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大班科學(xué)骨牌傳動教案

時間:2023-03-21 18:53:08 教案 我要投稿
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大班科學(xué)骨牌傳動教案5篇

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的大班科學(xué)骨牌傳動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班科學(xué)骨牌傳動教案5篇

大班科學(xué)骨牌傳動教案1

  活動目標(biāo):

  1、了解多米諾骨牌的名稱及玩法。

  2、初步了解推力的作用,知道在骨牌數(shù)量相同的條件下,它的傾倒速度與路線、間隔有關(guān)。

  3、培養(yǎng)幼兒的探究能力,體驗游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、排列軌道示意圖(1.長度相同軌道不同2.長度相同軌道相同)

  2、記錄表2張

  3、每人10塊骨牌

  活動過程:

  (一)引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的名稱及玩法

  1、教師出示骨牌,講解多米諾骨牌的名稱和歷史

  師:“今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌。什么叫多米諾骨牌呢?多米諾骨牌是個外國名字,他其實就是一種用木頭、骨頭或者塑料做成的長方形骨牌。雖然這個多米諾骨牌有一個外國名字,但是它實際上起源于我們中國,已經(jīng)有上千年的歷史了!

  2、教師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點。

  師:“(一邊說一邊出示自制骨牌)老師為每個小朋友準(zhǔn)備了10塊骨牌,注意在排列的時候距離盡可能是一樣的,用手指輕輕推動第一塊,我們就可以看到后面的骨牌跟著倒下了。(電視機(jī)出現(xiàn)教師事先排列好的骨牌),你們想來試一試嗎?開始吧!

 。ǘ┝私馔屏Φ淖饔,知道在骨牌數(shù)量相同的條件下,它的傾倒速度與路線、間隔有關(guān)。

  1.幼兒個人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

  幼:利用10塊骨牌排一排,推一推,可以反復(fù)的實驗。(老師輔導(dǎo),反復(fù)強(qiáng)調(diào)骨牌排列時距離盡可能是一樣的,并及時給予幫助,觀察幼兒操作過程中的亮點。)

  師:請你和邊上的小朋友把骨牌放在一個盒子里。

  結(jié)束提問:骨牌好玩嗎?你成功了沒有?

  幼1:我成功了,我把骨牌一塊塊豎起來,輕輕一推就倒下了。

  幼2:太好玩了,我排了3次3次都成功了。

  幼3:我沒有成功,前面幾塊倒下了,可是最后2塊沒有倒下去。

  師:請成功的小朋友來說一說骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?

  幼:我看到是第一塊倒下去時碰倒了第二塊,第二塊倒下時又碰到了第三塊,這樣一塊接一塊就全倒了。

  總結(jié):我們每個小朋友都很厲害,很快就會玩骨牌游戲了。有的小朋友非常聰明,說看到第一塊碰倒第二塊,第二塊碰倒第三塊…對了,這就是推力的作用,使得骨牌依次倒下去,就像a小朋友推b小朋友,b小朋友推c小朋友一樣。還有的小朋友暫時沒有成功也沒關(guān)系,下次排列時只要把骨牌之間的距離盡可能排列的一樣就可以了,加油。

  2.探索規(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

  師:老師帶來了2幅長度相同軌道不同的軌道圖,請和邊上的小朋友兩兩合作,用盒子里的骨牌排列在軌道上,排列時距離盡可能是一樣的。排好后數(shù)一數(shù)軌道上用了多少塊骨牌。(出示軌道圖1)

 。1)

  師:為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。

  師:出示記錄表(記錄骨牌的數(shù)量、軌道、推倒速度快的打“√”)

  師:軌道上用了幾塊骨牌?請一個小朋友來記錄

  幼:20塊

  師:你排列的軌道是什么樣的呢?請排列不同軌道的小朋友上來畫一畫。

  幼1:我們排列的是直線軌道

  幼2:我們排列的是曲線軌道

  師:想想哪一個軌道上的骨牌倒下的速度快呢?

  師:每一組請一個小朋友同時推倒軌道上的第一塊骨牌,看一看哪個軌道上骨牌先倒下。

  為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?

  師總結(jié):雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

  3.探索規(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

  導(dǎo)語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?

  師:我們來看一看第二張軌道圖

 。2),你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  幼:2個軌道是一樣的

  師:在相同軌道上排列骨牌,又會發(fā)生什么變化呢?請你們一組小朋友一起合作完成并把結(jié)果記錄在表格中(出示線路相同,長度相同的軌道圖和記錄表,其中一組提供15塊骨牌,另一組提供20塊)

  要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來

  2、過程可以反復(fù)嘗試

  活動評價

  1、展示幼兒記錄單,引導(dǎo)幼兒觀察

  師:請記錄好的小組把記錄表粘貼到展示板上來。并和邊上的小朋友說一說你是用什么方法比較出來的?大家同意他的看法嗎?

  幼1:我們分別在2條相同曲線軌道上排了15和20塊骨牌,我們發(fā)現(xiàn)骨牌之間的距離大的倒下的速度就快,距離小倒下的速度就慢。

  幼2:我們也分別在2條相同曲線軌道上排了15和20塊骨牌,,可我們的結(jié)果和他們相反,骨牌之間距離大倒下慢,骨牌之間距離小倒下速度就快。

  2、引導(dǎo)幼兒集體驗證

  師:老師把這個推到的過程拍成了一段視屏我們來看一看。

  師:你們發(fā)現(xiàn)了嗎?哪一條軌道上的'骨牌倒下的速度快?

  幼:上面一條

  師:你是怎樣看出它倒下速度要快的,為什么呢?

  幼:因為骨牌之間的距離比較密,倒下的速度就快。

  3、提升與總結(jié):從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。同樣長短同樣路線的軌道,骨牌間隔距離密倒下的速度就越快,間隔疏倒下的速度就慢。

 。ㄈ┱堄變嚎赐娑嗝字Z骨牌的錄像,幼兒合作玩多米諾骨牌

  小朋友們今天是第一次接觸多米諾骨牌,有個姐姐她排多米諾骨牌已經(jīng)很厲害了,還可以參加比賽呢,我們來看一看。

  師:其實呀骨牌還有很多種玩法,錄象中的姐姐真厲害,排出一個大型的多米諾骨牌,還會轉(zhuǎn)彎呢。

  你們想像她一樣嗎?(出示數(shù)字寶寶2、3、4、5、6、)

  師:老師希望一組上的小朋友可以一起合作,用骨牌在數(shù)字寶寶上排一排。注意排的時候間隔的距離要相同,排好后可以選一個小代表或者邀請你旁邊的老師來和你們一起推第一塊多米諾骨牌。

 。ń處熡^察幼兒的操作活動,并適時地對幼兒的活動進(jìn)行指導(dǎo):你的骨牌這樣排能倒嗎?”;“你這樣排真的很好,可是只能推一次哦”;有時教師和幼兒一起玩骨牌。)

大班科學(xué)骨牌傳動教案2

  設(shè)計意圖:

  今天的活動來源于我們幼兒的日常游戲。材料,也非常的簡單,就是幼兒每天都會接觸到的積木。當(dāng)小朋友在搭積木的時候,常常會有許多新的創(chuàng)意,有一天,小朋友把積木一塊一塊地排列好,不小心碰到了前面的一塊,結(jié)果孩子發(fā)現(xiàn)后面的積木也隨之全部挨個倒下,幼兒為自己發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象歡呼雀躍,可其他幼兒在模仿這一現(xiàn)象時卻出現(xiàn)了一些問題,于是我抓住了幼兒的這個興趣點,聯(lián)系多米諾玩法開展了這次的活動。

  活動目標(biāo):

  1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。

  2、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進(jìn)行有目的有規(guī)律地探索。

  3、培養(yǎng)幼兒主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗游戲的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的.興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆、投影儀、課件、錄像、地墊。

  活動過程:

  一、幼兒自由玩木塊。

  老師給你們帶來了積木,想玩嗎?去玩一玩。

  二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。

  老師排出8塊,輕輕推第一塊,你們猜這些積木會怎樣?是這樣嗎?我來試試。你們想玩嗎?

  三、幼兒玩多米諾骨牌。

  1、你成功了嗎?為什么會倒?你的為什么沒有倒?

  2、幼兒再次玩。排成彎的。

  出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。

  四、幼兒合作玩多米諾骨牌。

  1、看圖片。

  多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?

  2、合作玩多米諾骨牌。

  交代要求:我們一個人的木塊不夠,怎么辦?怎么合作呢?找好朋友,5個人一組,選一個組長,討論排成什么圖案。最后請他來介紹后并且推倒。

  五、游戲:人體多米諾。

  生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的香煙殼子來玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當(dāng)多米諾骨牌呢。

大班科學(xué)骨牌傳動教案3

  活動目標(biāo):

  1.感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。

  2.能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達(dá)自己的操作。

  3.積極探索,樂意合作,體驗游戲的快樂。

  4.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的'能力

  5.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  活動準(zhǔn)備:

  骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。

  活動過程:

  (一)幼兒探索玩骨牌。

  1.教師出示麻將牌并進(jìn)行介紹。

  教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?它還有一個好聽的名字叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個有趣的游戲,比一比哪個小朋友玩的方法多。

  2.引導(dǎo)幼兒用多種方法玩骨牌。

  3.通過投影儀請個別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。

  (二)玩多米諾骨牌,感知推力的作用。

  1.幼兒嘗試操作。

  2.集中交流各自的玩法。

  3.教師:原來擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時候就更容易成功。

  (三)了解多米諾骨牌效應(yīng)的原理。

  1.猜測原因。

  教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會一塊接一塊都倒下呢?

  2.觀看課件,了解原因。

  教師:你看到了什么?聽到了什么?

  教師小結(jié):原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時候就會把力傳到第二塊,第二塊倒下去時又會把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。

  3.合作玩骨牌。

  4.游戲:人體骨牌。

  活動延伸:

  觀看錄像,拓展經(jīng)驗。

大班科學(xué)骨牌傳動教案4

  活動目標(biāo):

  1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。

  2、了解多米諾骨牌的起源及玩法。

  3、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進(jìn)行有目的有規(guī)律地探索。

  4、培養(yǎng)幼兒主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗游戲的樂趣。

  5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆

  活動過程:

  一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規(guī)則

  1、“今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌!

  老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點:注意在排列時木塊之間的距離盡可能是一樣的,推積木時要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到后面的木塊跟著倒下。

  2、“骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?”

  3、規(guī)則:每人10快,在墊子上進(jìn)行

  二、知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)

  (一)幼兒個人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

  老師輔導(dǎo),及時給予幫助,并觀察幼兒操作過程中的亮點

  結(jié)束提問:好玩嗎?你成功了嗎?

  (二)探索其中的規(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

  要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來2、合作

  導(dǎo)語:為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)

  (三)探索其中的規(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

  導(dǎo)語:假如是在同一路線下木塊的`間隔疏密不同又會怎樣呢?

  要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來2、過程可以反復(fù)嘗試

  小結(jié):從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。

  三、了解多米諾骨牌的起源

  多米諾骨牌起源于中國,它是一項體育活動,需要人們投入極大的耐心、細(xì)心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片

  四、游戲:人體多米諾

  如時間允許,可多次變換對形

  活動反思:

  在幼兒的科學(xué)活動中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識,走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。

大班科學(xué)骨牌傳動教案5

  活動目標(biāo):

  1、在排積木活動中,體驗力的傳動現(xiàn)象。

  2、嘗試同伴之間的互相合作,有一定的團(tuán)隊精神。

  活動準(zhǔn)備:

  中型長方形積木若干。

  活動過程:

  1、引導(dǎo)幼兒在游戲中感知積木排列的方法。

  幼兒分組拿積木進(jìn)行排隊游戲,教師重點觀察幼兒是如何給積木排隊的。

  請幼兒分組師范,重點介紹間隔排隊的方法。

  2、幼兒集中學(xué)習(xí)間隔排隊的`方法。

  幼兒分組嘗試間隔排隊的方法,在操作中幼兒如果不小心碰到積木發(fā)生"傳動"現(xiàn)象,引導(dǎo)幼兒注意觀察。

  教師:為什么前面的積木倒下來,后面的積木也會跟著倒下來呢?

  3、全班合作排列積木。

  教師引導(dǎo)全班幼兒合作排列,感知和做的快樂。

  活動反思:

  活動開始就是讓小朋友在玩積木的同時探索積木的排列方法。在此過程中小朋友在排列時都按照搭積木的方式排列,或是緊挨著排列。只有周哲皓小朋友的排列方式是有間隔的排列方式,因其在家時玩過這一游戲。請周哲皓小朋友示范后,其他的小朋友都開始模仿他進(jìn)行排列。

  在巡回檢查時我發(fā)現(xiàn)周雪在排最后一塊積木時,由于放的不穩(wěn)而倒下去時整個一排積木就全部倒了。當(dāng)時周雪很驚訝,愣在那不動了。陸續(xù)的其他的一些小朋友也出現(xiàn)了這一現(xiàn)象,有些小朋友開始抱怨了排不好。我讓周雪將她在排列過程中出現(xiàn)的問題展現(xiàn)給孩子們看,并告訴他們這是“傳動”現(xiàn)象。并讓幼兒嘗試共同合作排列積木,再次體驗“傳動”的現(xiàn)象,在這一過程中有幾組發(fā)現(xiàn)積木倒了一段就不倒了。在我的引導(dǎo)下小朋友發(fā)現(xiàn)積木在排列時的間隔能超過積木的長度,過長的話后面的積木碰不到前面的積木“傳動”現(xiàn)象就中斷了。在不斷的探索中孩子們還發(fā)現(xiàn),把積木排成半圓形、圓形也能觀察到“傳動”的現(xiàn)象。但是積木之間的排列的角度、間距都要掌握好。

  在這次活動中孩子們不但感受到積木“傳動”現(xiàn)象帶來的樂趣,還感受到了同伴間合作的樂趣。

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