- 相關(guān)推薦
《我們的版畫樂園》單元模塊教學反思范文
經(jīng)過幾個月的課堂教學研究,本學期精品課程教學研究,暫告一個段落,回想起這段時間對《我們的版畫樂園》這個單元的授課過程,收獲頗多,主要如下:
一、課堂導入有新意;
本單元一共安排了4節(jié)課,即《水和蠟的游戲》《蠟和筆的游戲》《拓印的游戲》《彈涂的游戲》。針對這4節(jié)都是海底動物的課業(yè)內(nèi)容,每個老師在導入的情境創(chuàng)設方面卻不盡相同,如《水和蠟的游戲》以故事《驕傲的水》為切入點,以水從蠟的身上走過,蠟卻無所畏懼,并依然留下自己的美好身影,引出學生思考慮蠟的排水性特點并產(chǎn)生的奇特的肌理,引出本課的課題;而《蠟和筆的游戲》卻以一支神奇的筆,并用這去神奇的筆在刮畫紙上劃出各種神奇的形狀,引發(fā)學生思考神奇的現(xiàn)象發(fā)生的原因,并由此引入本課的主題蠟與筆的關(guān)系;《拓印的游戲》卻是變魔術(shù)的形式為導入,引發(fā)學生思考拓印的特點。并由此引入課堂,讓學生既覺得神奇有趣。這些情境巧妙地創(chuàng)設,不但吸引了學生的學習興趣和注意力,也為上課內(nèi)容的發(fā)展,做了一個很好的鋪墊。
二、突破難點有方法。
一節(jié)課上的好不好,重點、難點的突破是關(guān)鍵。有的老師一節(jié)課會設計好幾個情境與學生互動,整節(jié)課轟轟烈烈,卻不能把本課的重、難點做很好地引導與突破,導致學生的作業(yè)完成的不理想,那么這一節(jié)課的效果將大打折扣。因此,本單元上課前,我們幾位老師組織在一起,對本單元的知識的重點,特別的難點突破方面作了細致的研究與交流,最后取得了預期的效果。
如上《蠟和筆的流戲》這一課,老師開始由淺入深地引導學生發(fā)現(xiàn)神奇的筆在不同方向不同力度下面,所產(chǎn)生各種不同的點、線、面的奇特效果,并引發(fā)學生思考如果用其它的工具來畫又會怎樣呢?再讓學生嘗試用各種不同的工具在刮畫紙上畫出不同的形狀,再讓學生歸納分析:這些不同點、線、面能表現(xiàn)生活中的哪些東本最貼切。這種方式引導既輕松又有趣,學生很樂意嘗試,并大膽表現(xiàn),作業(yè)效果自然相當不錯!
而《拓印的游戲》這一課,為了突破本課難點運用新材料,采用游戲方式來愉快教學,激發(fā)學生學習的興趣。在課堂上,采用不同的材料,用實物來做版畫,這種做法改變了以前用鉛筆、油畫棒作畫的方法,讓他們用實物涂上顏色,用一兩分鐘的時間就能完成一幅版畫作品,感到高興,很有成就感。為下一步的拓印紙版畫打下一個很好的基礎(chǔ)。
當然,本單元的授課并非完美無缺,有些地方也明顯做得不到位。
一、對繪畫的構(gòu)圖缺少引導
這個問題,主要是因為老師不重視創(chuàng)成的,因為老師自以為構(gòu)圖是之前上美術(shù)課經(jīng)常強調(diào)過,所以本節(jié)課不講,學生也能明白,但事實上卻有幾個學生的畫面構(gòu)圖不盡如人意。
二、學生作業(yè)展示隨意
作業(yè)展示時,有部分學生的作業(yè)貼得東倒西歪,這主要在以老師過份相信學生,讓學生自己上來貼作品,沒有加以引導造成的。
由此可見,上課時,老師方方面面的因素都應當考慮到,雖然不提倡胡子眉毛一把抓,任何事情都要做得面面俱到,但一些必要的提醒卻還是應該要的。
【《我們的版畫樂園》單元模塊教學反思】相關(guān)文章:
動物樂園教學反思04-09
《動物樂園》教學反思04-18
模塊四學習反思04-28
英語單元教學反思04-20
單元復習教學反思12-18
第一模塊第二單元教案04-25
兒童樂園教學反思02-05
我的樂園單元習作04-15
高一體育足球模塊教學反思范文04-27