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室內設計教學計劃

時間:2024-11-03 07:21:20 計劃 我要投稿
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室內設計教學計劃

  一、 引言

室內設計教學計劃

  室內設計課程在許多藝術設計類專業(yè)和建筑裝飾類專業(yè)中普遍被作為專業(yè)主干課程開設。各學校在教學內容上各有側重,但這門課程的基本教學任務還是使學生進一步具備從事建筑室內設計的能力,創(chuàng)造出功能和美學等方面均有創(chuàng)新的生活空間,讓學生了解室內空間設計中的文化表意與構成形式的關系,掌握形式美的基本法則與規(guī)律在居住、餐飲娛樂、酒店賓館等典型室內空間中的運用,熟悉施工工藝與材料構造。

  結合多年的教學實踐和學生的就業(yè)情況來看,學生在工作過程中面對設計任務,往往感覺無從下手,大多不能把學校學到的相關知識很好地運用到實踐中去,掌握的專業(yè)技能難以與實際工作接軌。如何讓學生把所學的知識充分運用到實踐工作中去,縮小學校與社會的差距呢?這個亟待解決的難題擺在了室內設計課教師的面前。

  二、傳統(tǒng)教學模式存在的問題

  室內設計是一個大類課程,各院校普遍根據知識結構體系和實際需要將其分解為“居住空間設計”、“辦公空間設計”、“展示空間設計”、“餐飲空間設計”等小課程。劃分方法雖不同,但都不影響其課程特點——實踐性強、內容更新快。根據這一特點,結合過去的教學實踐,發(fā)現傳統(tǒng)的“以課堂教學為主,實訓教學為輔”、“先理論后實踐”的教學模式存在如下問題:

  1、“先理論后實踐”的傳統(tǒng)授課模式,導致理論與實踐脫節(jié)。理論的抽象性,概括性,使學生聽起來覺得空洞,缺乏感染力。由于對理論知識缺乏具象認知,往往理解模糊,在實踐中感覺無從下手,也就無法將抽象理論與具體設計案例結合,進行體驗、轉化、再造,從而傷害了學生的學習積極性,造成學生缺乏主動思考、研究和解決問題的能力。

  2、學生實踐無真實體驗,解決實際問題的能力欠缺。在理論講授中,教師援引的案例,學生沒有現場體驗的機會,很難將理論聯系實際、融會貫通進行思考。實訓階段,課題大多虛擬,無法全程體驗設計過程,無法掌握設計實踐中遇到的具體的問題。

  3、學生個體作業(yè),不利于培養(yǎng)學生團隊協作能力。在餐飲空間這類大型設計項目中,由于牽涉工種多、分工細,需要多人、多部門合作,故訓練學生團隊協作的能力尤其重要。在過去的教學中,學生作業(yè)往往由個人單獨完成,同學間協作不夠,缺乏團隊精神。

  4、考核方式單一,學生作業(yè)多為應付,學生潛力未能完全發(fā)掘。在傳統(tǒng)的教學模式中,對學生的評價往往依靠一張試卷或幾張作業(yè),由一位教師評定。這種模式往往不能有效反映學生的真實能力與水平,很難準確體現學生的優(yōu)勢和長處,不能有效地因材施教,加之教師的主觀性對學生成績的影響較大,缺乏科學性,這對學生的學習積極性是一種傷害。對學生的考核也主要考查學生作業(yè)的最后效果,缺乏對過程的監(jiān)督,學生往往在臨近交作業(yè)的時間倉促完成,質量不高,學生的能力未能充分發(fā)掘。

  三、 課程改革的目標和任務

  由于傳統(tǒng)教學模式存在的問題,學生的學習是被動型的,學習積極性不高,效果不佳;而主動型學習,學生的積極性高,能充分發(fā)掘學生的學習能力;最佳的學習狀態(tài)是快樂學習,在一種輕松活潑的氣氛中主動學習,學生的潛在能力可以得到充分挖掘,對于設計這類對創(chuàng)造性要求極高的學科尤為重要。因此,使學生從過去的“趕鴨子上架”式的被動學習轉化為主動學習,最終達到快樂學習是課程改革的目標。

  根據本專業(yè)學生目前的就業(yè)現狀——?粕c本科生、研究生在同一平臺競爭,即:?粕诋厴I(yè)后,所從事的工作類型、承擔的工作任務、面臨的工作環(huán)境,與本科生、研究生沒有本質的區(qū)別,幾乎是一樣的。由此,本課程的改革應該建立在“以就業(yè)為導向,以能力培養(yǎng)為核心”的高度上,對傳統(tǒng)教學模式進行改革。學生畢業(yè)后首先要解決的是生存問題,繼而再解決職業(yè)規(guī)劃與事業(yè)發(fā)展問題。為了能使?茖W生在畢業(yè)后能盡快適應社會需求,尋找到自己的“飯碗”,根據社會實際需要,從行業(yè)低端切入,加強動手操作能力的培養(yǎng)是一條重要的途徑;而要使學生在本專業(yè)領域實現更好的發(fā)展,對學生的能力培養(yǎng)是重點。

  基于上述目標與任務,結合傳統(tǒng)教學模式存在的問題和室內設計課程的特點,對本課程改革設計出如下方案。

  四、 課程改革方案

  1、建立設計工作室制教學法

  工作室制教學法就是以學科專業(yè)的研究方向為基礎,以骨干教師為核心,由具備一定研究、設計、開發(fā)實力的師資組成專業(yè)工作室教學團隊,讓學生根據自身的發(fā)展條件及社會需求,選擇進入各專業(yè)工作室學習,在教學形式上采用以設計任務為主導的開放式教學,學生全程直接參與,充分利用教學資源開展教學活動。

  A、工作室的人員構成與職責:

  工作室負責人——負責工作室的全面工作,包括編訂教學大綱,制定教學計劃,培養(yǎng)年輕教師、組織教學實施,組織參加設計實踐(如投標、承接設計工程)、科研等。

  節(jié)點教師——根據教師的特點和專長,承擔相應課程教學與研究,組織、帶領學生參與工作室承接的設計業(yè)務。

  學生助教——作為教師助手,協助日常管理、輔導低年級學生學習。

  B、場地要求:

  能供20—40人同時使用的專用專業(yè)教室,教室分為三部分:一部分為學生工作區(qū),即進行構思、繪圖、書寫的工作臺面,包括繪圖板、電腦等設備;另一部分為教學討論區(qū),兼具會議室、圖書資料室、教室的功能,主要用于設計交流、討論、比稿;其余部分為教師辦公區(qū)。

  2、構建以“工程項目”為基礎的知識系統(tǒng)

  就一個餐飲空間設計項目而言,根據工程項目需要,學生應掌握如下知識內容:

  A、 設計任務書的解讀、分析,與甲方面對面的交流溝通。

  B、 對現場的勘測、記錄,對相關項目進行市場調查與研究。

  C、 在調研的基礎上進行分析、歸納、總結,充分運用各種創(chuàng)意思維方式和方法,大膽設想,小心求證,形成符合設計任務要求的創(chuàng)意構思。

  D、 在創(chuàng)意構思成熟后,運用圖形語言,將創(chuàng)意構思視覺化表達,根據需要制作模型或實物小樣,經過反復討論、評價,最后形成設計方案。

  E、 設計方案在獲得甲方簽字確認后,進行施工圖設計,將方案具體化。依據國家有關設計標準,用規(guī)范的圖形、符號語言對設計方案進行深入具體的圖形表達。

  F、 配合施工單位進行設計交底,協助監(jiān)理公司和甲方對整個施工過程進行有效監(jiān)督,選定各種面材的樣式、質感、色彩。

  3、建立多人為小組的基本設計單位

  在當下的設計市場中,除居住空間設計由個人完成外,其他室內設計項目,如辦公空間、餐飲娛樂空間這一類大型項目,設計工作往往由一個設計團隊完成。在教學中,將3-5名學生組建為設計小組——學生可自由結合,也可由教師根據學生特點進行搭配組合——進行設計實踐。以小組為一個基本單位,共同完成一套作業(yè)或設計項目,學生可以根據自己的特點和優(yōu)勢承擔相應部分工作,同學間相互協作支持,在討論中相互提高。由此,也可培養(yǎng)學生的團隊意識。

  4、以“項目進程”為教學實施路徑

  為了能讓學生對實際工作中的設計項目有整體性的把握,掌握項目實施的流程,熟悉項目設計過程中的每一個環(huán)節(jié),根據學生接受知識由淺入深、從模糊到清晰的邏輯特點,結合工程項目進程進行教學。學生通過參與完成一個工程項目,可完全掌握一個具體工程所必需的知識。在教學中,教師就項目中的每一個環(huán)節(jié)讓學生共同分析討論,教師最后進行總結。如讓學生拿上自己的作業(yè)上臺,以“設計者”的身份向大家推介自己的設計方案,教師和其他學生以“客戶”的身份提問題,由“設計者”給予回答。這樣,既啟發(fā)了學生的思維,又活躍了課堂氣氛,有利于學生相互學習提高,同時鍛煉了學生的語言表達能力和推銷自己設計作品的能力。在項目進行中,會出現許多難題,學生通過對這些難題的解決,整合各方面的知識,使知識融會貫通。

  5、建立多層次考核體系

  對學生的學習效果檢驗和評價是教學工作的重要環(huán)節(jié)。建立以作業(yè)過程與效果為主體,教師評價與學生自我評價相結合的多層次考核體系,能科學反映學生的真實水平。根據以“工程項目”為基礎的知識系統(tǒng),可將教學分解為若干子系統(tǒng),每個子系統(tǒng)由具有專業(yè)優(yōu)勢的教師擔任指導教師,即節(jié)點教師。每個節(jié)點由指導教師對學生在這一節(jié)點的學習效果進行評價。一個項目完成,將有多名教師對學生進行評價,可有效降低教師的主觀性對學生成績的影響,而且能發(fā)現學生在學習過程中表現出的優(yōu)勢和缺點,便于因材施教。學生自我評價由學習小組成員根據每位成員在工作中的貢獻量、工作態(tài)度和工作效果互相評價。學習效果可根據提交的設計作品質量和若干次的課程匯報(指定期以公開的方式向甲方、指導教師和全體同學匯報工作進展、工作成果)進行評價。其評價結構體系。

  五、 預期效果

  通過課程改革,建立“設計工作室”,以工作室為基地,以設計任務為導向,以設計過程為路徑,以設計內容為理論知識節(jié)點,以實踐運用為驅動,在設計任務完成過程中用實踐反證理論;并以小組為單位運行“任務—設計實訓—理論—任務”的課程教學模式。變傳統(tǒng)的“知識灌輸”為“任務驅動型”的教學。

  在這種模式下,通過具體項目的設計訓練,可以使學生的設計思維建立在對現場的理解和對客戶需求的把握之上,對知識的掌握更具體,更深入,更貼近現實,設計出的方案具有可實施性。學生團隊協作,可相互幫助、相互督促、相互提高,同時培養(yǎng)了學生的團隊意識。與委托方交流、談判,匯報設計成果,能有效地鍛煉學生的膽識、溝通與表達能力,增進對社會現實的了解與認識。

  總之,以項目為核心的室內設計教學法,能夠使學生增加學習興趣與創(chuàng)業(yè)、就業(yè)意識,能夠有效激勵與刺激學生的學習主動性和學習欲望,營造出師生間的良性互動,增強教師責任感,教學質量必然相應提高。

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