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趣味運動會策劃書
轉(zhuǎn)眼間一段時間的工作告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內(nèi)容和目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編整理的趣味運動會策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
趣味運動會策劃書1
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。
活動目標:
活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場。
參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工。
參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
(一)時間安排:
活動舉辦時間:
XX年10月27日16時至17時。
賽前準備階段:
XX年10月20日,內(nèi)部試玩測試。
XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。
XX年10月22號進行活動通知。
XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配和參賽隊伍安排。
比賽階段:
XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。
。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:
1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
(三)“俯臥撐接力”規(guī)則:
1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
2.若行進過程中,已經(jīng)拉起手的.隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
。ㄋ模靶⌒乃住币(guī)則:
1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。
3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
趣味運動會策劃書2
一、活動主題
陽光心理,運動相隨
二、活動時間、地點
時間:5月11日 下午2:00—6:00 (初定)
地點:太白校區(qū)中央草坪
三、參加人員
邀請?zhí)仔^(qū)各學院代表隊參加,生命科學學院3個團隊,每個代表隊10人,男女生各5人。
四、活動具體安排
1. 前期準備
1.1 宣傳工作:
從5月6日起開始正式的活動宣傳工作,主要通過院系邀請、宣傳板展出、掛橫幅、報紙宣傳(提前至校啟動儀式)等方式進行。
1.2 活動組織人員安排:活動主持者2人,起、終點裁判共10人,總裁判2人(現(xiàn)場協(xié)調(diào),規(guī)則解釋),F(xiàn)場維持秩序裁判10人。記分員2名,文書2名。拍照:4人.
1.3 場地效果布置:音響,旗臺布置。(季佳菲、趙季平負責)
1.4 活動獎品及用品購置:(霍宇鵬、陳香玉負責)
2. 活動預(yù)準備:
5月11日上午布置草坪活動場地,準備活動所需器材。下午一點,所有組織人員草坪集合。一點三十分,參賽隊伍到達草坪。兩點活動準時開始。活動結(jié)束后,打掃草坪,做好后續(xù)工作。
3.活動內(nèi)容:
。1)主持人致開場詞,介紹參加院系隊伍,趣味運動會正式開幕。
。2)隊長規(guī)則通知(占用前期20分鐘)
。3)游戲環(huán)節(jié)開始:
游戲總規(guī)則:游戲環(huán)節(jié)一共有4個游戲,每個游戲都需要計時,游戲期間若有犯規(guī),也會受到相應(yīng)懲罰,最終將每個隊伍每個游戲所用時間匯總,總時間最少的隊伍獲勝。
注:第二個游戲“七彩連環(huán)炮”最終記錄的時間是以比賽成績?yōu)橐罁?jù)
游戲一: 海底撈月(30分鐘)
道具:籃球
比賽流程:
。1) 每隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
。2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將籃球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到籃球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;
。3) 當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);
比賽規(guī)則:
。1)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球;
。2)傳球過程中,除了傳球隊員可以移動,其他隊員不能移動,否則視為犯規(guī);
。3)記錄每個隊伍完成整個傳球過程的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規(guī)每次將給最終時間加上5秒。
游戲二:七彩連環(huán)炮(30分鐘)
道具:氣球若干、眼罩(用于護眼睛)
比賽流程:
(1)每隊隊員站成一排,男女相隔排列,先男后女;
(2)每隊第一名同學跑到指定位置吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個同學;
(3)如此輪換,以2分鐘為限,計時完畢時按吹破的氣球個數(shù)記錄成績。
比賽規(guī)則:
。1)每隊男女必須間隔排列(為了增加公平性),否則視為犯規(guī);
(2)必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應(yīng)扣減;
(3)本次游戲,規(guī)定吹破氣球總數(shù)最多的隊伍為獲勝隊,并規(guī)定該隊伍所用時間為2分鐘,后面的隊伍依次增加15秒(例:記錄第二名所用時間為2分15秒)。
游戲三:捆綁行動(30分鐘)
道具:桌子(5張)、繩子(若干)
障礙設(shè)置:用桌子、繩子制作障礙
比賽流程:
(1)每隊所有成員在起點處用繩子捆綁為一體(繞圈捆綁),注意不能捆綁過緊,不能妨礙他們運動和呼吸;
(2)主持人發(fā)令開始,每隊隊員開始沿著指定路線向?qū)γ娴慕K點移動;
。3)經(jīng)過所設(shè)置的障礙并到達終點視為完成比賽。
比賽規(guī)則:
。1)必須經(jīng)過設(shè)置的障礙,達到終點,期間若沒有經(jīng)過障礙,視為犯規(guī);
。4)記錄每個隊伍完成整個游戲所用的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規(guī)每次將給最終時間加上5秒。
游戲四:解密蜘蛛網(wǎng)(15分鐘)
目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復(fù)雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題
道具:無
比賽步驟:
。1)每組10人。
。2)每組成員圍成一個圈
。3)從任何一個人開始將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他的人相握 。
(4)這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的`蜘蛛網(wǎng),此時要求大家在不松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位置來解開交錯的蜘蛛網(wǎng)。
比賽規(guī)則:
。1)成員之間的圈相對密集些,避免太遠拉不上。
(2)如果出現(xiàn)結(jié)解不開,可以斷開一次。
。3)強調(diào)秩序性,一裁判指揮,一裁判監(jiān)督,依次解結(jié)。斷開一次加上5秒。
。4)計算所有隊員完成任務(wù)所用時間。
五、后期總結(jié):
各隊感受、報道心協(xié)時事
六、材料統(tǒng)計及經(jīng)費預(yù)算:
(1)、橫幅:2條
1、“陽光心理,運動相隨”(承辦單位:生科心理協(xié)會)
2、第四屆趣味運動會 (旗臺)
。2)、游戲請柬:8張
。3)、繩:若干 (綁條幅、氣球、規(guī)劃賽道、游戲道具)
。4)、氣球:6包(每包100個) (游戲道具、現(xiàn)場裝飾)
膠帶:6卷 (2大卷+4雙面膠) (現(xiàn)場裝飾、貼報紙)
游戲工具:眼罩、桌子
(5)、彩帶:20條 (現(xiàn)場裝飾)
標志旗:待定(制作方面)
口哨:3個
獎狀: 15張(10+5備用)
簽字筆:2個 (寫?yīng)劆睿?/p>
。6)獎品:
經(jīng)費預(yù)算:
材料作用數(shù)量單價(元)總價(元)
橫幅宣傳2100(200)咨詢中心報銷
宣傳頁宣傳3000.0515
報紙報紙展10220
宣傳板宣傳1100100
游戲請柬宣傳10110
氣球81080
彩帶40140
獎狀101.212
繩40
口哨326
眼罩游戲道具10550
膠帶5420
礦泉水工作人員、每隊10瓶5提20100
總計493元
獎品物品數(shù)量單價(元)總價(元)
一等獎 (2隊)分類文件夾206120
二等獎 (3隊)文件袋 30 2.575
精致小本 30 2.575
三等獎 (5隊)筆 50 2100
每隊留念照片15230
路費車票15230
總計430元
綜合統(tǒng)計總計923元, 由于某些道具、獎品不確定,因此預(yù)算1000元
趣味運動會策劃書3
一、活動宗旨
豐富我校離退休教職工文化體育生活、構(gòu)建和諧的校園文化氛圍。
二、參加人員
四川師范大學離退休教職工。
三、活動時間
20xx年6月17日下午2:30。
四、活動地點
四川師范大學獅子山校區(qū)離退休教職工活動中心(離退休教職工和諧之家)。
五、活動規(guī)則
1、本次活動設(shè)有球筷子夾彈子、端乒乓球競走、套圈、趣味保齡球、快速吹蠟燭、擲飛鏢、有獎知識問答七個項目,每位教師可根據(jù)自己興趣愛好選擇3個項目參加活動;
2、參加運動會前請各位教師在離休活動室領(lǐng)取活動劵,憑活動劵參加運動會比賽項目;
3、教師參加完活動后,由工作人員登記成績,并在活動劵上相應(yīng)活動項目上加蓋“已參加”印章;
4、有獎知識問答每位教師可選擇一題(只能選擇一題,多次選題或多次答題無效),取下試題到答題處答題,回答正確,由工作人員加蓋“已參加”印章;
5、參加完3個項目的教師憑加蓋“已參加”字樣的.活動劵到離休活動室領(lǐng)紀念品處領(lǐng)取紀念品;
6、所有項目結(jié)束后,由工作人員統(tǒng)計成績,除有獎知識問答外,其他項目每個項目取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,由離退處在所有比賽結(jié)束后統(tǒng)一頒發(fā)獎品。
六、活動程序
1、參加活動的離退休教師憑身份證或有效證件到離休活動室領(lǐng)取活動券;
2、領(lǐng)取活動券后到各活動點排隊參加比賽;
3、比賽結(jié)束后到離休活動室領(lǐng)取紀念品;
4、所有比賽活動結(jié)束后根據(jù)工作人員統(tǒng)計的成績,由離退休處統(tǒng)一向取得名次的教師頒發(fā)獎品。
七、活動項目
項目一:筷子夾彈珠
比賽規(guī)則:將彈珠從一個盆子夾到另一個盆子里,時間1分鐘,以夾彈珠多少計算成績。
項目二:端乒乓球
比賽規(guī)則:相距5米的兩個框,參賽人員將裝有乒乓球框里的乒乓球用球拍端著移到5米外的另外一個框里,以1分鐘轉(zhuǎn)移乒乓球數(shù)量多少計算機成績。
項目三:套圈
比賽規(guī)則:比賽者站在場地線外,將10個套圈投向目標,以套住目標數(shù)量計算成績。
項目四:趣味保齡球
比塞規(guī)則:以籃球為球,以礦泉水瓶為球瓶,參加教師可打2次,以2次所打倒礦泉水瓶總數(shù)量多少計算成績。
項目五:快速吹蠟燭
比賽規(guī)則:把10根蠟燭排成一排,每位參加活動教師將10根蠟燭吹熄,以吹滅所有蠟燭所用時間計算成績。
項目六:擲飛鏢
比賽規(guī)則:在1.5米外向鏢靶擲5次飛鏢,以飛鏢擊中標靶環(huán)數(shù)多少計算機成績;
項目七:有獎知識問答
準備200個問答題目,參加活動的教師根據(jù)自己情況選擇能回答的題目,將印有題目的字條取下拿到答題處,回答正確后由工作人員在活動券上加蓋“已參加”印章,一位教師只能拿一個題目,多取或多答試題無效。
八、活動場地和材料
1、活動場地
。1)離休活動室:領(lǐng)取紀念品;
(2)活動中心中廳:快速吹蠟燭和筷子夾彈子;
。3)活動中心大廳:端兵乓球、趣味保齡球和擲飛鏢;
。4)活動中心門口:領(lǐng)取活動券、有獎知識問答和套圈。
2、活動材料準備:小臉盆(或小塑料藍)4個,彈珠160個左右,筷子4雙,兵乓球30個,兵乓球拍2副,套圈20個,籃球2個,礦泉水50瓶,蠟燭40根,印章(刻“已參加”字樣)8個,飛鏢2副,試題200題。
九、活動準備工作人員安排
1、橫幅--內(nèi)容為“四川師范大學老年趣味運動會”—黃晟磊
2、趣味運動會通知及活動規(guī)則展板—王祖進、黃晟磊
3、活動券500張、活動試題200題—王祖進
4、活動材料準備—任意
5、紀念品、獎品、證書—黃晟磊
6、隔離帶—黃晟磊
十、活動人員安排
發(fā)參賽券:任意、張紅
發(fā)紀念品:黃晟磊、朱美玲
套圈:石曉春+2個學生志愿者(1組)
快速吹蠟燭:黃海龍+4個學生志愿者(2組)
端兵乓球:張兵+4個學生志愿者(2組)
趣味保齡球:袁曉川+4個學生志愿者(2組)
筷子夾彈子:董華越+4個學生志愿者(2組)
擲飛鏢:張崇兵+2個學生志愿者(1組)
有獎知識問答:戴小紅+2個學生志愿者(1組)
。ǹ傆22個學生志愿者)
場地規(guī)劃準備:20xx年6月17日上午,所有工作人員到相應(yīng)位置進行場地規(guī)劃準備。
比賽協(xié)調(diào):劉星輝、向富國、王祖進
比賽過程醫(yī)務(wù)人員2名:任意
趣味運動會策劃書4
一、活動目的.
為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:
組長:田長軍 副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高 成員:吳光軍、張橋江、趙德濤、胡俊、田智、張小慶、任仕學、張志強、嚴萍、高小梅
三、活動時間和地點
1、時間:20年11月10日——14日
2、地點:學校操場
四、活動內(nèi)容及方法
活動分單人項目和集體項目單人項目:單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳集體項目:雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋
五、參加對象:
全體印江中等職業(yè)學校在校學生六、競賽辦法:(一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。
(四)團體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。
八、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。
印江中等職業(yè)學校文藝之冬“娛樂身心激揚青春”趣味運動會組委會
一、主辦單位:印江職校
二、承辦處室:團委體育組
三、組織委員會組長:田長軍副組長:嚴強唐清明冉偉隆蔣智高成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學嚴萍高小梅
四、領(lǐng)隊:各班班主任為領(lǐng)隊
五、醫(yī)務(wù)組:譚海琴、趙四芳
六、宣傳組成員:張橋江、嚴萍
七、安全組:田智張小慶陳海鳳未參加運動會的護校隊成員
八、獎品組:任仕學嚴天萍陳正勇
趣味運動會策劃書5
教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導(dǎo)每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。
二、活動要求:
每個工會小組組選出十人參加活動
三、活動地點:
學校操場
四、活動內(nèi)容:
奔騰列車、二龍頂珠、千足側(cè)行、接力滾輪胎、身手敏捷
五、參加人員:
學校全體教職工
六、活動時間:
xx月xx日下午
七、活動形式:
1、全體教職工自行到學校操場集合。
2、以工會小組為單位參加趣味活動。
八、攝影攝像:xxx、xxx
勤服務(wù):xxx、xxx
裁判:xxx、xxx
記錄:xxx、xxx
獎勵辦法:設(shè)團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)
每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
九、比賽方法和規(guī)則
1、奔騰列車
。1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
。2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的'方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。
4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。
趣味運動會策劃書6
為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現(xiàn)將方案公布如下:
一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
二、比賽地點:東區(qū)中學田徑場
三、組別分布如下
1.個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2.團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
四、個人比賽項目:
1.投靶擲準 2.足式保齡球 3.自行車慢行
4.飛盤進門大賽 5.定點投籃比賽 6.趕豬賽跑
五、團體比賽項目:
1. 抱三球接力 2.三分鐘跳長繩 3. 拔 河
六、報名方法:
1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關(guān)負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法:
1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
八、備注:
1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。
2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的'態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
趣味運動會策劃書7
此次比賽實行項目積分制。每個項目的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部項目完成后,最后累計分數(shù)最多的一隊為冠軍,依此類推。
一、掂球接力(團體賽9人)(乒乓球拍、乒乓球) 每隊全員參加,運動員拿一個乒乓球拍掂著乒乓球到達折返點,將拍子和球交給另一隊員,另一隊員掂球到達起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。
【注意】 1、在交接的過程中,把球掂起來后,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球。
2、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,選手必須撿起球回到掉球點繼續(xù)比賽。
二、搶收搶種 (團體賽9人)(盤子、盆子、乒乓球) 運動員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進沿途設(shè)置的10個小盤中(間距1。5米),到達對面終點處,由另一隊員返回,依次將球撿起并放進盆子中,跑回起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。
【注意】1、去時必須把球種進小盤中,回時收起。
2、兵乓球必需放入盤內(nèi),不許拋擲。如未能放入,必需放好后,才能繼續(xù)向下進行。
三、拔河(團體賽9人)(拔河繩、接力棒)
每兩隊進行對決,實行三局兩勝制。獲勝的兩隊再進行對決,實行三局兩勝制。每局后進行場地交換。將對方拉過賽場規(guī)定的河界線一方為獲勝方。
【注意】1、比賽中途不能換人,不得外人幫忙。
2、裁判未判勝負前,手不能松開繩子。
四、綁腿競走(團體賽9人)(綁帶、接力棒)
每隊全員參加,綁腿并排向前走,共4個隊進行比賽。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂或松開,需重新系好后繼續(xù)比賽。途中如有人員摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點。最先到達終點,用時最少者為獲勝方。
五、螃蟹賽跑(全體隊員均可參加)(氣球、打氣筒)
在規(guī)定的時間內(nèi)運送氣球到達指定位置最多的一隊獲勝。
每隊兩人為一組參加比賽,比賽者背對背,互相挽住對方手臂,夾住氣球,站在底線后進行比賽。比賽開始后,每隊盡可能多的參照標準氣球的大小打氣球,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,二人迅速側(cè)身向前跑,將氣球運送至目的地。在3分鐘時間內(nèi),運送氣球最多的一組獲勝。
【注意】1、每隊兩人在運送氣球的同時,其他隊員可繼續(xù)打氣球。
2、每隊運送氣球的'隊員可以反復(fù)運送。
3、運送的氣球大小不能比標準氣球小,否則不計入總數(shù)。
六、趕小豬(團體賽9人)(羽毛球拍、氣球、皮球)
每隊全員參加。一名運動員手持羽毛球拍柄從起點開始,把一個皮球撥著繞過障礙物后到達折返點和下一名隊員交換。交接點在起跑
線后,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成S型曲線,否則判為犯規(guī),犯規(guī)隊員從起點重新開始。用時最少者獲勝。
七、仙人指路(2人賽)(眼罩、路障、小物件)
每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,女隊員負責指引道路,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,到達目的地,比賽結(jié)束。比賽以用時最少者獲勝。
【注意】1、路上擺放的氣球需爆掉。
2、眼罩中途不能私自摘掉、移動。
3、其他隊員均在底線之后通過語言進行提示,不能進入比賽場地。
八、青蛙跳(團體賽9人)(皮球、接力棒)
每隊全員參加。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,兩腳夾一皮球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,將皮球和氣球交給另一隊員,再采用同樣方式跳向起點,依次進行。
【注意】1、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)比賽。
2、在交接過程中,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員。
本規(guī)則解釋權(quán)歸本次運動會會務(wù)組。
趣味運動會策劃書8
一、運動會時間:
5月中旬
二、運動會地點:
運動場
三、運動會目的:
本次趣味運動會的宗旨在于增強院學生會各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,培養(yǎng)大家的`團結(jié)互助能力及團隊合作精神,豐富院學生會成員的課余生活,增強院學生會的凝聚力和團結(jié)精神,在放松壓力的同時,也在游戲中成長。
四、參與成員:
院學生會全體成員(每個服務(wù)站作為一支參賽隊伍,用于參加集體項目)
五、運動會開幕式(需兩名主持人):
1、院學生會指導(dǎo)老師講話;
2、運動員代表宣誓;
3、裁判員代表宣誓;
4、院學生會主席宣布趣味運動賽開始;
5、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
六、個人項目及項目規(guī)則:
1、自行車慢騎:
比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局,以到達終點的時間最長者為勝。4人一組,每次進行兩組比賽。
道具:自行車(可向?qū)W校立品公司統(tǒng)一租賃或者以贊助的方式由立品公司提供)
秒表2個
裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)
2、2人3足:
比賽規(guī)則:十人(五男五女)為一組,最快沖過終點的一組獲勝,每次進行兩組比賽。
道具:包裝繩(用來綁住參賽者的腳)
坐墊10個(終點用)
裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)
3、踩氣球:
比賽規(guī)則:以個人為單位,每人腳上各綁上2個氣球,在指定的區(qū)域內(nèi)大家互踩,最后一個腳上還有沒爆氣球的參賽者獲勝,每次五人一組,每次進行兩組比賽。
道具:160個氣球
裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)
4、呼啦圈:
比賽規(guī)則:在行進過程中同時轉(zhuǎn)動呼啦圈,中途呼啦圈掉落,需原地重新開始,呼啦圈必須保持在腰部轉(zhuǎn)動,不得用手扶持,每次三人一組,每次進行兩組比賽。
道具:呼啦圈
裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)
5、托球繞標:
比賽規(guī)則:參賽者用羽毛球拍托住網(wǎng)球,以S形跑動方式繞過賽道上的標志,經(jīng)過折返點返回,同樣以S形跑動方式繞過賽道標志,回到出發(fā)點,期間必須單手持羽毛球拍的手把處,每次4人一組。
道具:網(wǎng)球4個,羽毛球拍4個
裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)
七、集體項目及項目規(guī)則:
1、地道英雄:
發(fā)令員:1人
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過5個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:發(fā)令槍:1支
跨欄5×4個
護膝2×10個
護肘2×10個
現(xiàn)場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)
2、過橋袋鼠:
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×4張
麻袋(麻袋上繪制圖案)×4個
現(xiàn)場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)
3、齊心協(xié)力:
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:2名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成50米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×4個
現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)
4、手足情深:
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成賽段。
現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)
八、獎品設(shè)置:
1、各個項目每次獲勝的參賽者均可獲得一張抽獎券
2、參賽者可憑抽獎券在抽獎箱中抽取一張獎券
3、持相應(yīng)獎券可到領(lǐng)獎處換取對應(yīng)的獎品,獎品豐富
九、經(jīng)費預(yù)算:
獎品費用:
道具費用:
抽獎券及獎券印刷費用:
總計:300——400元
院學生會安全部
干事:鐘宇翔
趣味運動會策劃書9
一、 活動主題:
快樂運動 健康工作
二、 活動目的:
為提高全體機關(guān)干部團體協(xié)作能力,體驗運動樂趣,增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。
三、 活動時間:
年 月 日
四、 活動地點:
大院院內(nèi)
五、 參加人員:
全體機關(guān)干部
六、活動流程:
(一)團體項目:
1、背夾球接力 比賽道具:氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發(fā)令后,第一組隊員出發(fā),到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發(fā)。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。
注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。
2、三人四足: 比賽道具:繩子
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(3人)進行比賽;3個人站成一排,把第一個人的右腳和第二個人的左腳綁
起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;三人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方。
3、齊心協(xié)力
比賽道具:呼啦圈、氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內(nèi),從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。
4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。
注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中
的`字。
5、跳大繩 比賽道具:跳 繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。
注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現(xiàn)失誤者退出比賽。其他隊員繼續(xù)跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。
6、拔河
比賽道具:拔河繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。
注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現(xiàn)下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數(shù)超出規(guī)定時(運動員總數(shù)多出規(guī)定人數(shù)和女運動員少于規(guī)定人數(shù));(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。
(二)個人項目
1、托球跑
比賽道具:乒乓球、球拍
比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)3分鐘內(nèi)運球最多者為勝。
注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。
2、踩氣球 比賽道具:氣球
比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。
注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。
七、工作人員分工
1、每代表團選出兩名裁判。
2、活動準備:團委
3、活動宣傳報道:宣傳室
八、趣味運動會所需物品
九、運動會比賽注意事項
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。 2、裁判必須做到公平、公正、公開。 3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規(guī)則及流程。 4、請保持賽場衛(wèi)生。
5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各代表團風采。6、與不可抗因素,比賽時間另行通知。
趣味運動會策劃書10
為了更好的促進學院文化建設(shè),充分發(fā)揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰(zhàn)斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續(xù)深入對院學生會、學生社團的工作指導(dǎo),加強團學干部的理論素質(zhì)、工作技能和創(chuàng)新實踐能力的培養(yǎng),結(jié)合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節(jié)。具體安排如下:
一、活動宣傳口號:
讓優(yōu)秀成為一種習慣,優(yōu)秀的團隊運動起來。
二、活動目的:
為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質(zhì),以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現(xiàn)集體風采的舞臺,通過比賽體現(xiàn)團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。
三、活動安排:
1.活動名稱:學生會體育文化節(jié)
2.活動時間:xxxx年11月
3.活動對象:團委下屬各組織、各部門
4.活動形式:集體參與賽
5.活動地點:xxxxxx學院新校區(qū)(硬化地面)
6.活動主辦方:團委學生會主席團
7.活動協(xié)助方:核算部、人才資源部
8.活動宣傳:
(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;
(2)、各部門內(nèi)部組織宣傳,講解活動內(nèi)容、規(guī)則。
四、比賽項目:
(一)、穿越暴風眼
內(nèi)容:
規(guī)則:
(二)、同心協(xié)力
內(nèi)容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定距離內(nèi)往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續(xù)比賽(記錄失誤次數(shù)相應(yīng)扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。道具:繩子(自備)
規(guī)則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數(shù),最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)一、二項目期望目標:認識個人與集體的.關(guān)系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利
(三)、同心解鎖
內(nèi)容:
規(guī)則:
注意事項:
三項目期望目標:
五、活動細則:
1、比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態(tài)度對比賽結(jié)果作出正確裁決。
2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。
3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
4、各隊至少參加一項,最多參加二項。
5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協(xié)助主席團完成比賽。
六、獎項設(shè)置
每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;
二等獎兩名,每人積2.5分;
三等獎三名,每人積2分,設(shè)優(yōu)秀組織獎,每人積1分.
趣味運動會策劃書11
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。剛剛結(jié)束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導(dǎo)全民運動,全民趣味強身。
二、活動意義
一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學,并且增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的`競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!
三、活動名稱
趣味體育運動會
四、活動主題
讓運動更有趣
五、活動簡介
。ㄒ唬┗顒訒r間:20xx年4月下旬或五月中上旬
(二)活動地點:南昌理工學院體育場及籃球場。
。ㄈ﹨①悓ο螅和鈬Z學院商務(wù)英語1103班全體同學及部分老師
。ㄋ模┍荣愴椖浚
1、螃蟹接力賽跑
2、托乒乓球球30米賽跑
3、袋鼠跳接力賽
4、定點投籃比賽
5、并肩跑
6、地道英雄
7、跳大繩
。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:
在體委處報名并分配參賽隊
。┆剟钜(guī)則:待定
六、比賽項目及規(guī)則
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。
5、定點投籃比賽道具:籃球5個
參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規(guī)則:
1、參賽人員在罰球線,定點投籃。
2、共投十個籃球,按進球數(shù)多少取前三名,投進籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負。
3、并肩跑道具:無
參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規(guī)則:
1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。
2、比賽開始,各隊齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。
3、先完成的隊伍獲勝。
4、地道英雄
參加人員:每隊3人,共設(shè)3隊
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3×3籃球3個
1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作
2.會場服務(wù):引導(dǎo)各位同學及老師的進場。以及現(xiàn)場秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成
工作人員一起清場,帶走垃圾。
七、活動經(jīng)費預(yù)算(待算)
趣味運動會策劃書12
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一、活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二、活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15。下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三、具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成A、B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。
4、決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的`為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四、獎勵規(guī)則
五、活動經(jīng)費預(yù)算
六、其他
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5。持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6。請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7。望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
8。遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
趣味運動會策劃書13
一、活動目的
一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰(zhàn)。這次有趣的運動會是豐富學生課外生活和向每個學生展示自己的機會。
學后好好鍛煉,注重各種人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院的交流,增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂與和諧
三、競選口號
讓運動成為一種習慣,讓團結(jié)成為一種精神
四、活動對象
Xx職業(yè)學院學生
五、活動時間
XX年4月至5月
六、活動地點
東籃球場風雨操場
七、活動
第一項:拔河比賽(總分:35分)
參與者:15人(8男7女)
裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監(jiān)督者。
比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。
地點:東籃球場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令后,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛后開始比賽。紅布與拔河繩的連接點越過河界時,裁判鳴笛宣布比賽結(jié)束,宣布獲勝者。
競賽評估原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。
第二項:充水繼電器(30分)
參與者:10人(5男5女)
裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監(jiān)督員。
比賽場地:風雨操場跑道(100米)
比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水
游戲規(guī)則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學生到了終點,把水倒進桶里后,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學們后面,重復(fù)著。
比賽評價原則:規(guī)定時間為10分鐘,根據(jù)水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。
第三項:六人七足行走(30分)
參與者:6人(3男3女)
裁判:一個發(fā)令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監(jiān)督員。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:15根繩子
游戲規(guī)則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上松了,需要綁好再往前走。
比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
導(dǎo)演:
成員:
裁判:
裁判員
現(xiàn)場設(shè)備組
飲酒者:
離檢查員的距離:
九、競賽日程
1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30
2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點
3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00
4、“充水接力”——5月4日——15:00
5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30
十、競賽分組
為了公平起見,所有競賽組將由部門負責人抽簽決定。
各部門的.報名名單要在4月20日前交上來。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;
2、不要擾亂秩序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結(jié)果;
4、活動分區(qū)域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區(qū)域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、團隊需要有一個負責信息傳遞和協(xié)商的領(lǐng)導(dǎo)者;
6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;
7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據(jù)表現(xiàn)扣分。如棄權(quán)(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權(quán)),獎金發(fā)放將被取消,并扣相應(yīng)分。
十二、積分系統(tǒng)介紹
本次運動會采用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據(jù)綜合得分進行評價。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2):100元
奮斗獎(4):50元
支出預(yù)算
趣味運動會策劃書14
一、活動時間:
20xx年5月15日上午
二、活動主持人:
XX
活動組:中產(chǎn)階級小組成員、家長委員會成員
三、活動材料:
親子趣味游戲
四、游戲項目:
1、親子游戲“坦克車(大眾游戲)
目的:在家長的指導(dǎo)下,學習分工、溝通、創(chuàng)造,加強孩子與孩子、家長與家長、家長與孩子之間的合作,練習剪貼技巧。準備:幾張報紙、剪刀和透明膠。
播放方法:
。1)制作“坦克”在規(guī)定時間內(nèi)連鎖:將報紙連接成一個大圓圈。
(2)父母和孩子站在報紙上,舉起上面的報紙,形成一個罐鏈。
。3)同時用手和腳移動鏈條,第一個獲勝。
2、親子游戲“舉辦兒童(可選游戲)
目標:鍛煉兒童的跳躍潛能,體驗與成人合作的'樂趣。
準備:槌球
游戲方法:孩子從指定點跳槌球,父母跑在后面。到達終點后,父母迅速抱起孩子,跑回原點,拍拍一個人的手,然后輪流。
3、親子游戲的玩法(可選游戲)
在必要的距離內(nèi),父母跟隨孩子進行,兩人將在最后的椅子上獲勝。
4、親子游戲的玩法“雙人三條腿接力賽(可選游戲)
玩家將形成一個三向柱(孩子站在右側(cè)),用兩根繩子將兩條中腿綁在一起。兩人用三只腳向前走,繞過障礙物回到起跑線。輪流接力。
5、親子游戲“順從球(可選游戲)
目標:發(fā)展兒童腿部力量和控制潛力。
準備:四條跑道,每個家庭一個皮球
游戲方法:父親、母親和孩子分別站在場地兩側(cè)。比賽開始時,父親用腳把球運球給孩子們。孩子們接球后,爸爸、媽媽和孩子們把皮球背對背地拿著,把皮球運到起點。誰先來誰就贏。
規(guī)則:爸爸必須用腳接球,不能用力踢球。
6、親子游戲“氣球攜帶(可選游戲)
目標:培養(yǎng)兒童與成人的合作潛力,培養(yǎng)兒童的平衡感。
準備:幾個未充氣的氣球、四個大箱子和四條跑道。
如何玩耍:父親或母親和孩子站在
趣味運動會策劃書15
一、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的.時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動口號
讓運動成為一種習慣讓團結(jié)成為一種精神
四、活動對象
xx職院學生
五、活動時間
XX年四月至五月
六、活動地點
風雨操場、東籃球場
七、活動項目
項目一:拔河大賽(總分35分)
參賽者:15人(8男7女)
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:東籃球場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
比賽
賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
項目二:盛水接力(30分)
參賽者:10人(5男5女)
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道(100m)
比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水
比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復(fù)。
比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
項目三:六人七足競走(30分)
參賽者:6人(3男3女)
裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:繩子15根
比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。
比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
主
任:
委員:
裁判長:
裁判員;
場地器材組;
計時員:
監(jiān)督員:
九、競賽日程
1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm
2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm
3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm
4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm
5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm
十、競賽分組
所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。
各系報名名單在4月20號之前交齊。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;
2、不得擾亂次序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;
4、活動項目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;
6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員安排;
7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據(jù)表現(xiàn)將會進行將扣分,有棄權(quán)情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權(quán))將取消獎金發(fā)放并口相應(yīng)的分值。
十二、積分制介紹
本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2個):100元
奮斗獎(4個
。50元
經(jīng)費預(yù)算
院學生會體育競賽部
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