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三年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《可能性》教案

時(shí)間:2024-06-06 09:15:52 教案 我要投稿
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三年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《可能性》教案

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的三年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《可能性》教案,希望對(duì)大家有所幫助。

三年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《可能性》教案

  背景:課標(biāo)把“統(tǒng)計(jì)與概率”作為四大內(nèi)容之一,并在第一學(xué)段就對(duì)可能性作出了明確的要求:

  1.初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2.能夠列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

  3.知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  4.對(duì)一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述,并和同伴交換想法。

  概率發(fā)生的基礎(chǔ)是隨機(jī)現(xiàn)象,這就涉及到確定事件(肯定與不可能兩種,概率分別是1和0)與不確定事件,在不確定事件中,有很多種可能出現(xiàn)的結(jié)果,雖然每種結(jié)果都是隨機(jī)出現(xiàn)的,但出現(xiàn)的次數(shù)在統(tǒng)計(jì)上存在一定的規(guī)律性(這也決定了概率與統(tǒng)計(jì)是不可分的,在本冊(cè)教材中也基本上是以實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)為基礎(chǔ)來探討可能性的大小),概率就是以此為基礎(chǔ)進(jìn)行數(shù)學(xué)定義的:某一結(jié)果發(fā)生的次數(shù)占所有可能結(jié)果發(fā)生的總次數(shù)的比。要注意的是,概率是一個(gè)人為定義的概念,實(shí)驗(yàn)結(jié)果只能作為一種輔助的證明手段,嚴(yán)格的概率只能通過公式求得。

  在本冊(cè),還不是要精確地計(jì)算某個(gè)結(jié)果發(fā)生的可能性,只是對(duì)可能性的大小有個(gè)初步的理解和判斷就可以了。

  一、教學(xué)內(nèi)容

  1.事件的確定性和不確定性

  2.可能性的大小(兩種結(jié)果、三種結(jié)果)

  二、教學(xué)目標(biāo)

  1.使學(xué)生初步體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  2.使學(xué)生學(xué)會(huì)列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

  3.使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性大小是不同的,能對(duì)一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。

  三、編排特點(diǎn)

  1.選取學(xué)生熟悉的生活情境幫助學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)。

  主題圖選取學(xué)生熟悉的抓鬮表演節(jié)目的活動(dòng)。

  例2選取了學(xué)生熟知的自然現(xiàn)象來描述事件的確定性與不確定性。

  2.設(shè)計(jì)豐富的游戲活動(dòng),使學(xué)生通過觀察、猜想、實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證等過程來體會(huì)可能性大小。

  摸棋子、摸球活動(dòng)、轉(zhuǎn)盤游戲、涂色活動(dòng)、擲硬幣、猜硬幣游戲、抽簽游戲。

  四、具體編排

  1.主題圖

  提供了一個(gè)抓鬮表演節(jié)目的情境,學(xué)生都非常熟悉。通過貼近學(xué)生生活的游戲活動(dòng),學(xué)生很容易理解在抓鬮過程中,抓到的結(jié)果是不定的。如果預(yù)先知道哪種節(jié)目的紙條多,學(xué)生也能初步感知自己表演哪種節(jié)目的可能性大。

  教師還可以利用買體育彩票、抽獎(jiǎng)等現(xiàn)實(shí)題材來引入可能性的內(nèi)容。

  2.例1(確定事件與不確定事件)

 。1)通過摸球活動(dòng)讓學(xué)生體驗(yàn)肯定、不可能與可能等概念。雖然肯定與不可能都是確定事件,但不要求學(xué)生掌握這一點(diǎn),只要能用上面三個(gè)詞描述一下就可以了。

  (2)教學(xué)時(shí),可以讓學(xué)生先猜測,再用實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證一下,并用自己的語言敘述一下判斷的理由。

 。3)提問的方式可以多樣?梢韵窠滩纳险f的“哪個(gè)盒子肯定能摸出紅棋,不可能摸出綠棋,可能摸出綠棋?”也可以問“第一個(gè)盒子肯定能摸出什么顏色的棋子,不可能摸出什么顏色的棋子?第二個(gè)盒子不可能摸出什么顏色的棋子,可能摸出什么顏色的棋子?”(最后一問也是為后面列出所有可能結(jié)果做準(zhǔn)備。)

  3.例2

  借助于生活中的自然現(xiàn)象使學(xué)生進(jìn)一步鞏固對(duì)確定事件、不確定事件的理解。因?yàn)檫@些都是學(xué)生利用常識(shí)就能判斷的,所以教材上只給出一個(gè)答案,讓學(xué)生判斷其他幾個(gè)事件。

  4.例3(比較兩種結(jié)果的可能性大。

  (1)兩個(gè)層次:列出所有的可能結(jié)果,比較這些結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小。

 。2)通過先觀察、猜測,再用小組實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證的方式來展開活動(dòng)。

 。3)實(shí)驗(yàn)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):

  A.實(shí)驗(yàn)所用的東西除了顏色以外,其他特性完全一致,否則不能保證結(jié)果的隨機(jī)性。

  B.要有足夠多的實(shí)驗(yàn)次數(shù),這樣才有統(tǒng)計(jì)學(xué)的意義。

  C.每一次實(shí)驗(yàn)的狀態(tài)都一樣(摸出的球要放回去)。

 。4)實(shí)驗(yàn)過程中,要讓學(xué)生體會(huì)到兩點(diǎn):一、每次摸出的結(jié)果是紅色還是藍(lán)色,這是隨機(jī)的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數(shù)多了以后,在統(tǒng)計(jì)上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,就是摸出藍(lán)棋的次數(shù)比紅棋多。

 。5)出示兩組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,雖然兩組的數(shù)據(jù)不一致,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的,在這兒,其實(shí)也是讓學(xué)生鞏固收集數(shù)據(jù)的過程。

  (6)教學(xué)時(shí)可以問一下學(xué)生,為什么都是摸出藍(lán)棋的次數(shù)比紅棋多,引導(dǎo)學(xué)生把摸出某種結(jié)果次數(shù)的多少和棋子的數(shù)量多少聯(lián)系起來,這就可以了。

  (7)最后提問“再摸一次,摸出哪種顏色棋子的可能性大?”實(shí)際就是利用前面的統(tǒng)計(jì)結(jié)果所表現(xiàn)出來的趨勢進(jìn)行判斷(在二年級(jí)下冊(cè)的統(tǒng)計(jì)部分已經(jīng)學(xué)習(xí)了利用統(tǒng)計(jì)結(jié)果進(jìn)行預(yù)測),雖然摸出藍(lán)球的可能性大,但在實(shí)際操作時(shí),由于單次實(shí)驗(yàn)的結(jié)果是隨機(jī)的,如果是一個(gè)小組摸的話,摸出來的結(jié)果仍可能是紅球,此時(shí),可以讓所有小組同時(shí)摸一次,看摸出來的紅棋多還是藍(lán)棋多。

  5.“做一做”

  利用轉(zhuǎn)盤游戲,可以先讓學(xué)生不轉(zhuǎn)圓盤來判斷,通過摸棋子游戲的類推,讓學(xué)生把指針停留在哪種顏色的可能性大小和不同顏色占整個(gè)圓面的區(qū)域大小聯(lián)系起來。如果學(xué)生發(fā)現(xiàn)不了這一結(jié)論,可以讓學(xué)生通過實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證。實(shí)驗(yàn)時(shí)同樣要注意幾點(diǎn):圓盤的重心正好在中心,以使轉(zhuǎn)動(dòng)后停留在任意位置的機(jī)會(huì)均等,實(shí)驗(yàn)的次數(shù)要足夠多。

  6.例4(三種結(jié)果的可能性大。

  此時(shí),可以不用實(shí)驗(yàn)加以驗(yàn)證,直接讓學(xué)生運(yùn)用例3的知識(shí)加以類推,直接判斷。

  7.例5(可能性大小的逆向思考)

  通過不同結(jié)果出現(xiàn)的次數(shù)多少來判斷不同顏色棋子數(shù)量的多少,主要是讓學(xué)生作理論的思考。也可以讓學(xué)生驗(yàn)證一下,如小組內(nèi)先由兩人把不同數(shù)量的兩種顏色的球(或棋子)放進(jìn)紙袋或盒子,讓另兩人摸,根據(jù)摸的結(jié)果來判斷哪種顏色的球多,再來驗(yàn)證一下。

  8.“做一做”

  左圖每種顏色都在一起,右圖中每種顏色進(jìn)行了分割,此時(shí)學(xué)生可以用數(shù)份數(shù)的方法來看三種顏色所占的區(qū)域大小。教學(xué)時(shí)教師也可以利用前面學(xué)過的分?jǐn)?shù)的知識(shí)讓學(xué)生說一說每種顏色占整個(gè)圓面的幾分之幾,為以后學(xué)習(xí)可能性的精確值做鋪墊(因?yàn)楦怕逝c這些分?jǐn)?shù)相等)。

  8.練習(xí)二十四

  第2題,是一種逆向思維。并體現(xiàn)開放性,如第2小題,只要不涂藍(lán)色,就能滿足條件。第3小題,只要涂黃色的數(shù)量在1個(gè)到4個(gè)之間,都滿足條件。

  第3題,讓學(xué)生利用生活經(jīng)驗(yàn)說說生活中的確定事件和不確定事件。

  第4題,編排意圖和第2題相同。

  第5題,通過實(shí)驗(yàn)來鞏固可能性的大小。

  第6題,滲透等可能性,在這兒只是讓學(xué)生初步感受一下,而且兩面朝上的學(xué)生人數(shù)不一定很接近,都沒關(guān)系。(因?yàn)閿S硬幣這一事件的獨(dú)立性和隨機(jī)性,全班每人擲一次和每人擲很多次的效果是一樣的。)

  第7題,其實(shí)是把可能性和某種顏色的球在所有球所占的比例聯(lián)系起來(第一個(gè)盒中是2/15,第二個(gè)盒中是9/15),在這兒,兩個(gè)盒里的球的總數(shù)相等,所以綠球占的比例大小與綠球的數(shù)量是一致的。學(xué)生只要能用自己的語言大致說出道理來就可以了,不必分析以上原理。

  第8題,讓學(xué)生列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,并初步體會(huì)每面朝上的可能性是相等的。

  第9題,與主題圖相對(duì)應(yīng),借助于學(xué)生熟悉的活動(dòng)理解可能性的大小,把可能性的大小與每種簽的數(shù)量對(duì)應(yīng)起來。

  第10題,變換形式,讓學(xué)生鞏固可能性的大小,其中隱含了“每個(gè)人猜哪個(gè)盒里有硬幣這一事件是隨機(jī)的”這一原理。

  第11題,可能性大小的逆向思考的練習(xí),又體現(xiàn)開放性,只要紅色比藍(lán)色多就可以。

  第12題,可能性大小的逆向思考的練習(xí),又體現(xiàn)開放性,只要保證10張卡片中“1”的張數(shù)最多,“5”的張數(shù)最少即可。

  五、教學(xué)建議

  1.引導(dǎo)學(xué)生借助觀察、猜測、實(shí)驗(yàn)等來體驗(yàn)事件的確定性與不確定性,感受可能性的大小。

  但也要注意一點(diǎn),雖然在這兒都是借助于實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證,但也要逐漸引導(dǎo)學(xué)生從實(shí)驗(yàn)結(jié)果所呈現(xiàn)的規(guī)律性來認(rèn)識(shí)可能性的大小與某一結(jié)果次數(shù)占總結(jié)果次數(shù)的比例之間的關(guān)系,逐漸過渡到從理論的角度來加以判斷。

  2.把握好教學(xué)要求。

  只要學(xué)生有初步的體驗(yàn)就可以了,對(duì)于確定事件、不確定事件、等可能性以及概率的具體值,還不要求。

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