比賽活動策劃方案精選15篇
為了確保事情或工作有效開展,預先制定方案是必不可少的,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編收集整理的比賽活動策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
比賽活動策劃方案1
一、活動主題
此次活動以“歌頌黨、歌頌祖國、構建和諧校園”為主題
二、活動目的
通過此次合唱比賽,加強同學們的愛國主義熱情,使同學們懂得幸福生活來之不易,從而更加刻苦學習,奮發(fā)圖強;同時發(fā)揚團結協(xié)作的精神,增進同學間的友誼。
三、時間、地點
擬定于9月29日在學校操場舉辦,若有變動另行通知。
四、演唱形式及內容
本次大型歌詠比賽以合唱為主,兼容領唱、獨唱、重唱、輪唱等形式。演唱內容要以歌頌黨、歌頌祖國、歌頌社會主義、歌頌老一輩無產階級革命家、歌頌改革開放以來的.輝煌成就和人民幸福美好生活為主,健康向上、形式多樣,參照中央文明辦等部門推薦的100首愛國主義歌曲進行選取。
五、參賽報名
比賽以年級組為單位參加,各班級學生參賽人數不得少于本班人數的三分之二,請各年級組、各班級在9月24日前將參賽曲目報教導處。
六、參賽要求及評分標準
1、每個參賽單位演唱1首歌曲,要求各班盡量做到不重復曲目。
2、以班級為單位,各班參賽總人數不得少于總人數的三分之二;(1分)
3、服裝整齊,精神飽滿,上下場井然有序;(2分)
4、歌詞內容積極向上,符合主題演唱形式新穎多樣、別具一格者;(3分)
5、演唱時聲音整齊、和諧、優(yōu)美,能夠表現出歌曲所表達的精神風格;(3分)
6、指揮須為本班學生,要求指揮動作大方,手勢正確,強弱拍分明;(1分)
七、工作人員
評委老師:劉曉文、丁萬華、劉學華、宋雪媛、王志華、孫訓浪、曾昭蓮、羅華蓮、肖曙華
統(tǒng)分老師:肖曉寧、肖芙英
八、獎勵辦法
本次歌詠比賽按年級分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
九、有關要求
1、各年級組、各班級要充分認識我校開展慶祝中華人民共和國成立60周年大型活動的重要意義,要對此項活動高度重視。
2、各年級組、各班級要廣泛宣傳動員,形成全校上下“紅歌大家唱”的新高潮。
3、各年級組、各班級要按照組織者的總體要求,按時高質量地完成組隊、排練、參賽任務。
比賽活動策劃方案2
—、活動宗旨
為了豐富我校學生的校園文化生活,提高學生的身體素質和積極性,全面推進職業(yè)教育,增進各班級與各年級同學之間的交流,決定從即日起,舉行學生籃球比賽,活動安排如下:
二、活動目的
加強和xx高校間的交流與友誼、促進雙方的了解。展現學生的運動風采,豐富校園文化生活。xx協(xié)會舉辦首次跨校五人籃球賽。以此培養(yǎng)同學們對體育活動的`興趣,促進兩校校文化體育的發(fā)展。同時對學校進行宣傳,xx學院師生的運動風采和校園文化。
三、指導老師:
四、主辦部門
共青團xx學院委員會主辦
xx協(xié)會策劃承辦
五、參賽隊伍
xx協(xié)會籃球隊xx學院籃球隊
六、比賽時間及地點
xx月x號xx學院燈光籃球場
xx月x號x學院風雨球場
x月x號場地抽簽決定
七、口號
張揚青春,生命脈動——為籃球而喝彩
八、比賽規(guī)則
參賽人數:比賽雙方各五人
隊服要求:運動服,上場前發(fā)統(tǒng)─隊服。
比賽規(guī)則:
。1)比賽分為四節(jié),每節(jié)12分鐘,每節(jié)每隊可以有一次暫停,最后一節(jié)可以有兩次暫停,最后兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。
。2)比賽中每個隊員允許4次犯規(guī),5次罰下場。
。3)得分多為勝,得分相同時加打三分鐘。
(4)比賽中隊長是唯一發(fā)言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。
。5)比賽中倡導“友誼第一,比賽第二”
比賽裁判:xx學院體育系專業(yè)裁判、指導老師(xx,xx)、xx學院裁判員、xx學院籃球隊教練
九、獎勵辦法
冠軍:(1)名獎金600
亞軍:(1)名獎金500
十、工作人員
xx協(xié)會各部門部長及干事
體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;
實踐部:負責贊助工作,為活動拉經費、獎品和后勤工作
宣傳部:負責宣傳工作和公布比賽進程。
組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監(jiān)督管理
保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。
秘書部:負責具體比賽協(xié)調工作,及咨詢工作。
十一、宣傳工作
1、在校園宣傳欄內張貼宣傳畫及海報
2、在合適的地點設置展板
3、在學校各個醒目位置懸掛海報
4、在校網,貼吧等進行網絡宣傳
5、通過校團委和旅游商務協(xié)會宣傳部跟蹤報導,廣播賽程。
比賽活動策劃方案3
一、指導思想
以XX區(qū)教育局《“學為人師樹形象,德為世范正行風”主題教育活動實施方案》文件精神為指導,引領我校教師立足崗位實際,履職盡責奉獻,優(yōu)化我校教育行風,經研究決定在全校舉行“守望教育、放飛夢想”主題誦讀比賽。
二、誦讀主題:
守望教育、放飛夢想
三、參賽對象:
全體教師
四、比賽地點:
葉茂樓(1)一樓階梯教室
五、比賽形式:
年級組推薦—校級比賽
五、比賽相關安排
1。 校級比賽時間:5月21日下午5:00——6:00
2。 主持:關晨
3。 攝像、信息報道:丁先楊
4。 會場準備、資料整理:王妍
六、比賽要求
1。每位選手誦讀時間在4—5分鐘。
2。誦讀內容緊扣“學為人師樹形象,德為世范正行風”大背景,凸顯“守望教育、放飛夢想”主題,展示教師的高尚境界和道德情操。
3。具體評分要求詳見附件。
七、獎項設置
1。年級組推薦名額分配:一年級組選出4名選手,二年級2名選手,三—五年級組選出1名選手,參加校級決賽。
2。校級比賽:一等獎2名 二等獎5名
八、獎品設置:
一等獎50元獎品 二等獎30元獎品
比賽活動策劃方案4
一、活動名稱:x高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽
二、活動對象:x各高校
三、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
四、活動時間:x年04月02日(初訂)
五、活動地點:x醫(yī)科大學小禮堂
六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的.文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由x醫(yī)科大學棋牌社承辦此次“x高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。
七、組織單位:主辦:x醫(yī)科大學學校團委
策劃承辦:社團聯合會棋牌社
贊助單位:xxx
八、活動方式:高校團體賽
九、活動流程:
、、前期宣傳:
、谠03月20日下發(fā)比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;
、鄹鞲咝4碛04月02日早10:30分到x醫(yī)科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。
、、活動現場:
、佼斕焐衔08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);
、10:30時前工作人員統(tǒng)計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;
③上午11:30時開幕式正式開始。
④比賽規(guī)則:
1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;
2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;
3)比賽時間規(guī)定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;
4)比賽當天參賽選手11:00到場;
5)比賽中如有爭執(zhí),有組委會裁定。
6)比賽全部結束后,由x高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發(fā)獎狀,并以放置展板、在校報上發(fā)表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。
x醫(yī)科大學社團聯合會棋牌社
附:五子棋的比賽規(guī)則如下:
〖1〗黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
〖2〗最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;
〖3〗黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;
〖4〗如分不出勝負,則到為平局;
〖5〗五連與禁手同時形成,判勝;
〖6〗黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發(fā)現或發(fā)現后不立即指出,反而
繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負。
比賽活動策劃方案5
一.指導思想:
以本學期學校教育教學工作思路為指導思想,促進我校藝術教育在教育全局中協(xié)調發(fā)展;培養(yǎng)學生的美術學習興趣,挖掘學生的美術潛能,展示學生的才藝,使學生學有所長;豐富學生的課余生活,營造良好的學習氛圍,推動我校校園文化建設。
二.活動目標:
1.通過對學生進行美術專業(yè)技能的指導與訓練,使學生能運用透視原理表現物體的形體和空間,初步掌握石膏、靜物素描的一般方法。
2.通過激發(fā)學生的美術興趣,使學生樂于美術創(chuàng)作活動,指導學生初步掌握水印版畫等的美術基礎技法和基本技能。
三.學習內容:
具體計劃小組活動內容
美術是一個很廣的課程,設計、繪畫、欣賞等都是學習的內容。學的多不如學的精,所以教師應該給學生制定具體的學習內容,而這次的興趣小組學習的內容為基礎課程(素描、色彩等),重視基礎方面的學習,從素描、色彩、速寫等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;指導學生從事美術創(chuàng)作,培養(yǎng)學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的.好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創(chuàng)作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。
四.參與人數:約7人;
五.學具準備:學生按教師的要求統(tǒng)一規(guī)格自備。
六.活動場地:美術室
七.活動時間:每周星期三下午
八.活動進度安排:
周次活動內容
。绷私鈱W生興趣愛好、學生報名、分組
2-5輔導學生臨摹,寫生參加年級組繪畫展覽
6美術知識講座
7石膏寫生
8水粉技法講座
9石膏幾何體寫生、速寫技法練習
10靜物寫生技法講座
11靜物寫生練習(一)
12靜物寫生練習(二)
13靜物寫生練習(三)
14水粉技法講座
15水粉技法練習(一)
16水粉技法練習(二)
17水粉技法練習(三)
18水粉技法練習(四)
19期末評價、展示(注:以上教學進度根據實施情況作相應調整。)
九,定期舉辦學生作品展覽
舉辦美術展覽,交流、回顧、總結學習成果,可以為學生提供表現自己實力,增強自信心。作為教師則要精心指導,嚴格把關。學生的一些佳作可以在校內展出以起到示范作用。對于一些才華出眾、個性鮮明的同學,提供條件為他們舉辦聯展和個展,努力培養(yǎng)出色的藝術人才。
十、舉行美術繪畫比賽
美術比賽能夠有效地提高學生的素質和能力。到一定的時期,可以讓學生舉行速寫、簡筆畫、素描等比賽,通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。
開展美術興趣小組活動,真正使學生學有所得,老師應該做出很大的努力,勤于思考,大膽實踐,最大限度地調動學生的積極性,將美術興趣小組開展得豐富多彩、富有特色。
十一.活動措施與要求:
1、組員務必守時守紀、遵守考勤制度,因故缺席者,須提前請假;務必按輔導教師的要求如期準備好學具,以保證活動的順利開展。
2、組員應積極參與本校組織的美術展覽活動,以及教育部門舉辦的美術作品展覽活動。
3、技能訓練采用“一對一互學互助”的形式開展活動。組員之間應取長補短,相互學習,營造一種“團結向上,勤勉創(chuàng)新”的美術學習氛圍。
比賽活動策劃方案6
1、比賽宗旨:
為豐富我校的校園文化生活,激發(fā)和培養(yǎng)學生的興趣愛好,增強學生的愛校之心和自信心,充分展示我校藝術特色教育的成果和“和諧沙中、效益沙中”的精神風貌。
2、大賽主題: 給我一個舞臺 還您一份炫彩
3、主辦單位:沙中團委 學生會
協(xié)辦單位:沙中學生處、音樂組
負責部門:學生會文藝部、義工聯
4、參加對象:全校學生(除高三外)
5、比賽時間:(暫定)
初賽:11月20—11月22下午5:15
復賽:11月29—12月1日下午4:15
6、比賽地點:操場主席臺(復賽)
7、具體活動安排:
。ㄒ唬┬麄鲃訂T階段
宣傳時間:11月1日—11月6日
宣傳方式:以海報、廣播和每班發(fā)送傳單的方式進行宣傳。
(二)報名階段
報名時間:11月1日——11月10日班會課前
報名地點:初中組 初三(6)班 張睿
高中組 高一(3)班 黃瑞雪
。ㄈ┏踬愲A段
初賽時間:11月20—11月22下午5:15
初賽地點:待定
初賽形式:報名節(jié)目數達18個以上的.比賽項目要進行初賽,初賽在藝術樓二樓舉行,由音樂組老師進行考評。
。ㄋ模⿵唾愲A段
復賽時間:11月29—12月1日下午4:15
復賽地點:操場主席臺
復賽形式:每天進行一組項目的比賽,如個別項目進入復賽節(jié)目數不足10個以上的,將和其它組別合并一場進行比賽。比賽評委由6位教師和2個學生代表組成,現場評分,現場公布本場次的最后成績,并在最后一場請校領導為各組別的優(yōu)勝者統(tǒng)一進行頒獎。
。ㄎ澹┛偨Y階段
。1)將比賽結果公布于校園網站;
。2)選送各比賽項目的優(yōu)勝者參加“區(qū)才藝之星大賽”活動。
。蕚涫马
。1)做好宣傳發(fā)動工作;
。2)確定各場比賽場地、音響及所需設備;
。3)確定好各場比賽時間;
。4)落實音響、攝像工作及學生義工的分工;
。5)邀請領導、教師評委進行頒獎評比工作。
比賽活動策劃方案7
一,活動背景和意義
為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展游泳比賽,增強各班級之間的相互聯系,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇于拼搏的奮斗精神,激發(fā)廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。
二,機構設置
主辦:商紡游泳社團和商紡學院學生會
主辦人:商紡游泳社社長馬雙野
三,參與對象
商紡學院全體學生
四,活動進度
1,宣傳動員階段
時間:xxxx
通過下發(fā)紅頭文件,校園主頁公告欄,BBS,宣傳海報,橫幅等多種方式進行宣傳宣傳動員,在學院各部門的配合和各院系的支持下,保證所有熱愛游泳運動的師生都能了解到報名方式。
2,組織報名階段
時間:xxxx
各班級體委負責組建各班級參賽隊并報送參賽隊員及參與志愿者(裁判)培訓人員的'名單,原則上由各班班主任擔任參賽隊領隊。報名隊員應提前做好時間安排以便按時參加比賽。
4,開幕式
時間xxxxx
地點:學校游泳館
5,正式比賽階段
時間:xxxx
周日中午11-1時。
6,賽制規(guī)則:
(1)大賽項目
1。男子:50米蛙泳50米自由泳50米仰泳50米蝶泳
2。女子:50米蛙泳50米自由泳50米仰泳50米蝶泳
3。集體:混合4×50米接力(男2女2,自由搭配)
(2)比賽辦法
1。參考全國游泳比賽規(guī)則。(詳細比賽規(guī)程見附錄一)
2。分組進行比賽,個人比賽和接力比賽均采用先預賽取前六名后決賽的辦法,按成績錄取名次。
(3)名次與獎勵
1。各項取前3名發(fā)獎。并分別按7,5,4分計入團體總分,接力比賽項目分數加倍。
2。團體總分取前三名頒發(fā)獎杯。
注:如單項總參加人數不足6人則取消該單項。
報名費每項10元
(4)個人項目:每單位每項(男女組不為一項)限報3人,每人限報2項不含接力。
接力項目:每單位限報1隊
7,安全保障
安全問題是舉辦大型活動尤其是游泳這樣大型體育賽事的重要環(huán)節(jié)。為了確保本次活動安全而又順利的進行,商紡游泳愛好者協(xié)會經多次開會協(xié)商,出臺了一套完整而細致的安全預案。
8,閉幕式暨頒獎典禮
時間:xxxx(決賽進行后)
地點:商紡學院
根據比賽具體進程等詳細情況另行設計。
比賽活動策劃方案8
一、活動目的
為了響應《深圳市教育局、深圳市“讀書月”組委會辦公室關于開展第十三屆深圳市“讀書月”活動的通知》精神,同時檢測我校小學生的語言文字的`運用能力,提高小學生的習作水平,激發(fā)學生的寫作興趣,進一步促進教育教學質量的不斷提高。學校決定在三至六年級中舉辦第13屆“讀書月”小學生現場作文比賽活動。
二、具體事宜
1、參賽對象:三至六年級全體學生。
2、比賽時間:XX年10月19日(星期五)下午2:30—4:00
3、比賽地點:各班教室
4、題目形式:
作文題目采用命題作文形式,由區(qū)教研室分別提供2個題目,由參賽者任選其中一個題目進行寫作。
校內現場作文比賽的題目將于10月19日下午2:15準時公布。
屆時請教導處負責打開“XX教研網”首頁“最新公告”欄(X)或是登錄區(qū)教研室公共郵箱:
密碼:51X2,查看題目并用廣播告知各班。
5、比賽辦法
參賽學生所用的作文紙由學校統(tǒng)一提供,請各年段負責老師提前一節(jié)課到教導處領取作文紙并及時下發(fā)給本年段各班語文老師。
作文必須由學生在規(guī)定的時間內,現場獨立完成(教師不能在現場內進行指導)。監(jiān)考老師要在賽前提醒學生將自己的姓名、年段、班級寫在指定位置,寫作必須用黑色中性筆。
6、監(jiān)考安排
由當天當節(jié)的任課老師負責監(jiān)考并收卷,并在第一時間把作文交給該班語文老師。
7、閱卷人員及評獎安排:
顧問:廖XX
李XX
劉XX
倪XX
組長:
錢XX
副組長:
袁XX
陳XX
張XX如
成員:3——6年級的各語文任課老師。
備注:
1、請各語文老師自行安排時間批閱,并按要求每班自行評出優(yōu)秀習作兩份于10月22日(第8周周一)下午放學前上交到錢定兵老師處(6年級直接將名單交給李主任);
2、請各年段負責老師組織本年段語文老師交叉評閱上交的優(yōu)秀習作(密封),每個老師負責給每一篇優(yōu)秀習作打分,最后由該年段負責老師取每篇習作平均值,從高及低分年級各評出一等獎二名,二等獎四名,三等獎若干。
3、獲得一等獎的選手將參加街道復賽;學校初賽的一二等獎作品將在校園展板上公示表揚,并陸續(xù)發(fā)表在校園百合文學社社刊上。
比賽活動策劃方案9
一、活動目的
為了構建健康、文明的企業(yè)文化氛圍,豐富員工的業(yè)余生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的`企業(yè)文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動主題
“迎中秋、慶國慶”——xx集團20xx年第xx屆秋季籃球賽
三、活動宗旨
增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。
四、活動時間
暫定20xx年xx月xx日(星期xx)~xx月xxx日(星期xx)
五、活動地點
xxxx籃球場
六、活動方案
。ㄒ唬┗@球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。
2、每隊參賽人數不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須于20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負責登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以后入職人員無報名
資格)。
4、比賽分二階段進行:第一階段為循環(huán)賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實行循環(huán)積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名
6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,
7、比賽規(guī)則:
。1)雙方球隊須按規(guī)定時間提前15分鐘到達比賽場地并到統(tǒng)計臺簽到,遲到15分鐘
(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節(jié),每節(jié)12分鐘;若4節(jié)比賽得分
。4)一支球隊每節(jié)可叫暫停2次,第四節(jié)比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘
。5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統(tǒng)計員,出現死球后并以裁判的哨聲
。6)單個隊員全場共有5次犯規(guī)機會,第6次犯規(guī)將被罰下場且不能再參加本場比賽;
。7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規(guī)則。 8、籃球裁判:xx、xx 9、具體的比賽賽程見附件1。
10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx
。ǘ┳⒁馐马棧
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。 3、原則上比賽隊伍需著統(tǒng)一的隊服,隊服號必須是4—15號不能隨便亂取。4、隊員要發(fā)揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。 5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。
。ㄈ┍荣悓⒂20xx年xx月xx日下午舉行開幕式,于20xx年xx月xx日下午舉行
頒獎儀式。
。ㄋ模┗顒踊I備組成員
1、籌備組組長:xx、xx負責活動的整體規(guī)劃、協(xié)調。
2、籌備組副組長:xx、xxx負責協(xié)助活動的整體規(guī)劃及督導執(zhí)行。 3、籌備組組員:技術統(tǒng)計:xx、xx;
現場解說:xx、xx;計時/計分:xx、xx;攝影:xx、xx;電器設備:xxxx、xxxx;安全保障:xxxx、xxxx;后勤服務:xxxx、xxxx 。
(五)具體比賽賽程,由人力資源部統(tǒng)一編制和通知。
。┵M用預算
比賽活動策劃方案10
—、活動目的
為了構建健康、文明的企業(yè)文化氛圍,豐富員工的業(yè)余生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業(yè)文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動主題
“迎中秋、慶國慶”——xx集團20x年第x屆秋季籃球賽
三、活動宗旨
增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。
四、活動時間
暫定x年x月x日(星期x)到x月x日(星期x)
五、活動地點
x籃球場
六、活動方案
。ㄒ唬┗@球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。
2、每隊參賽人數不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須于20x年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負責登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效。
4、比賽分二階段進行:第一階段為循環(huán)賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實行循環(huán)積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。
6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名。
7、比賽規(guī)則:
、烹p方球隊須按規(guī)定時間提前15分鐘到達比賽場地并到統(tǒng)計臺簽到,遲到15分鐘。
、票荣悤r間:比賽分上、下半場,每個半場2節(jié),每節(jié)12分鐘;若4節(jié)比賽得分。
(4)一支球隊每節(jié)可叫暫停2次,第四節(jié)比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘。
(5比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統(tǒng)計員,出現死球后并以裁判的哨聲。
。7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規(guī)則。
8、籃球裁判:xx、xx、具體的比賽賽程見附件1。
9、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元。
(二)注意事項:
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。
3、原則上比賽隊伍需著統(tǒng)一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。
4、隊員要發(fā)揮頑強拼搏的'精神,不許干擾參賽隊員比賽。
5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。
。ㄈ┍荣悓⒂趚x年x月x日下午舉行開幕式,于xx年x月x日下午舉行頒獎儀式。
。ㄋ模┗顒踊I備組成員
1、籌備組組長:xx、xx負責活動的整體規(guī)劃、協(xié)調。
2、籌備組副組長:xx、xxx負責協(xié)助活動的整體規(guī)劃及督導執(zhí)行。
3、籌備組組員:技術統(tǒng)計:xx、xx;現場解說:xx、xx;計時/計分:xx、xx;攝影:xx、xx;電器設備:xx、xx;安全保障:xx、xx;后勤服務:xx、xx。
。ㄎ澹┚唧w比賽賽程,由人力資源部統(tǒng)─編制和通知。
。┵M用預算
比賽活動策劃方案11
一、活動主題:
娛樂影視快樂配音
二、活動目的:
豐富大學生課余文化生活,打造文化校園
三、活動時間地點:
11月18日18:30—21:00(下周三)地點另行通知。
四、組織部門:
法學院學生會素質拓展部
五、活動對象:
法學院07、08級各班級
六、比賽要求:
1、本次大賽為中文類配音大賽,每位或每組參賽同學可自由選擇影視作品參加比賽,大賽會在綜合評比中評出優(yōu)勝者。
2、每班須出兩支隊伍參賽。每組成員1—5人,片長為5—10分鐘,總臺詞不少于30句。
3、各參賽同學或團隊可任意選擇自己喜歡的影視作品配音片段,選手自行剪輯參賽片段。
4、影片內容需積極向上,無消極反動思想,符合法律主題。
5、比賽中要用到的配音片段內容一定要提前通知承辦方,并根據需要自行對材料進行對白消音。
6、選手賽前30分鐘到場,以利于比賽工作順利進行。
7、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從大會工作人員安排,尊重評委評判,如有不同意見,請賽后與組委會聯系。
比賽流程:
1、本次比賽不再設初、預賽,各選手直接參加決賽。
2、比賽當天抽簽決定出場順序。
3、每當一組選手配音結束,評委對其進行打分,分數在下一組選手配音結束后報出。
4、匯總分數,宣布獲獎名單。
5、本次大賽將評選出一,二,三等獎各一個,一個單項獎,即配音獎一名。
嘉賓評委選擇:待定。
評分標準:
總分100分,每10分為一個分數級。
——對于參賽個人的'評分
語音語調:30分
清晰流利:30分
情感表現:20分
創(chuàng)新:20分
——對于參賽團體的評分
語音語調:20分
清晰流利:20分
情感表現:20分
創(chuàng)新:20分
團隊配合:20分
七、觀眾安排:
每班預定為五名觀眾,多者不限,只要大家有興趣都可以到場觀看。
比賽活動策劃方案12
為促進生科院學生間的交流,為院內發(fā)掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質,并推動我校羽毛球運動的發(fā)展。特舉辦生科院20xx年春季羽毛球比賽,具體規(guī)程如下:
一、比賽宗旨:
以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。
二、比賽目的:
活躍校園氣氛,豐富課外生活,增進交流,鍛煉身體,提高球技,促進競技體育運動的發(fā)展。
三、比賽規(guī)則:
公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。
四、比賽概況:
1、參賽資格:生科院大一大二的學生
2、比賽場地:涉外羽毛球場
3、器材設備:比賽羽毛球由體育部提供,球拍自帶。
4、比賽賽制:比賽采用單淘汰制。
5、比賽項目:男單、女單,男女混合
6、比賽時間:第六周周四下午
五、羽毛球比賽細則 :(采用最新羽毛球規(guī)則)
(一)挑選場地或發(fā)球權:
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的`一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
(二)局數和分數 :
1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2、每局均為15分,率先得到15分的一方贏得當局比賽;
3、如果雙方比分打成14比14,獲勝一方需超過對手2分才算 取勝;
4、如果雙方比分打19成比19,則率先得到第20分的一方取勝;
(三)發(fā)球權、得分:
1、實行每球得分制,得分獲得發(fā)球權;
2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
。ㄋ模┙粨Q場地
1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前兩 局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。
。ㄎ澹┌l(fā)球和接發(fā)球
1、合法的發(fā)球
1)發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
2)發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
2、合法的接發(fā)球。
1)接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。
2)接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。
(六)重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:
1. 發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。
2. 當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
3. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
4. 除發(fā)球以外,球過網后掛在網上或停在網頂。
5. 在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。
。ㄆ撸┻`例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.發(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂。
3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。
4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而 是過網擊球。
7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳 或球拍由網下侵入對方場區(qū)。
8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名 選手連續(xù)各擊中球一次。
10. 球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。
11.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉 動。
八、裁判由體育部干事出任
裁判組成人員有:凌**,劉**
九、獎勵
本次比賽分別設男、女單冠軍一名,季軍一名,亞軍一名。男女混合第一名。
獲獎運動員將獲得學院頒發(fā)的證書。
冠軍:羽毛球拍一副
亞軍:單拍一個
季軍:象棋一副
男女冠軍:羽毛球拍一副
預算、預算
羽毛球:1筒,5元
礦泉水:20瓶,20元
證書:8份,8x6元/份=48元
球拍:兩副兩個,60元
合計:133元
比賽活動策劃方案13
一、活動宗旨:
以文體活動項目為橋梁,培養(yǎng)同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發(fā)展,加強師生學術溝通與情感合作。
二、活動形式:
個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)
團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河
三、賽事規(guī)則:
根據項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環(huán)賽,個人項目報名人數較多的.,先在班級內實行初選,然后選出靠前名次參加校級大賽。
個人賽項目要求:
1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最后結果,留到最后的贏家為勝者。
2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒表計時、計數,5分鐘為時限,在規(guī)定時間內數量最多的為冠軍。
3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最后獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。
4、歌詠:現有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少于3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分者為冠軍。
5、乒乓球:(待定)
團體賽項目要求:
1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽簽決定出場順序,并實行計分循環(huán)賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最后累計得分者為第一名。
2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最后贏者為第一名。
3、接力:現報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然后實行100米短跑接力賽,通過抽簽決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。
4、體操:(待定)
四、活動項目責任人:
略
五、活動器材:
學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其余器材由參賽班組自備。
六、活動組織要求:
每個項目在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,并定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。
七、預設獎項:
個人項目根據比賽成績設冠亞軍,團體項目設前三名,直接授予班級。
八、比賽時間:
待定。
比賽活動策劃方案14
俗話說:“大寒小寒,吃餃子過年。在臨近春節(jié)之際,為增強員工凝聚力,促進職工的交流和了解,培養(yǎng)員工的團隊合作精神,同時讓員工感受到節(jié)日的溫暖,并借此活動弘揚我國的傳統(tǒng)飲食文化,引導職工以新面貌、新姿態(tài)投入到20xx年生產經營各項工作中,動力廠特舉辦“這個冬天不太冷,相親相愛一家人”喜迎新春,快樂包餃活動。具體方案如下:
一、時間:
20xx年2月17日15:00
二、地點:
柳鋼賓館
三、主題:
“這個冬天不太冷,相親相愛一家人”喜迎新春,快樂包餃
四、活動對象:
廠領導、各車間黨支部書記、黨員、青年團員
五、流程及內容:
活動開始前,以車間為單位分組坐開,每隊8人。
活動主要分為包餃子比賽和吃餃子比賽兩個環(huán)節(jié),另外穿插互動游戲。
(一)馬上包餃
包餃子比賽由每隊8名成員共同參與,每組分給120張餃子皮(量數可根據實際情況更改)進行包餃子比賽。廠領導宣布比賽開始隨即開始計時,大家開始合作包餃子,計時15分鐘,結束后由工作人員清點餃子。
1.在規(guī)定的時間內根據每組包出餃子的數量,評出1、2名,優(yōu)勝小組可領取新春禮包。(可分幾輪進行比賽,第一輪結束后可安排賓館工作人員開始煮餃)
2.工作人員要記錄每組每個人包餃子的數量,計時結束后評出全場“最強快手王”稱號,該名職工可領取精美小禮品一份。
3.廠領導對每組所包餃子進行質量檢查,評出“最美餃子”小組,可領取新春禮包一份。
4.每組可各提供5個個性餃子,由廠領導選出最具個性的餃子,評出“最佳創(chuàng)意”小組,該小組可領取一份新春禮品。
各組負責端送各自所包餃子給賓館工作人員幫忙煮餃。
再評比過程中,各隊補充包xx個水餃。
(二)猜燈謎
煮餃子過程中穿插互動游戲——猜燈謎,在規(guī)定時間內猜對燈謎的員工將獲得驚喜一份。
(三)馬上吃餃
吃餃子比賽由每隊推薦的三名成員參與,在限定時間內吃掉最多餃子的前八名參與者將獲得廠部準備的'精美禮品,前三名還將摘得“大胃王”的名號。吃到特定餃子餡的參賽者將會有額外獎勵。特定餃子由賓館師傅制作。
(四)自由吃餃,天降財運
所有餃子都煮好后,大家熱熱鬧鬧吃水餃。凡是吃到有特別食材的餃子,代表獲得驚喜,可隨機抽取現場紅包一個。
六、活動預算:
(一)獎項設置:
包餃子大賽獎項表
(二)紅包
1、10個猜謎,20元一個。
2、“天降財運”10個紅包,分別為100元1個,50元2個,20元3個。10元4個。
(三)食材預算:
包餃子大賽經費預算表
比賽活動策劃方案15
一、活動名稱
xx杯籃球比賽
二、活動目的
社區(qū)文化是社區(qū)發(fā)展的靈魂,是滿足居民群眾精神文化需要、加強社區(qū)精神禮貌建設的重要資料。為了充分發(fā)揚全運會精神,增強居民對本社區(qū)的認同感和歸屬感,大力促進社區(qū)精神禮貌建設,太湖國際社區(qū)將舉辦以“”為主題的籃球賽活動。
三、活動宗旨
安全第一,和諧比賽。
四、主辦單位
道義街道辦事處
承辦單位
xx有限公司xx國際社區(qū)
五、參賽方法
1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進行報名。經過打電話致電服務中心報名登記參加,去服務中心進行登記。
2、報名時間
20xx年x月日到20xx年x月x日
3、報名地點
xx國際社區(qū)居委會
六、活動流程
賽前:
1、宣傳活動。設置宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。
2、確定參賽選手,進行分組
開幕式
活動時間:20xx年x月x日—20xx年x月x日
活動地點:xx社區(qū)籃球場
活動參與對象:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾
開幕式主要流程:
1、主持人出場,介紹社區(qū)球賽概況;
2、主辦承辦領導致辭;
3、籃球聯賽裁判員代表、運動員代表講話;
4、社區(qū)籃球大賽正式開始;
5、開場表演;
6、開球,比賽正式開始。
比賽進行時:
時間:20xx年x月x日—20xx年x月日每個周末
地點:xx國際社區(qū)籃球場
比賽資料:根據抽簽分組結果,按照比賽流程進行比賽
參與對象:參與比賽球隊、觀眾
閉幕式:
時間:20xx年x月
地點:xx國際社區(qū)籃球場
參加對象:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾
閉幕式主要流程:
1、主持人宣布獲獎球隊
2、頒獎
3、領導致辭,宣布籃球賽閉幕
七、活動細則
1、各隊均要選出一名隊長,負責抽簽等問題。
2、比賽第一輪采用小組內循環(huán)賽制,即由各隊負責人以抽簽的形式決定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數量而定),小組內循環(huán)互賽,決出小組前兩名進入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由A組的'第一名對戰(zhàn)C組第二名,A組第二名對戰(zhàn)C組第一名,由B組的第一名對戰(zhàn)D組第二名,B組第二名對戰(zhàn)D組第一名。(小組數量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進入四強賽,在重新分組進行半決賽勝,勝出一方進入總決賽,其余兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結束時比分相同,不進行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進行附加賽,勝出者進入下一輪。
3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行:
。1)時間:本次比賽采用男子2×10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。
(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節(jié)最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)
。3)球權:本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。
。4)加時賽:2節(jié)比賽結束后若仍未分勝負,進行加時賽。
。5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共能夠請求兩次暫停;每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。
(6)違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒區(qū)規(guī)則。
(7)換人:當球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。
。8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進入加罰狀態(tài)。若沒有替補隊員,則默認對方球隊獲勝。
。9)棄權:比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
八、成績認定
小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負一場或棄權積0分。
九、比賽賽程及人員安排
比賽均在每周舉行,具體賽程見當日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。
比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員;每場設1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負責找)。
十、比賽道具
每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手表。
十一、獎項設置
前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。
十二、活動預算
材料采購:材料數量單價總計
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