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象棋比賽活動方案

時間:2022-01-29 09:42:54 方案 我要投稿

象棋比賽活動方案

  為了確保事情或工作得以順利進行,常常需要預先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家整理的象棋比賽活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

象棋比賽活動方案

象棋比賽活動方案1

  為了響應鎮(zhèn)教辦組織中小學生中國象棋比賽的號召,促進學生的文化藝術交流,豐富我校學生的課余生活,加強我校學生的思想政治教育,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,為創(chuàng)建和諧校園添磚添瓦,現(xiàn)制定中南小學象棋比賽方案:

  一、比賽時間及地點:

  10月9日在一樓器材室。

  二、參加單位:以班為單位組隊參加。

  三、比賽組別:

  分高(五、六年級)、中(三、四年級)、低年級(一、二年級)

  三個組中分設男女子組。

  四、報名要求:

  1、各參賽班級班主任為領隊兼教練,每個組別可報男、女參賽隊員3名。

  2、每個組別限報一個隊,低年級可參加高年級組別,高年級不可參加低年級組別。報名表上注明學生姓名、性別、年級及學籍號,報名表于

  20xx年 9月 30號前交于王廣東,多謝合作。

  五、競賽辦法:

  1、比賽采用國家體育總局審定的最新棋類競賽規(guī)則,比賽采用積分制方法進行7輪比賽,每輪按勝2分、平1分、負0分計分。

  2、取獎辦法:以選手的積分制比賽成績按得分多少排列個人名次,多者列前;如相同,則看相關人員的對手分,再如相同則看相關人員之間的勝負,勝者列前;如還相同,則比較違例次數(shù),少者列前;均相同,則抽簽決定名次。

  六、獎勵辦法:

  均獎男、女個人前三名;

  八、本規(guī)程未詳之宜,解釋權屬體育科組。

  報名表見背面

象棋比賽活動方案2

  一、活動目標, 促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

 。ㄒ唬┗顒幽繕 豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自 我的機會。

 。ǘ┗顒拥攸c xxxx學院城市學院學生飯?zhí)枚䴓?/p>

  二、活動內容 本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風. 賽出風格,比出水平。

 。ㄒ唬┣捌跍蕚 1、報名 2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)

  3.抽簽進行小組比賽 3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù) 4、準備比賽

 。ǘ┱{查活動 通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明 意向并征求老師意見。

 。ㄈ┬麄骰顒 比賽前,棋協(xié)于學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并 在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠 獲悉賽事的相關事宜。

  三、活動安排

 。ㄒ唬┣捌跍蕚 1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。 2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。 3、接受同學報名并統(tǒng)計。 4、活動獎品購置。

 。ǘ┤粘贪才 1、11 月 21 日 13:50 所有工作人員就位 2、總負責人分配現(xiàn)場工作 3、14:00 由棋藝協(xié)會會員布置場地 4、14:15 賽前講解比賽規(guī)則和注意事項

  5、14:30 比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

 。ㄈ╊A期效果 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中 證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學院同學的邏輯思維能力,提 高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實, 使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋, 領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。 四、競標優(yōu)勢

  一)文化優(yōu)勢 文化優(yōu)勢 1.棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。 2.經過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。 3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深 入內心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神 的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。

 。ǘ┥鐖F優(yōu)勢 1.協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋

象棋比賽活動方案3

  一、指導思想:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:象棋

  三、比賽對象:全礦職工

  四、比賽時間:4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)

  五、比賽舉辦方:貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部

  六、比賽地點:礦內黨群活動室

  七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名

  八、比賽方式:

  1、比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽簽的形式,保證比賽公平、公開。

  2、比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。

  3、活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權,對手直接晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現(xiàn)場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進行通報。

  九、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  十、比賽制度:

  象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

  十一、象棋棋規(guī):

  對局時一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對方得勝:

  (一)帥(將)被對方“將死”。

  (二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面。

  (三)被“困斃”。

  (四)封棋著法有誤。

  (五)走棋違犯禁例應當變著而不變。

  (六)在同一局棋中單方面出現(xiàn)第三次“違例”。

  (七)自己宣布認輸。

  (八)因違犯紀律被判輸棋。

  對局時出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:

  (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。

  (二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。

  (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定可由任何一方提議作和經審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復局面還在延續(xù)裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時則不能按照本款處理。

  十二、比賽結果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。

象棋比賽活動方案4

  一、活動目的:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  二、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。

  三、活動時間:

  四、活動對象:

  全院在校學生。

  五、比賽章程:

  1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到xxxxxX(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。

  2、比賽規(guī)則:根據(jù)20xx年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。

  3、賽程安排:

  (1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

  (2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

  (3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環(huán)比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

  4、時間安排:

  (1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

  (2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

  (3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

  六、補充說明:

  (1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓4xx,404教室。

  (2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

  (3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。

  (4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。

  (5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

  (6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。

  (7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。

  七、記分方法:

  勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

  八、獎勵方法:

  按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發(fā)精美獎品和學院證書。九、附:若比賽有其他變化另行通知。

象棋比賽活動方案5

  一、活動主題

  豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

  二、活動背景

  為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

  三、活動目的

  配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現(xiàn)大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

  四、活動對象

  全體在校大學生

  五、活動地點

  中區(qū)圖書館廣場

  六、活動時間

  20xx年11月3日

  七、活動規(guī)程

  1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

  2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

  3、賽制

  預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環(huán),按得分進行小組內部排名。

  決賽:根據(jù)預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。

  (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

  4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

  八、活動意義

  為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

  九、主辦單位

  xx棋社

  十、獎項設置

  一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

  二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

  三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

象棋比賽活動方案6

  為了提高我校學生的修養(yǎng)和文化素質,培養(yǎng)孩子們的興趣愛好,開闊學生視野,增長學生見識。我校決定開展一次象棋比賽。此次活動的開展,我校本著以下幾條原則:1.立足地方特色,傳承民族文化,弘揚民族精神,凸顯學校特色,打造校園文化。2.以棋促文,以棋益智,以棋養(yǎng)性,走好起始第一步,走出精彩人生。3.促進學生,教師,家長三位一體,和諧發(fā)展。

  我校少年宮活動所秉承的目標為:"讓每一朵花兒都能在藝術和科學的熏陶中安然綻放,讓每一顆金子在智慧與道德的錘煉下閃閃發(fā)光。"跟據(jù)少年宮的工作目標和要求,在這景色宜人的春天里,我校舉行了本次少年宮:"雛鷹杯"象棋友誼挑戰(zhàn)賽。

  活動準備:

  1.活動地點:少年宮活動室。

  2.活動設備:桌椅,投影儀,棋類若干。

  3.獎品設置:決出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名。

  4.活動分組:成人組和學生組。

  5.相關人員:主持人一名,裁判員八名。

  6.競賽項目:象棋,跳棋,五子棋,軍旗。

  活動流程:

  1.主持人導入:"歡迎各位領導,老師,同學光臨。請裁判長宣布比賽規(guī)則。

  2.大屏幕播放關于象棋的視頻資料,讓學生和觀眾觀摩欣賞。

  3.學員代表展示所學成果:棋諺,殘棋,棋勢,殺棋。

  4.林校長講話,并宣布比賽開始。

  5.預賽采取淘汰制,決賽采取循環(huán)制,最后決出冠軍。

  6.比賽結束之后,同學們可以向成人組選手進行挑戰(zhàn),比賽以指導和切磋為主。

  7.頒發(fā)獎品。

  8.主持人宣布比賽結束。

象棋比賽活動方案7

  一、指導思想:

  中國象棋是中華民族的優(yōu)秀文化遺產,它以豐富的歷史內涵,精彩紛呈的競技和強烈的藝術魅力,深受人們的喜愛。中國象棋以其自身的教育價值,已經成為我校的一項普及的共同活動,成為我校特色的校園文化。

  我們要進一步挖掘中國象棋教育資源,因地制宜,走普及與提高相結合的象棋特色文化之路,培養(yǎng)一批優(yōu)秀的小棋手,力爭在各種競賽中創(chuàng)造佳績,更好地營造中國象棋特色建設的氛圍,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位,更好地體現(xiàn)一樣的生命,不一樣的精彩---讓每一個學生都有自己的靚麗與精彩的辦學理念。

  二、活動目標:

  1、舉辦學校象棋節(jié),更好地營造中國象棋特色建設的氛圍。

  2、舉辦學校象棋節(jié),濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位。

  3、舉辦學校象棋節(jié),提升師生愛棋、學棋的興趣,提高參與的積極性和下棋的能力。

  三、活動時間:20xx年4月20日下午

  四、活動對象:一到六年級學生

  五、裁判員:

  六、活動過程:

  1、同年級段進行比賽,名次取前三名

  2、先抽簽,在對弈

  3、第一輪淘汰,第二、三輪循環(huán)賽。

象棋比賽活動方案8

  為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,豐富學生的課余生活,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,也為了加強象棋愛好者之間的交流,增進友誼,使學生形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,XX中心小學將舉行象棋比賽,特制訂如下方案:

  一、比賽項目:中國象棋

  二、比賽分組:高年組(五至六年級學生)

  中年組(三至四年級學生)

  低年組(一至二年級學生)

  三、參賽對象:XX中心小學全體學生

  四、報名時間:截止至11月27日(星期四)下午,將報名表(交流平臺自行下載)上傳至平臺。

  五、比賽時間:11月28日(星期五)上午8:20開始,請選手提前10分鐘進入賽場。

  六、比賽地點:XX中心小學食堂二樓。

  七、裁判人員:吳XX

  八、比賽方法:

  1、各班選派男女各三名學生參賽。

  2、初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。

  3、決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。

  九、獎勵辦法:

  1.每組按積分高低各獎勵前3名,男女各三人。

  2.獲獎學生將代表學校參加20xx年靈源街道小學生象棋比賽。

象棋比賽活動方案9

  一、比賽時間:20xx年3月7日上午8:00開始。(本周五)

  二、比賽地點:中心校會議室

  三、比賽辦法:

  1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。

  2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。

  3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。

  4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。

  5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。

  (1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;

  (2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內必須走一步,先超時者判負。

  四、注意事項:(參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)

  1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。

  2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。

  3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。

  4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:

  前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術犯規(guī)1次。

  5、不按標準棋規(guī)走棋子,記技術犯規(guī)1次。

  6、一局內技術犯規(guī)3次者判負分,一場比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負。

  7、在規(guī)定時間內未走滿步數(shù)者判負。

  8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。

  9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。

  若有未盡事宜,由中心校負責解釋。

  五、評委:

  總裁

  副裁判

  六、獎勵辦法:

  本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執(zhí)行獎勵。

  各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。

  七、報名時間:

  各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權處理,扣學校積分10分,并通告批評。

  八、附報名表:(男女不限)

  20xx年豐圩小學象棋比賽報名表

象棋比賽活動方案10

  一、比賽方法:

  基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  對弈:由白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (三)賽制:采取瑞士積分編排制。

  勝得兩分,和一分,負0分。

  第一輪采用人工編排決定對陣。

  第二輪開始安排積分相同的棋手對陣,(強對強,弱對弱)進行五輪賽;到最后一輪結束時以積分按定名次,比小分,累進分,勝率高的列前。

  比賽時間控制:雙方共用30分鐘包干,超時判負。

  二、時間:20xx年x月x日

  三、地點:寶安區(qū)西鄉(xiāng)碧海抓抓城兒童(富通城3期旁)四樓大廳。

  四、參賽資格:有一定國際象棋基礎的5-13歲兒童。

  五、報名:抓抓兒童城客服處或兒童棋院各分院前臺或老師處。

  六、計勝和獎勵辦法:比賽設一等獎一名、二等獎軍二名、三等獎三名,分別頒發(fā)獎牌、榮譽證書和獎品。

  七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答復。

  八、注意事項:

  1、參賽選手須于開賽前20分鐘到場簽到并領取參賽證,開賽后15分鐘未到的按自動棄權。

  2、參賽選手在比賽中服從裁判管理,比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

  3、禁止干擾比賽或干擾對方棋手,如有發(fā)現(xiàn),取消參賽資格,對方自動勝出。

  九、比賽相關內容:

  1.開幕:13:00報到,13:20選手入座,并請裁判員宣誓,13:30比賽開始。

  3.比賽:13:30-17:20賽事時間,由有關負責人按照比賽規(guī)則,監(jiān)督完成比賽活動。

  4.閉幕:對獲獎人員頒發(fā)獎牌、榮譽證書及獎品。

  十、等級證書:

  參賽選手根據(jù)成績可申請相應的等級稱號,詳見《中國國際象棋等級稱號條例》。

  附 則:家長請在比賽場地外圍等候區(qū)觀看并等待選手每輪比賽結束,期間不得影響選手比賽。周邊車位較少, 最好乘坐公共交通工具。如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸組委會所有。

象棋比賽活動方案11

  一、目的:

  豐富文化生活,陶冶情操。在娛樂中學習思維,提高素養(yǎng)。

  二、比賽項目:

  中國象棋。

  三、比賽裁判:

  zz,zz,zzz。

  四、比賽指導老師:

  zz。

  五、參加要求:

  棋藝社成員。熱愛棋藝。有一定棋藝知識。

  六、比賽時間及地點:

  每周三17:00選修教室⑺

  每單周社團活動課三樓綜合電教室

  七、比賽獎勵:

 、俟谲姡汗谲姫劆钜粡+任意棋類一副。

 、趤嗆姡簛嗆姫劆钜粡+棒棒糖一根。

 、奂拒姡杭拒姫劆钜粡。

  八、比賽規(guī)則:

 、儆^棋不語。

 、诼渥訜o悔。

 、蹠r間無限制。

 、芊䦶牟门,聽從指揮。

 、輬F結友愛,友誼第一。

 、拮袷厣鐖F紀律。

 、邲Q賽三局兩勝制,其余一局一勝制。

  九、參賽選手:

  zz(402)zz(403)zz(404)zz(404)

  zz(405)zz(406)zz(407)zz(409)

  zz(410)zz(410)zz(410)zz(411)

  zz(413)zz(413)zz(414)zz(415)

象棋比賽活動方案12

  為了豐富教職工業(yè)余文化生活,引領全鎮(zhèn)教職工積極參加體育鍛煉,強健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經研究,決定舉辦全鎮(zhèn)教職工象棋賽。

  一、比賽時間:

  20xx年4月29日在萬庾中學舉行。

  二、比賽分組:

  分男子組和女子組。

  三、參賽辦法:

  1、各校自行組織初賽,選出1—2名優(yōu)秀選手參加鎮(zhèn)決賽。

  2、報名截止日期:20xx年4月25日。

  四、競賽辦法:

  1、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規(guī)則。

  2、比賽采用單循環(huán)制(一局定勝負)。

  五、獎勵:

  獎勵前五名,獎金設置分別為100、80、70、60、50元。

  未盡事宜,另行通知。

  為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:

  一、比賽時間、地點

  時間:10月27日—28日(星期六、日)

  上午8:30開始,下午2:30開始。

  地點:學校教職工活動之家

  二、運動員資格

  山東科技大學青島校區(qū)工會會員,身體健康者。

  三、組隊辦法

  每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。

  四、競賽辦法

  1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規(guī)則》以及有關規(guī)程條款。

  2、團體賽和個人賽一次性進行。

  3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。

  4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內有“吃子”,否則判和棋。

  5、個人以局分高者列前,相同則比較:

 、匐p方勝負關系;

 、趯κ挚偡e分。

  6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。

  7、抽簽工作在組委會監(jiān)督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。

  五、錄取名次與獎勵

  1、個人名次錄取前10名。

  2、團體名次錄取前6名。

  六、報名時間、地點

  請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發(fā)電子稿至,過期不再補報。

  聯(lián)系人:吳寧 電話:

  七、幾點說明

  1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議并抽簽;

  2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;

  3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。

  八、仲裁委員會

  主任:李道剛

  成員:曹茂永 劉培超 王朝陽 吳寧 王永君

  九、本次比賽解釋權歸山東科技大學象棋協(xié)會。

  十、未盡事宜,另行通知。

象棋比賽活動方案13

  為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的'棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

  一、活動目標

  豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

  二、活動地點

  學校食堂二樓

  三、活動內容

  本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。

  (一)前期準備

  1、報名。

  2、統(tǒng)計報名人數(shù)。(分男女組)

  3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)。

  4、準備比賽。

  (二)調查活動

  通過采訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

  (三)宣傳活動

  比賽前,在學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。

  四、活動安排

  (一)前期準備

  1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。

  2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

  3、接受同學報名并統(tǒng)計。

  4、活動獎品購置。

  (二)日程安排

  1、x月x日所有工作人員就位

  2、總負責人分配現(xiàn)場工作

  3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地

  4、下午兩點賽前講解比賽規(guī)則和注意事項

  5、下午兩點半比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

  (三)預期效果

  通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的小學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

象棋比賽活動方案14

  一、活動背景:

  精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。

  二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

  三、活動名稱:

  中國象棋

  四、活動對象:

  在院同學。

  五、活動宗旨:

  友誼、奮進、團結、理解

  六、活動目的:

  1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

  2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。

  3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平。

  4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。

  5、加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響。

  七、活動時間:

  八、活動地點:

  院升旗廣場。

  九、活動規(guī)則:

  1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

  2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

  3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

  4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。

  5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。

  十、活動方式:

  分成男團、女團。

  十一、組織機構:

  主辦單位:機電系學生會;

  承辦單位:機電系學生會。

  十二、前期準備:

  1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。

  2、職責分工:

  (1)由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。

  (2)有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項。

  (3)比賽前主席致辭。

  (4)裁判由學生會成員擔當。

象棋比賽活動方案15

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

  一、活動主題

  思考,讓生活更美好。

  二、活動目的

  1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2、為了豐富小學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平;

  4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。

  三、活動對象

  X小學全體學生。

  四、活動時間

  20X年x月x日。

  五、活動地點

  圖書館及食堂。

  六、活動流程

  1、前期準備

  寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒油ㄟ^后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

  2、大賽賽程

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

  復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

  決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權,即為輸方。

  七、獎勵設置

  第一名榮譽證書+羽毛球拍;

  第二名榮譽證書+乒乓球拍;

  第三名榮譽證書+高級象棋。

  注:我們將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

  八、注意事項

  充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

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