公司。公司的接待人員帶領(lǐng)我們參觀了公司的一系列作品,,在萬豪公司人員的陪同下,我們參觀了各個(gè)工作間,參觀完成后,動(dòng)畫的前輩向我們介紹了現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫發(fā)展方向,發(fā)展現(xiàn)狀。在交談的工程中我們?cè)敿?xì)了解了動(dòng)畫向畢業(yè)生的招聘條件,動(dòng)畫現(xiàn)今是國(guó)內(nèi)炒得非;馃岬囊粋(gè)行業(yè)。國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫公司呈現(xiàn)出前所未有的繁榮的現(xiàn)狀,但是真正的比較有實(shí)力的公司并不多,很難跟日本和美國(guó)的相比。但是現(xiàn)在仍然有很多的工作崗位,現(xiàn)在公司對(duì)動(dòng)畫人才的要求主要方面就是有很好的手繪功底,并且熱愛動(dòng)畫行業(yè)等等。

  過400人,擁有國(guó)內(nèi)頂尖的少兒媒體人才儲(chǔ)備庫,公司每年動(dòng)畫片產(chǎn)量高達(dá)5000

  分鐘。北京萬豪天際文化傳播有限公司在動(dòng)畫片制作、少兒節(jié)目制作、

  少兒媒體廣告運(yùn)營(yíng)、少兒節(jié)目投資和發(fā)行等領(lǐng)域處于國(guó)內(nèi)領(lǐng)先地位。

  在參觀其公司的組織結(jié)構(gòu),另外了解公司的運(yùn)營(yíng)模式之后,對(duì)動(dòng)畫的制作行業(yè)游了一個(gè)總體上的認(rèn)識(shí)和把握,不再是一種茫然的狀態(tài),將書本上的知識(shí)與現(xiàn)實(shí)看到的相互印證,在實(shí)踐中檢驗(yàn)自己所學(xué)是否能夠融合起來。在之后的一個(gè)小時(shí)中,公司的工作人員專門進(jìn)行了一個(gè)會(huì)談,給我們解答了動(dòng)畫制作的一些基本問題,和動(dòng)畫公司對(duì)人才的要求,以及現(xiàn)在大學(xué)生應(yīng)該如何去要求自己,在學(xué)校如何讓自己面對(duì)現(xiàn)實(shí)生活巨大的壓力,使我們明白自己所面對(duì)的是什么,以及我們?nèi)绾稳?yīng)對(duì)這些考驗(yàn)和符合社會(huì)現(xiàn)實(shí)的要求

  動(dòng)畫分鏡: 動(dòng)畫流程:

  一、策劃

  二、劇本

  三、資料的收集和整理

  四、風(fēng)格設(shè)計(jì)

  五、角色造型設(shè)計(jì)

  六、場(chǎng)景設(shè)計(jì)

  七、分鏡頭臺(tái)本

  第二章 動(dòng)畫中期制作

  一、設(shè)計(jì)稿

  二、背景繪制

  三、原畫

  四、加動(dòng)畫

  五、動(dòng)作檢查

  第三章 動(dòng)畫后期制作

  一、掃描

  二、電腦描線、上色、合成、輸出

  三、剪輯

  四、配音

  五、影片輸出

  實(shí)習(xí)點(diǎn)二——華娛無線(China Wireless Arts)(9月12日)

  公司簡(jiǎn)介

  北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于2003年3月,一直專注于無線游戲的研發(fā) 是中國(guó)最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國(guó)移動(dòng)和中國(guó)聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到2007年底,華娛無線已有三十多款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)移動(dòng)百寶箱熱門排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶的推崇

  華娛無線是我們實(shí)習(xí)的第二站,今天帶領(lǐng)我們參觀的是華娛無線美術(shù)部總監(jiān),也是我們的學(xué)長(zhǎng)李京。在學(xué)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下我們看到很多和我們年齡相仿的人員在緊張有序的工作,他們的工作熱情深深的打動(dòng)了我們,我們?cè)趯W(xué)校也要拿出十二分的熱情學(xué)習(xí),我們就會(huì)有新的,好的,打動(dòng)別人的作品。

  在交流會(huì)上,我們的學(xué)長(zhǎng)和同事給我們介紹了公司的發(fā)展情況,回答了同學(xué)的提問。在問答的過程中了解到動(dòng)畫在手機(jī)游戲上的應(yīng)用,在游戲公司我們這些動(dòng)畫的學(xué)生主要從事場(chǎng)景繪制、游戲角色設(shè)計(jì)、動(dòng)作特效設(shè)計(jì)等

  目前的`一項(xiàng)裸眼3D技術(shù)讓世人眼前一亮。在掌機(jī)平臺(tái),任天堂推出的3DS裸眼3D游戲機(jī)已經(jīng)具備了裸視觀察立體畫面的功能。同時(shí)還保證了精美的游戲畫面,對(duì)手機(jī)游戲有了不小的沖擊。在玩3D游戲時(shí),場(chǎng)景和游戲人物似乎來到眼前,和普通的2D和偽3D游戲相比有了不一樣的體驗(yàn)。其實(shí)在我們身邊3D生活已經(jīng)越來越近,這其中不僅包括游戲,還包括3D電影(需要佩戴眼鏡)等。但是今天的手機(jī)終端,也有了裸眼3D這項(xiàng)新技術(shù)。前段時(shí)間夏普推出的裸眼3D手機(jī)便打響了反擊的號(hào)角。同時(shí)Nvidia開發(fā)的Tegra2也讓眾多Android迷們看到了希望,能感受到和iPhone同樣精美的游戲畫面。此外,最近興起的AR手機(jī)游戲也完美的搭建了了虛擬與現(xiàn)實(shí)的橋梁,讓用戶通過攝像頭捕捉特定圖案在手機(jī)中生成3D圖像進(jìn)行游戲。綜上所述,我們有理由相信未來的手機(jī)游戲在注重細(xì)節(jié)的同時(shí)以及手機(jī)硬件提升的帶動(dòng)下會(huì)走出一條“易上手,難精通”的特色道路并加入更多創(chuàng)新元素來造福玩家。

  在游戲公司我們新媒體動(dòng)畫的學(xué)生主要參與的是人物場(chǎng)景設(shè)計(jì),屬于前期創(chuàng)意階段,可以說在前期我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲角色最終會(huì)出現(xiàn)在以后玩家看到的界面上,所以說也是一個(gè)相當(dāng)重要的,要想在游戲公司中求職就必須有很好的手繪功底,還有一點(diǎn)那就是要熱愛游戲,要熱愛各種游戲,在玩游戲的過程中,了解游戲熱愛游戲,把工作當(dāng)成是娛樂,這樣就不覺得累,而是一種享受。

  北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于2003年3月,一直專注于無線游戲的研發(fā) 是中國(guó)最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國(guó)移動(dòng)和中國(guó)聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到2007年底,華娛無線已有三十多款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)移動(dòng)百寶箱熱門排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶的推崇。

  公司宗旨:為全球無線游戲玩家提供頂尖的游戲產(chǎn)品,推動(dòng)無線游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。

  公司目標(biāo):成為世界頂級(jí)的無線游戲產(chǎn)品提供商,打造國(guó)際知名游戲品牌。

  來自各相關(guān)領(lǐng)域的卓越人才打造了華娛無線這一具有超強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力的專業(yè)團(tuán)隊(duì)。華娛無線產(chǎn)品部均由資深的無線娛樂開發(fā)人員擔(dān)綱,主力人員均擁有四年以上手機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)歷,對(duì)掌中游戲有著深刻的理解和把握。華娛無線專注于彩色JAVA手機(jī)游戲的開發(fā)和推廣,近兩年的游戲產(chǎn)品為完全原創(chuàng),這在國(guó)外游戲產(chǎn)品充斥國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的情況下,形成了華娛無線的專有品牌.

  華娛無線計(jì)劃以每年30-40款的速度推出一系列高水平可用于無線下載及互動(dòng)的彩色手機(jī)游戲。憑籍一流的產(chǎn)品及自身強(qiáng)勁實(shí)力,華娛無線在國(guó)內(nèi)外手機(jī)應(yīng)用比賽中屢獲大獎(jiǎng),并已經(jīng)和新浪、TOM、騰訊等各大強(qiáng)勢(shì)門戶建立了良好的合作關(guān)系.

  晚上,我們進(jìn)行討論和總結(jié),老師點(diǎn)評(píng)。在這里,我們看到了很多名家作品,知道動(dòng)畫非常嚴(yán)謹(jǐn),無論是在游戲方面,影視動(dòng)畫方面,還是其他衍生行業(yè)中,都非常重要的。我們不僅增長(zhǎng)了專業(yè)知識(shí),而且陶冶了情操。那種身在其中體驗(yàn)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)和壓力的心境,讓我們學(xué)到了如何思考以前不知道的東西

  實(shí)習(xí)點(diǎn)三——迪生動(dòng)畫公司

  迪生動(dòng)畫公司以無紙動(dòng)畫為主,1990年迪生率先引進(jìn)中國(guó)第一套動(dòng)畫工作站至今,公司憑借其雄厚的技術(shù)支持與服務(wù)、豐富的工作經(jīng)驗(yàn)和良好的商業(yè)信譽(yù),成為目前唯一的全方位的影視動(dòng)畫技術(shù)服務(wù)商。

  無紙動(dòng)畫軟件繁多復(fù)雜,除了專門開發(fā)的商業(yè)軟件外,還有制作公司自己開發(fā)的獨(dú)立軟件。那么目前國(guó)際上普遍使用的通常有flash,animo,retaspro等,像animo這類的軟件,實(shí)際上屬于半無紙動(dòng)畫軟件,因?yàn)樗廊皇鞘褂脗鹘y(tǒng)動(dòng)畫流程,只是讓中期制作中例如上色這類的工作更方便,依然需要紙上繪制動(dòng)畫前期,以及原畫和補(bǔ)幀動(dòng)畫稿,而且他是面向百人以上大團(tuán)隊(duì)而設(shè)計(jì)。

  在實(shí)習(xí)的過程中,老師向我們?cè)敿?xì)介紹了現(xiàn)在中國(guó)國(guó)內(nèi)的無紙動(dòng)畫和國(guó)外的動(dòng)畫制作上的區(qū)別,現(xiàn)在仍然處于一種半無紙的一種狀態(tài),但現(xiàn)在隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展為了節(jié)約資源保護(hù)環(huán)境并且節(jié)約成本,無紙動(dòng)畫會(huì)一步一步的成熟實(shí)現(xiàn)真正的無紙動(dòng)畫制作。而日本這種強(qiáng)調(diào)手繪的國(guó)家,手繪仍然是主流。

  尤其讓我記憶深刻的是前輩對(duì)于現(xiàn)代技術(shù)在傳統(tǒng)繪畫中的應(yīng)用,在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫風(fēng)靡一時(shí)的當(dāng)今社會(huì),在傳統(tǒng)動(dòng)畫比較萎縮的今天,作為現(xiàn)代人我們不得不承認(rèn)高新技術(shù)給動(dòng)畫創(chuàng)作帶來的深刻變革和影響。從事這方面的研究也不斷成熟,而研究成果主要體現(xiàn)在了計(jì)算機(jī)代替手工勞動(dòng)和利用計(jì)算機(jī)技術(shù)完成無法實(shí)現(xiàn)的畫面效果和真實(shí)模擬鏡頭上面,對(duì)利用高新技術(shù)手段提高傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫生產(chǎn)人員對(duì)動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)原理、視覺調(diào)度和提高工作效率等進(jìn)行深入研究。這在目前中國(guó)動(dòng)畫界是被忽略的領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)在傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫的應(yīng)用研究是目前繼承、

  動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告 2

  一、實(shí)習(xí)目的

  1、實(shí)習(xí)意義 對(duì)于任何一位大學(xué)生來說, 專業(yè)實(shí)習(xí)是一個(gè)很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個(gè)很 好的鍛煉機(jī)會(huì)。對(duì)于我們來說,平常學(xué)到的都是書面上的知識(shí),而專業(yè)實(shí)習(xí)正好 就給了我們一個(gè)正式在投身社會(huì)工作之前把理論知識(shí)與實(shí)際設(shè)計(jì)聯(lián)系起來的機(jī) 會(huì), 本次實(shí)習(xí)作為離校就業(yè)前的最后一次實(shí)習(xí),將為我們今后就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基 矗通過本次在企業(yè)的實(shí)習(xí),讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了 企業(yè)工作的流程。

  專業(yè)實(shí)習(xí)最主要的目的就是通過實(shí)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計(jì), 所 以我們?cè)趯?shí)習(xí)過程中還會(huì)收集三維動(dòng)畫行業(yè)相關(guān)資料、 了解行業(yè)的基本技術(shù)和發(fā) 展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)思路與方法,認(rèn)真完成好這次實(shí)習(xí),為完成好畢 業(yè)設(shè)計(jì)做好充分的準(zhǔn)備,也為不久以后的工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)

  2、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì) 國(guó)外三維動(dòng)畫起步較早,從 1995 年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全 電腦三維動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》開始,經(jīng)歷了近 20 年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一 套完整的三維動(dòng)畫影片制作流程, 在劇情與效果設(shè)計(jì)上都達(dá)到了好萊塢大片的標(biāo)準(zhǔn)。

  每上映一部三維動(dòng)畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特別是 在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實(shí)在是令人嘆服。如《機(jī)器人總動(dòng)員》(2015)、 《飛 屋環(huán)游記》(2015)、 《卑鄙的我》(2015)、 《老雷斯的故事》(2012)、等優(yōu)秀作品都 是巔峰之作。

  國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫起步較晚, 但近年來三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到 地方出臺(tái)了一系列鼓勵(lì)扶持政策。在 2015 年發(fā)布了《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā) 展的若干意見》 ,限制了國(guó)外動(dòng)畫片的播放,促使動(dòng)畫市場(chǎng)每年正以 9.75 的速度 迅速擴(kuò)大,刺激國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)量陡增。目前在我國(guó),動(dòng)漫制作機(jī)構(gòu)已達(dá)到近 6000 家。[2]目前,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫發(fā)展迅速,也上映了不少國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀三維動(dòng)畫作品, 如《小狐貍發(fā)明記》(2011)、 《秦時(shí)明月》(2011)、 《海鮮陸戰(zhàn)隊(duì)》(2011)、 《兔俠 傳奇》(2011)、等。但整體水平還與國(guó)外優(yōu)秀作品有一定差距,特別是劇情、動(dòng) 作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進(jìn)步空間。

  就整個(gè)三維動(dòng)畫行業(yè)來看, 作為一個(gè)精神文化產(chǎn)業(yè),其未來的發(fā)展趨勢(shì)也必 將集中在創(chuàng)新上,不僅僅是技術(shù)上的創(chuàng)新,重要的還有劇情、風(fēng)格上的創(chuàng)新。國(guó) 內(nèi)三維動(dòng)畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在模仿階段(如國(guó)內(nèi)制作的《兔俠傳奇》 , 劇情套路就與國(guó)外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子) ,技 術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。

  在政策等多方面的影響下,相信未來國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫行 業(yè)將會(huì)更加成熟, 在技術(shù)與藝術(shù)等方面會(huì)有所突破,特別是在三維動(dòng)畫電影本土 化、民族特色化等方面得到世界的認(rèn)可,迎頭趕上國(guó)外先進(jìn)水平。

  3、實(shí)習(xí)要求 本次實(shí)習(xí)按照企業(yè)要求, 實(shí)習(xí)人員必須與正常職工一樣參與工作,實(shí)行上下 班簽到, 分配任務(wù)制。

  每個(gè)實(shí)習(xí)人員根據(jù)自己的能力及愛好選擇不同的從事部門, 每個(gè)實(shí)習(xí)人員都必須按時(shí)完成部門組長(zhǎng)所分配的任務(wù), 并按時(shí)提交給組長(zhǎng)檢查確 認(rèn)。

  在企業(yè)這樣的操作模式下, 雖然比上學(xué)時(shí)辛苦,但是這卻是一種真實(shí)工作環(huán) 境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。在這樣環(huán)境下實(shí)習(xí),將有助于我們提早適應(yīng)企 業(yè)的工作模式,為今后融入企業(yè)生活提供了保障。

  二、實(shí)習(xí)內(nèi)容

  1、實(shí)習(xí)初期 實(shí)習(xí)初期由于個(gè)人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動(dòng)畫 的建模工作, 這也是本人接觸三維動(dòng)畫最初期從事的工作, 相對(duì)來說會(huì)比較熟練。

  不過,與真正進(jìn)入項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),還有一定距離,所以在實(shí)習(xí)的前一兩周主要是 通過一些小練習(xí)來鞏固軟件知識(shí)和訓(xùn)練操作速度。眾所周知,在商業(yè)項(xiàng)目上,速 度是一個(gè)很關(guān)鍵的因素。

  在訓(xùn)練的同時(shí),部門組長(zhǎng)也對(duì)我們制作過程中的一些不 科學(xué)的操作方法進(jìn)行了糾正,并對(duì)一些行業(yè)習(xí)慣及操作技巧進(jìn)行了細(xì)致的教授。

  每天都需要對(duì)當(dāng)天任務(wù)完成的情況,提交給組長(zhǎng)進(jìn)行審查,并指出其中的不足。

  以便日后改進(jìn)。如此模式操作進(jìn)行了 4-5 周,基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成。

  2、實(shí)習(xí)中期 由于前期的基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成,且完成的效果不錯(cuò)。部門組長(zhǎng)便逐步開始把 項(xiàng)目中的部分任務(wù)分配給我們?nèi)ネ瓿。主要是制作些三維動(dòng)畫中用到的小品模 型,比如花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們漸漸習(xí)慣了以行業(yè)的操作模式 來制作模型,并且學(xué)習(xí)了些新的技術(shù),比如利用軟件進(jìn)行模型的 UV 展開,然后 進(jìn)行貼圖的繪制。學(xué)會(huì)了此方法,將可以更好的為模型賦予材質(zhì),對(duì)于模型材質(zhì) 紋理的實(shí)現(xiàn)更加方便快捷。

  這是一項(xiàng)先前校內(nèi)學(xué)習(xí)中從未接觸過的技術(shù),有了這 項(xiàng)必備技術(shù),對(duì)于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個(gè)很大的飛躍。

  3、實(shí)習(xí)后期 在實(shí)習(xí)后期, 由于通過前期的實(shí)習(xí)過程,對(duì)于整個(gè)三維動(dòng)畫的整個(gè)制作過程 有了一定的了解, 漸漸的發(fā)現(xiàn), 制作材質(zhì)與渲染方面的工作可能更加適合我個(gè)人 的職業(yè)發(fā)展。所以在我的請(qǐng)求下,我調(diào)到了模型渲染部繼續(xù)實(shí)習(xí)。這也是我實(shí)習(xí) 的一個(gè)最主要時(shí)期,在這個(gè)部門,主要是從事模型的材質(zhì)設(shè)計(jì),場(chǎng)景燈光設(shè)置及 渲染出圖等工作。在模型渲染部主要學(xué)習(xí)了材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)(如人物皮膚材質(zhì)、植 物卡-通材質(zhì)等)。燈光的布置與參數(shù)調(diào)節(jié)(如三點(diǎn)照明、人物與場(chǎng)景的不同燈光設(shè) 置等)。

  “三點(diǎn)照明”即是現(xiàn)實(shí)攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應(yīng)用到 三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果, 在現(xiàn)在三維動(dòng)畫行業(yè)中也得到了很 普遍的應(yīng)用, 特別是在產(chǎn)品效果表現(xiàn)等較小的場(chǎng)景下表現(xiàn)極其出色。需要指出的 是“三點(diǎn)照明” 并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應(yīng)從三個(gè)不同方向來配合 表現(xiàn), 從而可以模擬出現(xiàn)實(shí)環(huán)境中物體各個(gè)方向具有的不同明暗特性。在場(chǎng)景布 光的環(huán)節(jié)時(shí)絕對(duì)不能拘泥于一種固有形式,應(yīng)具體場(chǎng)景具體分析,才能得到理想 的效果。

  最后還進(jìn)行了渲染參數(shù)的設(shè)置(如測(cè)試參數(shù)設(shè)置、出圖參數(shù)設(shè)置、分層渲染 等)。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對(duì)鏡頭的 特效等的調(diào)節(jié)。

  這是三維動(dòng)畫渲染中必不可少的一步。

  分層的方式基本上有兩種, 一種是根據(jù)物體的類別進(jìn)行粗略分層。

  比如一個(gè)鏡頭中有人物, 有道具, 有背景、 那么根據(jù)鏡頭內(nèi)容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏 色、 陰影等層次進(jìn)行的精細(xì)分層。比如可以把物體按其顯現(xiàn)的物理視覺屬性分為 基本色層、高光層、陰影層、投影層、反射層、折射層、發(fā)光層等。在這個(gè)項(xiàng)目 中我們是采用第一種分層方式進(jìn)行渲染的`。

  三、實(shí)習(xí)結(jié)果

  在這段實(shí)習(xí)時(shí)間里, 我們團(tuán)隊(duì)一起完成了三維動(dòng)畫系列片的第一集制作,我 負(fù)責(zé)的模塊獲得了助長(zhǎng)的驗(yàn)收, 整個(gè)項(xiàng)目的成果也得到了項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的認(rèn)可。將 有望在電視臺(tái)了播出, 這對(duì)于制作人員來說是一個(gè)極大的榮譽(yù)。我為我是這個(gè)項(xiàng) 目中的一員而驕傲,這將有助于我畢業(yè)后的應(yīng)聘工作。

  四、實(shí)習(xí)總結(jié)或體會(huì)

  在實(shí)訓(xùn)過程中, 我學(xué)會(huì)了如何在建模時(shí)合理的布線,在渲染時(shí)如何合理的設(shè) 置參數(shù),在學(xué)習(xí)的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然, 也遇到了一些難以解決的問題, 后來通過請(qǐng)教助長(zhǎng)得以解決。想要真正做好一件 事不容易,這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成 功的關(guān)鍵。

  一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說 責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足?知道了自己知識(shí)的薄弱, 這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來。

  這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來說有不少,我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交 流等方面都有了不少的收獲。

  總體來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)、鍛煉和提 高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行 的, 還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累, 不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。

  我面前的路還是很漫長(zhǎng),需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

  最后, 特別感謝這段實(shí)習(xí)期間以來一直陪伴與教導(dǎo)我們的助長(zhǎng),和一直掛念 的老師和同學(xué),是您們的辛勤與關(guān)愛,為我的將來指明了方向。

  動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告 3

  一、實(shí)習(xí)目的

  1、實(shí)習(xí)意義對(duì)于任何一位大學(xué)生來說,專業(yè)實(shí)習(xí)是一個(gè)很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個(gè)很好的鍛煉機(jī)會(huì)。對(duì)于我們來說,平常學(xué)到的都是書面上的知識(shí),而專業(yè)實(shí)習(xí)正好就給了我們一個(gè)正式在投身社會(huì)工作之前把理論知識(shí)與實(shí)際設(shè)計(jì)聯(lián)系起來的機(jī)會(huì),本次實(shí)習(xí)作為離校就業(yè)前的最后一次實(shí)習(xí),將為我們今后就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)通過本次在企業(yè)的實(shí)習(xí),讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了企業(yè)工作的流程。

  專業(yè)實(shí)習(xí)最主要的目的就是通過實(shí)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計(jì),所以我們?cè)趯?shí)習(xí)過程中還會(huì)收集三維動(dòng)畫行業(yè)相關(guān)資料、了解行業(yè)的基本技術(shù)和發(fā)展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)思路與方法,認(rèn)真完成好這次實(shí)習(xí),為完成好畢業(yè)設(shè)計(jì)做好充分的準(zhǔn)備,也為不久以后的工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)

  2、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)國(guó)外三維動(dòng)畫起步較早,從1995年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》開始,經(jīng)歷了近20年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一套完整的三維動(dòng)畫影片制作流程,在劇情與效果設(shè)計(jì)上都達(dá)到了好萊塢大片的標(biāo)準(zhǔn)、每上映一部三維動(dòng)畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特別是在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實(shí)在是令人嘆服。如《機(jī)器人總動(dòng)員》(《飛屋環(huán)游記》( 《卑鄙的我》(《老雷斯的故事》等優(yōu)秀作品都是巔峰之作。國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫起步較晚,但近年來三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到地方出臺(tái)了一系列鼓勵(lì)扶持政策。在發(fā)布了《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,限制了國(guó)外動(dòng)畫片的播放,促使動(dòng)畫市場(chǎng)每年正以的速度迅速擴(kuò)大,刺激國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)量陡增。目前在我國(guó),動(dòng)漫制作機(jī)構(gòu)已達(dá)到近6000家。[2]目前,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫發(fā)展迅速,也上映了不少國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀三維動(dòng)畫作品,如《小狐貍發(fā)明記》《秦時(shí)明月》(《海鮮陸戰(zhàn)隊(duì)》《兔俠傳奇》(等、但整體水平還與國(guó)外優(yōu)秀作品有一定差距,特別是劇情、動(dòng)作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進(jìn)步空間、就整個(gè)三維動(dòng)畫行業(yè)來看,作為一個(gè)精神文化產(chǎn)業(yè),其未來的發(fā)展趨勢(shì)也必將集中在創(chuàng)新上,不僅僅是技術(shù)上的創(chuàng)新,重要的還有劇情、風(fēng)格上的創(chuàng)新。國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在模仿階段(如國(guó)內(nèi)制作的.《兔俠傳奇》 ,劇情套路就與國(guó)外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子),技術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。在政策等多方面的影響下,相信未來國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫行業(yè)將會(huì)更加成熟,在技術(shù)與藝術(shù)等方面會(huì)有所突破,特別是在三維動(dòng)畫電影本土化、民族特色化等方面得到世界的認(rèn)可,迎頭趕上國(guó)外先進(jìn)水平。

  3、實(shí)習(xí)要求本次實(shí)習(xí)按照企業(yè)要求,實(shí)習(xí)人員必須與正常職工一樣參與工作,實(shí)行上下班簽到,分配任務(wù)制。每個(gè)實(shí)習(xí)人員根據(jù)自己的能力及愛好選擇不同的從事部門,每個(gè)實(shí)習(xí)人員都必須按時(shí)完成部門組長(zhǎng)所分配的任務(wù),并按時(shí)提交給組長(zhǎng)檢查確認(rèn)。

  在企業(yè)這樣的操作模式下,雖然比上學(xué)時(shí)辛苦,但是這卻是一種真實(shí)工作環(huán)境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。在這樣環(huán)境下實(shí)習(xí),將有助于我們提早適應(yīng)企業(yè)的工作模式,為今后融入企業(yè)生活提供了保障。

  二、實(shí)習(xí)內(nèi)容

  1、實(shí)習(xí)初期實(shí)習(xí)初期由于個(gè)人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動(dòng)畫的建模工作,這也是本人接觸三維動(dòng)畫最初期從事的工作,相對(duì)來說會(huì)比較熟練、不過,與真正進(jìn)入項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),還有一定距離,所以在實(shí)習(xí)的前一兩周主要是通過一些小練習(xí)來鞏固軟件知識(shí)和訓(xùn)練操作速度。眾所周知,在商業(yè)項(xiàng)目上,速度是一個(gè)很關(guān)鍵的因素。

  在訓(xùn)練的同時(shí),部門組長(zhǎng)也對(duì)我們制作過程中的一些不科學(xué)的操作方法進(jìn)行了糾正,并對(duì)一些行業(yè)習(xí)慣及操作技巧進(jìn)行了細(xì)致的教授。

  每天都需要對(duì)當(dāng)天任務(wù)完成的情況,提交給組長(zhǎng)進(jìn)行審查,并指出其中的不足。

  以便日后改進(jìn)。如此模式操作進(jìn)行了45周,基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成、

  2、實(shí)習(xí)中期由于前期的基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成,且完成的效果不錯(cuò)。部門組長(zhǎng)便逐步開始把項(xiàng)目中的部分任務(wù)分配給我們?nèi)ネ瓿、主要是制作些三維動(dòng)畫中用到的小品模型,比如花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們漸漸習(xí)慣了以行業(yè)的操作模式來制作模型,并且學(xué)習(xí)了些新的技術(shù),比如利用軟件進(jìn)行模型的UV展開,然后進(jìn)行貼圖的繪制。學(xué)會(huì)了此方法,將可以更好的為模型賦予材質(zhì),對(duì)于模型材質(zhì)紋理的實(shí)現(xiàn)更加方便快捷。

  這是一項(xiàng)先前校內(nèi)學(xué)習(xí)中從未接觸過的技術(shù),有了這項(xiàng)必備技術(shù),對(duì)于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個(gè)很大的飛躍。

  3、實(shí)習(xí)后期在實(shí)習(xí)后期,由于通過前期的實(shí)習(xí)過程,對(duì)于整個(gè)三維動(dòng)畫的整個(gè)制作過程有了一定的了解,漸漸的發(fā)現(xiàn),制作材質(zhì)與渲染方面的工作可能更加適合我個(gè)人的職業(yè)發(fā)展。所以在我的請(qǐng)求下,我調(diào)到了模型渲染部繼續(xù)實(shí)習(xí)。這也是我實(shí)習(xí)的一個(gè)最主要時(shí)期,在這個(gè)部門,主要是從事模型的材質(zhì)設(shè)計(jì),場(chǎng)景燈光設(shè)置及渲染出圖等工作、在模型渲染部主要學(xué)習(xí)了材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)(如人物皮膚材質(zhì)、植物卡通材質(zhì)等)、燈光的布置與參數(shù)調(diào)節(jié)(如三點(diǎn)照明、人物與場(chǎng)景的不同燈光設(shè)置等)、 “三點(diǎn)照明”即是現(xiàn)實(shí)攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應(yīng)用到三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果,在現(xiàn)在三維動(dòng)畫行業(yè)中也得到了很普遍的應(yīng)用,特別是在產(chǎn)品效果表現(xiàn)等較小的場(chǎng)景下表現(xiàn)極其出色、需要指出的是“三點(diǎn)照明”并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應(yīng)從三個(gè)不同方向來配合表現(xiàn),從而可以模擬出現(xiàn)實(shí)環(huán)境中物體各個(gè)方向具有的不同明暗特性、在場(chǎng)景布光的環(huán)節(jié)時(shí)絕對(duì)不能拘泥于一種固有形式,應(yīng)具體場(chǎng)景具體分析,才能得到理想的效果、

  最后還進(jìn)行了渲染參數(shù)的設(shè)置(如測(cè)試參數(shù)設(shè)置、出圖參數(shù)設(shè)置、分層渲染等)。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對(duì)鏡頭的特效等的調(diào)節(jié)。這是三維動(dòng)畫渲染中必不可少的一步、分層的方式基本上有兩種,一種是根據(jù)物體的類別進(jìn)行粗略分層。

  比如一個(gè)鏡頭中有人物,有道具,有背景、那么根據(jù)鏡頭內(nèi)容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏色、陰影等層次進(jìn)行的精細(xì)分層、比如可以把物體按其顯現(xiàn)的物理視覺屬性分為基本色層、高光層、陰影層、投影層、反射層、折射層、發(fā)光層等。在這個(gè)項(xiàng)目中我們是采用第一種分層方式進(jìn)行渲染的

  三、實(shí)習(xí)結(jié)果

  在這段實(shí)習(xí)時(shí)間里,我們團(tuán)隊(duì)一起完成了三維動(dòng)畫系列片的第一集制作,我負(fù)責(zé)的模塊獲得了助長(zhǎng)的驗(yàn)收,整個(gè)項(xiàng)目的成果也得到了項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的認(rèn)可。將有望在電視臺(tái)了播出,這對(duì)于制作人員來說是一個(gè)極大的榮譽(yù)。我為我是這個(gè)項(xiàng)目中的一員而驕傲,這將有助于我畢業(yè)后的應(yīng)聘工作。

  四、實(shí)習(xí)總結(jié)或體會(huì)

  在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會(huì)了如何在建模時(shí)合理的布線,在渲染時(shí)如何合理的設(shè)置參數(shù),在學(xué)習(xí)的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題,后來通過請(qǐng)教助長(zhǎng)得以解決。想要真正做好一件事不容易,這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵、一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足知道了自己知識(shí)的薄弱,這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來、這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來說有不少,我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)、鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。

  我面前的路還是很漫長(zhǎng),需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好、

  最后,特別感謝這段實(shí)習(xí)期間以來一直陪伴與教導(dǎo)我們的助長(zhǎng),和一直掛念的老師和同學(xué),是您們的辛勤與關(guān)愛,為我的將來指明了方向、

  動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告 4

  即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動(dòng)漫公司實(shí)訓(xùn),既然選擇了動(dòng)漫這個(gè)專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識(shí)卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),在有限的時(shí)間里加深對(duì)動(dòng)畫的了解,找出自身的不足。記述三維動(dòng)畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識(shí)結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動(dòng)畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動(dòng)手能力還是有一定的局限性。

  實(shí)習(xí)的目的有三點(diǎn):

  1、熟悉本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增強(qiáng)綜合素質(zhì)。

  2、鞏固和深化所學(xué)理論知識(shí),培養(yǎng)謙虛、嚴(yán)謹(jǐn)、實(shí)事求是的科學(xué)作風(fēng),為從實(shí)習(xí)生向職業(yè)工作者過渡奠定扎實(shí)的理論與實(shí)踐基礎(chǔ)。

  3、掌握專業(yè)基本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過實(shí)踐不斷增強(qiáng)自學(xué)與獨(dú)立思考、分析和解決問題的能力。

  在一開始的實(shí)訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了人物的行走,雖然看著很普通,但其實(shí)行走是很復(fù)雜的,不僅僅是做腳的移動(dòng)越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動(dòng)來維持平衡。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來把這些動(dòng)作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。

  其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):

  1、腿和腳:腳和腿推進(jìn)身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個(gè)一半是對(duì)第一個(gè)的鏡像。如果它們不同的話,人物會(huì)出現(xiàn)跛行。

  2、臀部、脊骨和肩膀的動(dòng)作,身體重力的中心在臀部。當(dāng)身體剩余部分動(dòng)作的時(shí)候,所有的平衡從這里開始。在行走中,最好能把臀部的動(dòng)作考慮成兩個(gè)分開的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對(duì)直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。

  3、胳膊的動(dòng)作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會(huì)很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時(shí)候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。

  4、頭的運(yùn)動(dòng),在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動(dòng)來保持平衡。如果人物很興奮,這個(gè)彈跳將更明顯。對(duì)于悲傷的人物,頭也會(huì)低垂著,或者如果場(chǎng)景需要的話就向周圍看。

  在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會(huì)了如何調(diào)動(dòng)作。在調(diào)動(dòng)作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請(qǐng)教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足,知道了自己知識(shí)的薄弱。這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來。

  這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來說有不少,我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

  一、實(shí)習(xí)目的

  1、實(shí)習(xí)意義

  對(duì)于任何一位大學(xué)生來說,專業(yè)實(shí)習(xí)是一個(gè)很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個(gè)很好的鍛煉機(jī)會(huì)。對(duì)于我們來說,平常學(xué)到的都是書面上的知識(shí),而專業(yè)實(shí)習(xí)正好就給了我們一個(gè)正式在投身社會(huì)工作之前把理論知識(shí)與實(shí)際設(shè)計(jì)聯(lián)系起來的機(jī)會(huì),本次實(shí)習(xí)作為離校就業(yè)前的最后一次實(shí)習(xí),將為我們今后就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)通過本次在企業(yè)的實(shí)習(xí),讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了企業(yè)工作的流程。

  專業(yè)實(shí)習(xí)最主要的目的就是通過實(shí)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計(jì),所以我們?cè)趯?shí)習(xí)過程中還會(huì)收集三維動(dòng)畫行業(yè)相關(guān)資料、了解行業(yè)的基本技術(shù)和發(fā)展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)思路與方法,認(rèn)真完成好這次實(shí)習(xí),為完成好畢業(yè)設(shè)計(jì)做好充分的準(zhǔn)備,也為不久以后的工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

  2、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)

  國(guó)外三維動(dòng)畫起步較早,從1995年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》開始,經(jīng)歷了近20年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一套完整的三維動(dòng)畫影片制作流程,在劇情與效果設(shè)計(jì)上都達(dá)到了好萊塢大—片的標(biāo)準(zhǔn)。

  每上映一部三維動(dòng)畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特別是在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實(shí)在是令人嘆服。如《機(jī)器人總動(dòng)員》《飛屋環(huán)游記》《卑鄙的我》《老雷斯的故事》等優(yōu)秀作品都是巔峰之作。

  國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫起步較晚,但近年來三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到地方出臺(tái)了一系列鼓勵(lì)扶持政策。在發(fā)布了《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,限制了國(guó)外動(dòng)畫片的`播放,促使動(dòng)畫市場(chǎng)每年正9.75的速度迅速擴(kuò)大,刺激國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)量陡增。目前在我國(guó),動(dòng)漫制作機(jī)構(gòu)已達(dá)到近6000家。[2]目前,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫發(fā)展迅速,也上映了不少國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀三維動(dòng)畫作品,如《小狐貍發(fā)明記》《秦時(shí)明月》《海鮮陸戰(zhàn)隊(duì)》《兔俠傳奇》等。但整體水平還與國(guó)外優(yōu)秀作品有一定差距,特別是劇情、動(dòng)作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進(jìn)步空間。

  就整個(gè)三維動(dòng)畫行業(yè)來看,作為一個(gè)精神文化產(chǎn)業(yè),其未來的發(fā)展趨勢(shì)也必將集中在創(chuàng)新上,不僅僅是技術(shù)上的創(chuàng)新,重要的還有劇情、風(fēng)格上的創(chuàng)新。國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在模仿階段(如國(guó)內(nèi)制作的《兔俠傳奇》,劇情套路就與國(guó)外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子),技術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。

  在政策等多方面的影響下,相信未來國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫行業(yè)將會(huì)更加成熟,在技術(shù)與藝術(shù)等方面會(huì)有所突破,特別是在三維動(dòng)畫電影本土化、民族特色化等方面得到世界的認(rèn)可,迎頭趕上國(guó)外先進(jìn)水平。

  3、實(shí)習(xí)要求

  本次實(shí)習(xí)按照企業(yè)要求,實(shí)習(xí)人員必須與正常職工一樣參與工作,實(shí)行上下班簽到,分配任務(wù)制。

  每個(gè)實(shí)習(xí)人員根據(jù)自己的能力及愛好選擇不同的從事部門,每個(gè)實(shí)習(xí)人員都必須按時(shí)完成部門組長(zhǎng)所分配的任務(wù),并按時(shí)提交給組長(zhǎng)檢查確認(rèn)。

  在企業(yè)這樣的操作模式下,雖然比上學(xué)時(shí)辛苦,但是這卻是一種真實(shí)工作環(huán)境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。在這樣環(huán)境下實(shí)習(xí),將有助于我們提早適應(yīng)企業(yè)的工作模式,為今后融入企業(yè)生活提供了保障。

  二、實(shí)習(xí)內(nèi)容

  1、實(shí)習(xí)初期

  實(shí)習(xí)初期由于個(gè)人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動(dòng)畫的建模工作,這也是本人接觸三維動(dòng)畫最初期從事的工作,相對(duì)來說會(huì)比較熟練。

  不過,與真正進(jìn)入項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),還有一定距離,所以在實(shí)習(xí)的前一兩周主要是通過一些小練習(xí)來鞏固軟件知識(shí)和訓(xùn)練操作速度。眾所周知,在商業(yè)項(xiàng)目上,速度是一個(gè)很關(guān)鍵的因素。

  在訓(xùn)練的同時(shí),部門組長(zhǎng)也對(duì)我們制作過程中的一些不科學(xué)的操作方法進(jìn)行了糾正,并對(duì)一些行業(yè)習(xí)慣及操作技巧進(jìn)行了細(xì)致的教授。

  每天都需要對(duì)當(dāng)天任務(wù)完成的情況,提交給組長(zhǎng)進(jìn)行審查,并指出其中的不足。

  以便日后改進(jìn)。如此模式操作進(jìn)行了4—5周,基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成。

  2、實(shí)習(xí)中期

  由于前期的基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成,且完成的效果不錯(cuò)。部門組長(zhǎng)便逐步開始把項(xiàng)目中的部分任務(wù)分配給我們?nèi)ネ瓿。主要是制作些三維動(dòng)畫中用到的小品模型,比如花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們漸漸習(xí)慣了以行業(yè)的操作模式來制作模型,并且學(xué)習(xí)了些新的技術(shù),比如利用軟件進(jìn)行模型的UV展開,然后進(jìn)行貼圖的繪制。學(xué)會(huì)了此方法,將可以更好的為模型賦予材質(zhì),對(duì)于模型材質(zhì)紋理的實(shí)現(xiàn)更加方便快捷。

  這是一項(xiàng)先前校內(nèi)學(xué)習(xí)中從未接觸過的技術(shù),有了這項(xiàng)必備技術(shù),對(duì)于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個(gè)很大的飛躍。

  3、實(shí)習(xí)后期

  在實(shí)習(xí)后期,由于通過前期的實(shí)習(xí)過程,對(duì)于整個(gè)三維動(dòng)畫的整個(gè)制作過程有了一定的了解,漸漸的發(fā)現(xiàn),制作材質(zhì)與渲染方面的工作可能更加適合我個(gè)人的職業(yè)發(fā)展。所以在我的請(qǐng)求下,我調(diào)到了模型渲染部繼續(xù)實(shí)習(xí)。這也是我實(shí)習(xí)的一個(gè)最主要時(shí)期,在這個(gè)部門,主要是從事模型的材質(zhì)設(shè)計(jì),場(chǎng)景燈光設(shè)置及渲染出圖等工作。在模型渲染部主要學(xué)習(xí)了材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)(如人物皮膚材質(zhì)、植物卡—通材質(zhì)等)。燈光的布置與參數(shù)調(diào)節(jié)(如三點(diǎn)照明、人物與場(chǎng)景的不同燈光設(shè)置等)。

  “三點(diǎn)照明”即是現(xiàn)實(shí)攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應(yīng)用到三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果,在現(xiàn)在三維動(dòng)畫行業(yè)中也得到了很普遍的應(yīng)用,特別是在產(chǎn)品效果表現(xiàn)等較小的場(chǎng)景下表現(xiàn)極其出色。需要指出的是“三點(diǎn)照明”并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應(yīng)從三個(gè)不同方向來配合表現(xiàn),從而可以模擬出現(xiàn)實(shí)環(huán)境中物體各個(gè)方向具有的不同明暗特性。在場(chǎng)景布光的環(huán)節(jié)時(shí)絕對(duì)不能拘泥于一種固有形式,應(yīng)具體場(chǎng)景具體分析,才能得到理想的效果。

  最后還進(jìn)行了渲染參數(shù)的設(shè)置(如測(cè)試參數(shù)設(shè)置、出圖參數(shù)設(shè)置、分層渲染等)。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對(duì)鏡頭的特效等的調(diào)節(jié)。

  這是三維動(dòng)畫渲染中必不可少的一步。

  分層的方式基本上有兩種,一種是根據(jù)物體的類別進(jìn)行粗略分層。

  比如一個(gè)鏡頭中有人物,有道具,有背景、那么根據(jù)鏡頭內(nèi)容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏色、陰影等層次進(jìn)行的精細(xì)分層。比如可以把物體按其顯現(xiàn)的物理視覺屬性分為基本色層、高光層、陰影層、投影層、反射層、折射層、發(fā)光層等。在這個(gè)項(xiàng)目中我們是采用第一種分層方式進(jìn)行渲染的。

  三、實(shí)習(xí)結(jié)果

  在這段實(shí)習(xí)時(shí)間里,我們團(tuán)隊(duì)一起完成了三維動(dòng)畫系列片的第一集制作,我負(fù)責(zé)的模塊獲得了助長(zhǎng)的驗(yàn)收,整個(gè)項(xiàng)目的成果也得到了項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的認(rèn)可。將有望在電視臺(tái)了播出,這對(duì)于制作人員來說是一個(gè)極大的榮譽(yù)。我為我是這個(gè)項(xiàng)目中的一員而驕傲,這將有助于我畢業(yè)后的應(yīng)聘工作。

  四、實(shí)習(xí)總結(jié)或體會(huì)

  在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會(huì)了如何在建模時(shí)合理的布線,在渲染時(shí)如何合理的設(shè)置參數(shù),在學(xué)習(xí)的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題,后來通過請(qǐng)教助長(zhǎng)得以解決。想要真正做好一件事不容易,這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。

  一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足?知道了自己知識(shí)的薄弱,這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來。

  這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來說有不少,我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。

  總體來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)、鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。

  我面前的路還是很漫長(zhǎng),需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

  最后,特別感謝這段實(shí)習(xí)期間以來一直陪伴與教導(dǎo)我們的助長(zhǎng),和一直掛念的老師和同學(xué),是您們的辛勤與關(guān)愛,為我的將來指明了方向。

  動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告 5

  一、實(shí)習(xí)目的

  隨著時(shí)代進(jìn)步,用人單位對(duì)影視動(dòng)畫專業(yè)大學(xué)生的要求越來越高,對(duì)于即將畢業(yè)的影視動(dòng)畫專業(yè)在校生而言,為了能更好的適應(yīng)影視動(dòng)畫專業(yè)嚴(yán)峻的就業(yè)形勢(shì),畢業(yè)后能夠盡快的融入到社會(huì),同時(shí)能夠?yàn)樽约翰饺肷鐣?huì)打下堅(jiān)實(shí)的根底,參加影視動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè)實(shí)習(xí)是必不可少的階段。

  通過影視動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè)實(shí)習(xí),能夠讓我們學(xué)到了很多在影視動(dòng)畫專業(yè)課堂上根本就學(xué)不到的知識(shí),提高調(diào)查研究、文獻(xiàn)檢索和搜集資料的能力,提高影視動(dòng)畫理論與實(shí)際相結(jié)合的能力,提高協(xié)同合作及組織工作的能力,同時(shí)也翻開了視野,增長(zhǎng)了見識(shí)。只有把從書本上學(xué)到的影視動(dòng)畫專業(yè)理論知識(shí)應(yīng)用于實(shí)踐中,才能真正掌握這門知識(shí)。

  二、實(shí)習(xí)時(shí)間

  20xx年02月01日~20xx年03月15日

 。ㄐ薷某勺约河耙晞(dòng)畫專業(yè)實(shí)習(xí)時(shí)間)

  三、實(shí)習(xí)地點(diǎn)

  杭州市濱江經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)江南大道

 。ㄐ薷某勺约河耙晞(dòng)畫專業(yè)實(shí)習(xí)地點(diǎn))

  四、實(shí)習(xí)單位

  杭州市xx教育集團(tuán)(修改成自己影視動(dòng)畫專業(yè)實(shí)習(xí)單位)

  此處可以繼續(xù)添加具體你影視動(dòng)畫專業(yè)實(shí)習(xí)單位的詳細(xì)介紹

  五、實(shí)習(xí)主要內(nèi)容

  我很榮幸進(jìn)入杭州市xx教育集團(tuán)開展畢業(yè)實(shí)習(xí)。為了更好地適應(yīng)從學(xué)生到一個(gè)具備完善職業(yè)技能的工作人員,實(shí)習(xí)單位主管領(lǐng)導(dǎo)首先給我們分發(fā)影視動(dòng)畫專業(yè)相關(guān)崗位從業(yè)相關(guān)知識(shí)材料進(jìn)行一些根底知識(shí)的自主學(xué)習(xí),并安排專門的老同事對(duì)崗位所涉及的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行專項(xiàng)培訓(xùn)。

  在實(shí)習(xí)過程,單位安排的了杜老師作為技術(shù)指導(dǎo),杜老師是位非常和藹親切的人,他也是影視動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè)的.,從事影視動(dòng)畫領(lǐng)域工作已經(jīng)有十年。他先帶著我們熟悉工作環(huán)境和影視動(dòng)畫專業(yè)崗位的相關(guān)業(yè)務(wù),之后他親切的和我們交談關(guān)于實(shí)習(xí)工作性質(zhì)以及影視動(dòng)畫專業(yè)課堂上知識(shí)在實(shí)際工作中應(yīng)用容易遇到的問題。杜老師帶著我們認(rèn)識(shí)實(shí)習(xí)單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在影視動(dòng)畫專業(yè)工作崗位上的前輩學(xué)習(xí),在遇到不懂得問題后要積極請(qǐng)教前輩。

  在單位實(shí)習(xí)期間,我從事的影視動(dòng)畫專業(yè)相關(guān)的工作之外,還負(fù)責(zé)協(xié)助人事部部的日常工作,包括制定方案,利用影視動(dòng)畫知識(shí)處理相關(guān)文書。具體實(shí)習(xí)內(nèi)容過程如下:

  第一、招聘。協(xié)助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯(lián)系,了解用人部門的需求狀況。

  第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續(xù),包括簽訂協(xié)議、勞動(dòng)合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時(shí),才發(fā)現(xiàn)在大學(xué)里學(xué)影視動(dòng)畫專業(yè)理論知識(shí)之外,更應(yīng)該學(xué)習(xí)合同相關(guān)實(shí)踐法律知識(shí)。

  第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據(jù)考勤情況進(jìn)行薪資計(jì)算。雖然只是簡(jiǎn)單的計(jì)算,但也需要Excel相關(guān)知識(shí)。在大學(xué)里學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫專業(yè)知識(shí)之外,我利用課余時(shí)間考取電腦應(yīng)用二級(jí)證書終于在這里發(fā)揮了作用。

  短暫的實(shí)習(xí)生活除了掌握影視動(dòng)畫專業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),最大的收獲莫過于學(xué)習(xí)到了很多在影視動(dòng)畫課堂上無法學(xué)到的知識(shí),還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場(chǎng)思維模式的轉(zhuǎn)變,為今后盡快適應(yīng)融入影視動(dòng)畫專業(yè)崗位職場(chǎng)生涯奠定了根底。

  六、實(shí)習(xí)總結(jié)

  當(dāng)我們從母!獂x大學(xué)畢業(yè),就意味著要踏上職業(yè)生涯的道路,對(duì)于影視動(dòng)畫專業(yè)的應(yīng)屆生的我來說,還沒有足夠的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)過了這兩個(gè)月影視動(dòng)畫專業(yè)相關(guān)崗位實(shí)習(xí),我學(xué)到了很多,感悟了很多。特別是在領(lǐng)導(dǎo)和影視動(dòng)畫專業(yè)崗位相關(guān)同事的關(guān)心和指導(dǎo)下,認(rèn)真完成領(lǐng)導(dǎo)交付的工作,運(yùn)用自己專業(yè)知識(shí),實(shí)現(xiàn)自己的理想!

【動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告】相關(guān)文章:

動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告05-30

動(dòng)畫專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告04-19

動(dòng)畫實(shí)習(xí)總結(jié)05-23

動(dòng)畫實(shí)習(xí)心得03-21

三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告3篇07-27

影視動(dòng)畫開題報(bào)告04-27

動(dòng)畫動(dòng)漫專業(yè)實(shí)習(xí)總結(jié)范文04-26

金豹?jiǎng)赢嫻緦?shí)習(xí)總結(jié)范文(3)04-26

制作活的無限動(dòng)畫-動(dòng)畫與游戲制作的交集里研究可操作型動(dòng)畫的世界進(jìn)化模式04-29

動(dòng)畫片作文08-04