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小班區(qū)角活動教案

時間:2024-05-16 17:43:36 夏杰 教案 我要投稿
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小班區(qū)角活動教案(通用14篇)

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的小班區(qū)角活動教案(通用14篇),歡迎大家分享。

小班區(qū)角活動教案(通用14篇)

  小班區(qū)角活動教案 1

  游戲目標

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

  3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  6、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  7、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  游戲準備

  1、準備好類似醫(yī)院的場地。

  2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識經(jīng)驗。

  3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

  游戲過程

  1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?

 。2)誰看?誰護理病人?

  (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的.意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導。 教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

 。1)先給病人掛號、排隊。

 。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。仔細地用聽診器等為病人診治。

 。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結(jié)束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。

  游戲反思

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。 幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識。

  小班區(qū)角活動教案 2

  設計意圖

  幼兒在生活中常接觸到許多具體形狀的物品,吃的、玩的、用的等等,在游戲或聊天中,會與同伴、老師講述物品的形狀。在《綱要》中提到“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價值”。根據(jù)小班幼兒發(fā)展特點,他們能從生活和游戲中學習物 品的形狀,因此根據(jù)我班幼兒年齡特點,我以情景游戲的方式設計了此次活動,活動以情景游戲的形式貫穿始終,讓孩子在玩的過程中學習了解圖形,再把生活經(jīng)驗遷移到學習中,鞏固幼兒對圖形的認識。

  活動目標

  1、能通過游戲辨認、區(qū)分三角形、圓形、方形并了解圖形的特征。

  2、體會三角形、圓形、方形在生活中普遍存在。

  重點難點

  1、認識圓形、方形、三角形,初步感知其特點,正確辨認這三種圖形。(重點)

  2、能把圖形與實際物體的形狀進行對相應。(難點)

  活動準備

  1、圖形卡片、各種顏色圖形即時貼(三角形、正方形、圓形)

  2、圓形實物:鏡子、鬧鐘、地球儀、硬幣、游泳圈、透明膠等 正方形實物:磁力片、魔方、方形積木、粉筆盒、圖書等

  三角形:三角尺、三角形彩旗、三角鐵、紅領巾等

  3、尋寶路線圖及視頻

  4、體能器械,圓圈、梯子、方形體能箱、墊子

  活動過程

  一、故事情景導入——老虎大王過生日

  出示手偶,激發(fā)幼兒興趣。

  老師:今天呀,老師邀請了爸爸媽媽來幼兒園做客,還邀請了一個客人。老師:小朋友們看一看這是誰呀?(出示老虎手偶)現(xiàn)在,請老虎大王來自我介紹一下吧。

  老虎大王:“史努比班的小朋友們,大家好,我是老虎大王,今天是我4歲的生日,我是來邀請大家到森林里參加我的生日會的,我給你們發(fā)了圖形邀請卡,就藏在你們的身邊,請你們找一找,找到后把它貼在衣服上吧”。

  二、找圖形朋友,一起進入森林(音樂:我的朋友在哪里)

  1、教師出示圖形卡片,請幼兒說一說圖形的特征,教師總結(jié)。

  老師:小朋友們都找到邀請卡了嗎?這是什么形狀的邀請卡呢?它們長得怎么樣呢?

  —圓形的邊圓圓的,方形有四條邊,三角形有三個角,三條邊。

  2、圖形自我介紹(小結(jié)):

  助教老師扮演:小朋友們好,我是圓形邀請卡,我的身體胖乎乎的,一個角也沒有。小朋友們好,我是方形邀請卡,我的身體有四條邊四個角。小朋友們好,我是三角形邀請卡,我有三條邊三個角,很高興認識你們。

  3、游戲——找圖形朋友。

  老師:剛剛我們又認識了三個圖形朋友,現(xiàn)在去森林里之前,我有一個任務要交給小朋友們。聽到音樂之后,請小朋友們?nèi)フ业胶湍阊埧ǖ囊粯拥男∨笥,去和她拉拉手跳跳舞,然后老虎大王會來檢查,找對了朋友的`就可以和老虎大王到森林里去了!螒蛑貜 2 次

  三、來到森林,分享蛋糕(音樂:baby shark)

  1、辨認、區(qū)分圖形蛋糕老虎大王:歡迎大家來到我的生日會,森林里的蛋糕店給我送了很多蛋糕, 還把它們切成了不同的圖形,我們來看一看有哪些圖形?請小朋友們看一看說一說!ㄓ腥切蔚,有方形,還有圓形的)

  2、游戲——吃蛋糕老虎大王:吃蛋糕之前,我們先玩?zhèn)游戲吧,聽到音樂請小朋友們跳個舞, 舞蹈結(jié)束我就會請你們吃圖形蛋糕!榻B游戲規(guī)則并請幼兒示范:聽到音樂幼兒開始跳舞,音樂停,我說請你們吃方形(圓形、三角形)的蛋糕,你們就站在方形(圓形、三角形)的蛋糕里面,那方形(圓形、三角形)的蛋糕只有這一塊嗎?請小朋友給我指一指(找一找)。好,那小朋友們?nèi)フ业臅r候一定要小心一點,慢慢走,別摔倒了,也別碰到其他小朋友了,看哪個小朋友最先吃到蛋糕。(地上貼大小、顏色不同的即時貼,圓形、方形、三角形若干個。

  3、吃蛋糕游戲重復 3—4 次

  四、森林尋寶

  1、尋找寶藏,激發(fā)幼兒興趣老虎大王:小朋友們都吃飽了嗎?剛剛我們跳舞的時候,我的好朋友兔子小姐給我打了個電話,她告訴我森林里藏著一批寶藏,好多小動物去找都沒有找到,現(xiàn)在她把這個尋找寶藏的任務交給史努比班的小朋友們,想請我們?nèi)フ乙徽也卦谏掷锏膶毑兀∨笥褌冎涝趺慈ふ覍毑貑?老師:老虎大王看小朋友們太棒了,悄悄給了我們一份尋寶路線圖,我們來看一看。

  2、出示尋寶路線圖及視頻,教師進行講解。——幼兒進入森林,通過三角形山洞(墊子)、跳過圓形小河(圓圈)、鉆過正方形山洞(體能箱)、跨跳過叢林小路(方形梯子),然后找到寶藏箱,在箱里找到與自己身上圖形相同的寶藏,如:三角形的積木、三角鐵;圓形的雪花片、膠布、鐘;方形的磁力片、積木、圖書等。

  3、游戲——尋找寶藏大作戰(zhàn)

  ——幼兒分兩組排隊進行游戲,等待的幼兒聽老師再次講解尋寶路線圖及觀看尋寶視頻。

  ——請幼兒說一說自己找到的是什么?它是什么形狀?

  五、活動結(jié)束。

  爸爸媽媽出示邀請卡,幼兒對應尋找

  老師:今天老虎大王還邀請了一部分爸爸媽媽來參加生日會,現(xiàn)在請爸爸媽媽們找一找邀請卡然后貼在身上吧,找到寶藏的小朋友們?nèi)フ乙徽液湍闵砩蠄D形相同的爸爸媽媽,跟爸爸媽媽介紹一下你找到了什么?然后把你找到的寶藏送給爸爸媽媽吧。

  六、延伸活動

  老師:在小朋友的家里和幼兒園里,你還知道哪些物品是三角形、圓形、方形的嗎?回家之后,我們再去找一找吧。

  活動總結(jié)

  第一環(huán)節(jié):我用老虎大王過生日的方式導入活動,來激起小朋友的興趣。接著讓她們找到圖形邀請卡,并說一說圖形長得怎么樣?教師小結(jié);再在音樂中找到圖形朋友,一起進入森林。

  第二環(huán)節(jié):以游戲的方式來分享蛋糕,在吃蛋糕的過程中區(qū)分圖形;最后到森林中進行尋寶游戲,讓幼兒將枯燥的圖形與生活種常見的物體聯(lián)系起來。

  小班區(qū)角活動教案 3

  【活動目標】

  1、教幼兒知道三角形和生活的名稱和主要特征,知道三角形由3條邊,三個角。

  2、教幼兒把三角形和生活中常見實物進行比較,能找出和三角形相似的物體。

  3、發(fā)展幼兒觀察力,空間想象力。培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  【活動準備】

  1、大小尺寸不同的三角形6個。

  2、圖形組成的實物圖片4張。

  3、孩子人手3個三角形若干、

  【活動過程】

  一、復習3的數(shù)數(shù)

  引領幼兒手口一致點數(shù)3的物體。

  通過點的橫排、豎排,及三點隨意排的點數(shù)讓幼兒手口一致的`數(shù)數(shù),并引出通過三點連線形成三角形。

  二、學習三角形特征

  1、引導幼兒觀察比較圖形,幼兒每人一個三角形。

  通過自己數(shù)一數(shù),試一試,感知圖形特征,并充分讓幼兒表述,得出圖形的特征。

  2、引導幼兒觀察幾個不同形狀,不同大小的三角形,通過驗證得出三角形三條邊,三個角;有三條邊,三個角的圖形都是三角形。

  3、老師小結(jié)三角形特征,使幼兒獲得的知識完整化。

  三、復習鞏固三角形的特征

  1、給圖形寶寶找朋友,讓幼兒從眾多幾何圖形卡片中找出三角形。

  請幼兒一一找出三角形,并說出為什么?

  2、請幼兒從圖形拼圖中找出三角形,將圖片一一出示。

  請幼兒觀察說出這些圖象什么?

  哪些部分是用三角形拼成的?用了幾個三角形?

  3、請幼兒在周圍環(huán)境中找出象三角形的東西。

  【延伸活動

  在區(qū)角里添置冰糕棒、吸管供幼兒拼三角形,鞏固認識其三角形。

  【教學反思

  我上這節(jié)數(shù)學課,就是讓孩子們認識三角形,難點就是讓幼兒如何區(qū)分三角形和正方形。在這教學過程中,我將許多長短不同的小棍放在孩子們的桌上,讓孩子們數(shù)3 根小棍拼做三角形(可以找一樣長的小棍,也可以找不一樣長的)。通過讓他們動手操作,讓孩子們進一步認識到了

  1、三角形有三個角、三條邊

  2、三角形的三條邊可以不一樣長,三個角可以不一樣大。

  小班區(qū)角活動教案 4

  活動目標

  1、引導幼兒自己嘗試區(qū)分泥土,石頭,了解它們的性能用途。

  2、通過嘗試,激發(fā)幼兒觀察、了解大自然的興趣。

  活動準備

  石頭、泥土、水箱、小筐、小工具、抹布等。

  活動過程

  一、幼兒嘗試區(qū)分泥土和石頭。

  1、教師:這是什么?請你們試著把他們分開。

  2、老師巡回指導:了解幼兒用了哪些不同的方法區(qū)分?

  3、引導幼兒邊分邊講,鼓勵幼兒講述。

  4、說一說你是怎能么發(fā)現(xiàn)這里有泥土和石頭的。

  5、老師歸納小結(jié)不同的'區(qū)分方法。

  6、讓幼兒再嘗試的分找泥土和石頭。

  二、給泥土石頭洗澡

  1、教師:給石頭洗澡,看看石頭有什么變化?

  2、試說給石頭洗澡后的結(jié)果。

  3、給泥土洗澡,觀察泥土的變化和洗后的結(jié)果,引導幼兒將兩種物體作比較,并小結(jié)。

  三、做泥團

  1、能不能試著把泥做成團?

  2、引導幼兒嘗試泥干了怎么辦?濕了怎么辦?

  3、說一說自己是怎樣成功地把泥團起來的?

  4、觀察泥土在水里的變化。(變混合)

  四、介紹泥土和石頭用途

  1、請幼兒試說石頭的用處。

  2、老師和幼兒一起小結(jié)(造橋、鋪路、假山、石雕、石桌等)。

  3、請幼兒試著說出泥土的用處。

  4、老師和幼兒一起小結(jié)(種桿、雕像、陶器、泥房、泥娃娃)。

  5、大家都知道石頭和泥土的本領。等我們長大,我們要讓石頭和泥土為人類做更多的好事。

  小班區(qū)角活動教案 5

  教學目標:

  1、教會幼兒區(qū)別高矮,初步掌握高矮的相對關系。

  2、教幼兒一些簡單的比較方法,發(fā)展幼兒觀察、比較、判斷能力。

  教學重點:

  區(qū)別高矮和一樣高及學習比較高矮的方法。

  教學難點:

  理解高矮的相對關系。

  教學準備:

  課件三副、布一塊、日常生活中能比較高矮的實物若干

  教學過程:

  一、教幼兒區(qū)別高矮和一樣高

  1、出示課件一,圖為由于生活習慣不同,健康情況不同,長得高矮不同的兩個孌生姐妹,讓幼兒通過觀察比較,找出她們的不同點(結(jié)合衛(wèi)生習慣教育引入高和矮)。

  2、逐一出示實物,讓幼兒比一比,誰高誰矮,還是一樣高。

  3、請兩個小朋友上來比比誰高誰矮,還是一樣高,再請全體幼兒互相比比,誰高誰矮,還是一樣高。

  4、請幼兒說說自己熟悉的東西中什么是可以比較高矮的。

  二、教幼兒一些比較高矮的方法

  1、請一高一矮兩個小朋友,矮的站在凳子上,前面用一塊布遮住,讓幼兒判斷,誰高誰矮。當幼兒發(fā)生錯覺時,揭開謎底,并告訴幼兒比較高矮時要把物體放在同一高度。

  2、出示課件二,圖上有一棵樹距離近,一棵樹距離遠,讓幼兒判斷樹的高矮,當幼兒發(fā)生爭論時,拉回較遠的那棵樹,讓幼兒再次進行比較,然后告訴幼兒比較高矮時,要把物體放在相近的地方,否則不確。

  3、出示課件三,一只長頸鹿在地上,一只猴子爬到樹頂,猴子低下頭對長頸鹿說:瞧!我長得比你高。提問:猴子的話對嗎?為什么?

  三、告訴幼兒簡單的高矮的相對關系

  1、請一高一矮兩個小朋友比較,再讓高的小朋友跟老師比較或讓矮的跟更矮的小朋友比較,使幼兒知道:高的小朋友跟矮的小朋友比是高的,跟老師比是矮的,矮的小朋友跟高的小朋友比是矮的,但跟更矮的小朋友比是高的。告訴幼兒單獨的某樣東西是不能定高矮的.,要看它跟什么比較。

  2、請三個小朋友上來,再請一個幼兒為他們從高到矮排隊,并說出誰高誰矮,誰比誰高,誰比誰矮。

  3、發(fā)給每個幼兒紙和筆,請每個幼兒依次畫高矮不同的三棵樹。

  活動反思:

  本次活動的重點是通過三個活動環(huán)節(jié),讓幼兒感知物體的高矮,比較高矮;學會運用高高的、矮矮的、比較高、比較矮、最高、最矮等語詞,并理解物體高或矮的相對關系;初步嘗試將物體從高到矮或從矮到高的有序排列。我認為本次活動設計是遵守循序漸進的原則,先請兩個幼兒上臺比較高矮,讓幼兒作為活動的主體,比起圖片來更直觀,先讓幼兒自己來比較,更能激發(fā)幼兒的學習興趣,再來觀察圖片比較高矮,最后進行排序。幼兒學起來是層層遞進的,對高矮概念掌握的較好,完成原先設立的目標。

  小班區(qū)角活動教案 6

  活動目標

  1、學習用長方形、正方形等基本圖形進行組合,表現(xiàn)側(cè)面、正面以及高矮不一的房子。

  2、了解住宅小區(qū)的房子結(jié)構(gòu),房子有前有后的布局安排以及簡單的小區(qū)設施。

  3、用遮掩的方法來表現(xiàn)整體與部分的和諧。

  4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  活動準備

  幼兒參觀過住宅小區(qū)。有畫過正面與側(cè)面房子及高樓的經(jīng)驗。

  活動過程

  一、組織幼兒討論"住宅小區(qū)"提問:

  1、為什么叫住宅小區(qū)?

  2、你們看到的住宅小曲是什么樣子的?

  3、如果我們站在一個地方看,小區(qū)內(nèi)的房子有什么不一樣?

  4、小區(qū)內(nèi)除了有房子,還有什么?

  5、教師小結(jié):我們站在一個地方看小區(qū)內(nèi)的房子,是有高有低、有前有后、有正面有側(cè)面的',還有一些花草樹木等景物,小區(qū)內(nèi)除了有房子還有花草、植物以及一些簡單的運動健身器。

  二、討論如何在紙上來表現(xiàn)"住宅小區(qū)"

  1、教師:怎樣在一張紙上畫那么多房子?(幼兒自由討論)

  2、教師:先畫遠處的房子還是近處的房子?近處地方的房子應該靠近紙的什么位置?應該大些還是小些?

  3、教師怎樣讓大家看出來,房子是有前有后的?(引導幼兒說出前面的房子是完整的,而后面的房子應該部分被遮掩的)

  4、教師:你見過的房子是什么樣子的?什么形狀的?幼兒講述房子的基本形象,教師在黑板上用簡單的線條在黑板上示范讓幼兒參考。

  三、幼兒繪畫,教師指導幼兒畫面布局。

  四、展覽幼兒作品,從整體的畫面布局來進行評價。

  小班區(qū)角活動教案 7

  設計意圖:

  我班幼兒這段時間對方位詞的概念含混不清,對物體空間位置的指認總是用這里或那里來表達,加上孩子們這段時間特別喜歡看《黑貓警長》動畫片,對黑貓警長特別崇拜,為此我以黑貓警長這個故事情節(jié)為主線設計了這節(jié)《區(qū)分上下》的小班數(shù)學活動。

  活動目標:

  1、在活動中讓幼兒區(qū)別物體在空間中的上下位置關系,用上面、下面方位詞回答問題。

  2、培養(yǎng)幼兒的空間感知能力。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1、多媒體課件。

  2、黑貓警長和一只耳的頭飾、老鼠圖片若干。

  活動過程:

  一、談話導入游戲:小朋友,你們聽過黑貓警長的故事嗎?你們喜歡誰?那今天老師來當黑貓警長,小朋友們都是白貓警士。好了,今天天氣不錯,我們一起去森林里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看看有什么新任務。

  二、播放課件,引導幼兒學習方位詞。

  1、森林里有許多的動物,看看都有誰?(幼兒自由回答。)

  小鳥在哪里?還有誰在樹上?

  那小朋友再看看小狗在哪里?還有誰在樹下呢?

  小結(jié):小猴、小鳥、小松鼠它們都在樹上,小狗、小豬、小貓咪它們都在樹下。

  2、我們又來到了小河邊,看看都有誰?(幼兒自由回答。)

  小熊在哪里?誰在橋下?

  三、在情境游戲中指導幼兒學習正確使用方位詞。

  1、“接電話”進入情境,黑貓警長剛才接到兔媽媽打來的電話,說它們家有老鼠偷吃糧食,老鼠很狡猾,藏在兔媽媽家的各個地方,我們先偵察一下敵情。記。捍蠹逸p輕地走過去仔細看老鼠藏在什么地方,然后回來向我報告你們在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?

  2、白貓警士進入創(chuàng)設的情境中,偵察后坐回椅子向警長報告敵情。

  提問:你在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?(幼兒自由回答。)

  如:桌子下面(上面)有老鼠。

  沙發(fā)下面(上面)有老鼠。

  椅子下面(上面)有老鼠。

  柜子下面(上面)有老鼠。

  3、黑貓警長:“竟然有那么多老鼠在搗亂,情況十萬火急,白貓警士們,我們快去抓老鼠吧!

 。ㄋ邪棕埦柯牭矫詈罅⒓吹讲贾玫膱鼍爸腥プダ鲜蟆C课话棕埦孔プ∫恢焕鲜蠛蠡氐阶簧舷蚓L報告,游戲在音樂背景下活動。

  4、老鼠抓到了,現(xiàn)在請告訴我自己是在什么地方抓到老鼠的?(提問個別小朋友,并要求幼兒用完整的.話表達。)

  如:我在桌子上抓到一只老鼠。

  我在椅子下抓到一只老鼠。

  我在窗臺上抓到一只老鼠。

  小結(jié):我的白貓警士都很能干,都抓到了老鼠。

  四、進一步理解和運用方位詞。

  1、師:但是最大、最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓住它,先要鍛煉我們的眼睛。(聽口令,眼睛看上面,眼睛看下面,眼珠轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。)

  2、另一位老師扮演“一只耳”出現(xiàn),東張西望,然后藏在桌子下,警長一聲令下“不許動,哪里逃?”

  五、結(jié)束活動。

  我們的白貓警士都很能干,晚上我們共度老鼠晚餐,let’s go。(警士們勝利完成任務,在音樂聲中走出活動室。)

  活動反思:

  整節(jié)活動幼兒的積極性特別高,利用課間教育幼兒非常感興趣,也讓幼兒有身臨其境的感覺,整個活動利用游戲貫穿始終,使孩子在感受黑貓警長這個故事中認識了上下,一環(huán)扣一環(huán),完成了活動目標。

  小班區(qū)角活動教案 8

  【游戲目標】

  1、能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進行區(qū)角游戲活動。

  2、喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

  3、愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  【游戲準備】

  1、經(jīng)驗準備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

  2、游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3、游戲材料:

  米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

  米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

  黛西拼拼屋:大積木若干。

  布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

  【游戲過程】

  一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

  二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。

 。ㄒ唬睹灼嬷摇罚

  1、娃娃肚子餓了玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

  2、扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學習自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

  3、幫娃娃洗澡玩法:幫娃娃脫衣服、做好娃娃洗澡前的準備工作,學習幫娃娃洗澡。

  (二)《米奇巧手坊》:

  1、幫爸爸裝飾外套玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

  2、撕面條玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長。練習撕紙,學習沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

  3、寶寶的頭發(fā)玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

  4、穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

 。ㄈ恫剪斖邢胂氚伞

  1、幫媽媽穿項鏈玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

  2、喂小動物玩法:教師為幼兒準備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的`嘴巴里。

  3、幫媽媽和妹妹夾辮子玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

 。ㄋ模恩煳髌雌次荨吠娣ǎ骸懊灼嬷摇庇悬c擠,想再造一座高樓,請你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。

  三、活動組織。

  1、幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

  2、幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導。

  3、小組交流幼兒的游戲情況,引導幼兒關注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

  【游戲反思】

  1、第一階段教師的主要職責是通過創(chuàng)設娃娃家真實溫馨的情境引導幼兒喜歡來生活坊參與游戲、并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導幼兒學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

  2、在第二階段中教師通過創(chuàng)設淋浴房的情境、引導幼兒把在第一階段中學習的生活技能進行鞏固和運用、并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣、豐富游戲情節(jié)。

  3、在第三階段教師創(chuàng)設小院子的陽臺情境、投放多種晾衣夾引導幼兒學習晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導幼兒學習分類、收納。在此基礎上提出“今天是打掃日”的活動主題、將所有物品雜亂擺放、引導幼兒按照標記以及自己的游戲經(jīng)驗將物品歸類擺放。

  4、在以上階段中、教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求、并在此基礎上根據(jù)幼兒的差異進行有意的調(diào)整、如孩子還不能達到第三階段的能力要求、教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。

  小班區(qū)角活動教案 9

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的閱讀技能——(觀察能力的培養(yǎng))。

  2、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

  3、培養(yǎng)良好的閱讀習慣。

  活動準備:

  1、在閱讀區(qū)新投放了5本《幼兒智力大世界》的幼兒雜志。(一般每周投放兩至三本新書。)

  2、閱讀區(qū)"我愛閱讀"小紅花榜。

  3、今天是學號9至18的幼兒進閱讀區(qū)開展小組閱讀區(qū)域活動。

  活動過程:

  一、教師推薦新書。

  1、向幼兒介紹新投放的書籍。

  新投放的5本《幼兒智力大世界》的幼兒雜志,分別有不同的內(nèi)容,有蔬菜類、動物類、交通工具類、形狀類、色彩類。

  2、教師著重講解蔬菜類的《幼兒智力大世界》

  o介紹書名、封底、封頁

  o針對圖書中的文字向幼兒講解。如:如何走迷宮、如何找不同等。

  二、幼兒自由選擇看書,教師觀察,隨機指導。教師觀察幼兒看書的情況:如看書、翻書的姿勢,良好的.閱讀習慣、是否能完整的看完一本圖書、鼓勵幼兒合作看書、幫助幼兒看懂比較難的圖書等。

  三、幼兒整理圖書。

  幼兒按照圖書的標志將圖書"送回自己的家",檢查圖書是否擺放整齊,整理坐墊和椅子等。

  四、分享圖書,教師幼兒共同講評,獎勵小紅花。

  1、幼兒分享圖書。

  幼兒介紹自己閱讀 的圖書的書名以及圖書簡單的內(nèi)容,以及在閱讀圖書的時候遇到了什么問題等,要求幼兒語言要完整。

  2、教師幼兒共同講評,獎勵小紅花。能夠安靜閱讀、有良好閱讀習慣、能夠完整的介紹圖書內(nèi)容、以及比上次閱讀活動有進步的幼兒,教師將在閱讀區(qū)"我愛閱讀"小紅花榜上為他們蓋上小紅花。

  小班區(qū)角活動教案 10

  一、操作目標:

  1、在操作過程中,認識并能區(qū)分各種幾何圖形。

  2、在認識各種圖形的基礎上學會比較它們的大小。

  二、操作材料:

  圓形、正方形,三角形、長方形等大小不同的幾何圖形。小棒若干,盒子一個。

  三、操作層次:

  第一層次: 認識正方形、三角形、圓形等幾何圖形,能將這些圖形初步進行分類。

  第二層次:比較大小,在同一種圖形中比較它們的大小,并將這些圖形進行重疊擺放。

  第三層次:利用一種或多種圖形進行排序。

  四、指導建議:

  1、在對圖形進行分類的過程中引導幼兒先以圖形的一個特征進行探索,然后逐漸過渡到以2~3個特征進行操作活動。

  2、肯定幼兒的.探索結(jié)果,鼓勵幼兒進一步對圖形進行分類,體驗成功的快樂。

  3、鼓勵幼兒在活動中進行合作游戲。

  小班區(qū)角活動教案 11

  一、操作目標:

  1、在操作過程中,認識并能區(qū)分各種幾何圖形。

  2、在認識各種圖形的基礎上學會比較它們的.大小。

  二、操作材料:

  圓形、正方形,三角形、長方形等大小不同的幾何圖形。小棒若干,盒子一個。

  三、操作層次:

  第一層次: 認識正方形、三角形、圓形等幾何圖形,能將這些圖形初步進行分類。

  第二層次:比較大小,在同一種圖形中比較它們的大小,并將這些圖形進行重疊擺放。

  第三層次:利用一種或多種圖形進行排序。

  四、指導建議:

  1、在對圖形進行分類的過程中引導幼兒先以圖形的一個特征進行探索,然后逐漸過渡到以2~3個特征進行操作活動。

  2、肯定幼兒的探索結(jié)果,鼓勵幼兒進一步對圖形進行分類,體驗成功的快樂。

  3、鼓勵幼兒在活動中進行合作游戲。

  小班區(qū)角活動教案 12

  一、活動目標:

  1、引導幼兒選擇角色(蛋糕師、顧客等),進行買賣。

  2、了解水果的好處,進行推銷。

  3、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  二、活動準備:

  1、蛋糕、淡奶油等

  2、廚師帽、蛋糕刀等工具等第

  3、各種水果

  三、活動過程:

  1、游戲前出示水果蛋糕圖片,激發(fā)幼兒興趣

  2、幼兒交流自己制作想法,討論奶油制作的`方法以及自己裝飾奶油蛋糕的想法

  3、幼兒自主開展角色游戲,教師指導。

  四、觀察與指導重點:

  (1)幫助幼兒一起布置游戲場地(鋪保鮮膜等)。

 。2)教師要幫助幼兒將淡奶油利用打蛋器制作成奶油。

 。3)幼兒在制作的過程中注意提醒幼兒小心不要將奶油灑到盆子外面。

 。4)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

  五、游戲結(jié)束后談話:

  以隨機照片、情景再現(xiàn)等方式進行小結(jié)。

  小班區(qū)角活動教案 13

  活動目標

  1、幼兒在長期持續(xù)觀察中了解玉米生長過程

  2、在種植、管理、觀察中發(fā)展觀察和動手實踐能力

  3、體驗種植的快樂

  活動準備

  經(jīng)驗準備:玉米調(diào)查表

  物質(zhì)準備:玉米種子、種植工具(小鏟子、繩子、鋤頭、水壺、薄膜)

  活動過程

  一、選種

  1、教師事先準備盡可能多樣性的玉米種類。(活動準備環(huán)節(jié)已做好)

  2、幼兒觀察不同玉米種子的外形特征,了解不同種類的玉米。

  師:小朋友們,種玉米前我們先來認識玉米種子,看,今天老師帶來了很多不一樣的種子。

  幼兒分析比較

  3、按照幼兒意愿自行選擇種子。

  師:我們已經(jīng)知道了有這么多玉米種子,那么請你選擇你喜歡的玉米種子進行播種

  二、播種

  1、師:今天我們請來了xx奶奶來見我們種玉米,我們先認真聽園藝奶奶講一講,種玉米的方法。(事先邀請一名種植經(jīng)驗豐富的家長來園助教種玉米。)

  2、師:好了,園藝奶奶講解完了,你們回了嗎?要先開墾土地,然后放2—3粒玉米種子,然后距離20厘米樣子再放第二組,最后把泥土蓋上,現(xiàn)在我們請園藝奶奶幫忙開墾一條道出來。(家長助教協(xié)助幼兒開墾土地)

  3、幼兒播種

  4、師:好了,小朋友的.玉米種好了嗎,那我們給他澆一點水吧。

  三、認養(yǎng)玉米種子

  1、師:小朋友都親自種下了玉米,陸老師給你們準備了名牌,你們可以自己把自己的名字插在玉米種子旁,以后這棵玉米就是你的了,你要照顧好他呦!

  2、幼兒插名字牌

  3、師:現(xiàn)在和你的玉米說說話,聊聊天吧。

  4、和玉米告別,回教室。

  活動延伸

  每天來玉米地觀察玉米生長情況。

  小班區(qū)角活動教案 14

  【設計意圖】

  通過觀察發(fā)現(xiàn),幼兒會進行無意識的操作,并嘗試給圖片進行有規(guī)律的排序。這節(jié)課結(jié)合小班幼兒對數(shù)的認識和感受,選取的又是孩子喜歡吃的水果,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,孩子們在認識了水果的同時也對數(shù)學操作活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  【活動目標】

  1、幼兒能說出幾種常見水果的名稱,能從外形上區(qū)別他們的不同。

  2、學習玩接龍游戲,能將相同的水果圖案頭尾相接。

  3、體驗游戲的樂趣。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的.準確性、敏捷性。

  【活動準備】

  1、幼兒人手一套水果接龍操作卡片。

  2、大的水果操作卡片一套。

  【活動過程】

  一、猜水果謎語,引出活動。

  師:“小朋友,你們喜歡吃水果嗎?我這有一個關于水果的謎語,想不想猜?豎起小耳朵,聽好了。身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的寶寶多,個個黑臉膛。

  “你來猜一猜。你猜是什么呢?”“猜出來了嗎?我們一起說‘西瓜’”“小朋友真聰明。”

  二、學習玩“水果接龍”游戲

  1、認識水果圖片,說一說水果的名字。

  師:(出示水果圖片)“小朋友看,這些是什么?都有哪些水果呢?我們一起說一說。”

  2、示范水果卡片的玩法。

  師:“小朋友看,老師這里的每張卡片上都有兩個水果寶寶,現(xiàn)在老師要給水果寶寶找朋友了,仔細看看誰和誰是好朋友呀?”“菠蘿和菠蘿!苯處煟骸皩α,它們都是菠蘿,只有相同的水果

  才能手拉著手做好朋友。那這張呢?……”

  3、介紹游戲名稱,提出活動要求。

  師:“這個游戲的名字就叫‘水果接龍’,我們一起說一遍。待會每個小朋友都會拿到一份和老師一樣的水果圖片,玩的時候先要找到一樣的兩個水果寶寶放在第一個,然后給它們找朋友排好隊,一定要把相同的水果靠在一起。你也可以找一個好朋友兩人一起玩,找到相同的水果后把它

  們接起來,比比誰接的又快又對。接好以后可以讓客人老師檢查一下你的水果龍接得對不對!

  4、操作活動

  幼兒用操作卡片進行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)需要適時予以指導。

  三、結(jié)束

  小朋友們的水果龍接得真好,水果寶寶們都找到了自己的好朋友,它們非常開心,老師看看小朋友們的小火車接得好不好,現(xiàn)在請小朋友們拿好自己的水果龍開好小火車去給其他小朋友欣賞一下吧。

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